求SD Gundam GGeneration DS攻略+人物入手法(10分)(sd gundam g-generation)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-13 09:17:06

其他版既攻略麻煩你到下面網(wǎng)頁(yè)參考.......希望可以幫到你 fightclub.pk/forums/showthread?t=115350 詳細(xì)文字攻略SD高達(dá)G世紀(jì) U.C.0079.09~機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)~
STAGE 1 ガンダム大地に立つ!!
原作動(dòng)畫第1集的標(biāo)題,ガンダム大地に立つ??!
本關(guān)分前后兩個(gè)部分:
前半部:
我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア)
敵方配置:ザク2F型×2(ジン,デニム)
先擊破ジン,再與デニム交手,出現(xiàn)劇情進(jìn)入后半部
后半部:
我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア),原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)1
敵方配置:シャア專用ザク2(シャア), ザク2F型×6,ファルメル (ドレン), パブア, ザク1(ガデム)
勝利條件:敵全滅
STAGE 2 ガルマ散る
原作動(dòng)畫第10集的內(nèi)容
我方配置: ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア),コア ファイタ(リュウ),ガンタンク(ハヤト),
ガンキャノン(カイ),原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)2
敵方配置: ザク2J型×2, シャア專用ザク2(シャア),マゼラ アタック×6,ドップ×9,ガウ×3
增援: 擊破シャア后,出現(xiàn)ガルマ增援
勝利條件:敵全滅
STAGE 3 激_は憎しみ深く
原作動(dòng)畫第16集開始到第21集的內(nèi)容
我方配置:コア ファイタ(リュウ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ), ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア),
原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)2
敵方配置: ザク2J型×8, マゼラ アタック×6, サムソン ×2, ギャロップ(ハモン),グフ(ランバ ラル)
增援: マダガスタル (ウラガン)
勝利條件:敵全滅
STAGE 4 ジャブロ_に散る!
原作動(dòng)畫第29集的標(biāo)題
我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),61式戰(zhàn)車×4,GM×4,ビック トレ,フライ マンタ×5, コア ブスタ(セイラ),
ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ),原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)2
敵方配置: シャア專用ズゴック(シャア),アッガイ×3
增援:ドップ×12, ガウ×3,ドム×7, ザク2J型×8, グフ×9, ズゴック×2, ゴッグ, マッドアングラ(マリガン),アッガイ×8,ゾック
勝利條件:敵全滅
STAGE 5 ソロモン攻略_
原作動(dòng)畫第35集的標(biāo)題
我方配置:バブリク×6,ポル×6, マゼラン ×2, サラミス ×4, ガンダム(アムロ·レイ), コア ブスタ(スレッガ),原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)2
敵方配置:ザクマインレイヤ×12,ガトル×12,衛(wèi)星ミサイル×12,リック ドム×5,ガト專用ゲルググ(ガト), ムサイ ×4, チベ ×2,
高機(jī)動(dòng)型ザクⅡ×12, リック ドム×12, ムサイ ×2,ビグザム(ドズル)
勝利條件:敵全滅
STAGE 6 宇宙要塞ア·バオア·ク_
原作動(dòng)畫第42集的標(biāo)題
我方配置:ガンダム(アムロ·レイ),White Base (ブライト·ノア/艦長(zhǎng)),GM×2, ガンキャノン×2(ハヤト/カイ),
コア ブスタ(セイラ), ポル×4, サラミス ×2,原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)3
敵方配置:ジオング(シャア),ガトル×6, ザク2F型×8,ビグロ×4, ゲルググ×6,ライデン專用高機(jī)動(dòng)型ゲルググ(ジョニ_ライデン),
リック ドム×8,ムサイ ×6, チベ ×2, グワジン ×2, ドロス , ドロワ
增援:ゲルググキャノン×9, チベ ×2, ガト專用ゲルググ(ガト)
勝利條件:敵全滅
特別說明:
1.在阿姆羅與夏亞戰(zhàn)斗發(fā)生劇情后進(jìn)入內(nèi)部,此時(shí)White Base也進(jìn)入要塞內(nèi)部,White Base處于行動(dòng)不能狀態(tài),而此時(shí)內(nèi)部敵人有6架并會(huì)不斷增援共4批,每批3架,此時(shí)外層的我軍是無(wú)法進(jìn)入內(nèi)部的。
2.本關(guān)可以捕獲到ザクレロ,サイコミュ高機(jī)動(dòng)試驗(yàn)用ZAKU,ブラウ フロ,唯一可抓的章節(jié)噢。
U.C.0079.10~機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) 第08MS小隊(duì)~
STAGE 1 出會(huì)い
前半部原作動(dòng)畫第1集的內(nèi)容,后半部則是第7集"再會(huì)"的內(nèi)容了
本關(guān)分前后兩個(gè)部分:
前半部:
我方配置:先行量產(chǎn)型ボル(シロ),聯(lián)邦宇宙輸送艇,ジムコマンド(サンダス)
敵方配置:宇宙用高機(jī)動(dòng)試驗(yàn)型ザク(アイナ)
用シロ?yè)羝匹ⅴぅ?出現(xiàn)劇情進(jìn)入后半部
后半部:
我方配置:陸戰(zhàn)型ガンダム(シロ/サンダス/カレン), ホバトラック (エレドア),原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)1
敵方配置:トチカ×6,ザクⅡJ型×4, ザクキャノン×2,戰(zhàn)斗直升機(jī)×6, ダブデ
增援:アプサラスⅡ(アイナ),ザクⅡJ型×2(デル/アス),ザクⅠ(トップ), ザクⅡJ型×6, ザクⅡJ型(ノリス)ザクⅡJ型×9, ダブデ ×2,ドップ×2
勝利條件:敵全滅
STAGE 2 震える山
原作動(dòng)畫第10,11集的內(nèi)容
本關(guān)分前后兩個(gè)部分:
前半部:
我方配置:Ez8(シロ),陸戰(zhàn)型ガンダム(サンダス),ジムヘッド(カレン),量產(chǎn)型ガンタンク×2,原創(chuàng)部隊(duì)配置數(shù)2
敵方配置:ドム×6, ザクⅡJ型×12,B3グフ(ノリス)
用擊破ノリス,地圖再次展開(向上)進(jìn)入后半部
后半部:
我方配置:增加
敵方配置:ドム×9, ザクⅡJ型×18, ダブデ ×2, ドップ×6,グフフライトタイプ×2, アプサラスⅢ(ギニアス)
增援:1.畫面聯(lián)連處ドム×3,ザクⅡJ型×3
2.ドップ×3, ザクⅡJ型×3
勝利條件:敵全滅
SD高達(dá)G世代火線縱橫新手入門攻略
作為首次登錄PC平臺(tái)的SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫,肯定有許多之前沒有接觸過本系列的玩家,今天就給大家?guī)?lái)SD高達(dá)G世代火線縱橫的基礎(chǔ)玩法和介紹,供大家參考,一起來(lái)看看吧。
1、劇情模式
游戲的主要模式,采取SRPG的戰(zhàn)斗形式進(jìn)行游戲,玩家在各個(gè)高達(dá)作品關(guān)卡中使用自己編制的隊(duì)伍參加原作劇情中的戰(zhàn)斗(游戲流程基本完全忠實(shí)于原作劇情),來(lái)獲得各種報(bào)酬,例如新機(jī)體開發(fā)、經(jīng)費(fèi)、可招募的駕駛員等。
戰(zhàn)斗中會(huì)提示各種隱藏條件,完成隱藏條件要求后,會(huì)獲得經(jīng)費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)并且會(huì)出現(xiàn)第三方增援?dāng)耻?,這批敵軍一般都會(huì)攜帶有隨機(jī)的稀有特殊能力,可積極獲取。
2、編制
編輯自己的軍團(tuán)隊(duì)伍,最多可編輯4個(gè)隊(duì)伍,隊(duì)伍分為戰(zhàn)艦隊(duì)伍、游擊隊(duì)伍兩個(gè)不同的屬性,隊(duì)伍中會(huì)根據(jù)各個(gè)不同的MS/MA體積的不同,而占據(jù)編輯位置以及出擊位置,如自由高達(dá)流星裝備會(huì)占據(jù)4個(gè)出擊位置和編輯位置。
戰(zhàn)艦隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):
(1)可收納大尺寸的機(jī)體,例如流星裝備自由、正義等,且不會(huì)占據(jù)出擊位置。
(2)機(jī)體可返回戰(zhàn)艦內(nèi)回復(fù)HP和EN。
(3)可使用攻擊力、攻擊范圍大的戰(zhàn)艦聯(lián)攻。
(4)部分依賴戰(zhàn)艦特殊能力的機(jī)體可受益(例如脈沖、突擊自由、無(wú)限正義可直接從戰(zhàn)艦獲取EN,流星單位可拆卸后返回戰(zhàn)艦再次變?yōu)榱餍茄b備)。
(5)支援攻擊可使用戰(zhàn)艦進(jìn)行。
劣勢(shì):
(1)戰(zhàn)艦體積較大,若地圖單位過多會(huì)很難移動(dòng)。
(2)戰(zhàn)艦移動(dòng)力低,且不具有擊敗敵軍后增加行動(dòng)次數(shù)的特點(diǎn)。
(3)由于需要返回戰(zhàn)艦獲取EN,因此戰(zhàn)艦以外的機(jī)體持續(xù)作戰(zhàn)能力低(返回戰(zhàn)艦浪費(fèi)行動(dòng)次數(shù))。
(4)互相不能進(jìn)行支援攻擊支援防御(除戰(zhàn)艦、小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)外)。
游擊隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):
(1)各個(gè)單位在獨(dú)自戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)每回合恢復(fù)30%EN,小隊(duì)鄰接作戰(zhàn)時(shí)會(huì)根據(jù)站位恢復(fù)HP,持續(xù)作戰(zhàn)力非常高
(2)互相可使用支援攻擊和支援防御
(3)可使用攻擊范圍非常大的小隊(duì)游擊聯(lián)攻攻擊(發(fā)動(dòng)機(jī)體可根據(jù)友軍射程來(lái)拉長(zhǎng)攻擊范圍)
劣勢(shì):
(1)部分依賴戰(zhàn)艦特殊能力的機(jī)體無(wú)法受益
(2)根據(jù)情況,回復(fù)HP的速度會(huì)較慢,容易出現(xiàn)被擊墜的意外
(3)小隊(duì)游擊聯(lián)攻威力相對(duì)較差
(4)大體積單位會(huì)占據(jù)出擊位置和軍團(tuán)位置,若關(guān)卡可出擊數(shù)量不足,容易出現(xiàn)只能出擊單軍的情況
軍團(tuán)隊(duì)伍可使用游戲預(yù)設(shè)人物也可以通過招募的方式招募原高達(dá)作品中的人物加入我方隊(duì)伍,如果符合特殊條件的話,甚至還可以使用原作中已經(jīng)死去的人物加入我方隊(duì)伍來(lái)參與原作中后續(xù)的戰(zhàn)斗,或者是相同的人物一起戰(zhàn)斗。
3、派遣軍團(tuán)
利用上述編制好的隊(duì)伍采用類似于手游中「遠(yuǎn)征」的掛機(jī)獲取資源的游戲形式。玩家要派遣軍團(tuán)執(zhí)行各種遠(yuǎn)征任務(wù),遠(yuǎn)征中的軍團(tuán)無(wú)法參與劇情戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)征任務(wù)中的條件要求如果能夠達(dá)成,則會(huì)提升獲取報(bào)酬的幾率。
4、任務(wù)
類似于成就系統(tǒng),如果能夠順利達(dá)成任務(wù),則可增加能夠開發(fā)的機(jī)體、招募駕駛員、購(gòu)買新零件等有利條件。
有些任務(wù)會(huì)在關(guān)卡攻略的隱藏條件基礎(chǔ)上增大難度。例如X回合內(nèi)擊墜XX臺(tái)敵機(jī),會(huì)限制為X1回合內(nèi)達(dá)成條件。需要注意。
5、圖鑒
可閱覽已開發(fā)或者即將可以開發(fā)的機(jī)體資料(在已擁有的機(jī)體中即將可以開發(fā)的情況下也會(huì)登陸)、人物資料、各種過場(chǎng)動(dòng)畫及玩家資料。
















