DNF體驗服怎么開通(dnf體驗服怎么弄)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-17 11:47:05
dnf超時空之戰(zhàn)一階段開荒步驟是什么?超時空之戰(zhàn)是十周年慶上線的國服特有副本,這個副本類似于moba模式,而且最近都在爆料關(guān)于超時空之戰(zhàn)的內(nèi)容,今天特地開一篇說說超時空之戰(zhàn)一階段的開荒攻略。
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【醒目1】:超時空之戰(zhàn)的副本完成度極低,出現(xiàn)了不少貼圖BUG,以及人物無法顯示的BUG,所以本次的怪物介紹以及流程介紹,僅是體驗服的測試內(nèi)容,正式副本流程,以及怪物特性,以國服為準(zhǔn)。
【醒目2】:本次旦滑超時空之戰(zhàn)并沒有實裝二階段,因此目前僅提供一階段的流程怪物介紹,并且關(guān)于副本的獎勵道具,也沒有實裝,所以目前市面上公布的兌換內(nèi)容均為YY,無實際參考價值,請各位玩家勿傳謠言。
【醒目3】:因為是測試服的完成度極低的測試,本篇攻略介紹的內(nèi)容均為完成度極低的測試版本的攻略,正式攻略請等待官方更新(我們也明白,如果真的這些機制實裝國服,將對大部分職業(yè)十分不友好,甚至?xí)霈F(xiàn)部分職業(yè),因職業(yè)機搭遲睜制被拒之門外的殘酷情況)
流程機制介紹
游戲中的戰(zhàn)斗界面的UI
因游戲自帶UI的復(fù)雜程度十分不便于介紹副本情況,我們接下來的副本流程介紹,將使用由
17173謎之生物
優(yōu)化過的UI來進行講解。
優(yōu)化過后的UI
整體流程可以看到,玩家需要兵分3路,來完成上中下3路的推進,前哨站會生成可移動的怪物,并且會隨著副本怪物圖標(biāo)下的移動條來進行移動,每次移動條讀滿后,怪物會在當(dāng)前線路上前進一格。
下方有移動條的就是會移動的怪物而玩家在前進后的地圖,將會生成普通的不會移動的怪物。
下方無移動條
所以你可以理解成,只有有移動條的怪物才具有威脅,而無移動條的
死
怪,僅會影響你的隊伍的整體移動效率。
而一階段的通關(guān)條件就是在保證基地不被怪物占領(lǐng)的情況下,清理掉3個兵營即可通關(guān)一階段。雷達以及炮塔的存在是可以給玩家增加正面收益的。
【關(guān)于移動】
本次副本的移動方式十分有趣,在編隊的時候,每個編隊僅能容納1人。
一共8個位置,但僅能單人編隊
編隊結(jié)束后玩家可獲得對應(yīng)編隊的圖標(biāo)展示,在開始攻堅后,玩家可選擇上中下3個光圈進行自行移動。移動到新的無怪物地圖時,移動效率等同現(xiàn)在的站街移動(天空套可大幅度增加隊伍的機動性)。同時會在地圖的右上角顯示當(dāng)前房間存在的玩家情況。
此時地圖中存在4名玩家玩家房間與房間的切換時找到對應(yīng)方向的光圈即可進行移動。
光圈在右側(cè),證明我們是向右側(cè)移動
但當(dāng)下個房間存在怪物時,知歲首個進入光圈的隊員會提示,
移動后會開始作戰(zhàn),點擊確認(rèn)后,將會讓當(dāng)前房間的所有隊員進入第一位點擊確認(rèn)的玩家選擇的前進方向的怪物房間
(當(dāng)前房間存在4名玩家以上的時候,無法進行遭遇怪物的移動)
點擊確認(rèn)后,當(dāng)前房間的所有隊員自動編隊,進入攻堅副本
【關(guān)于消耗】
本次僅能使用在開團NPC購買的擁有次數(shù)上限的回復(fù)藥劑以及在商人位置購買的傷害增益藥劑。并且都擁有使用CD以及單次購買上限的限制。
可以在基地的左側(cè)的NPC處購買藥劑
但是藥劑的單次購買量,擁有限制,回復(fù)藥劑一次僅能購買多15個,世界儀一次最多能購買10個。
世界儀僅能購買10個
回復(fù)藥劑僅能夠賣15個
不過僅有單次攜帶數(shù)量的限制,可回到基地重復(fù)購買。急救包回復(fù)HPMP30%,CD10秒,世界儀接觸異常效果,CD10秒。均為獨立計算CD。
當(dāng)然,還會有一個商人NPC,會隨機出現(xiàn)在沒有怪物的房間,玩家可以在該商人手里補充現(xiàn)有的回復(fù)以及解除異常藥劑以外,還可以購買到增加傷害的藥劑,以及增加城鎮(zhèn)移動速度的藥劑。
商人
增加175四維以及12%的魔法物理攻擊力
那關(guān)于整體的流程其實很簡單,玩家在保證沒有移動的怪物前進到3路的基地位置的情況下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵營,即可通關(guān)一階段。而其他的所有包括
雷達
炮臺
商人
僅屬于增加團隊增益的內(nèi)容,在隊伍強力的情況下,可不去刻意顧忌。
【我們的打法】
因為隊員的網(wǎng)絡(luò)以及整體賬號的資源問題,我們沒有選擇效率較高的323(上路3個,中路2個,下路3個)的平行推進打法,而是采用的44推進的打法,滿額隊伍直接一口氣打通中路的前哨站后再去推進上路,同時下路持續(xù)推進,同時因為炮塔的怪物需要極高的傷害才能很好的處理,所以我們放棄了炮塔的占據(jù)(10%的傷害提升對于整體幫助微乎其微),但上路是要拿雷達的(雷達的偵測怪物可以很好的了解下一個怪物,以及整體前進怪物的推進情況,建議開荒時,放棄炮塔,但雷達必須拿)。同時在攻堅的過程中,中路的隊伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前進了1格,所以這個時間完全來得及。然后在打掉前哨站后,再按照同樣的方式,中路推進到兵營后,再去解決上路,下路繼續(xù)推進。
那么本次的一階段介紹到此就結(jié)束了,下一篇將會為各位玩家介紹每一路的小怪、移動怪物、前哨怪物、兵營怪物的應(yīng)對方式,以及難點介紹。
【個人感受】
在經(jīng)歷了國服1千多次的安圖恩、盧克養(yǎng)豬以后。本次副本的開荒之旅,可以用驚艷二字來形容,極其復(fù)雜的副本機制,極高的怪物應(yīng)對機制,極高的怪物血量,都讓我這個養(yǎng)豬慣了的人打的熱血沸騰,首次加入的復(fù)雜的地圖機制,以及取消了隊長帶隊進圖的方式,采用了復(fù)雜的個人移動,誰先進入誰就有選擇進入副本權(quán)限的設(shè)定,大大增加了Raid副本的團隊性,可以這么說,如果8個人中有一個人,不明白應(yīng)該如何走,可能直接會導(dǎo)致整個攻堅的失敗(回憶一下安圖恩開荒二階段時,有多少人說
誰要隊長,我不會帶隊
),這個機制很好的解決了很多玩家的惰性思維,以往的,
我知道什么怪物怎么應(yīng)對就行,在這次的時空之戰(zhàn)中完全行不通。同時如果這個副本沒有語音交流,初期的開荒成功率基本為0。所以我覺得這次的副本可以極大的剔除掉一些
懶惰
的玩家,讓真正努力的玩家可以體會到團隊副本的
團隊魅力。
【本次開荒中我們出現(xiàn)的問題】
只要出現(xiàn)隊伍的人員調(diào)度,調(diào)度玩家極易在調(diào)度的過程中迷路,導(dǎo)致調(diào)度效率降低,導(dǎo)致副本攻堅失敗。
部分怪物機制,只要一個隊員無法處理,或者處理失誤,怪物將永久的進入無敵或者遁地的狀態(tài),玩家只能點擊撤退返回基地,等待懲罰時間。
副本強度評價:機制難度高于安圖恩,怪物強度高于盧克
開荒裝備建議:
[輸出]90畢業(yè)SS+90A+雙無盡+魂鏈or恍惚套3神器[奶爸]380045榮譽以上的七宗罪散搭JJ9[奶媽]450022勇氣以上的七宗罪散搭注意:該推薦僅是傷害部分可達到一套秒的成功率最高的開荒配置,真實配置可按照熟練度來進行降低,并且本次裝備需求概念十分模糊并未做詳細(xì)規(guī)定,僅供參考。
副本整體評價:這才是,我印象中的
團隊副本
!就目前而言,絕贊好評中。