dnf70版本男街霸加點(diǎn)dnf男街霸100級加點(diǎn)2021(dnf100級男街霸刷圖加點(diǎn))
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-04 17:59:02

隨著DNF游戲的不斷發(fā)展,每個版本都會有新的變化和調(diào)整。DNF70版本也不例外,相信很多男街霸玩家都想了解一下這個版本中該如何加點(diǎn),以此來提正磨高自己的實(shí)力。
首先要明確的是,DNF70版本男街霸加點(diǎn)需要考慮到很多因素,如職業(yè)特點(diǎn)、裝備屬性等等。下面將從技能加點(diǎn)、屬性加點(diǎn)和裝備選擇三方面來詳細(xì)介紹。
技能加點(diǎn)方面,男街霸在70版本中的技能大致分為三類,分別是氣功爆發(fā)、拳腳連擊和輔助技能。對于薯早氣功爆發(fā)這一系列技能,主要是用來輸出傷害,因此需要優(yōu)先加滿。拳腳連擊則是用來連招打怪,需要根據(jù)個人習(xí)慣進(jìn)行加點(diǎn)。輔助技能則包括移動技能、防御技能和狀態(tài)技能等,這些技能并不需要加滿,只需要根據(jù)自己的需求來適當(dāng)加點(diǎn)即可。
屬性加點(diǎn)方面,男街霸在70版本中的主屬性是力量,次屬性是物理攻擊力和物理暴擊率。因此,在加點(diǎn)時(shí)需要優(yōu)先考慮增加力量屬性。對于物理攻擊力和暴擊率,建議在裝備選擇時(shí)進(jìn)行考慮,因?yàn)檫@些屬性的加成往往比較依賴于裝備系統(tǒng)。
裝備選擇方面,男街霸的裝備選擇數(shù)清雀需要根據(jù)個人的實(shí)際情況來進(jìn)行判斷。一般來說,需要優(yōu)先選擇增加力量屬性和物理攻擊力的裝備,如力量手鐲、攻擊手鐲等。同時(shí),還需要注意一些較為實(shí)用的裝備,如提高命中和回避的鞋子和腰帶等。
總之,DNF70版本男街霸加點(diǎn)需要綜合考慮多種因素,才能找到最優(yōu)化的加點(diǎn)方案。希望以上的介紹能夠?qū)δ薪职酝婕覀冇兴鶐椭?,讓你們在游戲中更加游刃有余?br> dnf110版本男街霸加點(diǎn)dnf100男街霸加點(diǎn)
DNF110版本男街霸加點(diǎn)
DNF110版本的男街霸是一個非常強(qiáng)大的職業(yè),如果您打算選擇這個職業(yè),那么您需要知道如何正確地加點(diǎn)。在這里,我們會為您介紹男街霸的加點(diǎn)方法。
首先,讓我們來看一下男街霸的技能樹。男街霸的技能樹主要分為三個方面:青龍、白虎和朱雀。青龍是男街霸的攻擊系列,白虎是男街霸的控制系列,而朱雀則是男街霸的增益系列。因此,您需要知搜彎道每個系列的特點(diǎn),才能正確地進(jìn)行加點(diǎn)。
對于青龍系列,您應(yīng)該優(yōu)先加點(diǎn)火焰拳、震蕩波和飛龍?jiān)谔?。這些技能是男街霸的核心輸出技能,可以造成大量傷害,并且有很好的連擊效果。除此之外,您還應(yīng)該加點(diǎn)猛虎擊、飛龍?zhí)吆屠做粨舻燃寄?,以提高您的輸出能力?br>對于白虎系列,您應(yīng)該優(yōu)先加點(diǎn)瘋狂魔法爆發(fā)、旋風(fēng)腿和高空跳躍。這些技能是男街霸的控制技能,可以幫助您在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢。此外,您還應(yīng)該加點(diǎn)狂風(fēng)掃葉腿和空氣爆裂等技能,以更好地掌握戰(zhàn)場。
對于朱雀系列,您應(yīng)該優(yōu)先加點(diǎn)咆哮之力、盾墻和飛龍降臨。這些技能可以增強(qiáng)您的防御和生存能力,以便您在戰(zhàn)斗中更長時(shí)間地堅(jiān)持下去。其他值得加睜攜點(diǎn)的技能包括火舞、龍吼和五行八卦等技能。
總之,在加點(diǎn)男街霸時(shí),您需要充分考慮自己的游戲風(fēng)格和實(shí)際需求,并根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況靈活地調(diào)整技能。希望這篇文章能夠幫助您更好地加點(diǎn)男街霸,悉漏伏與您共同打造一個強(qiáng)大的角色。
DNF男街霸希洛克加點(diǎn)攻略
DNF男街霸希洛克加點(diǎn)在三覺技能的綁定選取上通常將三覺和一覺綁定,主要原因就是一覺雖然脫手速度可以但是傷害卻很低,而二覺不僅可以讓怪物進(jìn)入異常狀態(tài),還可以對有異常狀態(tài)的怪物增加25%~75%的傷害,二覺也是街霸的主要輸出技能。
詳細(xì)答案:
加點(diǎn)說明:
1、三次覺醒后,三覺被動優(yōu)化了毒瓶和毒針兩個小技能:
優(yōu)化后的毒瓶在釋放后街戰(zhàn)術(shù)BUFF后,使用普通投擲時(shí),會將毒瓶與火焰瓶合并為一個特殊瓶,將一次性給怪物附加中毒和灼燒兩種異常狀態(tài);
在強(qiáng)化投擲狀態(tài)下,會拋出毒瓶,在地面生成猛毒地帶,移動到猛毒地帶的怪物將遭到中毒傷害。
相對于之前的強(qiáng)化投擲的毒瓶,優(yōu)化之后,即使先拋出毒瓶,怪物后進(jìn)入中毒區(qū)域,也可以遭受到中毒狀態(tài)。但遺憾的是,雖然技能形態(tài)變好,但傷害上并無實(shí)質(zhì)性的增強(qiáng),因此三覺版本后依舊不推薦點(diǎn)毒瓶。
優(yōu)化后的毒針在釋放后街戰(zhàn)術(shù)BUFF后,使用普通投擲時(shí)叢迅,會投擲出改造型毒針,該毒針將會一次性給怪物造成出血和感電兩種異常狀態(tài);
在強(qiáng)化投擲狀態(tài)下,拋擲出的毒針將變?yōu)榉秶簟?br>不同于之前的毒針,需要近身釋放,三覺之后的毒針即使擦邊打到怪物,也將視為全中傷害,怪物受到的攻擊次數(shù)由毒針投擲的投擲個數(shù)決定。
2、該加點(diǎn)保留了905點(diǎn)SP,可以選擇將千鎖亂舞加至14級,也可將擒月炎點(diǎn)滿。
千鎖傷害比較高,打樁時(shí)有優(yōu)勢。但實(shí)戰(zhàn)中CD太長,并且經(jīng)常被用作于清小怪,等到攻擊領(lǐng)主時(shí)常常在冷卻中;
而擒月炎經(jīng)過多年的加強(qiáng),現(xiàn)在其傷害已經(jīng)可以和毒針媲美,并且滲亂此CD短,計(jì)算秒傷的情況要高于千鎖。
但其缺點(diǎn)是只能近身攻擊,且只能對一只怪物造成最高的傷害,其他怪物可能受不到掃腿的傷害以及后踢的傷害。因此,這兩個技能因人而異, 各位根據(jù)自己的喜好選擇即可。
我個人也是比較猶豫的,因?yàn)樵谖以谳敵龅臅r(shí)候,總喜陪配歡將千鎖清小怪,導(dǎo)致到BOSS時(shí)技能CD。另外,若是將千鎖點(diǎn)滿,就要扣滑鏟的技能點(diǎn)和TP,而滑鏟作為一個無色小技能,還能吃到各種技能寶珠、光環(huán)的加成,技能形態(tài)也利落,因此,我有些不舍。
所以,在三覺之后,我將嘗試一下擒月炎的實(shí)戰(zhàn)效果。各位請根據(jù)自己的喜好調(diào)整實(shí)戰(zhàn)中的加點(diǎn)。
魔法流的玩家建議加滿遠(yuǎn)古記憶,加點(diǎn)可以從擒月炎或千鎖中扣除。
王者之心2點(diǎn)擊試玩
















