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魂斗羅歸來怎么玩從入門到精通大型攻略(魂斗羅歸來玩法技巧)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-10 18:11:03

魂斗羅歸來怎么玩從入門到精通大型攻略 1、游戲的操作非常簡單,左側(cè)是虛擬搖桿,控制角色的左右移動以及下蹲。右側(cè)是行為控制面板,在戰(zhàn)斗中對角色發(fā)出各項指令,包括射擊、技能、跳躍、超級武器四磨爛迅個方面。指揮官需要合理的使用才能在挑戰(zhàn)中獲得不斷的勝利。其中,跳躍指令可以與方向鍵搭配使用,例如:按住向右的方向鍵和跳躍鍵,角色就會向前躍進(jìn),向下+跳躍鍵則是從高處下跳。
2、掌握基歷褲礎(chǔ)的戰(zhàn)斗技巧之后,指揮官們即可按照劇情挑戰(zhàn)各個關(guān)卡,在戰(zhàn)斗中成長,在戰(zhàn)斗中強大。闖關(guān)成功后,系統(tǒng)會給予材料、金幣等獎勵,利用此類資源,指揮官可對武器和人物進(jìn)行強化。3、《魂斗羅:歸來》有著非常完善的角色養(yǎng)成系統(tǒng)和裝備強化系統(tǒng),幫助角色獲得更瞎此加卓越的戰(zhàn)斗能力。 《魂斗羅:歸來》喚起海外玩家童年記憶入駐蘋果商店懷舊名品堂 近日,App Store上線了一個 懷舊 系列的專題叫“懷舊名品堂”(Blasts from the past)。令人略感驚訝的是,在多個海外國家或地區(qū),專題排首位的竟是一款中國研發(fā)的手游:《 魂斗羅:歸來 》。 “魂斗羅”這個名字歷久彌新。1987年,第一款《魂斗羅》誕生在名為Jamma的街機上。這款以美國科幻恐怖片為故事背景的日本游戲,成為一代玩家共同的游戲記憶。 在未來漫長的30年的變遷中,《魂斗羅》這個IP(當(dāng)時還沒有“IP”這個概念)從街機到主機、再到PC,最后被搬上了手機。期間經(jīng)歷了至少8個正統(tǒng)續(xù)篇,7個外傳作品,還有數(shù)不清的被冠以“魂斗羅”名稱的其他游戲。 從第一代街機版本的《魂斗羅》開始,到最后一代手游版本的《魂斗羅:歸來》,除了“魂斗羅”這個名字,到底還保留了什么?我們又在懷念什么呢? 對這個問題,國外玩家比我們更先給出了答案。 App Store懷舊名品堂,80、90后的共同記憶 “懷舊名品堂”(Blasts from the past)專題在App Store中是永久保留的。蘋果編輯的導(dǎo)語中是這么寫的:“如果你是千禧一代、80年代、90年代或者更早以前出生的孩子,抑或是個老頑童,這些游戲一定會給你一些難得的懷舊情緒。“ Blast from the Past這個名字其實來源于1999年美國的一部同名電影。故事講的是古巴導(dǎo)彈危機之際,一對科學(xué)家夫妻誤以為美蘇核戰(zhàn)爭已經(jīng)爆發(fā),躲進(jìn)了精心準(zhǔn)備的防空洞,一住35年,期間他們生下兒子Adam。35年之后,Adam走出防空洞,想要找到其他異性幸存者來延續(xù)人類未來。結(jié)果他看到了90年代的洛杉磯,受到了前所未有的心靈震撼。 蘋果編輯借用這個片名,但卻表達(dá)了完全相反的意思:來自過去的精品,也能給當(dāng)下的人們帶來難以抵擋的震撼。但是,在復(fù)原 經(jīng)典 的基礎(chǔ)上,卻也需要根據(jù)當(dāng)下的潮流、語言體系、生活習(xí)慣進(jìn)行“適配”。所謂“在傳承的基礎(chǔ)上創(chuàng)新”,正是如此。 入選這個榜單的產(chǎn)品,無疑都是這其中的佼佼者。在多個東南亞市場的“懷舊名品堂”榜單中,高居首位的正是日本經(jīng)典IP、騰訊天美工作室群研發(fā)的手游《魂斗羅:歸來》。 在蘋果App Store改版之后,榜單的權(quán)重被弱化,專題的權(quán)重上升——蘋果商店開始強調(diào)多元化,讓很多之前“叫好不叫座”的軟件能有更多的曝光機會。但其實,《魂斗羅:歸來》并沒有這樣的困擾。這款游戲自從“出海”以來,上線三天即在中國港澳臺地區(qū)和東南亞的多個市場登上榜單第一的位置,引發(fā)了海外整整一代玩家的懷舊熱潮。 在泰國,早在大名鼎鼎的Garena World游戲展期間,《魂斗羅:歸來》就已經(jīng)吸引了大批玩家的注意。Bill Lance的coser和經(jīng)典BOSS陰獸魔神像更是讓玩家驚呼神還原。在馬來西亞的Sea Major上,《魂斗羅:歸來》各種“經(jīng)典+創(chuàng)新”的模式,也讓當(dāng)?shù)赝婕掖蠛暨^癮。在新加坡新達(dá)城國際會展中心,街霸4世界冠軍當(dāng)著27000位現(xiàn)場觀眾的面打了一場《魂斗羅:歸來》表演賽。 由此可見,《魂斗羅:歸來》在海外的確是一款叫好又叫座的作品,因為在傳承和創(chuàng)新經(jīng)典IP這件事情上,這款游戲算是做到了極致。 經(jīng)典IP,中國制造,海外認(rèn)可 可能很多人會覺得,在經(jīng)典IP的加持下,游戲想不火都難。其實不然。IP永遠(yuǎn)都是一把雙刃劍,它既會讓游戲獲得更多的關(guān)注,卻也讓玩家對它產(chǎn)生更高的要求。尤其是對于“魂斗羅”本身就來源于經(jīng)典游戲的IP,相比于從小說、漫畫、電影中衍生的IP來說,玩家的眼光就會更加挑剔。 《魂斗羅:歸來》從產(chǎn)品的研發(fā)再到出海過程中針對海外市場的“本地化”,騰訊對這款產(chǎn)品保持了前所未有的開放心態(tài)。據(jù)制作人楊思勤的分享,這款手游經(jīng)歷了從ARPG到競技游戲再到ARPG方向的變化,玩法也是從PVE又到PVP,戰(zhàn)斗系統(tǒng)從以武器為主調(diào)整成了武器+英雄的雙核體系。整個研發(fā)歷時3年多,研發(fā)團隊面對著巨大的不確定性?!凹词沟浆F(xiàn)在,我們對于未來的方向也處在一直探索的階段?!睏钏记谡f道。 最終,和其他經(jīng)典IP重制游戲不同,《魂斗羅:歸來》在保留原版中經(jīng)典的玩法要素基礎(chǔ)上,呈現(xiàn)出來的幾乎是一個全新的游戲。 當(dāng)《魂斗羅:歸來》決定“出?!钡臅r候,又面臨要適應(yīng)各種不同海外市場的挑戰(zhàn)。拿配音舉例,《魂斗羅:歸來》在泰國選擇了一大批明星大腕級別的一線聲優(yōu)。尤其是Bill Lance的配音,更是請到了泰國國寶級配音演員Toh Pantamit,他給包括史泰龍、周潤發(fā)、成龍在內(nèi)的很多80、90后耳熟能詳?shù)氖澜缇扌桥溥^音。國寶級的聲音從Bill Lance口中說出來,給泰國玩家來了個雙倍回憶殺。 這也難怪《魂斗羅:歸來》會在海外受到業(yè)內(nèi)的一致好評。除了蘋果商店以外,谷歌商店(Google Play)也給予了這款游戲極大關(guān)注,《魂斗羅:歸來》獲得了谷歌商店東南亞全區(qū)的首頁Banner。谷歌商店的編輯說,這款游戲在經(jīng)典主機IP的基礎(chǔ)上,試圖創(chuàng)造一個新的經(jīng)典(Challenge a new classic)。 連挑剔的海外媒體也不吝贊賞之辭。Gamehubs說《魂斗羅:歸來》畫質(zhì)非常棒并且真正尊重了經(jīng)典(It looks really good and it really does stay true to its roots)。另一家海外媒體Level Winner說這款游戲給玩家們帶來了新鮮但又熟悉的游戲體驗(hours of fresh yet familiar gameplay for old and veteran players)。 《魂斗羅:歸來》的研發(fā)過程一波三折,出海的籌備也歷時相當(dāng)長一段時間。從海內(nèi)外市場的反饋來看,騰訊沒有辜負(fù)這個歷時30余年的經(jīng)典IP。能夠在很大程度上還原一個經(jīng)典IP的元素已經(jīng)不易,更不用說緊緊抓住IP的精髓,給玩家?guī)砀鄤?chuàng)新的體驗和樂趣?!痘甓妨_:歸來》以數(shù)年一日的產(chǎn)品專研和精細(xì)化的海外市場發(fā)行,讓整整一代海外的魂斗羅粉絲體驗到熱淚盈眶的感動。 來自新加坡的玩家Michael Yu Song就在臉書上說道:“(這款游戲)將我?guī)Щ亓送陼r代(Brings back my childhood memories)”。另一位叫Eug Tang的玩家評論說這是一款“有趣、完整、 動作 導(dǎo)向的游戲,與經(jīng)典版本如出一轍(A fun, complete, actionpacked game that plays just like the classic)?!? 《魂斗羅:歸來》目前主要在中國大陸、中國港澳臺、東南亞地區(qū)發(fā)行。東南亞一直被很多國內(nèi)游戲廠商視為“出海”的第一站,也是檢驗產(chǎn)品認(rèn)同度的試金石。隨著《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)和《魂斗羅:歸來》等王牌手游相繼出海,東南亞的游戲市場必將出現(xiàn)進(jìn)一步的調(diào)整。結(jié)果如何,我們拭目以待。 魂斗羅歸來記憶中哪些FC的經(jīng)典關(guān)卡 《 魂斗羅:歸來 》游戲已經(jīng)在6月6日開啟了不刪檔測試,相信已經(jīng)有很多玩家試玩這款游戲了,游戲中復(fù)刻版的FC魂斗羅的經(jīng)典地圖相信你一定否留意到了,這款在FC紅白機時代風(fēng)靡大街小巷的射擊游戲,如今又再次回到玩家們的視野中,下面就一起來看看《魂斗羅:歸來》游戲中那些FC上的經(jīng)典的關(guān)卡地圖。

《魂斗羅:歸來》故事開場和FC魂斗羅一樣,起先都在一個虛構(gòu)的群島——加爾加群島上展開,魂斗羅部隊接到命令去調(diào)查這個群島上的一個基地,主角一樣是FC時代的比爾.雷澤和蘭斯.比恩,開始玩家可以使用比爾.雷澤來進(jìn)入加爾加群島。加爾加群島的前景海水、地面構(gòu)造以及角色都和FC時代魂斗羅保持了高度一致,同時在遠(yuǎn)處的熱帶植物與背景雪山也是一模一樣!

繼續(xù)前進(jìn)玩家會來到一座機械橋,和FC魂斗羅一樣當(dāng)玩家踏上橋面的時候就會發(fā)生爆炸,我們可以使用跳躍來在橋上前進(jìn),如果不跳躍的話就會掉入水中,不過掉入水中不會死亡可以繼續(xù)前行。這個場景中的橋面爆炸相信一定可以勾起你童年的記憶,開始不會玩掉入水中是常事!

過了橋之后和FC在同樣的位置會出現(xiàn)敵人的固定炮塔,同時我們身后的橋面會發(fā)生爆炸,這個時候我們可以向下方射擊來攻擊它,在角度和位置上《魂斗羅:歸來》是不是和和原作一模一樣。特別截取了《魂斗羅:歸來》和FC中兩個相同位置的圖供玩家對比,這里比爾.雷澤的動作也是一致的哦!

除了在開場的加爾加群島上《魂斗羅:歸來》和原作FC保持了一致之外,在后續(xù)關(guān)卡的地圖上也充分與原作保持了一致性,在場景上《魂斗羅:歸來》也做了一些模型上的優(yōu)化,比如這里的基地內(nèi)的機關(guān)上,可以看出相比原作FC魂斗羅,《魂斗羅:歸來》模型有了較大的提升,不過依然可以回憶起當(dāng)年那個經(jīng)典的關(guān)卡設(shè)計。

在原作FC版魂斗羅中有一些關(guān)卡是豎著的,而在《魂斗羅:歸來》的游戲體驗中目前還沒有發(fā)現(xiàn)類似的關(guān)卡設(shè)計,不過游戲中的武器獲取則繼承了FC魂斗羅豎版關(guān)卡的設(shè)計元素,從上圖的對比中不難看出兩者的相似性,第一次進(jìn)行武器抽取的時候有一種驚艷的感覺!