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魂斗羅歸來(lái)怎么玩從入門到精通大型攻略(魂斗羅歸來(lái)玩法技巧)

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-10 18:11:03

魂斗羅歸來(lái)怎么玩從入門到精通大型攻略 1、游戲的操作非常簡(jiǎn)單,左側(cè)是虛擬搖桿,控制角色的左右移動(dòng)以及下蹲。右側(cè)是行為控制面板,在戰(zhàn)斗中對(duì)角色發(fā)出各項(xiàng)指令,包括射擊、技能、跳躍、超級(jí)武器四磨爛迅?jìng)€(gè)方面。指揮官需要合理的使用才能在挑戰(zhàn)中獲得不斷的勝利。其中,跳躍指令可以與方向鍵搭配使用,例如:按住向右的方向鍵和跳躍鍵,角色就會(huì)向前躍進(jìn),向下+跳躍鍵則是從高處下跳。
2、掌握基歷褲礎(chǔ)的戰(zhàn)斗技巧之后,指揮官們即可按照劇情挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡,在戰(zhàn)斗中成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗中強(qiáng)大。闖關(guān)成功后,系統(tǒng)會(huì)給予材料、金幣等獎(jiǎng)勵(lì),利用此類資源,指揮官可對(duì)武器和人物進(jìn)行強(qiáng)化。3、《魂斗羅:歸來(lái)》有著非常完善的角色養(yǎng)成系統(tǒng)和裝備強(qiáng)化系統(tǒng),幫助角色獲得更瞎此加卓越的戰(zhàn)斗能力。 《魂斗羅:歸來(lái)》喚起海外玩家童年記憶入駐蘋果商店懷舊名品堂 近日,App Store上線了一個(gè) 懷舊 系列的專題叫“懷舊名品堂”(Blasts from the past)。令人略感驚訝的是,在多個(gè)海外國(guó)家或地區(qū),專題排首位的竟是一款中國(guó)研發(fā)的手游:《 魂斗羅:歸來(lái) 》。 “魂斗羅”這個(gè)名字歷久彌新。1987年,第一款《魂斗羅》誕生在名為Jamma的街機(jī)上。這款以美國(guó)科幻恐怖片為故事背景的日本游戲,成為一代玩家共同的游戲記憶。 在未來(lái)漫長(zhǎng)的30年的變遷中,《魂斗羅》這個(gè)IP(當(dāng)時(shí)還沒(méi)有“IP”這個(gè)概念)從街機(jī)到主機(jī)、再到PC,最后被搬上了手機(jī)。期間經(jīng)歷了至少8個(gè)正統(tǒng)續(xù)篇,7個(gè)外傳作品,還有數(shù)不清的被冠以“魂斗羅”名稱的其他游戲。 從第一代街機(jī)版本的《魂斗羅》開(kāi)始,到最后一代手游版本的《魂斗羅:歸來(lái)》,除了“魂斗羅”這個(gè)名字,到底還保留了什么?我們又在懷念什么呢? 對(duì)這個(gè)問(wèn)題,國(guó)外玩家比我們更先給出了答案。 App Store懷舊名品堂,80、90后的共同記憶 “懷舊名品堂”(Blasts from the past)專題在App Store中是永久保留的。蘋果編輯的導(dǎo)語(yǔ)中是這么寫的:“如果你是千禧一代、80年代、90年代或者更早以前出生的孩子,抑或是個(gè)老頑童,這些游戲一定會(huì)給你一些難得的懷舊情緒?!? Blast from the Past這個(gè)名字其實(shí)來(lái)源于1999年美國(guó)的一部同名電影。故事講的是古巴導(dǎo)彈危機(jī)之際,一對(duì)科學(xué)家夫妻誤以為美蘇核戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)爆發(fā),躲進(jìn)了精心準(zhǔn)備的防空洞,一住35年,期間他們生下兒子Adam。35年之后,Adam走出防空洞,想要找到其他異性幸存者來(lái)延續(xù)人類未來(lái)。結(jié)果他看到了90年代的洛杉磯,受到了前所未有的心靈震撼。 蘋果編輯借用這個(gè)片名,但卻表達(dá)了完全相反的意思:來(lái)自過(guò)去的精品,也能給當(dāng)下的人們帶來(lái)難以抵擋的震撼。但是,在復(fù)原 經(jīng)典 的基礎(chǔ)上,卻也需要根據(jù)當(dāng)下的潮流、語(yǔ)言體系、生活習(xí)慣進(jìn)行“適配”。所謂“在傳承的基礎(chǔ)上創(chuàng)新”,正是如此。 入選這個(gè)榜單的產(chǎn)品,無(wú)疑都是這其中的佼佼者。在多個(gè)東南亞市場(chǎng)的“懷舊名品堂”榜單中,高居首位的正是日本經(jīng)典IP、騰訊天美工作室群研發(fā)的手游《魂斗羅:歸來(lái)》。 在蘋果App Store改版之后,榜單的權(quán)重被弱化,專題的權(quán)重上升——蘋果商店開(kāi)始強(qiáng)調(diào)多元化,讓很多之前“叫好不叫座”的軟件能有更多的曝光機(jī)會(huì)。但其實(shí),《魂斗羅:歸來(lái)》并沒(méi)有這樣的困擾。這款游戲自從“出?!币詠?lái),上線三天即在中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)和東南亞的多個(gè)市場(chǎng)登上榜單第一的位置,引發(fā)了海外整整一代玩家的懷舊熱潮。 在泰國(guó),早在大名鼎鼎的Garena World游戲展期間,《魂斗羅:歸來(lái)》就已經(jīng)吸引了大批玩家的注意。Bill Lance的coser和經(jīng)典BOSS陰獸魔神像更是讓玩家驚呼神還原。在馬來(lái)西亞的Sea Major上,《魂斗羅:歸來(lái)》各種“經(jīng)典+創(chuàng)新”的模式,也讓當(dāng)?shù)赝婕掖蠛暨^(guò)癮。在新加坡新達(dá)城國(guó)際會(huì)展中心,街霸4世界冠軍當(dāng)著27000位現(xiàn)場(chǎng)觀眾的面打了一場(chǎng)《魂斗羅:歸來(lái)》表演賽。 由此可見(jiàn),《魂斗羅:歸來(lái)》在海外的確是一款叫好又叫座的作品,因?yàn)樵趥鞒泻蛣?chuàng)新經(jīng)典IP這件事情上,這款游戲算是做到了極致。 經(jīng)典IP,中國(guó)制造,海外認(rèn)可 可能很多人會(huì)覺(jué)得,在經(jīng)典IP的加持下,游戲想不火都難。其實(shí)不然。IP永遠(yuǎn)都是一把雙刃劍,它既會(huì)讓游戲獲得更多的關(guān)注,卻也讓玩家對(duì)它產(chǎn)生更高的要求。尤其是對(duì)于“魂斗羅”本身就來(lái)源于經(jīng)典游戲的IP,相比于從小說(shuō)、漫畫、電影中衍生的IP來(lái)說(shuō),玩家的眼光就會(huì)更加挑剔。 《魂斗羅:歸來(lái)》從產(chǎn)品的研發(fā)再到出海過(guò)程中針對(duì)海外市場(chǎng)的“本地化”,騰訊對(duì)這款產(chǎn)品保持了前所未有的開(kāi)放心態(tài)。據(jù)制作人楊思勤的分享,這款手游經(jīng)歷了從ARPG到競(jìng)技游戲再到ARPG方向的變化,玩法也是從PVE又到PVP,戰(zhàn)斗系統(tǒng)從以武器為主調(diào)整成了武器+英雄的雙核體系。整個(gè)研發(fā)歷時(shí)3年多,研發(fā)團(tuán)隊(duì)面對(duì)著巨大的不確定性?!凹词沟浆F(xiàn)在,我們對(duì)于未來(lái)的方向也處在一直探索的階段。”楊思勤說(shuō)道。 最終,和其他經(jīng)典IP重制游戲不同,《魂斗羅:歸來(lái)》在保留原版中經(jīng)典的玩法要素基礎(chǔ)上,呈現(xiàn)出來(lái)的幾乎是一個(gè)全新的游戲。 當(dāng)《魂斗羅:歸來(lái)》決定“出海”的時(shí)候,又面臨要適應(yīng)各種不同海外市場(chǎng)的挑戰(zhàn)。拿配音舉例,《魂斗羅:歸來(lái)》在泰國(guó)選擇了一大批明星大腕級(jí)別的一線聲優(yōu)。尤其是Bill Lance的配音,更是請(qǐng)到了泰國(guó)國(guó)寶級(jí)配音演員Toh Pantamit,他給包括史泰龍、周潤(rùn)發(fā)、成龍?jiān)趦?nèi)的很多80、90后耳熟能詳?shù)氖澜缇扌桥溥^(guò)音。國(guó)寶級(jí)的聲音從Bill Lance口中說(shuō)出來(lái),給泰國(guó)玩家來(lái)了個(gè)雙倍回憶殺。 這也難怪《魂斗羅:歸來(lái)》會(huì)在海外受到業(yè)內(nèi)的一致好評(píng)。除了蘋果商店以外,谷歌商店(Google Play)也給予了這款游戲極大關(guān)注,《魂斗羅:歸來(lái)》獲得了谷歌商店?yáng)|南亞全區(qū)的首頁(yè)Banner。谷歌商店的編輯說(shuō),這款游戲在經(jīng)典主機(jī)IP的基礎(chǔ)上,試圖創(chuàng)造一個(gè)新的經(jīng)典(Challenge a new classic)。 連挑剔的海外媒體也不吝贊賞之辭。Gamehubs說(shuō)《魂斗羅:歸來(lái)》畫質(zhì)非常棒并且真正尊重了經(jīng)典(It looks really good and it really does stay true to its roots)。另一家海外媒體Level Winner說(shuō)這款游戲給玩家們帶來(lái)了新鮮但又熟悉的游戲體驗(yàn)(hours of fresh yet familiar gameplay for old and veteran players)。 《魂斗羅:歸來(lái)》的研發(fā)過(guò)程一波三折,出海的籌備也歷時(shí)相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間。從海內(nèi)外市場(chǎng)的反饋來(lái)看,騰訊沒(méi)有辜負(fù)這個(gè)歷時(shí)30余年的經(jīng)典IP。能夠在很大程度上還原一個(gè)經(jīng)典IP的元素已經(jīng)不易,更不用說(shuō)緊緊抓住IP的精髓,給玩家?guī)?lái)更多創(chuàng)新的體驗(yàn)和樂(lè)趣。《魂斗羅:歸來(lái)》以數(shù)年一日的產(chǎn)品專研和精細(xì)化的海外市場(chǎng)發(fā)行,讓整整一代海外的魂斗羅粉絲體驗(yàn)到熱淚盈眶的感動(dòng)。 來(lái)自新加坡的玩家Michael Yu Song就在臉書(shū)上說(shuō)道:“(這款游戲)將我?guī)Щ亓送陼r(shí)代(Brings back my childhood memories)”。另一位叫Eug Tang的玩家評(píng)論說(shuō)這是一款“有趣、完整、 動(dòng)作 導(dǎo)向的游戲,與經(jīng)典版本如出一轍(A fun, complete, actionpacked game that plays just like the classic)?!? 《魂斗羅:歸來(lái)》目前主要在中國(guó)大陸、中國(guó)港澳臺(tái)、東南亞地區(qū)發(fā)行。東南亞一直被很多國(guó)內(nèi)游戲廠商視為“出?!钡牡谝徽荆彩菣z驗(yàn)產(chǎn)品認(rèn)同度的試金石。隨著《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)和《魂斗羅:歸來(lái)》等王牌手游相繼出海,東南亞的游戲市場(chǎng)必將出現(xiàn)進(jìn)一步的調(diào)整。結(jié)果如何,我們拭目以待。 魂斗羅歸來(lái)記憶中哪些FC的經(jīng)典關(guān)卡 《 魂斗羅:歸來(lái) 》游戲已經(jīng)在6月6日開(kāi)啟了不刪檔測(cè)試,相信已經(jīng)有很多玩家試玩這款游戲了,游戲中復(fù)刻版的FC魂斗羅的經(jīng)典地圖相信你一定否留意到了,這款在FC紅白機(jī)時(shí)代風(fēng)靡大街小巷的射擊游戲,如今又再次回到玩家們的視野中,下面就一起來(lái)看看《魂斗羅:歸來(lái)》游戲中那些FC上的經(jīng)典的關(guān)卡地圖。

《魂斗羅:歸來(lái)》故事開(kāi)場(chǎng)和FC魂斗羅一樣,起先都在一個(gè)虛構(gòu)的群島——加爾加群島上展開(kāi),魂斗羅部隊(duì)接到命令去調(diào)查這個(gè)群島上的一個(gè)基地,主角一樣是FC時(shí)代的比爾.雷澤和蘭斯.比恩,開(kāi)始玩家可以使用比爾.雷澤來(lái)進(jìn)入加爾加群島。加爾加群島的前景海水、地面構(gòu)造以及角色都和FC時(shí)代魂斗羅保持了高度一致,同時(shí)在遠(yuǎn)處的熱帶植物與背景雪山也是一模一樣!

繼續(xù)前進(jìn)玩家會(huì)來(lái)到一座機(jī)械橋,和FC魂斗羅一樣當(dāng)玩家踏上橋面的時(shí)候就會(huì)發(fā)生爆炸,我們可以使用跳躍來(lái)在橋上前進(jìn),如果不跳躍的話就會(huì)掉入水中,不過(guò)掉入水中不會(huì)死亡可以繼續(xù)前行。這個(gè)場(chǎng)景中的橋面爆炸相信一定可以勾起你童年的記憶,開(kāi)始不會(huì)玩掉入水中是常事!

過(guò)了橋之后和FC在同樣的位置會(huì)出現(xiàn)敵人的固定炮塔,同時(shí)我們身后的橋面會(huì)發(fā)生爆炸,這個(gè)時(shí)候我們可以向下方射擊來(lái)攻擊它,在角度和位置上《魂斗羅:歸來(lái)》是不是和和原作一模一樣。特別截取了《魂斗羅:歸來(lái)》和FC中兩個(gè)相同位置的圖供玩家對(duì)比,這里比爾.雷澤的動(dòng)作也是一致的哦!

除了在開(kāi)場(chǎng)的加爾加群島上《魂斗羅:歸來(lái)》和原作FC保持了一致之外,在后續(xù)關(guān)卡的地圖上也充分與原作保持了一致性,在場(chǎng)景上《魂斗羅:歸來(lái)》也做了一些模型上的優(yōu)化,比如這里的基地內(nèi)的機(jī)關(guān)上,可以看出相比原作FC魂斗羅,《魂斗羅:歸來(lái)》模型有了較大的提升,不過(guò)依然可以回憶起當(dāng)年那個(gè)經(jīng)典的關(guān)卡設(shè)計(jì)。

在原作FC版魂斗羅中有一些關(guān)卡是豎著的,而在《魂斗羅:歸來(lái)》的游戲體驗(yàn)中目前還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)類似的關(guān)卡設(shè)計(jì),不過(guò)游戲中的武器獲取則繼承了FC魂斗羅豎版關(guān)卡的設(shè)計(jì)元素,從上圖的對(duì)比中不難看出兩者的相似性,第一次進(jìn)行武器抽取的時(shí)候有一種驚艷的感覺(jué)!