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天天打波利加點(diǎn)方法 弓箭手如何加點(diǎn)(天天打波利弓箭手技能搭配)

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-08 15:53:02

天天打波利加點(diǎn)方法 弓箭手如何加點(diǎn) 天天打波利 弓箭手如何加點(diǎn)好?本文我就將簡(jiǎn)單的為大家介紹一下天天打波利加點(diǎn)方法 弓箭手如何加點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。

首先,我們需要先了解這六種屬性分別對(duì)應(yīng)的是角色哪些方面的能力!

力量:物攻、生命最大值、物防、魔防。

智力:魔法最大值、魔攻、魔防、吟唱。

靈巧:物攻、暴擊、攻速、回避、命中、吟唱。

敏捷:物攻、暴擊、攻速、回渣蘆舉避、命中。

耐力:maxHP、物防、魔防。

幸運(yùn):物攻、魔攻、物防、魔防、暴擊、回避、命中。

在天天打波利里面,系統(tǒng)推薦加點(diǎn)是加2點(diǎn)敏捷3點(diǎn)幸運(yùn)1點(diǎn)耐力。加1點(diǎn)幸運(yùn)增加4點(diǎn)物攻 4點(diǎn)HP 和2點(diǎn)SP,而加一點(diǎn)力量是增加2點(diǎn)物防,8點(diǎn)HP和8點(diǎn)SP。所以力量對(duì)弓箭手并沒(méi)有什么效果。

按系統(tǒng)推薦加點(diǎn)的話,在50級(jí)之前還沒(méi)獲得加攻速的技能,加那么多敏捷并沒(méi)有體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),反而使攻擊力大大降低了。所以一開(kāi)始我推薦全部加幸運(yùn),在相同的等級(jí)下,全加幸運(yùn)打boss造成的傷害比系統(tǒng)推薦的如碧還多。有洗點(diǎn)道具,大家可以試試。不過(guò)推薦50級(jí)之后才洗點(diǎn)。

弓箭手相較于其他兩個(gè)職業(yè)算是中等,PVP強(qiáng)者,推圖僅次于法師,綜合水平非常強(qiáng)大。

加點(diǎn)推薦:

全靈巧,全力提高你的SP、攻擊力、法防。

關(guān)于物防和法防等防御屬性問(wèn)題上,我們?cè)诤笃诳梢酝耆绹W型靠寵物和寶石更改我們的屬性,所以加點(diǎn)保持全靈巧就好。 天天打波利屬性加點(diǎn)作用詳細(xì)解析 天天打波利 屬性加點(diǎn)作用詳細(xì)解析,天天打波利中共有力量、敏捷、耐力、智力、靈巧、幸運(yùn)六種點(diǎn)數(shù),每種點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)著不薯禪兄同的屬性成長(zhǎng)。波利整理出來(lái)了所有的點(diǎn)數(shù)對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)屬性,希望對(duì)各位玩家的打波利之旅有幫助喔。 力量(劍士主屬性) 物攻,maxHP,物防,魔防。 智力(法師主屬性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。 靈巧(弓手主屬性)物攻,暴擊,攻速,回避,命中,吟唱。 敏捷 物攻,暴擊,攻速,回避,命中。 耐力 maxHP,物防,魔防。 幸運(yùn) 物攻,魔攻,物防,魔防,暴擊,回避,命中。 1、數(shù)值方面的變化: 1)防御屬性更有用了,按照現(xiàn)在的計(jì)算公式,1點(diǎn)物防或者魔防就實(shí)打?qū)崪p少1點(diǎn)傷害,物防針對(duì)劍士和弓箭手,魔防針對(duì)法師。 2)六大主屬性對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗屬性也變了,現(xiàn)在對(duì)三個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),最有用的首先是自己的主屬性(法師智力,劍士力量,弓箭數(shù)襲手靈巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸運(yùn)可以轉(zhuǎn)換為閃避、攻速和暴擊、命中。 3)裝備上襲皮不提供暴擊、命中、閃避、攻速、吟唱、SP這6個(gè)屬性了,需要從別的地方補(bǔ),比如寵物和寶石。 4)暴擊傷害降低了,原來(lái)暴擊是2倍傷害,現(xiàn)在是1.5倍。 5)法師的普攻現(xiàn)在用魔攻作為傷害計(jì)算源,受傷害一方是以魔防作為防御屬性計(jì)算減傷,法師猛堆魔攻就對(duì)了。 2、新版技能玩法: 1)技能數(shù)量極大豐富,大概分為3類技能,1是直接傷害技能,2是傷害加特殊狀態(tài),3是buff和debuff類技能。 2)打怪如果打不過(guò),建議換一下技能順序和搭配,比如先用狂暴增加暴擊,再接一個(gè)二連擊,然后治療術(shù)給自己加個(gè)血,如果怪物技能略強(qiáng),可以試試在它吟唱的時(shí)候用個(gè)控制技能打斷它等等,這版技能更講究策。略了 3)競(jìng)技場(chǎng)和人對(duì)戰(zhàn)也講究策略,和打怪的技能搭配不一樣,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱勝?gòu)?qiáng)。 4)全身平均精煉效果要比只精煉武器好。 天天打波利弓箭手技能加點(diǎn)推薦 天天打波利手游
v2.7.16
類型:角色扮演
大?。?71MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:萌系端游改編bilibili寵物
天天打波利弓箭手技能加點(diǎn)推薦:弓箭手什么技能厲害?弓箭手是一個(gè)敏捷性職業(yè),各項(xiàng)屬性都比較平均。
天天打波利弓箭手技能加點(diǎn)推薦
強(qiáng)化技能:(這個(gè)類型屬于被動(dòng)技能):
體能訓(xùn)練,這個(gè)三級(jí)都加滿,提高防御的,隨等級(jí)而防御力改變.
松弛,這個(gè)三級(jí)都加滿,提高恢復(fù)量,隨等級(jí)而恢復(fù)量改變.
背包升級(jí),這個(gè)三級(jí)都加滿,提高背包數(shù)量,隨等級(jí)而背包改變.
語(yǔ)言知運(yùn)精通,這個(gè)看個(gè)人喜好,本人覺(jué)得沒(méi)什么用,學(xué)一級(jí)就可以了.
弓類武器專橫,這個(gè)三級(jí)都加滿,提高弓物理攻擊力.隨等級(jí)而攻擊改變.(速度快,攻擊比弩底點(diǎn))
投擲類武器類武器專橫,提高弩,標(biāo)槍類物理攻擊力,隨等級(jí)而攻擊改變(弩操作有點(diǎn)困難,本人覺(jué)得不可行,在說(shuō)普通模式本身的技能都很少,困難模式pk可以考慮下,使用技能打敵人或者BOSS也素一個(gè)不錯(cuò)的選擇)
弓類武器掌握,提高弓的攻擊速度.隨等級(jí)而速度改變.(本人主拿弓,三級(jí)加滿看你拿什么武器,就學(xué)什么了)
投擲類武器掌握,提高弩類武器的攻擊速度,隨等級(jí)而速度改變.
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基本技能:(這個(gè)類型屬于輔助技能):
砰然一擊,百分之百命中對(duì)方,必學(xué)三級(jí)都加滿,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng).隨等級(jí)而時(shí)間改變(因冷卻較長(zhǎng),可以用來(lái)打BOSS或者擊殺敵人)
緩迅,降低目標(biāo)移動(dòng)跟攻擊速度,三級(jí)都加滿,用來(lái)打BOSS或者擊殺敵人.隨等級(jí)而時(shí)間改變,持續(xù)時(shí)間短(連及不可用)
精準(zhǔn)射擊,提高命中率,三級(jí)加滿.持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),隨等級(jí)而時(shí)間改變
瞄準(zhǔn),降低目標(biāo)射擊防御力,三級(jí)加滿,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng).隨等級(jí)而防御力改變.(用來(lái)連及,殺BOSS擊殺敵人專用,注:三級(jí)后是范圍型的小心使用)
射擊訓(xùn)練,提高自身的射程范圍,三級(jí)加滿,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng).隨等級(jí)而射程改變.
厄運(yùn),降低目標(biāo)幸運(yùn)值,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),隨等級(jí)而幸運(yùn)值改變.(屬于困難模式使用的技能,可以學(xué),PK打BOSS專用).
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攻擊技能(這個(gè)類型屬于主動(dòng)技能):
骨刺,給予目標(biāo)固定傷害,并使目標(biāo)石化3秒,隨等級(jí)敗猛念而固定傷害改變,三級(jí)加滿.(連級(jí),打BOSS或者擊殺敵人用)
快速射擊,給予目標(biāo)快速連續(xù)射擊,隨等級(jí)而變.三級(jí)加滿.(連級(jí),打BOSS或者擊殺敵人專用)
群射,給予目標(biāo)周圍的敵人范圍內(nèi)的射擊,隨等級(jí)而范圍改變(看個(gè)人喜好,困難模式可以學(xué),弓用)
爆破射擊,給予目標(biāo)周圍的敵人范圍內(nèi)的爆炸射擊,隨等級(jí)而范圍改變.(駑類以上武器專用)
連續(xù)射擊,減少目標(biāo)當(dāng)前血量的百分比,隨等級(jí)而百分比改變.(打BOSS或者擊傷敵人專用,用處不是很大)
勾刺射擊,給予目標(biāo)一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)傷害,隨等級(jí)而持續(xù)傷害改變.(本人察困覺(jué)得沒(méi)什么用)
魔法射擊,基本攻擊外附加133傷害的魔法射擊術(shù),對(duì)怪物無(wú)效.隨等級(jí)而傷害改變(主用于PK)
亂射,對(duì)目標(biāo)及周圍10m內(nèi)敵人給予基本攻擊外附加傷害的射擊.隨等級(jí)而附加傷害改變.(困難模式使用技能,必學(xué),弓專用)
血腥殺戮,對(duì)目標(biāo)及周圍10m內(nèi)敵人造成基本攻擊外附加傷害的射擊,隨等級(jí)而附加傷害改變.(困難模式使用,弩以上武器專用)
跳躍射擊,對(duì)目標(biāo)給予固定的傷害,成功經(jīng)驗(yàn)率70%,隨等級(jí)而固定傷害改變.三級(jí)加滿.(弓專用)
磨快,一定時(shí)間內(nèi)提高武器的攻擊速度,延遲較長(zhǎng),持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng).隨等級(jí)而時(shí)間改變.(死亡模式使用技能,延遲時(shí)間長(zhǎng),必學(xué))?