尋找我的配置可以玩的好游戲
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-08-14 17:23:22
,你玩了這么多游戲,怎么連上古卷軸系列和帝國(guó)時(shí)代系列這么經(jīng)典的游戲都沒(méi)玩過(guò)呢,是你忘了說(shuō)么?==
沒(méi)忘過(guò)當(dāng)然不能錯(cuò)過(guò)了
推薦你玩國(guó)家崛起和它的續(xù)作崛起傳奇,這游戲其實(shí)都不錯(cuò)。續(xù)作因?yàn)轱L(fēng)格大變,唄老玩家罵的一無(wú)是處,身敗名裂,可惜了這個(gè)游戲了。
奇跡時(shí)代系列,很英雄無(wú)譽(yù)頌敵挺像的,但是比哪個(gè)好玩得多而且……很難。
其他的……哦,滅國(guó)英雄?這個(gè)怎么樣?RPG+RTS
想玩模擬經(jīng)營(yíng)游戲納差,去玩監(jiān)獄大亨如果。
哥特王朝也是比較經(jīng)典的ARPG,我看你也沒(méi)玩過(guò)。你玩3可能會(huì)有點(diǎn)卡
要不然就古老的輻射系列,還有光暈系列,都是很經(jīng)典的游戲。
AVG我推薦神秘島系列,不錯(cuò)。如果你喜歡的話,去玩FATE吧= =,GAL游戲,可以下個(gè)不和諧的,挺不錯(cuò)的……
再有……我也不知道有啥了……孤膽洞虛皮槍手,怪怪水族箱,非常經(jīng)典的小游戲啊,實(shí)在不了就玩這個(gè)吧,挺盡玩的 求魔獸爭(zhēng)霸RPG地圖《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》攻略 魔獸爭(zhēng)霸《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)5》怎么玩?軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)作為魔獸里極具代表性的熱門RPG地圖,一直以來(lái)都是備受玩家青睞的,但對(duì)于新手而言,剛接觸這個(gè)圖可能有點(diǎn)無(wú)從下手,不知道該怎么玩。作為廣受玩家喜愛(ài)的平臺(tái),天天RPG有責(zé)任有義務(wù)來(lái)為大家做一期《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》新手攻略!PS:本攻略為新手攻略,只為讓廣大新手玩家更容易的上手軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),因此都是一些比較基礎(chǔ)的玩法、介紹一、核心玩法軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的核心玩法主要分為以下三個(gè)方面:(1)造兵防守。每一個(gè)回合都會(huì)有系統(tǒng)怪從出怪區(qū)域往國(guó)王方向進(jìn)行進(jìn)攻,玩家的任務(wù)就是造兵防守,擊殺系統(tǒng)怪保護(hù)己方國(guó)王。玩家會(huì)隨機(jī)由100多種兵種中獲得6種桐洞鍵兵搭配,使用先知排兵布陣構(gòu)建屬于自己的軍團(tuán),來(lái)抵抗一回合一回合而來(lái)的系統(tǒng)怪,保護(hù)國(guó)王。(2)發(fā)木進(jìn)攻通過(guò)上科技(造小精靈和提升伐木效率),來(lái)獲取更多的木量,通過(guò)發(fā)木怪去進(jìn)攻敵方,擊穿敵方防守?fù)魯撤絿?guó)王來(lái)獲取勝利。在保證己方防守可靠性的同時(shí)盡量快地上科技是獲勝的關(guān)鍵所在。(3)雙方博弈由于兵種有強(qiáng)有弱,這就導(dǎo)致雙方進(jìn)攻的針對(duì)性,對(duì)方會(huì)根據(jù)我方的弱勢(shì)波針對(duì)性進(jìn)攻,所以我方也應(yīng)進(jìn)行相應(yīng)的針對(duì)性防守。我方也需要根據(jù)對(duì)方的強(qiáng)弱進(jìn)行針對(duì)性進(jìn)攻,以達(dá)到擊敗國(guó)王的目的。斗智斗勇,用智慧來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)和勝利。二、基礎(chǔ)知識(shí)介紹1、兵種分類(1)近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程顧名思義非常好理解,由于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的特性就會(huì)產(chǎn)生一些強(qiáng)弱關(guān)系,比如近戰(zhàn)兵種很自然在遠(yuǎn)程波的能力就比較弱,因?yàn)樵诮咏到y(tǒng)怪之前就會(huì)被白打。而遠(yuǎn)程兵種由于一般較為脆弱,所以被較肉或者速度較快的怪貼身后也會(huì)很弱。(2)肉和輸出兵種的定位有的兵屬于輸出兵,制造的輸出很高但是也比較脆;有的兵屬于肉,制造的輸出較低但是能夠抗的比較久;所以輸出兵和肉進(jìn)行搭配有肉有輸出,能抗能打是硬道理。肉價(jià)算法:生命值/兵種造價(jià)=肉價(jià)比,比5大就算好肉。輸出算法:攻擊/攻速/單位造價(jià),越高越好。其中由于攻擊力很多時(shí)候會(huì)溢出,比如大哥400攻擊力打了100血的東西明顯浪費(fèi)了,所以同等輸出比下,攻速越高的單位越厲害。相應(yīng)前期也應(yīng)該盡量避免造攻擊力過(guò)高的單位,否則輸出溢出太多。前期攻速快的單位一般比較強(qiáng)。(3)光環(huán)兵光環(huán)兵主要提供的是光環(huán),能提升整體的戰(zhàn)斗力,但是相應(yīng)自身單體戰(zhàn)斗力都比較弱,所以前期能力較差,后期其他兵數(shù)量多了,光環(huán)作用才大。新手有個(gè)誤區(qū)就是會(huì)留很多光環(huán)但是卻缺少輸出和肉的兵種,有光環(huán)輔助但是缺沒(méi)有輔助對(duì)象,自然強(qiáng)不起來(lái)。前期可以留少量光環(huán)然后造主力兵種,過(guò)了10波再補(bǔ)光環(huán)一般才比較合理。(4)英雄英雄是軍團(tuán)里面特殊的存在,玩家通過(guò)建造祭壇后選擇一種英雄進(jìn)行建造。英雄也屬于光環(huán)兵種,所以選擇適合自己兵種的英雄能對(duì)戰(zhàn)斗力產(chǎn)生較大提升。但是與光環(huán)兵有差別的是英雄的單體能力非常強(qiáng)。有防守壓力的時(shí)候,起英雄能有很大幫助。(5)彩蛋彩蛋是軍團(tuán)的一大特色,彩蛋兵種無(wú)法直接建造,需要特定條件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龍”這個(gè)兵種是由“蛋殼”升級(jí)而來(lái),但是無(wú)法直接建造,需要青龍,黑龍,火龍,骨龍四條大龍中建造過(guò)兩條大龍(可以造完了再賣掉)后激活,這樣才可以建造。詳細(xì)彩蛋內(nèi)容可以查閱專門的彩蛋介紹。(6)攻擊和護(hù)甲類型軍團(tuán)有個(gè)設(shè)定就是攻擊和護(hù)甲類型之間存在克制關(guān)系,特定攻擊類型打特定護(hù)甲類型會(huì)有傷害增幅,這也制造了一些兵種在特定波數(shù)的強(qiáng)弱關(guān)系,這點(diǎn)可以在玩的過(guò)程中多加體會(huì)。所以如果自己的兵碰上克制自己兵種攻擊護(hù)甲類型的就要多加小心?。?!2、科技科技包含兩部分組成,一個(gè)是造小精靈(上限7個(gè)),一個(gè)是提升伐木效率(上限30級(jí))。一般科技速度如下:4波71或61或62及以上;5波結(jié)束74;10波之前穩(wěn)局巧10的人74,不穩(wěn)10的77;10波之后主力77或者79,飛機(jī)不造兵,一直上科技,顫雹作為木量的主要來(lái)源。這里特別說(shuō)明一下,過(guò)了10波之后必須有起碼一家犧牲,一直上科技來(lái)提供木量,并且開(kāi)漏(通過(guò)移位或者賣兵來(lái)讓每一波都漏怪)來(lái)拖時(shí)間,增加木量,否則會(huì)導(dǎo)致木量不夠無(wú)法打死對(duì)面。1、木怪和發(fā)木木怪主要分為光環(huán)木怪和輸出木怪,一般發(fā)木的時(shí)候光環(huán)木怪發(fā)一套(比如熊(加護(hù)甲),隱士(加每秒3點(diǎn)恢復(fù)),科多(加攻擊),220(穿刺傷害加成),冰魔(單體減速),霜狼(群體減速),術(shù)士(3點(diǎn)減護(hù)甲),加速(增加移動(dòng)速度),等),然后等cd一直點(diǎn)輸出木怪(飛龍,暗影牧師等),后期tb,地獄火,海妖基本能帶就帶。2、國(guó)王國(guó)王是進(jìn)攻和防守的最終目標(biāo),如果怪物突破了己方的所有防線到了國(guó)王面前,就需要通過(guò)用木頭升級(jí)國(guó)王的血量、攻擊力、恢復(fù)來(lái)加強(qiáng)國(guó)王的能力,用好加血(手動(dòng)加血1w,而自動(dòng)加血只有5000)讓國(guó)王清掉怪物活下去。3、收入通過(guò)發(fā)木怪,點(diǎn)王可以用木量換取收入,收入會(huì)在每回合結(jié)束時(shí)給玩家,有收入的情況下,錢比較多,有錢上科技也有錢造兵,更容易防守。4、130和造位X6玩法最核心的機(jī)制。指己方4家之和的怪物超過(guò)130個(gè)后,會(huì)導(dǎo)致怪物站在原地發(fā)呆。且怪物越多,發(fā)呆的效果更明顯(比如怪物超過(guò)130個(gè)和超過(guò)230,超過(guò)330個(gè),效果是完全不一樣的)。也就是說(shuō)130效果是一個(gè)對(duì)怪物的DEBUFF效果,對(duì)我們有利。有130效果,我們才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我們更快的科技,更好的吃漏(吃隊(duì)友漏下來(lái)的怪)。那么怎么才能很好的利用這個(gè)效果呢?首先,把兵造在靠后的位置,也就是我們常說(shuō)的“后置”,后置可以讓怪物全部出來(lái)后(怪物是一點(diǎn)點(diǎn)出來(lái)的),再開(kāi)始清怪,保證了怪物有130效果的情況下,大家都會(huì)很舒服。反之如果堵門,怪物還沒(méi)全部出來(lái),就被清掉了很多,130效果會(huì)大打折扣,甚至?xí)屨?萍嫉年?duì)友自然漏,所以不要堵門。然后,游戲中后期飛機(jī)位把自己造的兵賣了,然后造很多1級(jí)兵,把自己的防守區(qū)域“塞滿”,保證自己家的兵一點(diǎn)130都不消耗。最后,就是萌新局,如果看到隊(duì)友中置或者堵門的多,可以前期適當(dāng)?shù)臏p少一點(diǎn)科技。下面提供一些前中期的造位推薦:圖中的熊和火龍分別代表肉和輸出兵。 中期造位一般就V字形造注意前面需要擺個(gè)便宜的遠(yuǎn)程兵作為防脫節(jié),避免太靠后的兵罷工,不上去打,這樣就浪費(fèi)了很多兵力了。防脫節(jié)一般來(lái)說(shuō)500射程的遠(yuǎn)程兵可以保證5格內(nèi)的兵不脫節(jié),其他以此類推。
很多新手選擇造中線其實(shí)是不對(duì)的,一個(gè)是之前提到的130,還有就是如果貼墻或者兵種之間貼合的很好,怪物沒(méi)法圍一整圈,自己的兵受到的傷害也會(huì)比較少。三、新手推薦兵種玩法介紹這部分內(nèi)容請(qǐng)查閱新手攻略其他部分,主要包括以下內(nèi)容:1、神弓(遠(yuǎn)程兵種,尤其是穿刺兵種的代表)2、龍(遠(yuǎn)程AOE輸出兵種,是軍團(tuán)后期吃漏的主力)3、熊(熊是五級(jí)近戰(zhàn)兵的代表)4、大哥(軍團(tuán)信仰兵種如何開(kāi)局)5、拉扯電槍(拉扯造位經(jīng)典)6、村長(zhǎng)(一個(gè)特殊的兵種)7、老鼠(一個(gè)特殊的養(yǎng)成型兵種,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有個(gè)詳細(xì)攻略,能有很大幫助)漂亮的分割線以上便是魔獸爭(zhēng)霸3《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》新手攻略,有不足或錯(cuò)誤之處還望大家批評(píng)指出。更多有關(guān)魔獸爭(zhēng)霸的攻略、資訊、禮包可前往天天RPG(部分素材、圖片取自網(wǎng)絡(luò),侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)刪) 11平臺(tái)軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)超級(jí)贊助在哪里買 租號(hào)玩平臺(tái)。根據(jù)查詢11平臺(tái)《軍團(tuán)戰(zhàn)納手爭(zhēng)》的游戲信息可知,該游戲與“廳猛租號(hào)玩平臺(tái)”簽訂長(zhǎng)期合作計(jì)劃,“超級(jí)贊助”在“租號(hào)玩平臺(tái)”進(jìn)行售賣,所以是租號(hào)玩平臺(tái)?!盾妶F(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)》是多玩YY于2013年革新推出的一款2D國(guó)扮茄橋戰(zhàn)類競(jìng)技大型網(wǎng)游,游戲平臺(tái)為PC,客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,畫(huà)面為2D,游戲無(wú)需練級(jí),直接參與戰(zhàn)斗,玩家操控英雄,進(jìn)入各種戰(zhàn)場(chǎng)。