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前所未有的變革玩家心目中的經(jīng)典之作——《生化危機(jī)4》

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-17 11:47:02

前所未有的變革玩家心目中的經(jīng)典之作——《生化危機(jī)4》 如果有人輪激問我2019年給你印象最深的第一款 游戲 是什么,我會毫不猶豫的回答說是《生化危機(jī)2 重制版》,作為一款在1998年的原版基礎(chǔ)上完全重制的 游戲 ,本作堪稱生化危機(jī)系列集大成之作,優(yōu)質(zhì)的畫面、恰到好處的配樂、恐怖的臘消襪氛圍......這一次CAPCOM用實(shí)力和良心告訴玩家們什么叫做"重制版"。但是如果你要問我最喜歡《生化危機(jī)》系列的哪一作,我的答案則是系列經(jīng)典——《生化危機(jī)4》。 《生化危機(jī)4》堪稱一次完美無缺的革命,它不僅讓《生化危機(jī)》這個系列再度輝煌,更將動作冒險 游戲 推向了新的巔峰。2007年,《生化危機(jī)4》又推出了Wii和PC的移植版本。至今為止,它各個版本的全球銷量已經(jīng)累計達(dá)到745萬套以上。(如果算上PS4上的版本,應(yīng)該會更多) 每一部經(jīng)典作品的背后,必定隱藏著眾多不為人知的艱辛,《生化危機(jī)4》也并不例外。在整個系列中,它也許是開發(fā)歷程最為曲折、開發(fā)方案變更幅度最大的一作。 今天我們要談到的,就是《生化危機(jī)4》開發(fā)過程中的一些故事。 《生化危機(jī)4》的開發(fā)計劃最早公布于2001年,但實(shí)際上早在1998年時,CAPCOM就已經(jīng)著手進(jìn)行準(zhǔn)備工作。最初為《生化危機(jī)4》所選定的主機(jī)平臺是PS2,開發(fā)負(fù)責(zé)人是此前擔(dān)任了2代導(dǎo)演一職的神谷英樹。當(dāng)時制作組曾經(jīng)遠(yuǎn)赴西班牙對那里的建筑風(fēng)格進(jìn)行考察,可見已經(jīng)有了將4代的背景定在西班牙的構(gòu)想。后來的故事現(xiàn)在已經(jīng)成為一段廣為人知的佳話:制作組發(fā)現(xiàn)他們的很多構(gòu)想與"生化"系列的風(fēng)格偏離太大,于是取消了《生化危機(jī)4》的開發(fā)計劃;但他們并沒有將已經(jīng)完成的工作束之高閣,而是將其改造成為了一個全新的動作 游戲 ,這就是2001年面世的《惡魔獵人》(也就是大名鼎鼎的鬼泣啦)。 盡管 《生化危機(jī)4》的開發(fā)因此而推延了數(shù)年的時間,但卻由此催生了另外一款被眾多動作 游戲 玩家推崇為"神作"的經(jīng)典,也可以算是《生化危機(jī)》系列給 游戲 業(yè)帶來的一個偉大貢獻(xiàn)吧! 2003年E3展上CAPCOM公布了新版本的預(yù)告片,"生化之父"三上真司還在預(yù)告片中親自登場,警告玩家"不要被嚇得尿了褲子"。這段預(yù)告片中的場景主要是一棟廢棄的宅邸,出現(xiàn)的幾種敵人則帶有超自然的神秘色彩,例如具有可以行動的中世紀(jì)鎧甲、具有生命力的洋娃娃等等。從預(yù)告片中還可以看出, 游戲 分為兩個世界,一個世界較為正常,另外一個世界則充滿了超自然現(xiàn)象——這樣的設(shè)定毫無疑問讓人產(chǎn)生了抄襲《寂靜嶺》系列的感覺,與《生化危機(jī)》系列的一貫的世界觀也顯得有些格格不入。 也許正因?yàn)槿绱?,這一版本的設(shè)定隨后也被否決。不過,這個版本中也有不少設(shè)定被保留到了最后的正式版之中,例如:肩后追尾視角、使用紅色激光定位的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)、使用QTE緊急按鍵來躲避盔甲的攻擊、在被敵人抓住時連打按鍵進(jìn)行掙脫,等等。在這個版本中按下L鍵就可以快捷地切換到副武器的設(shè)定也被保留下來,只不過這個版本里的副武器是手雷,而最終版本則是匕首。在日版的《生化危機(jī)4》特典DVD中,包含了這個版本的一些視頻片段。 在此之后,制作組還提出過另外一個方案。由于此方案從未正式對外公布,因此我們對它的細(xì)節(jié)所知不多,唯一知道的是這個版本重新以"喪尸"作為主要敵人。而這個版本最終被否決的原因則與前幾個版本剛好相反:過于傳統(tǒng),缺乏創(chuàng)新。 在經(jīng)歷了長時間的修改和變動之后,三上真司終于決定親自出馬,重新?lián)巍渡C(jī)》系列的制作人,《生化危機(jī)4》的開發(fā)重任交到了這個系列創(chuàng)造者的手中。聯(lián)想到此后三上便與神谷英樹、稻葉敦志等人離開CAPCOM的事件,我們也許可以這樣猜想,三上決定接手《生化危機(jī)4》是打算給自己在CAPCOM的生涯留下一個完美的句號——這更讓我們對《生化危機(jī)4》這款作品產(chǎn)生了眾多唏噓和感嘆之情。在三上真司的領(lǐng)導(dǎo)之下,《生化危機(jī)4》的制作組做出了大膽的革新。他們并沒有拘泥于《生化危機(jī)》系列的傳統(tǒng)設(shè)定,而是為新作加入了大量的動作要素,使它成為了整個系列中一個嶄新的篇章。 盡管有一些固執(zhí)的玩家認(rèn)為橋此《生化危機(jī)4》背棄了系列的傳統(tǒng),不再是原汁原味的"生化",但無論誰都不能否認(rèn)的是,《生化危機(jī)4》從 游戲 性方面來講是以前的各作所無法比擬的。而三上真司以及整個制作組在這部作品中所傾注的精力和誠意,更是讓所有人為之贊嘆。即使是在臨近發(fā)售之前的一兩個月時間內(nèi),制作組仍然不斷地對 游戲 進(jìn)行著調(diào)整,力圖精益求精。例如,在 游戲 正式發(fā)售之前的最后一個試玩版本中,玩家仍然可以通過打開道具欄,將槍械與彈藥進(jìn)行"組合"的方式來進(jìn)行裝填。而在最終的版本中,裝填彈藥只能通過在 游戲 中按下R鍵+B鍵的方式來實(shí)時完成,裝填彈藥的動作再也不可能被略過。盡管只是一個很小的細(xì)節(jié),但無疑讓 游戲 顯得更加真實(shí),也讓玩家必須注意裝填彈藥的時機(jī),為 游戲 增加了更多的動作性和戰(zhàn)略色彩。 《生化危機(jī)》的初代最早確立了"Survival Horror(生存恐懼)"的概念,這也成為了"生化"系列的標(biāo)簽。而在《生化危機(jī)4》NGC版包裝盒的背面,卻印有"Forget everything you know about Resident Evil(忘掉關(guān)于《生化危機(jī)》的一切)"的字樣:;PS2版包裝盒上印的則是"Forget everything you ever knew about Survival Horror(忘掉所有關(guān)于Survival Horror的事情)"。其實(shí),這兩句話不僅是讓我們"忘記",更是要讓我們"記住"這樣一款不再以"Survival Horror"作為主題的生化危機(jī),記住這款超越了整個系列的作品。 生化危機(jī)2克萊爾版一開始從天上掉下的敵人 生化危機(jī)游戲中的強(qiáng)敵,生化2,3的Boss。
  ●沉重的壓迫感--暴君●
  關(guān)于這位「暴君」,一切都是從阿克雷山區(qū)開始的,因?yàn)椤干C(jī)一代」的舞臺,也就是那棟古老的洋房(其實(shí)就是雨傘公司的秘密研究設(shè)施),正是這位「暴君」的初生之地。
  「暴君」的身體非常之大,約有三公尺的身高,以在生化危機(jī)系列登場的所有敵人來看,他算是體型相當(dāng)大的一種。當(dāng)然也有其它體型更大的怪物,例如G病毒所產(chǎn)生出來的G幼體,以及注射G病毒在體內(nèi)的威廉博士,可是那些怪物所造成的壓迫感,并不見得會比這位「暴君」來得沈重,因?yàn)樵凇副┚沟钠椒玻ǎ浚┩獗硐?,隱藏了不為人知的超級力量,還有令人訝異的恐怖能力。當(dāng)他在游戲里面,以「咚、咚、咚…」的腳步聲出現(xiàn)之時,就是他即將展現(xiàn)這股令人懼怕的能力之時……
  在「生化危機(jī)」的游戲里,玩家常把這位「暴君」簡稱為「T」,而這個「T」,事實(shí)上就是取自於英文「Tyrant」的第一個字?!窽」在生化危機(jī)已經(jīng)登場很多次了,從一代開始到二代,他一直是許多玩家的惡夢。在一代的最后面,他以「最終頭目」的身份隆重登場:全身的皮膚像僵尸一般灰白,不過并沒有腐爛得那么嚴(yán)重;肌肉相當(dāng)強(qiáng)健,光是手臂的直徑就有二十幾公分;至于右手尖端處,則特化出很大很夸張的手指頭……不,與其說它是手指頭,還不如說它是巨大的爪子,而且每只手指尖端的指甲,都比水果刀長了許多倍,說難聽一點(diǎn),簡直就是把一堆大刀架在一起!他的心臟露在外面,旁邊有很粗的主動脈,在充滿培養(yǎng)液的培養(yǎng)槽中不斷跳動著;臉上更是面無表情,跟僵尸一樣沒有嘴唇,所有的顏面肌肉都直接暴露在臉上,不論是橫的、直的、斜的、歪的,都一清二楚……
  到了二代的時候,「T」的模樣大為改變,除了身上穿有一套連身的綠色大風(fēng)衣之外,手上戴了手套、腳穿了靴子,跟一代里「T」的長相,簡直差了十萬八千里。所有一代里「T」的特徵,在二代里都消失了?他不但失去 那個超大利爪,也沒有跳動中的內(nèi)臟,更別說是那些臉上的惡心肌肉了。由 於兩代里面的「T」特徵完全不同,再加上二代時「T」的行動相當(dāng)詭異,所以二代的「T」就因此而多了一個有趣的小名:『禿頭怪叔叔』(笑)。其實(shí),這個『禿頭怪叔叔』的模樣,并不是「T」的真正外表?!刚嬲腡」會在『禿頭怪叔叔』那件綠色大風(fēng)衣被脫掉之后,才真正顯現(xiàn)出來,而這位「真 正的T」,跟一代的「暴君」很像,兩手尖端都巨大化,同時也有肌肉浮現(xiàn)的惡心身體……
  關(guān)於「暴君」的身份,玩家們一定都知道一件事,那就是:「暴君,是雨傘 公司派來回收G病毒的生物兵器」。
  可是,這位「暴君」先生,究竟是怎么產(chǎn)生的呢?光看外表,就覺得他應(yīng)該是從人類培養(yǎng)出來的,因?yàn)樗乃闹眢w構(gòu)造、五官位置,都跟人類十分接近,甚至可以說完全一模一樣(舉個反例好了,在一代以及三代所出現(xiàn)的 「HUNTER」這種怪物,就可以肯定絕對不是用人類制造的,因?yàn)镠UNTER跟人類實(shí)在是太不像了)!不過,游戲中又沒有提到任何有關(guān)于「暴君的產(chǎn)生方式」以及「暴君的真實(shí)身份」,所以如果我們想從游戲中得知一切,似乎是不太可能的事。這種時候要怎么辦呢?到底答案又是什么?
  前面幾期已經(jīng)提到過了,雨傘公司除了制藥、對外發(fā)售以外,還暗中做一些秘密的不良勾當(dāng),就連「販賣人口」也是雨傘公司所做的事情之一。雨傘公司常四處到各大監(jiān)獄去探訪,尋找所謂身體較為強(qiáng)壯的囚犯(特別是尋找死刑犯),然后他們出了一筆錢,把這些死刑犯,從監(jiān)獄里買回去。
  「買囚犯跟Tyrant又有什么關(guān)系?」
  這就是我們所要討論的重點(diǎn)了,因?yàn)椤窽yrant」這位高大的仁兄,就是用那些強(qiáng)壯有力的囚犯所制造出來的!
  雨傘公司在這些犯人身上施行所謂的「生化改造手術(shù)」,將犯人身上的一些身體器官以及長相,都加以大幅變化。之后為了促進(jìn)所謂的新陳代謝,就在他們體內(nèi)注射了T病毒,使「T」成為T病毒的帶原者。在這之后,將他們放置到密閉的大型水槽內(nèi),并且在水槽里裝滿了能夠讓T病毒正常繁殖的培養(yǎng)液,使T病毒在犯人體內(nèi)穩(wěn)定的增殖,不至于過快而釀成悲劇。雨傘公司還時時留意這位犯人的身體狀況,來注射精神鎮(zhèn)定劑以及適量的養(yǎng)分,以維持這個巨大生物的生存與安定。當(dāng)培養(yǎng)的時間一久,這個原本體格普通的死刑犯,就慢慢變成了所謂的「Tyrant」,也就是我們口中所談到的「暴君」。
  ●死纏·緊迫追擊的暴君●
  當(dāng)玩家們進(jìn)行「二代里關(guān)」一開始沒多久,畫面就會立即進(jìn)入一段動畫場景,玩家只見一臺直升機(jī),在警察署上方丟下一桶不知道是啥玩意的東西,然而桶子在空中就自行破裂,從里面出現(xiàn)一位個兒高大的男子……這位大個兒,正是偽裝成一般男人的「暴君」,從遠(yuǎn)處看起來,身穿著綠色的大風(fēng)衣,加上那種模樣,像極了「歌劇院的怪人」的同類!
  同樣是經(jīng)由T病毒所感染,這位「暴君」卻擁有與僵尸及利卡們所沒有的驚人能力。光從外表來看就十分清楚了,僵尸跟利卡全身幾近于腐化狀態(tài),潰爛及惡心的身體組織處處可見,不過這位暴君先生可是完全不同的,他的皮膚相當(dāng)「好」,至少頭部是平滑有光澤的月球(笑)。再來,暴君擁有相當(dāng)駭人的怪力,其威力之大,甚至可以將墻壁挖出一個大洞。記得里關(guān)回到警察署拿齒輪的時候嗎?從墻壁里面那么出來的一下,著實(shí)讓不少玩家嚇了一大跳!除此之外,不管您用了再多的火藥或子彈,打倒他多少次,這位「暴君先生」即使一倒地,也會在極短的時間內(nèi),以令人詫異的回復(fù)能力修補(bǔ)身上的損傷,然后再次登場於主角們的面前?。ǜ杏X上就像是主角身上帶了一個永遠(yuǎn)吃不完的大補(bǔ)血,怪物們不管怎么抓怎么咬,只要在死前吃下一口,主角們馬上又生龍活虎的站直起來,繼續(xù)朝怪物們反擊)
  這個現(xiàn)象,正符合之前所說「T病毒的功能」!記得我當(dāng)初怎么說的嗎?「T病毒主要開發(fā)目的,就是為了『加速生物體新陳代謝』這功能而制造的,而它對生物體本身造成的影響及癥狀,也正是如此。」T病毒存在于生物體內(nèi),最明顯的直接效應(yīng),就是將宿主身上的傷口迅速回復(fù),一旦T病毒的效應(yīng)持續(xù)下去,敵人就會不斷的增加,偏偏他們又是所謂「不死身」,也難怪在「生化危機(jī)三代」的開頭動畫里,警察們即使開了再多槍,動用再多的軍火,如此拼了死命的浴血奮戰(zhàn),但依然完全不是對手的狀況了?!副┚挂彩侨绱耍阅词筀O他再多次,他也會再站起來,而且每當(dāng)沈重的腳步聲響徹房間之時,就是玩家即將與暴君展開一場硬仗的預(yù)兆。在二代的游戲里面,可以撿到一個資料,上面寫著:「T103……更に新陳代謝能力を增大、驚異的な回復(fù)力を持つに至る」,而文字上面還有一張圖片,畫著一位個兒高大的家伙,不說也知道,這當(dāng)然就是指「暴君」驚人的回復(fù)能力!
  不過不管是什么生物,即使他有再強(qiáng)的修復(fù)再生能力,也會有他的體力極限,換句話說,再硬的家伙也有被打倒的一天,所以當(dāng)暴君的生命維持機(jī)能 損壞到每個程度(或者說臨界點(diǎn))之后,身上那件綠色的大風(fēng)衣就會崩毀,然后露出他的真面目,并且在火車電源供應(yīng)機(jī)那邊,與里關(guān)主角展開一場你死我活的最終決戰(zhàn)。真正的暴君,應(yīng)該是這時候的模樣。光外表就比本來更兇悍了,力量更是不在話下。
  說到這里,各位應(yīng)該都有一個疑問:「為什么脫掉那件綠色的大風(fēng)衣之后,暴君就會變身呢?」
  最好的解釋,乃是根據(jù)日本原版資料所看到的內(nèi)容來直接說明,那就是:「您所看到的那件綠色夾克,并不是普通的風(fēng)衣,乃是防護(hù)衣兼有『力量控制裝置』的東西」。講起來有點(diǎn)玄,啥是『力量控制裝置』?。筷P(guān)于這個疑問,如果您有看過「新世紀(jì)福音戰(zhàn)士」(英文為Evangelion,以下簡稱為「福音戰(zhàn)士」)的話,或許會比較容易理解。在「福音戰(zhàn)士」里,有一種所謂的「拘束具」,能夠控制住福音戰(zhàn)士的能力,將其能力壓制在某個極限之下,這樣福音戰(zhàn)士本身才不會因?yàn)槟芰刻?,無法控制而形成接近于「暴走」的狀態(tài) (一種發(fā)狂狀態(tài),福音戰(zhàn)士暴走時,會搖身一變而成為殺人不眨眼的惡魔)。而這邊這件綠色大風(fēng)衣,其實(shí)也具有相同的功能,就是壓制住暴君本身過于強(qiáng)悍的能力!所以平常您所看到的這位『禿頭怪叔叔』,根本就不是暴君的正體,只不過是能力被壓制的他罷了。
  不過同樣是談死纏爛打的能力,個人覺得在三代里面那位「追跡者」,倒是更勝于「暴君」一籌?;蛟S有些人現(xiàn)在已經(jīng)打得很熟了,或者已經(jīng)用子彈無限的火箭筒在欺負(fù)追跡者了,但我們還是不得不承認(rèn)追跡者的追殺能力確實(shí)高強(qiáng)。您的確可以解釋成:「敵人頭目角色怎么可以越來越弱?當(dāng)然要越來越強(qiáng)!」不過相信每位玩家,都曾經(jīng)被追跡者那把大大的火箭炮射過,也被那只討人厭的左手抓到過吧?由此可見,雨傘公司所開發(fā)出來的生物兵器都相當(dāng)強(qiáng)悍,如果您稍微一個不小心,或是太大意的話,早晚都會慘死于他們的手中……
  ●暴君的來源●
  看過以上的介紹,大家應(yīng)該已經(jīng)對「暴君」有個大概的認(rèn)識了吧?總而言之,他就是在雨傘公司的野心之下,利用高超的科學(xué)技術(shù)以及生物化學(xué),再砸下大筆資金所制造出來的怪物。不過在這邊,讓我們先看看暴君的印象來源,也就是暴君的「近親」。同樣是經(jīng)由科學(xué)之力所制造出來,而且同時還具有人的形體,以及巨大身軀的怪力生物,您還有什么其它印象嗎?
  答案就是「フランケンシユタイン」。
  看到這里,一定有玩家會問:「這家伙是啥???連聽都沒聽過!」不過,如果我寫出他的中文名稱,相信您一定會恍然大悟的。所謂「フランケンシユ タイン」,就是傳說中的「科學(xué)怪人法蘭克」。
  「フランケンシユタイン」(英文原文為「Frankenstein」,在此采用中文譯名「科學(xué)怪人法蘭克」)這個名字,早在幾百年前,就已經(jīng)盛行于歐洲的傳說了,如果您有閱讀過一些歐洲的相關(guān)書籍,或者玩過一些有關(guān)歐洲中古傳說的游戲的話,應(yīng)該對這個名字不陌生。不知道各位們以前有沒有玩過 KONAMI公司(柯拿米公司)的一款名作系列游戲「惡魔城」呢?它的游戲背景在歐洲,時間為十七、八世紀(jì),而這款游戲中,有一位元老級的魔王相當(dāng)難纏,不是很好打,那就是我們現(xiàn)在所說的「科學(xué)怪人法蘭克」。在一般的印象中,法蘭克跟「暴君」一樣,擁有相當(dāng)強(qiáng)勁的怪力,能夠輕易的把 厚達(dá)幾十公分的墻壁敲開一個大洞;身高上也相當(dāng)接近,兩者都是個兒超過兩公尺的大家伙,而且皆為男性(廢話?。?。法蘭克不只在游戲中登場,就 連在電影跟漫畫里面也有他的戲份(不曉得您記不記得鳥山明畫的著名漫畫『七龍珠』?當(dāng)初悟空在打紅衣軍時,里面所登場的『人造人八號』根本就是科學(xué)怪人的翻版!。
  根據(jù)歷史書籍里面的記載,「科學(xué)怪人法蘭克」這名詞,最早出現(xiàn)于「M.W. 雪莉」的歌德式浪漫故事和科學(xué)幻想小說相結(jié)合的『弗蘭肯斯坦』,這其實(shí)就是科學(xué)怪人名字的另一個譯名,而這本書又名『當(dāng)代普羅米修斯』。在原書中,「法蘭克」本身是一個專攻秘術(shù)的瑞士學(xué)生,他想要制造出一個人造 人,于是就利用一些人體的「部分碎片」(或許是尸塊?),配合一些巨大猛獸的肢體,以及奇怪的科學(xué)技術(shù),做出了一個身高達(dá)八尺(約2公尺40公分)的高大人形怪物,并且以自己的名字「法蘭克」來替他命名。不料,這位怪物在被他做出來之后,竟然非常的不聽話,最后還把制造者法蘭克本人殺掉了!于是「法蘭克」就變成了這個怪物的名字。從此以后,這位科學(xué)怪人,就成為家喻戶曉的一個傳說中的恐怖人物;而「法蘭克」也就順理成章的,變成「以科學(xué)之力所塑造出來的巨大人形怪物」的最佳代表。
  而在「生化危機(jī)」系列的游戲里,就經(jīng)由類似科學(xué)怪人的方式,塑造出了「暴君」這個角色。「科學(xué)怪人法蘭克」跟「暴君」兩者,擁有非常多的相似點(diǎn):首先兩者都是由科學(xué)之力所制造出來的人造人,盡管科學(xué)怪人法蘭克的制造過程,有用到所謂的「咒術(shù)」,不過整體來說還是以科學(xué)跟醫(yī)學(xué)居多;而另一方面,「暴君」是利用強(qiáng)壯囚犯的身體為基礎(chǔ),再進(jìn)行所謂的「生化實(shí)驗(yàn)」以及「改造手術(shù)」,最后用T病毒來強(qiáng)化他的恢復(fù)能力與新陳代謝。所以光就這方面來看,「暴君」的產(chǎn)生方式,有可能曾受到「科學(xué)怪人法蘭克」的 影響,所以十分相像。當(dāng)然,您也可以說「暴君」這生物,完全是由卡普空公司的人員所設(shè)計出來的,不過近代所有這種人型的巨大怪物,通常都跟科學(xué)怪人脫不了關(guān)系!
  再來就是兩者都擁有相當(dāng)強(qiáng)勁的怪力。關(guān)于「暴君」的力量,相信玩家們在「生化危機(jī)二代里關(guān)」的火車旁邊時,都曾經(jīng)嘗過他的苦頭吧(苦笑)?巨大無比的爪子,配合著迅速無比的敏捷度,以及相當(dāng)長的攻擊距離,使得這位「真力解放的暴君」(就是脫除綠色夾克之后的他),成為「生化危機(jī)二代」整款游戲里,最具生命威脅性的怪物之一(就我的觀點(diǎn)而言,二代還存在著一位怪物非??膳拢踔吝€凌駕了這位「真力解放的暴君」之上,那就是「G4」,或者套句我朋友的話:「傳說中的大G獅頭獸」,也就是表關(guān)的最終頭目)。至于「科學(xué)怪人法蘭克」,在電影里面也具有跟「暴君在生化危機(jī)里面」一樣等級的威脅性地位,許多勇士們抱著想要替人除害心情前往挑戰(zhàn),可是卻都慘死於法蘭克的雙手之下。對電影里面的人而言,「法蘭克」 的存在,就是一股沈重的壓迫感,因?yàn)樵诹α可贤耆皇菍κ?,就算再有力的攻擊,對法蘭克來說也如同蒼蠅咬般的不痛不癢,再加上那個時代并沒有所謂的槍械與子彈,更別提可以像暴君那樣用火箭筒來對他一擊必殺,所以當(dāng)這些勇士們面對法蘭克時,感覺就像您拿起生化危機(jī)里面的小刀,來面對暴君那一連串血腥無比的攻擊般……
  「暴君」在「生化危機(jī)」里面的游戲角色定位,就是卡普空要給玩家一個「有人在追殺你」的壓力,而塑造出來的怪物,而這個角色定位,在三代時更是演進(jìn)成為我們之前所談?wù)摰降摹缸粉E者」,甚至還發(fā)揮得更淋漓盡致?;蛟S這一連串的沈重壓力,就是卡普空在商品封面所說的「Survival Horror 生化危機(jī):高清重制版獎杯/成就一覽
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第一次死亡(10/銅)
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Rebecca救助Chris(10/銅)
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用Jill進(jìn)行游戲時在監(jiān)獄營救Chris (10/銅)
The Nightmare Ends
用Chris完成游戲,且Jill和Rebecca生還(30/銀)
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用Jill完成游戲,且Barry和Chris生還(30/銀)
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只有Chris生還完成游戲(30/銀)
Every Woman for Herself
只有Jill生還空橋完成游戲(30/銀)
Seeing Red
殺死一只狂暴化喪尸磨散(10/銅)
Not Waiting to Exhale
第一次對抗大蛇時生還(10/銅)
Deep Sixed
戰(zhàn)勝鯊魚(10/銅)
Spider Sense
戰(zhàn)神黑寡婦蜘蛛(10/銅)
Herbicide
戰(zhàn)勝植物42(10/銅)
Don't Stop Running
3小時以內(nèi)通關(guān)(50/銀)
Racing and Pacing
5小時以內(nèi)通關(guān)(50/銀)
CQC FTW
用小刀通關(guān)(亦不能使用燃燒彈或反擊道具或防身匕首插瞎虧氏到喪尸腦袋里) (30/銀)
Ink is for Squids
不存檔通關(guān)(50/銀)
Break Out the Marshmallows!
用1發(fā)燃燒彈燒死兩個喪尸(30/銀)
Starsenal
獲得所有武器(榴彈槍所有種類子彈都上過彈) (30/銀)
Passion for Fashion
解鎖全部服裝(20 /銅)
Every Nook and Cranny
經(jīng)過游戲中所有地圖的所有房間(20/銅)
Platinum Splattin' 'Em!
獲得其它所有獎杯 (白金)