求lol惡魔小丑的背景故事(求lol惡魔小丑的背景故事視頻)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-10 16:23:02
常人都不會視死亡如兒戲,死確非兒戲,但如果你是薩科,則另當別論了,他是瓦洛蘭第一位專業(yè)的嗜殺喜劇演員,他喜歡變著戲法將人折磨致死,然后放聲大笑,他如何獲得惡魔小丑的名號仍是個未解之謎,至于他來自何方也是眾說紛紜,薩科對此也一直守口如瓶,大多數人認為薩科并非來自符文之地,而是從黑暗扭曲的世界召喚來的,另一些人則認為,他是人類陰暗欲望衍生出的惡魔化身,因此不能以常理而論,而最為可信的一種說法則是薩科是一名雇傭殺手,不需要服務時便搗騰他那些可笑的玩意;
薩科也證明了自己確實是一個狡黠之人,每次政府當局想要捉拿他拷問一些駭人的非法暴行時,他都能設法逃避,雖然這樣的傳言可以讓瓦洛蘭當地居民稍稍寬心,但人們還是覺得政府竟然讓這樣的非法之徒逍遙法外,實在有點不可理喻,無論他的過往真相為何,薩科已經加入了英雄聯(lián)盟,其中緣由惟襪譽謹其自知虛粗,薩科實在令人生畏,幾乎所有的英雄同道與各路媒體都對他避而遠之,唯有戰(zhàn)爭學院的召喚師們才知道為何讓薩科加入英雄聯(lián)盟,但大多數符文之地的人卻懷疑這不過是一種手段而已,好讓當權者能以此監(jiān)督這個神秘莫測的家伙,不出所料,薩科在瘋狂的地方大受歡迎,像祖安與諾克薩斯那些權欲熏心的召喚師便能與他打成一片;
無論你做什么,千萬不要告訴他你錯過了他的連珠妙語,薩科可以通過從敵人背后行刺而造成恐怖的傷害,薩科還可以創(chuàng)造出一個可以戰(zhàn)斗的幻象,當幻象時間結束后會猛烈爆炸來使他的敵人狼狽不堪,他那把惡毒的匕首告基同樣涂滿了恐怖的劇毒,給敵人帶來痛苦,煎熬和死亡,為了完成他那近乎于變態(tài)的殺人樂章,他還會在戰(zhàn)場上布置像精神病人一樣瘋狂的玩偶去攻擊周圍的敵人,無論你要做什么,千萬不要告訴他你已經迷失了目標。 lol武動巔峰薩科圖標怎么獲得 lol武動巔峰薩科圖標是答題獲得。根據查詢相關信息顯示在lol武動巔峰游戲中需要解答10年來進行睜空滾的文化遺產守護活動相關的5個問虧納題,即可接受認證文化遺產守護人的舞動巔峰薩科圖標。很久以前有人為一個孤獨的小王子制作了一個玩物,一只附有魔法的提線人偶,其就是如今那個以殺人和破壞取樂的薩科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失愛主,曾經友善的人偶如今只能在折磨靈魂制造苦痛的悉余時候才能感到愉悅。小孩子的玩具和簡單的戲法在他手中都有了致命的效果。 LOL有哪些帶閃現作用很小的英雄 閃現雖然雖然很強大,可有些可能無所謂帶也行不帶也可以。甚至有些就是不能帶閃現!比如說小丑打野的時候,如果你看到一個小丑帶了閃現,基本上可以認為這就是一個菜鳥了,因為小丑是點燃+懲戒才強。小丑算一下時間出來也有8年了,這8年的時間有多少小丑會帶閃現呢。雖然現在小丑被削弱了Q技能,可依然不推薦大家?guī)чW現,還是點燃適合小丑來用一下。8年不知道閃現有什么用的英雄也就是小丑了。
蠻王帶閃不能說沒用,多一個位移肯定有用。不過我個人更加喜歡蠻王帶一個疾走點燃或者疾走懲戒。如果是上單蠻王的話還能帶一下閃,打野的話最好是選擇疾走懲戒。因為疾走帶來的移速加成配合暴擊更厲害一點,甚至可以說前期的時候蠻王開疾走就是要擊殺對方了。以前玩蠻王的時候,攢出滿怒直接上點燃開疾走A對方,很多時候都是直接單殺對方。甚至都不用考慮對方的血量,反正也就是兩三下暴擊的區(qū)別。
奧拉夫應該不會有人帶閃現吧,至少我是沒見過幾個。而見過幾個帶閃現的都被對方的人打的非常的慘。以前玩奧拉夫的時候不僅要帶疾走,裝備都是出可以加速皇冠和可以減速蘭頓。就是為了配合大招來快速貼身對方打輸出。雖然經常會被對方的改地形技能給攔住,可這些改地形的英雄,對線的時候總不能跟著奧拉夫吧,選一個不能攔自己的英雄路線,無腦的開R轉斧子沖對方就行了。
對于煉金來說閃現的作用也不大,因為當你需要閃現逃命的時候,基本上閃不閃都大幾率會死。而煉金閃現之后對方可能就不追你了,變相地降低了煉金的輸出能力。因為煉金就是要給對方一個希望,讓對方覺得只需要再追一下就可以殺掉煉金了。然后才可以利用Q反殺對方。閃現之后對方的希望就沒了,這個時候不會繼續(xù)追煉金。如果還敢追的話,就代表對方覺得可以擊殺你。
在英雄聯(lián)盟中,閃現是玩家?guī)У淖疃嗟募寄?,閃現可以跳躍一段距離無視障礙物,通過這一特點,可以增加英雄的靈活性。用閃現可以躲避敵人的技能,拉進與敵方距離。團戰(zhàn)中,閃現可以讓你開一個好團,還有一定的自保能力。在專業(yè)比賽中幾乎人手一個閃現。說了這么多好處,有沒有英雄可以不帶閃現呢,我在這里列舉幾個可以不帶閃現的英雄。
1,蠻王
蠻王這個英雄有一個稱號(三刀),意思就是任何的脆皮蠻王只用A三下就會死。還有一個人們非常熟悉的稱號(5秒男),說的是蠻王的大招有5秒無敵時間,這個技能讓蠻王變成了開團的一把手。因為蠻王是靠平A輸出的,所以靈活的操作對于蠻王來說并不重要,大部分玩家都會用疾跑來代替閃現,疾跑在蠻王用來比閃現更好可以粘著敵人砍。后期蠻王E冷卻時間巨斷也是可以翻越障礙物,閃現對于后期蠻王沒用處。
2,奧拉夫
奧拉夫這個英雄,也是個可以不依靠閃現的英雄,閃現對于奧拉夫來說作用沒有疾跑來的實在。奧拉夫的Q技能可以減速敵人,撿起斧頭冷卻時間清零。想要粘著敵人打,移動速度才奧拉夫最在意的。再說奧拉夫的大招在某種意義上來說也是無敵,可以忽略一切帶有控制的效果,還可以提升奧拉夫的移動速度。大招一開在加個疾步,開團杠杠的,閃現對奧拉夫來說幾乎沒用處。
總結下,上面舉例的兩信談個英雄,都是有自身的優(yōu)勢,可以不用帶閃現,其實不用帶閃現的英雄還有很多比如小丑等英雄。閃現有閃現的好處帶不帶看個人怎么去理解這個問題咯。
小丑是一個可以不用帶閃現的英雄,以至于很多的小丑玩家喜歡將閃世枝現換成引燃,從而提升gank的成功率,為線上英雄補足些許的傷害。
小丑可以不用佩戴閃現的原因在于小丑的Q技能,他不僅僅是一個位移,還自帶一個短時間的隱身效果,正因為如此小丑才可以靈活切安全的戲耍對手,有這樣的神技還需要什么閃現?
鱷魚也是可以不帶閃現的,曾經老丁搜坦敏見過一些鱷魚帶的是引燃加傳送,不過是在很久以前的低端局中遇到的,以至于這個套路并非是一個有用的套路,所以大家盡可能不要學習這樣,畢竟沒有閃現敵方打野就會往死里針對你。
蠻王目前最多選擇的召喚師技能佩戴是疾跑+引燃,這樣可以提升蠻王的線上對拼能力以及追擊能力,蠻王擁有E技能位移機動性還算比較不錯,并且蠻王并不屬于一個過于依賴閃現的英雄,所以大多數蠻王玩家都會選擇不帶閃現。
煉金和蠻王選擇的召喚師技能相同都是疾跑+引燃,不過有些穩(wěn)健的煉金玩家多會帶疾跑+傳送,相比于傳送引燃的線上能力更強,可以幫助我們在線上補足傷害,并且有引燃的煉金更能在線上打出優(yōu)勢,一個前期線上有優(yōu)勢的煉金,絕對是中期無敵的存在,就算不是非常強大,也是非常惡心的。
1:魔法貓咪悠米
悠米是英雄聯(lián)盟中剛出不久的輔助英雄,因為他可以附身在友方英雄身上的緣故,只要隊友不被擊殺他就不會死,隊友死了他一定跑不掉所以閃現對他而言只是晚幾秒被擊殺而已。
悠米一般帶的都是點燃和虛弱這兩個技能,能控制能打傷害,小伙伴下次玩悠米可不要帶閃現哦。
2:戰(zhàn)爭之影赫卡里姆
人馬上單的時候一般帶的都是點燃和傳送,點燃用來打傷害,傳送用來支援和上線。不帶閃現的原因是人馬的E技能開啟后移動速度很快,不管是逃跑還是追人都很快,所以閃現對于他的意義不大。
打野人馬一般帶的是懲戒和疾跑,帶疾跑的原因是冷卻時間短,而且人馬的被動能隨移動速度增加攻擊了,所以人馬打野gank開E技能和疾跑不僅能快速出現在線上并且把敵人踢回來,造成的傷害也非常之高。配合隊友很容易秒殺。比閃現性價比高太多。
3:惡魔小丑薩科
小丑因為自身Q技能的緣故也是不需要帶閃現的英雄,一般打野都是帶懲戒加點燃,因為他的Q技能跟閃現一樣可以穿越地形,而且?guī)щ[身效果,所以還不如帶點燃來增加Gank成功率。線上gank的時候開Q穿墻直接繞敵人后面就可以了,而且也不要他開團只用在打架的時候Q隱身到對面后排切AD就行了。
4:蠻族之王泰達米爾
蠻王作為熱門上單英雄,相信大家看到的最多召喚師技能就是點燃加疾跑吧,沒錯蠻王也是一位不需要帶閃現的英雄,他一般都是單帶為主,所以需要更快的移速在推塔過后逃跑和追擊,而且他的W技能減速非常多,配上疾跑給自己的移速很容易就追到敵人,而閃現不行,對面也有閃現的話會追不上,不如疾跑來的實在。而且他開啟疾跑后,自己的E技能可以當閃現來用。
5:狂戰(zhàn)士奧拉夫
這里一般都是推薦打野的話把閃現換疾跑,因為他自身大招加移速,并且免疫一切控制技能,這就說明他可以忽略減速,禁錮這一類煩人的技能就可以直接沖到對面臉上輸出,帶上疾跑后可以有效的克制那些帶位移的英雄,跟在后面砍砍砍就行。
每一名召喚家都有屬于自己的打法自己的習慣!
典型人物:小丑打野
1,引燃+懲戒
gank時候增加必殺成功率
進去對方野區(qū)與敵方單挑,反野。
團戰(zhàn)q對方ad一頓輸出
2,閃現+懲戒
這個一般都是保守打法
敵方打野很強勢,來反你的野,這個時候,閃現可以一定的幾率讓你逃脫追殺。
團戰(zhàn)小丑一般都是切后,首先你得先丟q靠近吧!后期一般都是掃描,一套沒打死,閃現逃離,這個時候你的閃現作用出來了!
3,傳送+懲戒
這個打法用的人很少,曾經小丑偷家也火過一段時間,畢竟開大,有分身,提高了拆家,推線,偷小龍的速度!
總結:每一個技能都有它的獨特用處,并不是說你這個小丑不帶引燃,一看就不會玩,這個說法是錯的,具體還要看各位召喚師的操作與意識了!
小丑,一般適合前期中期玩耍,而且你的隊友還要很順!
后期你會發(fā)現,一套輸出裝的小丑很難受,有強控,一般你沒近身就死了!
個人認為小丑的精華,不在于q這個技能!
在于他的盒子恐懼,有的時候你的一個盒子就能決定一場 游戲 的勝利!
親身體會,有一局我玩的小丑一身輸出!
對面上單開團,輔助牛頭保護ad我過去一套還沒完,牛頭給我撞飛了,雙方幾乎都殘血,我?guī)У拈W現,我就跑了,對方很強勢,雖然雙方狀態(tài)不好,我們這邊明顯的慫了,開始后退!
后退的路上我丟了一個盒子,對方比較報團,當時恐懼了3個!我們這邊立馬反撲打贏了!
純屬個人觀念,個人理解,如果有哪里說的不對,請不要噴!
說到《英雄聯(lián)盟》這款 游戲 ,我們不得不提的就是召喚師技能閃現,幾乎大多數的英雄都會選擇帶這個技能, 這也是 游戲 中最后的保命手段,今年的比賽中閃現也是成為了眾多玩家熱議的焦點,今天我就和大家盤點一下哪些英雄是不需要帶閃現的。
先說一下一個技能的機制,閃現是可以讓英雄向鼠標方向位移一小段距離,可以穿過墻壁,但是需要把握好墻的厚度和自己的位置。 這個技能能在關鍵的時候救下自己一命,所以基本上我們看到的 游戲 中都是十個閃現,當然也有一些英雄不用帶這個技能,比如打野的奧拉夫,很多 娛樂 局中打野的奧拉夫不會帶上閃現,會帶上疾走,配合著自己的大招一往直前。
接下來就是蠻王,這個英雄應該沒有玩家?guī)чW現吧, 大多數的蠻王都是引燃加疾走的標配,畢竟他的E技能是可以可以穿墻的位移 ,而且又有無敵的大招,閃現變得有些無用。最后一個就是小丑了,這個英雄應該是從 出來開始到現在沒有玩家?guī)н^閃現的,一般的打野小丑都是懲戒加引燃,如果說帶了閃現應該會被自己的隊友調侃不會玩吧 。
網友們看到此事也是紛紛議論起來!
閃現在英雄聯(lián)盟中的地位非常的高,正常的對局都是每人一個,這個技能不僅僅可以用來保命,還可以用來追擊敵人,雖然他的CD是五分鐘,但是還是深受玩家們的喜愛,作為一名老玩家,真的只有小丑沒見過帶閃現,畢竟他的技能CD真的不長,又能夠隱身,閃現對于他的幫助真的不大。
個人感覺輪子媽不要帶閃現,這個英雄有大招加速,還有護盾可以抵消敵方技能,如果在配一個錘石的話,那就更好了,基本上閃現就完全不需要了!
好了,皮了一下很開心,不皮了。進入正題,英雄聯(lián)盟里面有很多英雄確實不那么依賴閃現,但是至少極少英雄不依賴閃現,畢竟閃現帶來那一段距離還是非常用有的,躲技能,追殺,逃跑神技能,那么總有幾個英雄不屑于帶閃現,下面隨手盤點一下。
這個牛皮糖英雄我從玩英雄聯(lián)盟至今,一次都沒帶過閃現,更多的是疾步加傳送,煉金之所以不依賴閃現的原因就是因為他的技能啦,一路放屁,毒死敵人,大招一開,疾步一開,就算你有兩個閃現也跑不掉吧?
人馬也是典型的不需要閃現的英雄,人馬是移速越快,攻擊越高,你說帶個閃現有啥用嘛?閃現重置普攻?疾步人馬一刀千傷,分分鐘秒脆皮,舒服的不要不要的!
人稱蠻三刀,疾步點燃才是標配,一路走砍,誰敢不服?本來蠻子就有位移技能,帶個閃現雖然說多了一個位移,但是對于蠻子來說,意義并不大,還不如疾步來的實在,滿怒的蠻子開著疾步追著你砍,絕望嗎?
這個英雄沒怎么玩過,我看古手羽和那些國服最強小丑玩,都是一個懲戒加點燃,套路型打野,本來小丑自帶位移還有隱身,壓根不缺這個閃現!
其他的英雄,感覺還是比較需要閃現吧,而且英雄聯(lián)盟英雄實在是太多了,好多英雄我都沒玩過了,歡迎大家補充!
目前為止在這么多的召喚師技能當中,比較火熱的就是閃現、點燃、TP、疾跑、治療等,要說最最重要的肯定還是閃現啦!
很多英雄依賴閃現完成漂亮連招,比如盲僧R閃、逆羽R閃等,很多英雄依賴閃現開團,比如說凱南、洛等。閃現絕對是最重中之重的一款技能。但有的英雄不到閃現也完全OK。
人馬這個英雄曾經上單玩得多,現在多走打野位,可以選擇疾跑加懲戒的技能選擇,人馬本身傷害跟自己的移動速度有很大關系,開疾跑更是如魚得水。有了大招之后可以實現越墻逃脫不需要閃現也沒問題。
以前經??吹綆c燃加懲戒的寡婦打野套路,寡婦有隱身這一被動需要極強的意識,當然六級有了R之后有一段位移玩兒得好也是可以代替閃現的。
疾跑加點燃標配蠻王召喚師技能,帶閃現的蠻王也有,看玩家自己選擇了,一般也看陣容而定。
眾所周知每個英雄只能攜帶兩個召喚師技能,其中閃現又是絕大多數英雄必帶保命神技,就連只為ADC服務的輔助都會選擇閃現來保護自己。網友調侃有個英雄從來不帶閃現,小夢認為并不只有一個,不知道是哪位英雄被點到名了。
絕大多數煉金都喜歡帶疾走傳送,也不排除一些好戰(zhàn)分子會把傳送換成引燃,這兩種流派可有千秋吧,也是應對不同的對線英雄。在我印象里,很少會有煉金帶閃現去上陣的,因為對于煉金來說強大的機動性比一段閃現要來的重要的多。
這也是一個不帶閃現的主,其實蠻王和煉金在某些方面還是挺像的,為了足夠的機動能力舍棄了閃現位移。也是因為蠻王E技能獨特的平A暴擊減CD機制,讓蠻王根本就看不上這個冷卻時間奇長的召喚師技能,只要能攆著別人多砍那么幾刀,幾秒一個的E技能足夠追殺敵對英雄到死了。
人馬沒什么爭議,對于一個靠移速吃飯的打野英雄來說,沒有什么技能比疾走更為適合他的了,毫不夸張的說這個英雄的爆發(fā)上限全依賴疾走,沒有疾走的人馬威脅后排的能力都降低了不少。
現在隨著版本變動,舍棄閃現佩戴疾走的英雄越來越多了,或許以后設計師會把閃現的冷卻給調低也說不定呢。
玩過英雄聯(lián)盟的都知道,閃現的作用不言而喻,很多英雄配合閃現能打出更好的效果,例如盲圣的R閃,酒桶的E閃,皇子的EQ閃等等。 但對于某些英雄來說,閃現也不是必須帶的。
對小丑稍有理解的都知道,小丑帶閃現真的不如帶點燃或者是疾跑有用。小丑看起來是個不起眼的英雄,卻承擔著秒后排的重任,Q技能隱身過去開疾跑貼臉平A,秒脆皮并不什么難事。
蠻王不用說了,十個蠻王九個帶疾跑,偶爾看見帶閃現的蠻王還會被隊友嘲諷一番。不需要太多解釋,蠻王這種靠平A輸出的英雄,閃現那么一小段距離,真的不如疾跑帶來的持續(xù)加速效果更好。
不能說諾手帶閃現沒用,多一個位移肯定比沒有強,但個人覺得諾手還是適合帶疾跑,諾手想要打出滿額傷害,是必須要觸發(fā)血怒的。諾手自帶減速技能,配合疾跑的加速效果,只要是被諾手粘上的目標,要么反打,要么雙手離開鍵盤等死。
因為技能的緣故,煉金必須比別人跑的更快才行,因此相比閃現,煉金更適合帶疾跑,只有擁有足夠快的速度,煉金才能成為一名優(yōu)秀的“攪屎棍”。說實話,如果以煉金的移動速度還需要閃現逃命的話,其實多一個閃現就很換個地方死沒什么區(qū)別。
人馬的輸出能力與移動速度直接掛鉤,所以通常情況下人馬根本不會帶閃現,配合疾跑的加速,開啟E技能的人馬,瞬間沖到地方后排,一腳踹死脆皮,這才是人馬的正確玩法。
可能有人會覺得意外,維克托也不帶閃現嗎?別人我不知道,但我玩維克托更喜歡帶疾跑,維克托看似手長,但其實更需要移動速度,無論是保命,還是追擊敵人,疾跑帶來的效果絕對要比閃現好用的多,不知道有沒有跟我一樣的小伙伴呢?
各位小伙們,你們玩什么英雄喜歡帶疾跑呢?