弓箭手好用嗎 弓箭手技能大全詳解分享(弓箭手的技能大全)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-11 17:59:03
二連射:單體攻擊技能,連續(xù)射出兩支箭矢攻擊于同一目標(biāo),每支箭對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害。 兩次單獨(dú)計(jì)算暴擊命中閃避防御。是弓箭手在成長道路上學(xué)習(xí)的第一門主動(dòng)攻擊的技能。
三發(fā)散射:群體攻擊技能,同時(shí)射出三支箭矢,對(duì)目標(biāo)造成物攻傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍最近的2個(gè)敵方目標(biāo)也造成傷害。是弓箭手在成長道路上學(xué)習(xí)的第一門群體攻擊的技能。
擊飛射擊:單體攻擊技能,不僅能對(duì)敵人造成物攻百分比傷害,并擊退敵人,是拉開與敵方距離的不二選擇。
戰(zhàn)術(shù)閃避:核心被動(dòng)技能,當(dāng)弓箭手受到數(shù)尺敵方累計(jì)N次受擊,身上將出現(xiàn)buff功效,第N+1次受擊將會(huì)大概率閃避下一次攻擊,此技能能大大增加弓箭手在戰(zhàn)斗中薯稿高的優(yōu)勢。
精準(zhǔn)射擊:被動(dòng)技能,每攻擊N次后(包括空放技能),身上將出現(xiàn)buff功效,下次攻擊傷害增加,并且造成百分比的物理傷害。
爆炸射擊:核心群體攻擊技能,選取可攻擊的目標(biāo)后,射出爆炸箭矢,對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)周圍一定范圍造成攻擊,相比三發(fā)散射,爆炸射擊的傷害目標(biāo)更多,并且能造成更多傷害。
蓄力射擊:弓箭手核心單體傷害技能,只需蓄力1.5秒,就能對(duì)敵人造成大量傷害。釋放此技能時(shí)箭手將全身力量凝聚在箭尖,迅速鎖定目標(biāo),那一彎如秋水般的寒光直封喉而來,讓人不寒而栗。
惡魔降臨:是弓箭手最為華麗的技能,每個(gè)弓箭手的心中都住著一敬帆個(gè)天使與魔鬼,因此他擁有獨(dú)一無二的變身技能,當(dāng)惡魔降臨于弓箭手時(shí),弓箭手彷佛化身惡魔,擁有極強(qiáng)的殺傷力!變身效果十分華麗。在變身時(shí)間內(nèi)弓箭手所有傷害都會(huì)有加成,但自身會(huì)變得更脆弱并且無法移動(dòng),但可手動(dòng)取消變身。 征途手游弓手玩法技巧 弓手對(duì)戰(zhàn)其他職業(yè)心得 征途手游有幾種職業(yè)可以選,其中有刀客、劍靈、弓手、弩靈、琴師、舞娘眾彎培多選擇。今天我要介紹的是弓手職業(yè)的玩法技巧以及對(duì)戰(zhàn)怎么打,感興趣的玩家一起來看看吧!
征途手機(jī)版 弓手對(duì)戰(zhàn)其他職業(yè)其實(shí)非常簡單,只要玩家掌握相應(yīng)的技巧取勝其實(shí)就是小意思了,許多玩家都在說弓手最怕的就是召喚,確實(shí)是這樣的召喚有合體非常難打,所以我們要揚(yáng)長避短召喚職業(yè)的合體是有時(shí)間的,我們就和召喚耗時(shí)間。
遇到召喚時(shí)弓手玩埋滲唯家千萬不要緊張我們要開影之舞跑在召喚的前面放風(fēng)箏,召喚玩家是追不到你的,畢竟我大弓手的靈活不是蓋的,當(dāng)召喚的合體時(shí)間已過玩家就繼續(xù)打他,這個(gè)時(shí)喊虛候千萬不要用大技能,因?yàn)樵诤象w期召喚的血量差不多就滿了,大技能是消滅不了敵人的,然后玩家就用弓手的一套技能來打死召喚,注意要避開召喚的大招。
弓手對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士:弓手對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士千萬要記住一句話那就是風(fēng)箏,千萬不要被戰(zhàn)士給沖鋒到,很多人認(rèn)為弓手的陷阱沒有什么用,但是我測試下確實(shí)是可以能打到怪物,至于打不打到人就要看玩家的臉了。
如果玩家的陷阱可以用的話就可以用陷阱來對(duì)付戰(zhàn)士的大招了,一想到戰(zhàn)士的沖鋒被陷阱破壞了就是一陣暗爽,玩家可以去試試哦。 龍之谷手游弓箭手怎么加點(diǎn) 龍之谷手游騰訊版
v0.56.0
類型:角色扮演
大?。?22MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:英雄Q版戰(zhàn)斗男生精選
龍之谷手游弓箭手怎么加點(diǎn)?有關(guān)弓箭手的加點(diǎn)方法有很多,接下來作者就為大家推薦一種不錯(cuò)的。
龍之谷手游弓箭手怎么加點(diǎn)?
二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害并不高;
穿刺+滿:傷害巨碧梁高,特別是打肉;
翻滾+滿:弓手作為遠(yuǎn)程職業(yè),最怕的就是被近身了,點(diǎn)滿可以讓弓箭手更靈活
急閃+1:一點(diǎn)就夠了,不需要的玩家都可以不用點(diǎn)了;
多段+1:技能效果不錯(cuò),但是技能成長傷害并不高;
鷹眼+1:這個(gè)技能必須加,但是一點(diǎn)就夠,加多無用;
浮空調(diào)整+1:這個(gè)一點(diǎn)足以,就看大家會(huì)不會(huì)合理用這個(gè)技能了;
聚能+滿:這個(gè)是弓箭手輸出的主要技能,能不點(diǎn)滿嗎;
飛空+滿:箭神的必備;
包圍滑裂+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;
箭雨、瞄準(zhǔn)+滿:這兩個(gè)技能一起用就知道有多厲害了;
虛晃+2:閃避技能而已,+2只是為了閃避而已;
回旋、掃堂、起身三角+1 。
弓箭手的翻滾技能前期用處并不大,練級(jí)主要靠穿刺,如果要刷本,好好利用穿刺和翻滾就可以了,后期轉(zhuǎn)職之后會(huì)有AOE技能,而且弓箭手的技能不要只看主動(dòng)悔讓運(yùn),往往被動(dòng)技能也很重要。