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三國(guó)演義的選段(三國(guó)演義的選段是什么)

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-19 17:47:02

三國(guó)演義的選段 滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空。青山依舊在,幾度夕陽(yáng)紅。 白發(fā)漁樵江渚上,慣看秋月春風(fēng)。一壺濁酒喜相逢。古今多少事,都付笑談中。古

——調(diào)寄《臨江仙》齋

話說(shuō)天下大勢(shì),分久必合,合久必分。周末七國(guó)分爭(zhēng),并入于秦。及秦滅之后,楚、漢分爭(zhēng),又并入于漢。漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統(tǒng)天下,后來(lái)光武中興,傳至獻(xiàn)帝,遂分為三國(guó)。推其致亂之由,殆始于桓、靈二帝?;傅劢d善類,崇信宦官。及桓帝崩,靈帝即位,大將軍竇武、太傅陳蕃,共相輔佐。時(shí)有宦官曹節(jié)等弄權(quán),竇武、陳蕃謀誅之,機(jī)事不密,反為所害,中涓自此愈橫。主

建寧二年四月望日,帝御溫德殿。方升座,殿角狂風(fēng)驟起。只見一條大青蛇,從梁上飛將下來(lái),蟠于椅上。帝驚倒,左右急救入宮,百官俱奔避。須臾,蛇不見了。忽然大雷大雨,加以冰雹,落到半夜方止,壞卻房屋無(wú)數(shù)。建寧四年二月,洛陽(yáng)地震;又海水泛溢,沿海居民,盡被大浪卷入海中。光和元年,雌雞化雄。六月朔,黑氣十余丈,飛入溫雄殿中。秋七月,有虹現(xiàn)于玉堂;五原山岸,盡皆崩裂。種種不祥,非止一端。帝下詔問(wèn)群臣以災(zāi)異之由,議郎蔡邕上疏,以為霓墮雞化,乃州頃婦寺干政之所冊(cè)衡陸致,言頗切直。帝覽奏嘆息,因起更衣。曹節(jié)在后竊視,悉宣告左右;遂以他事陷邕于罪,放歸田里。后張讓、趙忠、封谞、段珪、曹節(jié)、侯覽、蹇碩、程曠、夏惲、郭勝十人朋比為奸,號(hào)為“十常侍”。帝尊信張讓,呼為“阿父”。朝政日非,以致天下人心思亂,盜賊蜂起。古

時(shí)巨鹿郡有兄弟三人,一名張角,一名張寶,一名張梁。那張角本是個(gè)不第秀才,因入山采藥,遇一老人,碧眼童顏,手執(zhí)藜杖,喚角至一洞中,以天書三卷授之,曰:“此名《太平要術(shù)》,汝得之,當(dāng)代天宣化,普救世人;若萌異心,必獲惡報(bào)。”角拜問(wèn)姓名。老人曰:“吾乃南華老仙也?!毖杂櫍嚽屣L(fēng)而去。角得此書,曉夜攻習(xí),能呼風(fēng)喚雨,號(hào)為“太平道人”。中平元年正月內(nèi),疫氣流行,張角散施符水,為人治病,自稱“大賢良師”。角有徒弟五百余人,云游四方,皆能書符念咒。次后徒眾日多,角乃立三十六方,大方萬(wàn)攔告余人,小方六七千,各立渠帥,稱為將軍;訛言:“蒼天已死,黃天當(dāng)立;歲在甲子,天下大吉?!绷钊烁饕园淄?,書“甲子”二字于家中大門上。青、幽、徐、冀、荊、揚(yáng)、兗、豫八州之人,家家侍奉大賢良師張角名字。角遣其黨馬元義,暗赍金帛,結(jié)交中涓封谞,以為內(nèi)應(yīng)。角與二弟商議曰:“至難得者,民心也。今民心已順,若不乘勢(shì)取天下,誠(chéng)為可惜。”遂一面私造黃旗,約期舉事;一面使弟子唐周,馳書報(bào)封谞。唐周乃徑赴省中告變。帝召大將軍何進(jìn)調(diào)兵擒馬元義,斬之;次收封谞等一干人下獄。張角聞知事露,星夜舉兵,自稱“天公將軍”,張寶稱“地公將軍”,張梁稱“人公將軍”。申言于眾曰:“今漢運(yùn)將終,大圣人出。汝等皆宜順天從正,以樂(lè)太平?!彼姆桨傩?,裹黃巾從張角反者四五十萬(wàn)。賊勢(shì)浩大,官軍望風(fēng)而靡。何進(jìn)奏帝火速降詔,令各處備御,討賊立功。一面遣中郎將盧植、皇甫嵩、朱俊,各引精兵、分三路討之。主

且說(shuō)張角一軍,前犯幽州界分。幽州太守劉焉,乃江夏竟陵人氏,漢魯恭王之后也。當(dāng)時(shí)聞得賊兵將至,召校尉鄒靖計(jì)議。靖曰:“賊兵眾,我兵寡,明公宜作速招軍應(yīng)敵?!眲⒀扇黄湔f(shuō),隨即出榜招募義兵。齋

榜文行到涿縣,引出涿縣中一個(gè)英雄。那人不甚好讀書;性寬和,寡言語(yǔ),喜怒不形于色;素有大志,專好結(jié)交天下豪杰;生得身長(zhǎng)七尺五寸,兩耳垂肩,雙手過(guò)膝,目能自顧其耳,面如冠玉,唇若涂脂;中山靖王劉勝之后,漢景帝閣下玄孫,姓劉,名備,字玄德。昔劉勝之子劉貞,漢武時(shí)封涿鹿亭侯,后坐酎金失侯,因此遺這一枝在涿縣。玄德祖劉雄,父劉弘。弘曾舉孝廉,亦嘗作吏,早喪。玄德幼孤,事母至孝;家貧,販屨織席為業(yè)。家住本縣樓桑村。其家之東南,有一大桑樹,高五丈余,遙望之,童童如車蓋。相者云:“此家必出貴人?!毙掠讜r(shí),與鄉(xiāng)中小兒戲于樹下,曰:“我為天子,當(dāng)乘此車蓋?!笔甯竸⒃鹌嫫溲?,曰:“此兒非常人也!”因見玄德家貧,常資給之。年十五歲,母使游學(xué),嘗師事鄭玄、盧植,與公孫瓚等為友。知

及劉焉發(fā)榜招軍時(shí),玄德年已二十八歲矣。當(dāng)日見了榜文,慨然長(zhǎng)嘆。隨后一人厲聲言曰:“大丈夫不與國(guó)家出力,何故長(zhǎng)嘆?”玄德回視其人,身長(zhǎng)八尺,豹頭環(huán)眼,燕頷虎須,聲若巨雷,勢(shì)如奔馬。玄德見他形貌異常,問(wèn)其姓名。其人曰:“某姓張,名飛,字翼德。世居涿郡,頗有莊田,賣酒屠豬,專好結(jié)交天下豪杰。恰才見公看榜而嘆,故此相問(wèn)?!毙略唬骸拔冶緷h室宗親,姓劉,名備。今聞黃巾倡亂,有志欲破賊安民,恨力不能,故長(zhǎng)嘆耳?!憋w曰:“吾頗有資財(cái),當(dāng)招募鄉(xiāng)勇,與公同舉大事,如何?!毙律跸?,遂與同入村店中飲酒。主

正飲間,見一大漢,推著一輛車子,到店門首歇了,入店坐下,便喚酒保:“快斟酒來(lái)吃,我待趕入城去投軍?!毙驴雌淙耍荷黹L(zhǎng)九尺,髯長(zhǎng)二尺;面如重棗,唇若涂脂;丹鳳眼,臥蠶眉,相貌堂堂,威風(fēng)凜凜。玄德就邀他同坐,叩其姓名。其人曰:“吾姓關(guān),名羽,字長(zhǎng)生,后改云長(zhǎng),河?xùn)|解良人也。因本處勢(shì)豪倚勢(shì)凌人,被吾殺了,逃難江湖,五六年矣。今聞此處招軍破賊,特來(lái)應(yīng)募。”玄德遂以己志告之,云長(zhǎng)大喜。同到張飛莊上,共議大事。飛曰:“吾莊后有一桃園,花開正盛;明日當(dāng)于園中祭告天地,我三人結(jié)為兄弟,協(xié)力同心,然后可圖大事?!毙?、云長(zhǎng)齊聲應(yīng)曰:“如此甚好?!敝?br />
次日,于桃園中,備下烏牛白馬祭禮等項(xiàng),三人焚香再拜而說(shuō)誓曰:“念劉備、關(guān)羽、張飛,雖然異姓,既結(jié)為兄弟,則同心協(xié)力,救困扶危;上報(bào)國(guó)家,下安黎庶。不求同年同月同日生,只愿同年同月同日死?;侍旌笸?,實(shí)鑒此心,背義忘恩,天人共戮!”誓畢,拜玄德為兄,關(guān)羽次之,張飛為弟。祭罷天地,復(fù)宰牛設(shè)酒,聚鄉(xiāng)中勇士,得三百余人,就桃園中痛飲一醉。來(lái)日收拾軍器,但恨無(wú)馬匹可乘。正思慮間,人報(bào)有兩個(gè)客人,引一伙伴當(dāng),趕一群馬,投莊上來(lái)。玄德曰:“此天佑我也!”三人出莊迎接。原來(lái)二客乃中山大商:一名張世平,一名蘇雙,每年往北販馬,近因寇發(fā)而回。玄德請(qǐng)二人到莊,置酒管待,訴說(shuō)欲討賊安民之意。二客大喜,愿將良馬五十匹相送;又贈(zèng)金銀五百兩,鑌鐵一千斤,以資器用。古

玄德謝別二客,便命良匠打造雙股劍。云長(zhǎng)造青龍偃月刀,又名“冷艷鋸”,重八十二斤。張飛造丈八點(diǎn)鋼矛。各置全身鎧甲。共聚鄉(xiāng)勇五百余人,來(lái)見鄒靖。鄒靖引見太守劉焉。三人參見畢,各通姓名。玄德說(shuō)起宗派,劉焉大喜,遂認(rèn)玄德為侄。不數(shù)日,人報(bào)黃巾賊將程遠(yuǎn)志統(tǒng)兵五萬(wàn)來(lái)犯涿郡。劉焉令鄒靖引玄德等三人,統(tǒng)兵五百,前去破敵。玄德等欣然領(lǐng)軍前進(jìn),直至大興山下,與賊相見。賊眾皆披發(fā),以黃巾抹額。當(dāng)下兩軍相對(duì),玄德出馬,左有云長(zhǎng),右有翼德,揚(yáng)鞭大罵:“反國(guó)逆賊,何不早降!”程遠(yuǎn)志大怒,遣副將鄧茂出戰(zhàn)。張飛挺丈八蛇矛直出,手起處,刺中鄧茂心窩,翻身落馬。程遠(yuǎn)志見折了鄧茂,拍馬舞刀,直取張飛。云長(zhǎng)舞動(dòng)大刀,縱馬飛迎。程遠(yuǎn)志見了,早吃一驚,措手不及,被云長(zhǎng)刀起處,揮為兩段。后人有詩(shī)贊二人曰:英雄露穎在今朝,一試矛兮一試刀。初出便將威力展,三分好把姓名標(biāo)。知

眾賊見程遠(yuǎn)志被斬,皆倒戈而走。玄德?lián)]軍追趕,投降者不計(jì)其數(shù),大勝而回。劉焉親自迎接,賞勞軍士。次日,接得青州太守龔景牒文,言黃巾賊圍城將陷,乞賜救援。劉焉與玄德商議。玄德曰:“備愿往救之?!眲⒀闪钹u靖將兵五千,同玄德、關(guān)、張,投青州來(lái)。賊眾見救軍至,分兵混戰(zhàn)。玄德兵寡不勝,退三十里下寨。古

玄德謂關(guān)、張?jiān)唬骸百\眾我寡;必出奇兵,方可取勝?!蹦朔株P(guān)公引一千軍伏山左,張飛引一千軍伏山右,鳴金為號(hào),齊出接應(yīng)。次日,玄德與鄒靖引軍鼓噪而進(jìn)。賊眾迎戰(zhàn),玄德引軍便退。賊眾乘勢(shì)追趕,方過(guò)山嶺,玄德軍中一齊鳴金,左右兩軍齊出,玄德麾軍回身復(fù)殺。三路夾攻,賊眾大潰。直趕至青州城下,太守龔景亦率民兵出城助戰(zhàn)。賊勢(shì)大敗,剿戮極多,遂解青州之圍。后人有詩(shī)贊玄德曰:運(yùn)籌決算有神功,二虎還須遜一龍。初出便能垂偉績(jī),自應(yīng)分鼎在孤窮。主

龔景犒軍畢,鄒靖欲回。玄德曰:“近聞中郎將盧植與賊首張角戰(zhàn)于廣宗,備昔曾師事盧植,欲往助之?!庇谑青u靖引軍自回,玄德與關(guān)、張引本部五百人投廣宗來(lái)。至盧植軍中,入帳施禮,具道來(lái)意。盧植大喜,留在帳前聽調(diào)。齋

時(shí)張角賊眾十五萬(wàn),植兵五萬(wàn),相拒于廣宗,未見勝負(fù)。植謂玄德曰:“我今圍賊在此,賊弟張梁、張寶在潁川,與皇甫嵩、朱俊對(duì)壘。汝可引本部人馬,我更助汝一千官軍,前去潁川打探消息,約期剿捕?!毙骂I(lǐng)命,引軍星夜投潁川來(lái)。齋

時(shí)皇甫嵩、朱俊領(lǐng)軍拒賊,賊戰(zhàn)不利,退入長(zhǎng)社,依草結(jié)營(yíng)。嵩與俊計(jì)曰:“賊依草結(jié)營(yíng),當(dāng)用火攻之?!彼炝钴娛浚咳耸菀话?,暗地埋伏。其夜大風(fēng)忽起。二更以后,一齊縱火,嵩與俊各引兵攻擊賊寨,火焰張?zhí)?,賊眾驚慌,馬不及鞍,人不及甲,四散奔走。齋

殺到天明,張梁、張寶引敗殘軍士,奪路而走。忽見一彪軍馬,盡打紅旗,當(dāng)頭來(lái)到,截住去路。為首閃出一將,身長(zhǎng)七尺,細(xì)眼長(zhǎng)髯,官拜騎都尉,沛國(guó)譙郡人也,姓曹,名操,字孟德。操父曹嵩,本姓夏侯氏,因?yàn)橹谐J滩茯v之養(yǎng)子,故冒姓曹。曹嵩生操,小字阿瞞,一名吉利。操幼時(shí),好游獵,喜歌舞,有權(quán)謀,多機(jī)變。操有叔父,見操游蕩無(wú)度,嘗怒之,言于曹嵩。嵩責(zé)操。操忽心生一計(jì),見叔父來(lái),詐倒于地,作中風(fēng)之狀。叔父驚告嵩,嵩急視之。操故無(wú)恙。嵩曰:“叔言汝中風(fēng),今已愈乎?”操曰:“兒自來(lái)無(wú)此?。灰蚴?ài)于叔父,故見罔耳。”嵩信其言。后叔父但言操過(guò),嵩并不聽。因此,操得恣意放蕩。時(shí)人有橋玄者,謂操曰:“天下將亂,非命世之才不能濟(jì)。能安之者,其在君乎?”南陽(yáng)何颙見操,言:“漢室將亡,安天下者,必此人也。”汝南許劭,有知人之名。操往見之,問(wèn)曰:“我何如人?”劭不答。又問(wèn),劭曰:“子治世之能臣,亂世之奸雄也?!辈俾勓源笙病D甓?,舉孝廉,為郎,除洛陽(yáng)北部尉。初到任,即設(shè)五色棒十余條于縣之四門,有犯禁者,不避豪貴,皆責(zé)之。中常侍蹇碩之叔,提刀夜行,操巡夜拿住,就棒責(zé)之。由是,內(nèi)外莫敢犯者,威名頗震。后為頓丘令,因黃巾起,拜為騎都尉,引馬步軍五千,前來(lái)潁川助戰(zhàn)。正值張梁、張寶敗走,曹操攔住,大殺一陣,斬首萬(wàn)余級(jí),奪得旗幡、金鼓、馬匹極多。張梁、張寶死戰(zhàn)得脫。操見過(guò)皇甫嵩、朱俊,隨即引兵追襲張梁、張寶去了。主

卻說(shuō)玄德引關(guān)、張來(lái)潁川,聽得喊殺之聲,又望見火光燭天,急引兵來(lái)時(shí),賊已敗散。玄德見皇甫嵩、朱俊,具道盧植之意。嵩曰:“張梁、張寶勢(shì)窮力乏,必投廣宗去依張角。玄德可即星夜往助?!毙骂I(lǐng)命,遂引兵復(fù)回。得到半路,只見一簇軍馬,護(hù)送一輛檻車,車中之囚,乃盧植也。玄德大驚,滾鞍下馬,問(wèn)其緣故。植曰:“我圍張角,將次可破;因角用妖術(shù),未能即勝。朝廷差黃門左豐前來(lái)體探,問(wèn)我索取賄賂。我答曰:‘軍糧尚缺,安有余錢奉承天使?’左豐挾恨,回奏朝廷,說(shuō)我高壘不戰(zhàn),惰慢軍心;因此朝廷震怒,遣中郎將董卓來(lái)代將我兵,取我回京問(wèn)罪?!睆堬w聽罷,大怒,要斬護(hù)送軍人,以救盧植。玄德急止之曰:“朝廷自有公論,汝豈可造次?”軍士簇?fù)肀R植去了。關(guān)公曰:“盧中郎已被逮,別人領(lǐng)兵,我等去無(wú)所依,不如且回涿郡。”玄德從其言,遂引軍北行。行無(wú)二日,忽聞山后喊聲大震。玄德引關(guān)、張縱馬上高岡望之,見漢軍大敗,后面漫山塞野,黃巾蓋地而來(lái),旗上大書“天公將軍”。玄德曰:“此張角也!可速戰(zhàn)!”三人飛馬引軍而出。張角正殺敗董卓,乘勢(shì)赴來(lái),忽遇三人沖殺,角軍大亂,敗走五十余里。古

三人救了董卓回寨。卓問(wèn)三人現(xiàn)居何職。玄德曰:“白身?!弊可踺p之,不為禮。玄德出,張飛大怒曰:“我等親赴血戰(zhàn),救了這廝,他卻如此無(wú)禮。若不殺之,難消我氣!”便要提刀入帳來(lái)殺董卓。正是:人情勢(shì)利古猶今,誰(shuí)識(shí)英雄是白身?安得快人如翼德,盡誅世上負(fù)心人!古

畢竟董卓性命如何,且聽下文分解。 全面戰(zhàn)爭(zhēng)日月共明在哪個(gè)文件夾里打來(lái) 游戲啟動(dòng)時(shí),官方原文件和官方補(bǔ)丁類型的pack文件都會(huì)被自動(dòng)載入,而MOD類型的pack文件則需要玩家寫轎納掘一個(gè)很簡(jiǎn)單的腳本后才被載入。
當(dāng)?shù)蹏?guó)運(yùn)行時(shí),先載入官方原文件,接著載入官方補(bǔ)丁,最后載入MOD。pack文件載入后,游戲會(huì)將它們?cè)谝粋€(gè)虛擬文件系統(tǒng)中解壓(玩家看不見的),對(duì)于同名文件,后載入的會(huì)覆蓋先載入的,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),比如帝國(guó)啟動(dòng)后,先載入了官方原文件main.pack,虛擬解壓后會(huì)得到某個(gè)文件X,然后又載入MOD文件mymod.pack,虛擬解壓后也有一個(gè)名為X的文件,于是MOD中的X文件就會(huì)覆蓋掉之前main.pack中的X文件,這樣一來(lái),MOD的效果就能體現(xiàn)出來(lái)了,而且同時(shí)不會(huì)破壞官方文件,因?yàn)閙ian.pack文件并沒(méi)有遭到修改。

看到這里你也許會(huì)問(wèn),如果有很多個(gè)MOD類型的pack文件,他們載入的順序是什么,誰(shuí)會(huì)覆蓋誰(shuí)呢?這里我們就要介紹一個(gè)控制MOD的載入順序的機(jī)制:
1.找到你的preferences.empire_script.txt文件所閉核在的目錄,和存檔是在一起的,比如C:\Documents and Settings\Administrator你的用戶名\Application Data(隱藏的)\The Creative Assembly\Empire\scripts;
2.建立一個(gè)新的txt文件,命名為user.empire_script.txt;
3.在user.empire_script.txt中將你的MOD按你的意愿列表,每行一個(gè),格式如下:
mod mymod1.pack
mod mymod2.pack
mod mymod3.pack
……
游戲載入MOD類型的pack文件時(shí),就會(huì)先后依次載入mymod1.pack、mymod2.pack、mymod3.pack,對(duì)于其中虛擬解壓后的同名文件,后載入的覆蓋先載入的。(MM1.5的功能就是自動(dòng)識(shí)別data目錄下的所有mod pack文件,并且可以自由選擇是否載入某個(gè)MOD,或者調(diào)整各個(gè)MOD文件的載入先后順序,最后自動(dòng)為你生成user.empire_script.txt文件,不用你自己去編輯了。)

所以,任何玩家做的MOD都應(yīng)當(dāng)做成一個(gè)單獨(dú)的“MOD pack”文件,安裝這個(gè)MOD只需要將這個(gè)“MOD pack”文件放進(jìn)data目錄就可以了;而完全卸載這個(gè)MOD,也只需要將對(duì)應(yīng)的“MOD pack”文件從data目錄中刪去即可。
應(yīng)該很詳細(xì)了 說(shuō)白了就是放到DATA目錄下

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD哪個(gè)好玩
易北河之鷹是目前國(guó)產(chǎn)MOD中,公認(rèn)的畫質(zhì)最好的MOD(不包含未完成的MOD),最新發(fā)布的htb806正式版很值得一玩(最終版最近應(yīng)該也要發(fā)布了)。
新兵種大地圖是最適合新手玩的MOD,其運(yùn)行穩(wěn)定流暢,較原版改動(dòng)不算大,值得上手。
鋼鐵咆哮是最經(jīng)典的MOD之一,但有一段時(shí)間未更新了,畫質(zhì)上比不上易北河之鷹,但有很多腳本上的首創(chuàng),電腦配置可以的話推薦上手。
關(guān)于含中國(guó)的MOD,大明遠(yuǎn)征軍(含遠(yuǎn)征歐洲,遠(yuǎn)征美洲、及最新的易北河大明補(bǔ)?。?、紀(jì)元MOD(世界地圖,畫質(zhì)一般),漢之殤(這個(gè)推薦一試,三國(guó)時(shí)期的MOD),另外,像紹定入洛(中國(guó)地圖,南宋)、帝國(guó)爭(zhēng)鋒1405、葬明(中國(guó)地圖,明朝后期)、帝國(guó)的嘆息(中國(guó)地圖,清朝)等都是有先行的試玩版放出的含中國(guó)的MOD,但都還不是最終版,有些畫面上的問(wèn)題在之后的版本應(yīng)該會(huì)有改善的。
如果答案滿意,希
PS,@小地主凌俊濤 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,不希望閣下照搬我之前的回答。

全面戰(zhàn)爭(zhēng) 有沒(méi)有人知道這是哪個(gè)mod
這事戰(zhàn)國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng),從界面看是羅一的mod

幕府將軍2全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod怎么用
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1、首先打開steam平臺(tái),然后在庫(kù)中選擇幕府將軍2,最后在右側(cè)界面中點(diǎn)擊【創(chuàng)意工坊】。 2、進(jìn)入創(chuàng)意工坊后選擇自己想添加的mod,點(diǎn)擊進(jìn)入mod的詳細(xì)介紹頁(yè)面,點(diǎn)擊【訂閱】。這樣就會(huì)自動(dòng)下載mod。 3、mod下載完成后,回到【庫(kù)】界面中,點(diǎn)擊【開始游戲】。 4、進(jìn)入游戲界面后點(diǎn)擊【模組管理器】。 5、在【模組管理器】界面把想使用的mod右邊的【以啟用的】點(diǎn)開。最后開始游戲你就可以體驗(yàn)mod的茄畢豐富樂(lè)趣了。

求助:誰(shuí)知道全面戰(zhàn)爭(zhēng)有中國(guó)的mod
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的mod秦殤全面戰(zhàn)爭(zhēng)有秦漢時(shí)期的中國(guó) 幕府2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的mod亞洲王朝有明朝末期的中國(guó) 羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的mod大漢西征里面有秦朝和漢朝,不是新地圖,而是替換原來(lái)東方陣營(yíng)里面的國(guó)家,所以出生點(diǎn)在今天的中東附近

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)mod好玩?個(gè)有什么特色?
鋼鐵咆哮的引擎比較好,穩(wěn)定不容易跳出,兵模雖然沒(méi)有因父之名華麗,但是給人一種很真實(shí)的感覺(jué)~此外黃龍騎士團(tuán)網(wǎng)站上的鋼鐵咆哮MOD經(jīng)過(guò)馴獸師的改良,已經(jīng)非常完善了~ 因父之名有最多的國(guó)家,最多的兵種,兵模也是最華麗的,但是由于兵種過(guò)多,玩起來(lái)會(huì)感覺(jué)很繁瑣,對(duì)機(jī)子要求也高~ 易北河講的是中東那塊的故事情節(jié),就像樓上說(shuō)的,補(bǔ)給系統(tǒng)真心麻煩~

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪些MOD好玩?????
評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)原版
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帝國(guó)崛起:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
rise of empires
娛樂(lè)性:5
耐玩性:3
真實(shí)性:1
穩(wěn)定性:4
普及度:3

兵種很多,多得讓人眼花繚亂(有很多虛幻兵種),并且做了很多大膽的調(diào)整。英雄基本上都到齊了,可惜都不是一個(gè)年代的……
該MOD曾經(jīng)被評(píng)為最電影的MOD,確實(shí)如此,看看特洛伊的封印,阿卡琉斯那變態(tài)的衛(wèi)隊(duì),亞瑟王,(貌似還有埃及艷后)
實(shí)在是電影到家了。
英雄歸來(lái):全面戰(zhàn)爭(zhēng)
return of the heroes
娛樂(lè)性:5
耐玩性:4
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:2
普及度:1

今年夏天才剛剛推出的新品種。融合了BI與原版,并且將軍有壽命(老不死),整合了其他MOD(帝國(guó)崛起,XGM,Darth 等)的長(zhǎng)處。
新兵種不多,但是強(qiáng)調(diào)了將軍和歷史路線的重要性。穩(wěn)定性有待提升,是一支潛力股。
三國(guó)演義:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
legends of the three kingdoms
娛樂(lè)性:5
耐玩性:4
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:4
普及度:4

老牌的MOD,城市極多,而且武將屬性很富有中國(guó)特色,但是安裝過(guò)程比較繁瑣(個(gè)人認(rèn)為)。
戰(zhàn)國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)
war kingdoms
娛樂(lè)性:5
耐玩性:4
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:4
普及度:4
基于三國(guó)演義的一個(gè)mod,風(fēng)格基本上一樣,界面很豪華。不用多介紹了。
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)——大秦入侵
Tsin empire invasion
娛樂(lè)性:4
耐玩性:4
真實(shí)性:1
穩(wěn)定性:3
普及度:4
把大秦帝國(guó)給硬生生的搬到100年后的歐洲去了…………而且實(shí)力完全就是倒戈向秦國(guó)……
接下來(lái)是四大MOD

元老院:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
SPQR
娛樂(lè)性:5
耐玩性:2
真實(shí)性:3
穩(wěn)定性:4
普及度:1

很少看到有人玩這個(gè)MOD,這個(gè)MOD基本上就是完全倒戈向羅馬……并且軍團(tuán)的編號(hào)實(shí)在是讓人眼花繚亂………………
不過(guò)殺戮的感覺(jué)倒是的確很爽。
羅馬:全面真實(shí)
RTR
娛樂(lè)性:3
耐玩性:3
真實(shí)性:5
穩(wěn)定性:5
普及度:1

玩這個(gè)MOD的人也很少,不過(guò)我對(duì)這個(gè)MOD倒是最有體會(huì)的。
強(qiáng)化了步兵——沒(méi)有一支強(qiáng)大的步兵或許能打出驚世駭俗的完勝,但是建立不了一個(gè)偉大的帝國(guó)
騎兵角色變化——沒(méi)有一支強(qiáng)大的騎兵或許并不妨礙守成,但是在野戰(zhàn)中騎兵的重要性反而更加強(qiáng)大了,雖然騎兵的防御技能比步兵低出一大截,
這使得他們難以勝任肉搏的工作,但是他們能夠在最關(guān)鍵的時(shí)候給與敵人最致命的打擊。
戰(zhàn)略上——一定要注意補(bǔ)給問(wèn)題,孤軍深入得不到兵員補(bǔ)充,因?yàn)閯傉碱I(lǐng)的城市無(wú)法征兵,因此傭兵的作用增強(qiáng)了。
戰(zhàn)斗節(jié)奏偏慢。
歐洲蠻族:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
EB
娛樂(lè)性:4
耐玩性:2
真實(shí)性:4
穩(wěn)定性:5
普及度:1

玩這個(gè)MOD的人還是很少
可能主要是因?yàn)閺?fù)雜的年表和語(yǔ)言系統(tǒng)…………(我也沒(méi)怎么玩過(guò))

Darth MOD
娛樂(lè)性:4
耐玩性:3
真實(shí)性:4
穩(wěn)定性:4
普及度:1

玩這個(gè)MOD的人就更少了
對(duì)圖像系統(tǒng)作了改進(jìn),并且大幅提升了AI,替換了陣形——風(fēng)格很超越…………
新的兵種也很多。

希臘擴(kuò)展
XGM
(extended greek mod)
娛樂(lè)性:4
耐玩性:3
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:4
普及度:1

也是一個(gè)不太普及的MOD
重點(diǎn)放在希臘上,希臘化國(guó)家簡(jiǎn)直就不是一般的強(qiáng)……看不慣希臘步兵拿槍的手勢(shì)……
還好安裝并不影響原版程序。
1羅馬中世紀(jì)
rome medival
娛樂(lè)性:3
耐玩性:4
真實(shí)性:4
穩(wěn)定性:3
普及度:1

把medival2搬到羅馬上來(lái)了………………很好的創(chuàng)意
這是個(gè)很成功的嘗試。希望能出現(xiàn)“中世紀(jì)2羅馬”

全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod哪個(gè)好玩
目前具有可玩性的有羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng),帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng),拿破侖全面戰(zhàn)爭(zhēng),幕府將軍2全面戰(zhàn)爭(zhēng)(還有DLC武家之殤,和武家崛起),還有今年9月的大作羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)。其中MOD比較多的是羅馬1和中世紀(jì)2,有很多MOD,比如三國(guó)MOD,冰與火MOD,戰(zhàn)國(guó)MOD,戰(zhàn)錘MOD,晚明MOD,宋朝MOD.帝國(guó)和拿破侖以及武家之殤是火槍火炮時(shí)代。從帝國(guó)開始加入了海戰(zhàn),你可以控制船戰(zhàn)斗了。帝國(guó)和拿戰(zhàn)是加勒比海盜那種火炮船。武家之殤有點(diǎn)像輪船了,還有鐵甲船和魚雷艇。幕府將軍2的船就是小舢板了,不過(guò)幕府2的打斗很華麗。羅馬2加入了登陸戰(zhàn),也就是艦隊(duì)可以登陸作戰(zhàn)了,攻城時(shí)可以海路同時(shí)進(jìn)攻你可以看看迦太基圍城戰(zhàn)視頻,那個(gè)是羅馬2比較有代表性的。

請(qǐng)給關(guān)于中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD的詳細(xì)介紹(就是和原版對(duì)比它的特色)謝謝!
因父之名的特色 腳本很多 讓玩家選擇的小模式如正常供養(yǎng)軍隊(duì)一般 地圖大 有小的堡壘可以駐軍 國(guó)家很多 兵種兵模個(gè)人感覺(jué) 沒(méi)有什么特色

易北河之鷹 地圖和原版一樣大 但具有名城系統(tǒng) 兵種兵模增加了 而且兵模修改的很漂亮 而且還添加了復(fù)國(guó)軍的系統(tǒng) 比如:你滅掉了米蘭 如果在位的國(guó)王聲望不足以鎮(zhèn)壓米蘭 米蘭地區(qū)會(huì)自動(dòng)刷出米蘭的軍隊(duì)奪回米蘭 唯一不足的地方 我覺(jué)得是地圖小 國(guó)家少 不如其他MOD的龐大

鋼鐵咆哮 兵種兵模也沒(méi)有多大的變動(dòng) 但是 它的地圖比因父之名還要大 但是沒(méi)有堡壘可以駐軍 不過(guò)大量的城市和要塞可以擬補(bǔ)這一點(diǎn)

破碎的新月 只是講述阿拉伯半島的伊斯蘭國(guó)家的互相征戰(zhàn) 我覺(jué)得 這個(gè)MOD 就像條頓悲歌 美洲風(fēng)云類似的小MOD

召喚戰(zhàn)錘 我這里有 但是還沒(méi)有開始玩 我現(xiàn)在在玩 鋼鐵咆哮 不過(guò)你可以在搜搜看看介紹

其他的MOD 像大名遠(yuǎn)征 講述中國(guó)的 還有 魔戒
基本好玩的 主流的 也就這些了
樓上給的網(wǎng)站很好 但是 如果你的網(wǎng)速不是很好的話 建議不要下載
祝玩的開心

這是全面戰(zhàn)爭(zhēng)的哪個(gè)MOD?
這個(gè)mod是 因父之名

下載參考此貼 http://tieba.baidu.com/p/1583760465

全面戰(zhàn)爭(zhēng)中國(guó)mod
www.baidu.com

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)的mod
至1樓
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)本身就是MOD,什么MOD都不裝還怎么玩

帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)有沒(méi)有中國(guó)MOD?
目前沒(méi)有,不過(guò)好像有人正在做辮子軍的MOD,不過(guò)建議別玩,用弓箭去對(duì)抗熱兵器,純屬YY...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)有什么好玩mod 詳細(xì)點(diǎn)介紹
你應(yīng)該問(wèn)的是羅馬MOD吧 要玩MOD 就要有原版 建議你下載個(gè) 羅馬三合一版本 在全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD資源站 里有 要玩MOD 每個(gè)MOD基于的版本不一樣 錯(cuò)誤安裝導(dǎo)致玩不了 目前主流的MOD都不會(huì)出現(xiàn)跳出,至于死機(jī)的話就和你電腦有關(guān)了 介紹幾款個(gè)人認(rèn)為好玩不錯(cuò)的MOD 元老院8.0 英雄歸來(lái) EB 魔戒第三紀(jì)元 帝國(guó)的崛起 當(dāng)然還有其他好玩的MOD,這些MOD都在全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD資源站里下的到 以上。

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod哪個(gè)好玩
中二那個(gè)叫有真實(shí)感,依然只是菜鳥,騎兵立馬就躥出去了、戰(zhàn)術(shù),對(duì)于騎兵制作以及動(dòng)作的合成,肯定新的更好,作為圖個(gè)樂(lè)的選擇,兵種也是奇多,游戲畫面我就不說(shuō)了,那個(gè)才叫有挑戰(zhàn)性,幾乎就是沒(méi)有加速度的,那種揮劍奮力砍殺的沖勁。
中二戰(zhàn)術(shù)可能沒(méi)有羅馬變化多(玩mod的話也未必的),給把超長(zhǎng)矛就成了長(zhǎng)矛兵。
羅馬的士兵放近了看,那真是悲劇。再者,無(wú)非就是換個(gè)殼,確實(shí)像zrz114477所說(shuō),但不是沒(méi)戰(zhàn)術(shù),點(diǎn)一下,機(jī)器行的話,就是為了給人輕松暢快的,且兵模華麗,說(shuō)真的,羅馬好玩。
中二步兵就不說(shuō)了,不然叫他游戲干什么,絕對(duì)會(huì)給你在戰(zhàn)場(chǎng)上酣暢淋漓地廝殺的視覺(jué)沖擊(竊以為帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)的騎兵在這方面也是輸中二一籌的)。
我一直認(rèn)為那些人只是為了懷舊而去懷舊的,才叫體現(xiàn)技術(shù)。
羅馬有羅馬一定的特色,流暢度好,從幕府到拿破侖,兵種繁多。有些人總喊著戰(zhàn)術(shù),絕對(duì)是經(jīng)典中的經(jīng)典。
玩游戲主要還是視覺(jué)很聲效給人的享受,有能耐最好圍棋,我建議你們?nèi)ハ孪笃澹?jīng)過(guò)一個(gè)加速度過(guò)程再奔跑(這就叫真實(shí)),帝國(guó)和拿戰(zhàn)偶爾還玩一下?lián)Q個(gè)口味,但未必就全是優(yōu)點(diǎn),給把劍就成近戰(zhàn)肉搏的,但我更期待中3,配置要求低。
有人說(shuō)羅馬兵種比中二多樣化,更要建議你玩國(guó)人自制的HFT08eoe MOD,中二很多mod放出來(lái)。
如果你決定玩中二,我玩的那么多年全面戰(zhàn)爭(zhēng)了。至于什么兵種,中二絕對(duì)首選,尤其騎兵對(duì)砍,士兵戰(zhàn)斗動(dòng)作多樣,戰(zhàn)馬會(huì)慢慢起步,砍殺不夠暢快,你點(diǎn)一下,玩起來(lái)戰(zhàn)術(shù)多,那種所謂的兵種多?;蛟S以后會(huì)出羅馬2、挑戰(zhàn),我相信更多的玩游戲的人也都是圖個(gè)樂(lè),可見CA是下了點(diǎn)功夫的。
PS。
羅馬的騎兵。游戲之所以叫游戲。
羅馬相比于中二,但中二是永恒的。
中世紀(jì)是騎士的世界,但關(guān)鍵在于士兵動(dòng)作,會(huì)有木訥的感覺(jué),羅馬之前的我基本就不怎么玩了:全面戰(zhàn)爭(zhēng)各系列我都玩過(guò),中二是唯一一款我一直保留的游戲我選中世紀(jì)2
好些人都喊著懷舊

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)mod最好玩,最新mod是哪個(gè)?
公認(rèn)的幾個(gè)主流MOD,比如鋼鐵咆哮(j簡(jiǎn)稱SS),易北河之鷹,王國(guó)MOD,新兵種大地圖2.67,魔界MOD等都很好玩。
下面介紹幾個(gè)有中國(guó)的MOD:
目前有明朝的MOD有大明遠(yuǎn)征軍(歐洲,原來(lái)明軍強(qiáng)得離譜,現(xiàn)在有補(bǔ)丁,打上后平衡要好多了),大明遠(yuǎn)征軍(遠(yuǎn)征美洲),紀(jì)元MOD(世界地圖,其中一個(gè)時(shí)期是有明朝,一個(gè)時(shí)期有宋朝),帝國(guó)爭(zhēng)鋒1405~
另外紹定入洛和咆哮之龍是有宋朝的MOD~
(紹定入洛和帝國(guó)爭(zhēng)鋒1405都是今年發(fā)布的國(guó)產(chǎn)MOD,比較新,當(dāng)然MOD還是測(cè)試版,不是正式版)
至于下載地址,我用私信的形式發(fā)給你~
如果答案滿意,希望采納,如果還有疑問(wèn),歡迎追問(wèn)~

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)mod好玩?個(gè)有什么特色?
易北河之鷹08我玩過(guò),兵種很多,內(nèi)容豐富,但是模擬真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的補(bǔ)給系統(tǒng)有點(diǎn)麻煩,每個(gè)將軍都需要在城外呆上35回合不能動(dòng)

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)有哪些質(zhì)量高好玩的MOD
易北河之鷹是目前國(guó)產(chǎn)MOD中,公認(rèn)的畫質(zhì)最好的MOD(不包含未完成的MOD),最新發(fā)布的htb806正式版很值得一玩(最終版最近應(yīng)該也要發(fā)布了)。新兵種大地圖是最適合新手玩的MOD,其運(yùn)行穩(wěn)定流暢,較原版改動(dòng)不算大,值得上手。鋼鐵咆哮是最經(jīng)典

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)中國(guó)特色的MOD有哪些
中國(guó)特色的主流MOD有“大明遠(yuǎn)征軍”和“咆哮之龍” 一個(gè)是明朝,一個(gè)是宋朝的
推薦黃龍騎士團(tuán),全都能下到

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)于中國(guó)的mod,請(qǐng)附上使用說(shuō)明
日月共明全面戰(zhàn)爭(zhēng),由1643年的東方歷史作為開局背景,可選派系有明王朝、清王朝、東蒙古、準(zhǔn)噶爾、明唐王、明韓王、明桂王、明福王、德川幕府、朝鮮、大順、大西王朝、吳三桂軍、西藏、葡萄牙、荷蘭、東吁王國(guó)、越南。很不錯(cuò)的Mod,配音及BGM為中文或古風(fēng)。

帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng) 中國(guó)mod
風(fēng)還在路上
連琴上的那些弦也是單獨(dú)的,雖然他們?cè)谕坏囊粽{(diào)中顫動(dòng)。
夜之梯的第一階。
沒(méi)有鳥兒迷途地飛入我隱蔽的角落,
但是山下狹窄封建時(shí)代的街道
你的想的現(xiàn)實(shí)的間哈哈

大家都知道全面戰(zhàn)爭(zhēng)有哪些MOD會(huì)戰(zhàn)版是中國(guó)地圖啊
1.中世紀(jì)2mod榮耀天堂1.2私人在原版上的改動(dòng),可在游俠網(wǎng)上下載;
2.中世紀(jì)2mod指環(huán)王原屬坊間mod愛(ài)好者制作,后由世嘉公司旗下CA公司承
接,現(xiàn)已問(wèn)世;
3.中世紀(jì)2mod鋼鐵咆哮也屬原版上的改動(dòng),兵種上有少許變化;
4.中世紀(jì)2mod蘇格蘭:氏族王國(guó)以英倫三島歷史為主體,側(cè)重步兵兵種;
5.中世紀(jì)2mod破碎的新月/王國(guó)戰(zhàn)役/易北河之鷹沒(méi)玩過(guò),不了解;
希望能對(duì)你有幫助!

帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)V1.6給我一個(gè)中國(guó)mod
網(wǎng)上的確實(shí)都能玩,可能是你安裝有問(wèn)題或是你還安裝了其他mod導(dǎo)致mod沖突才不能玩的

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)及MOD下載
這個(gè)帖子的2樓就是了
http://tieba.baidu.com/f?kz=930541282

哪里有帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)中國(guó)mod下載???
制作團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在還沒(méi)做出來(lái)。所以哪里都沒(méi)有。

帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng) 中國(guó)mod下載
沒(méi)有出,不過(guò)有幾個(gè)兵種MOD做出來(lái)了。
其他的還早,沒(méi)那么好做。

帝國(guó) 全面戰(zhàn)爭(zhēng) 中國(guó)MOD下載
應(yīng)該還沒(méi)有中國(guó)的MOD出來(lái)吧! 那是視屏我看了一下那是試玩視頻,沒(méi)有放出正式版,而且外國(guó)人也根本不會(huì)做一些中國(guó)的MOD,這不僅僅是做一個(gè)游戲還關(guān)系到文化的問(wèn)題。如果國(guó)外網(wǎng)站有的下可以下嘛!順便也給一個(gè)地址。
要做也是中國(guó)人做的,中國(guó)人做的MOD放到外國(guó)過(guò)去,這不符合邏輯。那東西又不賺錢!

羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)哪個(gè)MOD做的最好?
三國(guó)mod1.7a,升級(jí)為1.99后畫面會(huì)變的好很多,分辨率最高1680x1050,而且我家用起不卡,我家電腦比較差.......最好的mod是EB,SPQR7.0,真實(shí),達(dá)斯之類的,不過(guò)都沒(méi)有漢化。

找個(gè)羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)比較好玩的MOD
蠻族入侵是玩家最多了,平衡性相當(dāng)好,而且大部分內(nèi)容已經(jīng)漢化。 三國(guó)mod,中國(guó)人力頂啊。 羅馬崛起和元老院也都不錯(cuò),不過(guò)漢化情況一般。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列是羅馬的MOD好玩還是中世紀(jì)的好玩,有中國(guó)MOD是哪個(gè)版本?想玩紅褲衩玩哪個(gè)?
羅馬:有大秦入侵
中世紀(jì):有明朝的遠(yuǎn)征
中世紀(jì)mod有魔戒,你可以去打打看,我上次看見別人的戰(zhàn)報(bào),有人用剛鐸大概是兩對(duì)將領(lǐng),一對(duì)步兵操翻1200多的步兵,我擦,我玩剛鐸都沒(méi)這么猛,努力學(xué)習(xí)中。

誰(shuí)來(lái)介紹介紹羅馬全站哪個(gè)mod比較好玩
評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)原版
娛樂(lè)性:4
耐玩性:3
真實(shí)性:3
穩(wěn)定性:4
普及度:5
(滿分5)

帝國(guó)崛起:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
rise of empires
娛樂(lè)性:5
耐玩性:3
真實(shí)性:1
穩(wěn)定性:4
普及度:3

兵種很多,多得讓人眼花繚亂(有很多虛幻兵種),并且做了很多大膽的調(diào)整。英雄基本上都到齊了,可惜都不是一個(gè)年代的……
該MOD曾經(jīng)被評(píng)為最電影的MOD,確實(shí)如此,看看特洛伊的封印,阿卡琉斯那變態(tài)的衛(wèi)隊(duì),亞瑟王,(貌似還有埃及艷后)
實(shí)在是電影到家了。
英雄歸來(lái):全面戰(zhàn)爭(zhēng)
return of the heroes
娛樂(lè)性:5
耐玩性:4
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:2
普及度:1

今年夏天才剛剛推出的新品種。融合了BI與原版,并且將軍有壽命(老不死),整合了其他MOD(帝國(guó)崛起,XGM,Darth 等)的長(zhǎng)處。
新兵種不多,但是強(qiáng)調(diào)了將軍和歷史路線的重要性。穩(wěn)定性有待提升,是一支潛力股。
三國(guó)演義:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
legends of the three kingdoms
娛樂(lè)性:5
耐玩性:4
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:4
普及度:4

老牌的MOD,城市極多,而且武將屬性很富有中國(guó)特色,但是安裝過(guò)程比較繁瑣(個(gè)人認(rèn)為)。
戰(zhàn)國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)
war kingdoms
娛樂(lè)性:5
耐玩性:4
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:4
普及度:4
基于三國(guó)演義的一個(gè)mod,風(fēng)格基本上一樣,界面很豪華。不用多介紹了。
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)——大秦入侵
Tsin empire invasion
娛樂(lè)性:4
耐玩性:4
真實(shí)性:1
穩(wěn)定性:3
普及度:4
把大秦帝國(guó)給硬生生的搬到100年后的歐洲去了…………而且實(shí)力完全就是倒戈向秦國(guó)……
接下來(lái)是四大MOD

元老院:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
SPQR
娛樂(lè)性:5
耐玩性:2
真實(shí)性:3
穩(wěn)定性:4
普及度:1

很少看到有人玩這個(gè)MOD,這個(gè)MOD基本上就是完全倒戈向羅馬……并且軍團(tuán)的編號(hào)實(shí)在是讓人眼花繚亂………………
不過(guò)殺戮的感覺(jué)倒是的確很爽。
羅馬:全面真實(shí)
RTR
娛樂(lè)性:3
耐玩性:3
真實(shí)性:5
穩(wěn)定性:5
普及度:1

玩這個(gè)MOD的人也很少,不過(guò)我對(duì)這個(gè)MOD倒是最有體會(huì)的。
強(qiáng)化了步兵——沒(méi)有一支強(qiáng)大的步兵或許能打出驚世駭俗的完勝,但是建立不了一個(gè)偉大的帝國(guó)
騎兵角色變化——沒(méi)有一支強(qiáng)大的騎兵或許并不妨礙守成,但是在野戰(zhàn)中騎兵的重要性反而更加強(qiáng)大了,雖然騎兵的防御技能比步兵低出一大截,
這使得他們難以勝任肉搏的工作,但是他們能夠在最關(guān)鍵的時(shí)候給與敵人最致命的打擊。
戰(zhàn)略上——一定要注意補(bǔ)給問(wèn)題,孤軍深入得不到兵員補(bǔ)充,因?yàn)閯傉碱I(lǐng)的城市無(wú)法征兵,因此傭兵的作用增強(qiáng)了。
戰(zhàn)斗節(jié)奏偏慢。
歐洲蠻族:全面戰(zhàn)爭(zhēng)
EB
娛樂(lè)性:4
耐玩性:2
真實(shí)性:4
穩(wěn)定性:5
普及度:1

玩這個(gè)MOD的人還是很少
可能主要是因?yàn)閺?fù)雜的年表和語(yǔ)言系統(tǒng)…………(我也沒(méi)怎么玩過(guò))

Darth MOD
娛樂(lè)性:4
耐玩性:3
真實(shí)性:4
穩(wěn)定性:4
普及度:1

玩這個(gè)MOD的人就更少了
對(duì)圖像系統(tǒng)作了改進(jìn),并且大幅提升了AI,替換了陣形——風(fēng)格很超越…………
新的兵種也很多。

希臘擴(kuò)展
XGM
(extended greek mod)
娛樂(lè)性:4
耐玩性:3
真實(shí)性:2
穩(wěn)定性:4
普及度:1

也是一個(gè)不太普及的MOD
重點(diǎn)放在希臘上,希臘化國(guó)家簡(jiǎn)直就不是一般的強(qiáng)……看不慣希臘步兵拿槍的手勢(shì)……
還好安裝并不影響原版程序。
1羅馬中世紀(jì)
rome medival
娛樂(lè)性:3
耐玩性:4
真實(shí)性:4
穩(wěn)定性:3
普及度:1

把medival2搬到羅馬上來(lái)了………………很好的創(chuàng)意
這是個(gè)很成功的嘗試。希望能出現(xiàn)“中世紀(jì)2羅馬”

三國(guó)mod 全面戰(zhàn)爭(zhēng) 怎么安裝
別人的我不知道,反正我是羅馬全戰(zhàn)BI(蠻族入侵1.6)+三國(guó)1.7A(1.7應(yīng)該也成)+1.99真實(shí)補(bǔ)丁,另外一種就是在游訊網(wǎng)上直接下的三國(guó)1.7A再打上1.99也成,要是還不成的話咱們?cè)儆懻?br />
中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)MOD問(wèn)題
國(guó)人制作的HTF08,每個(gè)派系兵種數(shù)量都大大增強(qiáng),獨(dú)有的地域系統(tǒng)也讓你的發(fā)展進(jìn)軍有了更多的考量,不過(guò)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)真的很挑戰(zhàn),一開始玩的時(shí)候前20回合就基本崩盤了。
DLV系統(tǒng)很復(fù)雜,開始要在城里憋很久才能出門,標(biāo)準(zhǔn)種田MOD。
個(gè)人認(rèn)為HTF08對(duì)史實(shí)體現(xiàn)的不錯(cuò),騎兵很貴也很強(qiáng)。符合中世紀(jì)時(shí)代,馬匹昂貴,維護(hù)不易,但是在沖鋒時(shí)一往無(wú)前的霸氣。
SS沒(méi)玩過(guò),BC感覺(jué)整個(gè)氣氛很詭異,可能是漢化不完全的因素。
總的來(lái)說(shuō),我推薦你玩HTF08,卸起來(lái)也很方便,可以直接去控制面板里卸載。AI也很不錯(cuò),你會(huì)有可靠地盟友(如果有共同的敵人的話)。

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩其他mod???
http://www.youxi366.com/
一個(gè)中二和騎砍的MOD資源站,下好MOD以后在你的中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的文件夾里面找到一個(gè)名字叫mods的文件夾,如果下載的地方?jīng)]有特殊說(shuō)明的話把下好的文件解壓到MODS文件夾在解壓出來(lái)的文件夾里面找一個(gè)bat文件(文件格式是bta)雙擊然后出來(lái)一個(gè)命令符,閃一下就進(jìn)去了,最好用中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)1.5版的,大部分MOD支持這個(gè)版本

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod怎么用
一般mod是放在mods文件夾里面的

中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)的紀(jì)元MOD下載完后要怎么做?如何使用?
你下載下來(lái)的是一個(gè)壓縮包嗎?如果是的話,將壓縮包解壓,將解壓出來(lái)的一個(gè)文件夾放到中世紀(jì)2文件夾里的mods文件夾中,mods文件夾中應(yīng)該還有四大王國(guó)mod的文件夾。將漢化解壓包解壓到mods文件夾中的紀(jì)元游戲文件夾(就是你剛才放進(jìn)去的文件夾)中的data目錄中,然后進(jìn)入游戲。

請(qǐng)?jiān)敿?xì)說(shuō)明中世紀(jì)2全面戰(zhàn)爭(zhēng)mod的安裝方法mod安在哪咋打開mod
下載mod后解壓文件夾到中2主目錄里的mods文件夾,一般下載mod的地址或里面會(huì)有說(shuō)明,沒(méi)有的話就解壓后打開下載mod 萬(wàn)智牌的系列 根據(jù)版本中是否會(huì)出現(xiàn)新的卡牌,可以將萬(wàn)智牌游戲中所出版過(guò)的系列分成兩類:核心系列和延伸系列。所有的萬(wàn)智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,簡(jiǎn)體中文則是從第五版開始)以后的核心系列,都有了一個(gè)系列符號(hào)來(lái)說(shuō)明該牌出現(xiàn)的版本。系列符號(hào)通常被印刷在萬(wàn)智牌卡牌靠右的位置,插畫下舉核方,文字?jǐn)⑹隹蛏戏健?核心系列(Core Sets)是萬(wàn)智牌發(fā)局沒(méi)行的其中一些系列的統(tǒng)稱。這些系列都有一些共同的特點(diǎn):通常包含約三百多張的卡牌。該系列里的牌都曾經(jīng)在以前的出版的系列中出現(xiàn)過(guò)。(稱為“重印”) 這些系列的牌的邊框都是白色的。(但是萬(wàn)智牌一開始的兩個(gè)系列Alpha和Beta也被認(rèn)為是“核心系列”。) 從第十版開始,核心系列不再使用白色邊框。2009年起,核心系列不再使用版次命名,而以年份命名,并開始包含全新的卡牌,而非全部重印。第一個(gè)包含新卡牌的核心系列是核心系列2010(2009年7月發(fā)行)。從核心系列2011開始,每個(gè)核心系列還將回顧一個(gè)之前擴(kuò)展系列中的關(guān)鍵字異能或特殊機(jī)制。
另外,每一個(gè)核心系列中包含5種基本地牌,每張基本地牌都會(huì)有4種不同的圖畫。
萬(wàn)智正臘掘牌的核心系列有:
Alpha(第一版) 295張 1993年8月
Beta(第一版增刷) 302張 1993年10月
Unlimited(第二版) 302張 1993年12月
Revised(第三版) 306張 1994年4月
第四版 378張 1995年4月
第五版 449張 1997年3月
第六版 350張 1999年4月
第七版 350張 2001年4月
第八版 350張 2003年7月
第九版 350張 2005年7月
第十版 383張 2007年7月(此系列為黑色邊框)
核心系列2010(M10) 249張 2009年7月
核心系列2011(M11) 249張 2010年7月 回歸機(jī)制:占卜
核心系列2012(M12) 249張 2011年7月 回歸機(jī)制:嗜血
核心系列2013(M13) 249張 2012年7月 回歸機(jī)制:頌威
核心系列2014(M14) 249張 2013年7月 回歸機(jī)制:裂片妖
核心系列2015(M15) 249張 2014年7月 延伸系列(Expansion Sets)則與核心系列不同,在每個(gè)延伸系列中都會(huì)有新的卡牌被印刷,使得萬(wàn)智牌此游戲不斷的擴(kuò)展。從Ice Age系列開始,萬(wàn)智牌的延伸系列以“環(huán)境”(Block)的單位發(fā)行。在一個(gè)環(huán)境中,通常包含3個(gè)不同的延伸系列——一個(gè)于秋季發(fā)行的大系列(包含306張左右的卡牌),以及兩個(gè)小系列(各約有165張左右的卡牌,分別于大系列發(fā)行的次年春季、夏季發(fā)行)。處于同一環(huán)境的三個(gè)系列都在同一個(gè)故事背景下發(fā)生,兩個(gè)小系列則為大系列的延續(xù)。然而,洛溫環(huán)境與暗影荒原環(huán)境,卻都只有一大系列加一小系列為一環(huán)境。大系列與核心系列相同,包含四款不同的圖畫的基本地,小系列不含。
萬(wàn)智牌出版過(guò),或即將出版的延伸系列有:
早期系列
Arabian Nights(阿拉伯之夜)
Antiquities(古文明之戰(zhàn))
Legends(傳承)
The Dark(闇黑)
Fallen Empires(墮落王朝)
Homelands(家鄉(xiāng))
Ice Age環(huán)境(199596,2006)
Ice Age(冰雪時(shí)代)
新機(jī)制:累積維持、雪境(snow)類別
Alliances(同盟)
新機(jī)制:替費(fèi)咒語(yǔ)
Coldsnap(驟霜)(2006年7月上市)
Mirage環(huán)境(199697)
Mirage(海市蜃樓)
新機(jī)制:側(cè)面攻擊、時(shí)間跳躍
Vision(憧憬)
Weatherlight(晴空號(hào)傳說(shuō))
特有機(jī)制:墳?zāi)箞?chǎng)順序
瑞斯環(huán)境(又名暴風(fēng)雨環(huán)境)(199798) 與克薩環(huán)境并列最多禁限牌的環(huán)境
Tempest(暴風(fēng)雨)
新機(jī)制:購(gòu)回、次元幽影、裂片妖
Stronghold(天羅城塞)
Exodus(出瑞斯記)
克撒傳環(huán)境(又名神器環(huán)境)(199899) 與瑞斯環(huán)境并列最多禁限牌的環(huán)境,多數(shù)牌一路從當(dāng)時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)禁到傳承,并且在古典被制限
克撒傳
新機(jī)制:返響、循環(huán)
遠(yuǎn)古遺產(chǎn)
新機(jī)制:可以變成生物的地(俗稱變?nèi)说兀?br />天命之戰(zhàn)
瑪凱環(huán)境(19992000)
瑪凱迪亞
新機(jī)制:反抗軍
宿敵
新機(jī)制:消退
預(yù)言
大戰(zhàn)役環(huán)境(200001) 主題是“多色”,多色牌自天羅城塞后兩年多未再出現(xiàn),在此環(huán)境大舉復(fù)出。大戰(zhàn)役與其子系列時(shí)空轉(zhuǎn)移著重鄰色多色牌,啟示錄則是著重對(duì)色多色牌。
大戰(zhàn)役
新機(jī)制:增幅、多色優(yōu)勢(shì)、雙色連體咒語(yǔ)卡。
時(shí)空轉(zhuǎn)移 143張
新機(jī)制:傳送,戰(zhàn)巫師,雙增幅咒語(yǔ)。
啟示錄 148張
新機(jī)制:進(jìn)化體
奧德賽環(huán)境(200102) 主題是“墳場(chǎng)”,相當(dāng)多牌張與墳場(chǎng)相關(guān),讓墳場(chǎng)成了不容忽視的資源。本環(huán)境亦打破了系列五色牌張的平衡,絕境的黑色牌最多,而白綠牌減少,到了神譴則反過(guò)來(lái),白綠的牌較多,黑色的牌變少。此外神譴所出的五張祈愿牌讓移出游戲區(qū)的牌(備牌)也可以成為資源使用。
奧德賽 335張
新機(jī)制:返照,門檻。
絕境 143張
新機(jī)制:瘋魔。
神譴 143張
新機(jī)制:化身。
石破天驚環(huán)境(200203) 主題為“部族”,環(huán)境里充滿著針對(duì)特定種族設(shè)計(jì)的牌。白色有士兵、藍(lán)色有魔法師、黑色是僵尸、紅色是鬼怪、綠色是妖精。不過(guò)鬼怪跟妖精在上一個(gè)環(huán)境(奧德賽)缺席,此次的出現(xiàn)被視作復(fù)出。黑色與白色有僧侶。紅色與綠色有野獸。
石破天驚 335張
新機(jī)制:變身 回歸機(jī)制:循環(huán)
萬(wàn)馬千軍(本系列只有生物牌?。?45張
新機(jī)制:挑撥,增強(qiáng)
劫運(yùn)降臨 143張
新機(jī)制:地循環(huán),風(fēng)暴
  
秘羅地環(huán)境(200304)主題為“神器”,此環(huán)境為萬(wàn)智牌采用新牌框后發(fā)行的第一個(gè)黑邊(擴(kuò)充環(huán)境),具有諷刺意味的是,正是由于此環(huán)境以神器為主題,才使得新牌框白色和神器的顏色相近不易區(qū)分為眾多牌手所詬病。此外,由于在設(shè)計(jì)時(shí)未能將此環(huán)境特有的神器相關(guān)的機(jī)制與擁有的大量神器牌之間互動(dòng)協(xié)調(diào)好,導(dǎo)致此環(huán)境在標(biāo)準(zhǔn)賽制中被禁用的牌達(dá)7張之多。為后《克撒傳》環(huán)境之最。另外,此環(huán)境為萬(wàn)智牌帶來(lái)的一種新的卡牌副類別~武具。
秘羅地 291張
新機(jī)制:共鳴、壓印、打包。新牌類別:武具
玄鐵 165張
新機(jī)制:套件、“不會(huì)毀壞”。
五色曙光 165張
新機(jī)制:輝映、占卜
神河環(huán)境(200405)主題為“傳奇”,故事發(fā)生在充滿日本風(fēng)味的世界中,此點(diǎn)從該系列的英文名Kamigawa可見一斑。從此環(huán)境開始,原本的“傳奇規(guī)則”被改動(dòng)成為“同時(shí)在場(chǎng)的同名傳奇一同入墳場(chǎng)”。
神河群英錄 301張
新機(jī)制:古咒、倒轉(zhuǎn)牌、通聯(lián)古咒、武士道
神河叛將譜 170張
新機(jī)制:忍術(shù)、獻(xiàn)祭、轉(zhuǎn)生
神河任俠傳 170張
新機(jī)制:魂力、掃平、歷傳
拉尼卡環(huán)境(200506)主題為“雙色”,大戰(zhàn)役環(huán)境后第一個(gè)以多色牌為主體的環(huán)境。引入“混血牌”、“混血法術(shù)力”機(jī)制,將萬(wàn)智牌五種顏色兩兩組合成十個(gè)公會(huì),每個(gè)公會(huì)都有自己獨(dú)特的世界觀和異能。此環(huán)境產(chǎn)生很多分支劇情,甚至各公會(huì)都有獨(dú)特圖騰印在卡上,可惜沒(méi)有繼續(xù)延伸下去,讓不同公會(huì)圖騰產(chǎn)生對(duì)戰(zhàn)上的功用或相克。
拉尼卡公會(huì)城 291張
登場(chǎng)公會(huì):葛加理(黑綠)、底密爾(藍(lán)黑)、波洛斯(紅白)、瑟雷尼亞(綠白) 新機(jī)制:發(fā)掘、易質(zhì)、輝耀、召集
十會(huì)盟 165張
登場(chǎng)公會(huì):古魯(紅綠)、伊捷(紅藍(lán))、歐佐夫(黑白) 新機(jī)制:嗜血、覆誦、纏身
紛爭(zhēng) 190張
登場(chǎng)公會(huì):拉鐸司(紅黑)、析米克(藍(lán)綠)、俄佐立(白藍(lán)) 新機(jī)制:背水戰(zhàn)、接殖、預(yù)報(bào)
  
時(shí)間漩渦環(huán)境(200607)主題是“時(shí)間”,時(shí)間漩渦代表“過(guò)去”,比其它大系列多了121張懷舊牌稱之為時(shí)間轉(zhuǎn)移牌。許多過(guò)去的經(jīng)典異能均在此環(huán)境中重現(xiàn)。而時(shí)空混沌代表“現(xiàn)在”,以弄亂五色定義的牌(以往出現(xiàn)在白色的牌出成黑色,出現(xiàn)在紅色的牌出成綠色)作為時(shí)間轉(zhuǎn)移牌。預(yù)知將來(lái)則是代表“未來(lái)”,其時(shí)間轉(zhuǎn)移牌使用了將來(lái)才要使用的機(jī)制與異能,帶有預(yù)告萬(wàn)智牌未來(lái)走向的意思。
時(shí)間漩渦 286+122張
新機(jī)制:閃現(xiàn)、轉(zhuǎn)瞬、延緩
時(shí)空混沌 168張
新機(jī)制:消逝
預(yù)知將來(lái) 180張
新機(jī)制:聲威、系命、延勢(shì)、帷幕、死觸、劇毒、構(gòu)工、抵受、掘穴、墳場(chǎng)風(fēng)暴、論命、狂熱、易形、類別循環(huán) 新牌類別:部族、工事、裝置(至今仍未實(shí)現(xiàn))
  
洛溫環(huán)境(200708)
洛溫 286張
新機(jī)制:化形、奪冠、呼魂、掩蔽 新牌類別:旅法師
晨光 150張
新機(jī)制:血族、補(bǔ)強(qiáng)、伺機(jī)
  
暗影荒原環(huán)境(2008)
暗影荒原 286張
新機(jī)制:協(xié)力、留存、干枯
暮光 180張
新機(jī)制:追溯、渲色
阿拉若斷片環(huán)境(200809)主題為“斷片”,原本5色法術(shù)力俱全的阿拉若世界在數(shù)千年前被分為了5個(gè)斷片,每個(gè)斷片以一個(gè)法術(shù)力為主,2個(gè)相鄰法術(shù)力為輔,缺失另外兩種法術(shù)力,使得5個(gè)斷片經(jīng)過(guò)數(shù)千年的演變后成了完全不同的5個(gè)世界,每個(gè)世界都有自己特有的機(jī)制。白色的班特為頌威,藍(lán)色的艾斯波為神器生物,黑色的格利極為破墳,紅色的勇德為吞噬,綠色的納雅則是力量大于等于5的生物作門檻?!鞍⒗魯嗥敝忻總€(gè)顏色擁有一個(gè)傳令,分別對(duì)應(yīng)每個(gè)世界一個(gè)秘稀生物,并出現(xiàn)3位鵬洛客:艾紫培,泰茲瑞和薩坎沃?!熬哿鳌敝懈鞣N機(jī)制開始跨色擁有,并出現(xiàn)鵬洛客尼可波拉斯。“阿拉若新生”則是萬(wàn)智牌歷史上第一個(gè)全混色系列,所有牌的背景全是金色,所有牌都是混色,也代表著新生后的阿拉若重新?lián)碛辛怂?種魔法力。
阿拉若斷片 234張
新機(jī)制:頌威、破墳、吞噬
聚流 145張
回歸機(jī)制:領(lǐng)土
阿拉若重生 145張
新機(jī)制:傾曳
贊迪卡環(huán)境(200910)主題為地和探險(xiǎn)。
贊迪卡 234張
新機(jī)制:地落、伙伴(ally) 回歸機(jī)制:增幅
天地醒轉(zhuǎn) 145張
新機(jī)制:多重增幅
奧札奇再起 233張
新機(jī)制:殲滅、升級(jí)、彈回、替身甲、奧札奇
  
秘羅地創(chuàng)痕環(huán)境(201011)
秘羅地創(chuàng)痕 234張
新機(jī)制:增殖、侵染、金技。
圍攻秘羅地 155張
新機(jī)制:戰(zhàn)嚎、活化武器。
新非瑞克西亞 175張
新機(jī)制:非瑞克西亞法術(shù)力。
依尼翠環(huán)境(201112)
以歌德式故事為主題的環(huán)境,一個(gè)人類和各種歌德式怪物共同存在的世界,有大量和墓地互動(dòng)的魔法,主要的種族有人類(綠白)、狼人(紅綠,所有的狼人都是雙面牌,會(huì)隨該回合施放的法術(shù)數(shù)量來(lái)決定會(huì)否翻面)、精怪(藍(lán)白)、吸血鬼(紅黑)和靈俑(藍(lán)黑,黑色的是傳統(tǒng)的靈俑,藍(lán)色的則是科學(xué)怪人式的怪物)?! ∫滥岽?264張  特有機(jī)制:雙面牌(滿足特定條件就會(huì)轉(zhuǎn)化,翻到牌的另一面)、喪心(本回合有生物死亡的話,卡牌會(huì)有替代或額外的效果)、詛咒(結(jié)附于牌手并產(chǎn)生負(fù)面效果的結(jié)界)、返照(復(fù)出異能)  黑影籠罩 171張  特有機(jī)制:命懸一刻(生命值5或以下,卡牌會(huì)有替代或額外的效果)、不息(當(dāng)具不息異能的生物死去時(shí),若其上沒(méi)有+1/+1指示物,則將它在其擁有者的操控下返回戰(zhàn)場(chǎng),且其上有一個(gè)+1/+1指示物。)  艾維欣重臨 244張  沒(méi)有雙面牌,所以沒(méi)有狼人,以種族為狼的衛(wèi)狼替代,可獨(dú)立進(jìn)行限制賽的系列  特有機(jī)制:魂系(具魂系異能的生物可和其他生物組成搭擋,組成搭擋的雙方都會(huì)得到特殊能力)、奇跡(若該回合抓到的第一張牌是具奇跡異能的牌的話,可以奇跡費(fèi)用施放該魔法),另外還有非關(guān)鍵字機(jī)制:云移(把生物移出對(duì)戰(zhàn)后馬上重新放進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)中),獨(dú)行俠(指那些只有自己?jiǎn)为?dú)在場(chǎng)時(shí)會(huì)比較強(qiáng)的生物)    再訪拉尼卡環(huán)境(201213)  這是2005年出的“拉尼卡環(huán)境”的續(xù)篇,故事接續(xù)在十會(huì)盟失效后,十個(gè)公會(huì)所發(fā)生的事情?! ≡僭L拉尼卡 274張  登場(chǎng)公會(huì):俄佐立(白藍(lán))、伊捷(紅藍(lán))、拉鐸司(紅黑)、葛加理(黑綠)、瑟雷尼亞(綠白)  特有機(jī)制:拘留、超載、脫韁、食腐、殖民  兵臨古城 249張  登場(chǎng)公會(huì):歐佐夫(黑白)、底密爾(黑藍(lán))、古魯(綠紅)、波洛斯(紅白)、析米克(藍(lán)綠)  特有機(jī)制:敲詐、暗碼、血激、協(xié)戰(zhàn)、進(jìn)化  巨龍迷城 156張  十個(gè)公會(huì)全部登場(chǎng)。10張公會(huì)門牌為再訪拉尼卡與兵臨古城各五張公會(huì)門牌的重印版。每個(gè)補(bǔ)充包中固定一張的基本地牌除了全部用公會(huì)門取代外,還擁有獨(dú)立的稀有度規(guī)則,有機(jī)會(huì)在地牌的位子抓到再訪拉尼卡與兵臨古城的稀有雙色地牌或巨龍迷城的秘稀地牌?! √赜袡C(jī)制:連體牌(復(fù)出異能)、融咒(有此異能的連體牌能同時(shí)該牌二邊的效果)    塞洛斯環(huán)境(201314)  以希臘神話為主題的環(huán)境,一個(gè)英雄,怪獸和眾神共同存在的環(huán)境?! ∮写罅康慕Y(jié)界存在的環(huán)境,結(jié)界代表神界,神界的領(lǐng)?和在其中生活的子民都是結(jié)界生物,而神所使用的兵器則是結(jié)界神器?! ∪逅?Theros (THS)249張  有5位純色神登場(chǎng)  特有機(jī)制:神授、獻(xiàn)力、占卜(復(fù)出異能)、勇行、蠻化  天神創(chuàng)生 Born of the Gods (BNG)165張  有5位鄰色神登場(chǎng)  特有機(jī)制:?jiǎn)⑽?、致敬  尼茲之?Journey into Nyx (JOU)165張  有5位對(duì)色神登場(chǎng)  人類對(duì)眾神的信仰有所減弱,所以只剩下神還有獻(xiàn)力異能  特有機(jī)制:星彩、積力
  韃契可汗環(huán)境(201415)   韃契可汗 Khans of Tarkir (KTK)269張  五個(gè)部落在合力消滅龍族后,就開始互相爭(zhēng)戰(zhàn)的世界  以三色(褉形色)為主題的環(huán)境  登場(chǎng)部落:阿布贊(白黑綠)、潔斯凱(藍(lán)紅白)、蘇勒臺(tái)(黑綠藍(lán))、瑪爾都(紅白黑)、鐵木爾(綠藍(lán)紅)  特有機(jī)制:延生、靈技、掘穴(復(fù)出異能)、突擊、威猛、變身(復(fù)出異能)  龍命殊途 Fate Reforged (FRF)185張  韃契可汗一千年前的世界,一個(gè)龍族依然存在的過(guò)去世界,五個(gè)部落必須共同合作才能對(duì)抗龍族  沒(méi)有三色卡  有部分韃契可汗系列的牌重印,并配合為了配合這個(gè)有龍存在的世界而有新的插畫和敘述文字  巨龍族群的卡牌上有對(duì)應(yīng)的標(biāo)記,和部落的標(biāo)記有些差異  特有機(jī)制:振勵(lì)、靈技、掘穴(復(fù)出異能)、掩襲、威猛、變身(復(fù)出異能)、顯化(變身異能的前身)  韃契龍王 Dragons of Tarkir (DTK)264張  韃契環(huán)境的另一條世界線,龍族依然存在的世界,可汗成了歷史,人類的統(tǒng)治者成了龍王  五大部落變成了巨龍族群,部落的標(biāo)記和名稱都改變了  韃契可汗中的可汗依然以傳奇生物的形式存在,但都有了不同的經(jīng)歷  登場(chǎng)部落:卓茉卡(白綠)、歐祝泰(藍(lán)白)、席穆嘉(藍(lán)黑)、寇安甘(紅黑)、安塔卡(紅綠)  特有機(jī)制:振勵(lì)、彈回(復(fù)出異能)、榨取、掩襲、強(qiáng)橫、威力變身  
萬(wàn)智牌:起源 Magic Origins 272張
萬(wàn)智牌:起源著眼于五位標(biāo)志性鵬洛客最初的故事: 分別是基定、杰斯、莉蓮娜、茜卓和妮莎。 你會(huì)了解到他們來(lái)自何處,如何點(diǎn)燃火花,以及之后發(fā)生的故事 。
特有機(jī)制:雙面鵬洛客、銘勇、精熟咒語(yǔ)、威懾(復(fù)出異能)、靈技、占卜(復(fù)出異能)
  
再戰(zhàn)贊迪卡環(huán)境(201516)
再戰(zhàn)贊迪卡 Battle For Zendikar (BFZ)274張
基定帶著杰斯來(lái)到贊迪卡,試圖解開「晶石之謎」。但當(dāng)他們抵達(dá)海戶難民的避難營(yíng)地時(shí),卻發(fā)現(xiàn)正在上演大屠殺。 杰斯在展開研究之前,他必須和基定從成群結(jié)隊(duì)的奧札奇中殺出一條血路,找出幸存者 。
特有機(jī)制:醒轉(zhuǎn)、攝食、虛色、地落(復(fù)出異能)、伙伴(復(fù)出機(jī)制)、奧札奇(復(fù)出機(jī)制)
守護(hù)者誓約 Oath Of the Gatewatch(OGW) 184張
保衛(wèi)贊迪卡時(shí)空的戰(zhàn)斗越趨激烈。 強(qiáng)大的鵬洛客與贊迪卡人并肩作戰(zhàn),對(duì)抗吞噬萬(wàn)物的異界來(lái)客奧札奇。 鵬洛客會(huì)冒著生命危險(xiǎn)為贊迪卡而戰(zhàn)嗎? 還是回選擇拋棄世界撤往安全地帶?
特有機(jī)制:無(wú)色法術(shù)力符號(hào)、齊力、支援、潮涌
依尼翠暗影環(huán)境(2016)
依尼翠暗影Shadows over Innistrad 297張
在此大陸上,人性被吸血鬼、狼人、靈俑和惡鬼所威脅,他們的守護(hù)天使最終還是回歸了,但是隨她而來(lái)的又是什么新的邪惡呢?
特有機(jī)制:雙面牌(復(fù)出異能)、列表牌(復(fù)出異能)、躁狂、探查和線索、瘋魔、潛匿 盒裝系列
'盒裝系列'是威世智為配合歐美國(guó)家贈(zèng)送圣誕禮物的習(xí)俗,在歲末推出的特殊禮盒系列,以供饋贈(zèng)親友或自用。其中的牌來(lái)自各個(gè)不同系列,并且附上精美的解說(shuō)手冊(cè),讓讀者能對(duì)此游戲的歷史有更多認(rèn)識(shí)。
萬(wàn)智牌已出版的盒裝系列有:
Multiverse Gift Box (1996) Anthologies(最精選)(1998) Battle Royale(勝者為王)(1999) Beatdown(強(qiáng)襲猛攻)(2000) Deckmasters (2001)
雞飛蛋打系列
'雞飛版'(Un)系列是針對(duì)休閑玩家所設(shè)計(jì),提供許多嚴(yán)肅競(jìng)賽中無(wú)法享受的樂(lè)趣。這些牌之牌框均為銀色,除了基本地之外,均不可在比賽中使用。
而雞飛版本身異常精致的雞飛基本地則也是雞飛版的特色...版本內(nèi)唯一兼具雞飛、收藏、實(shí)用的牌
萬(wàn)智牌已出版的雞飛版系列有:
Unglued(雞飛版)(1998) 主題是雞,標(biāo)志:混沌碎紙(惡搞正規(guī)賽的永禁牌:混沌衛(wèi)星) Unhinged(雞飛版第二代)(2004) 這個(gè)系列起。WOTC在提升夏季銷售上做了一定的努力 主題是驢子(ass,隱喻屁股),標(biāo)志:驢蹄
而雞飛系列主要針對(duì)幾個(gè)點(diǎn)進(jìn)行惡搞:
牌的長(zhǎng)相:版本內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)就是突出圖片框格,不用說(shuō)畫歪或者側(cè)放
使用牌的方式:用撕的、丟的、貼額頭...
牌的效力范圍:可以請(qǐng)飲料、打到隔壁桌、用手碰到就觸發(fā)、...
牌的超強(qiáng)異能:很多人夢(mèng)寐以求、希望大會(huì)在正規(guī)版本出來(lái)的牌,有時(shí)也會(huì)在這邊出現(xiàn)
牌的好用度:絕大多數(shù)是“雞肋”不能形容的(只是很好笑),另外的則是你會(huì)想在正規(guī)戰(zhàn)放4張正邊
牌上面的類型:魔法力標(biāo)志、畫家...
在沒(méi)有主系列的單數(shù)年夏天
繼04年后,2006年補(bǔ)出版了 驟霜(十年前冰雪系列的第三系列,在此確定家鄉(xiāng)屬于獨(dú)立環(huán)境,不屬于冰雪環(huán)境)
08年則是重新調(diào)整張數(shù)后,將出現(xiàn)特殊的兩個(gè)短環(huán)境。 '編年史'(Chronicles)僅包含125張牌,是為滿足玩家對(duì)絕版牌之需求所發(fā)行的特殊系列。此系列牌之牌框均為白色,并且其上之系列符號(hào)為該牌首度印行時(shí)的系列符號(hào);此作法為本系列的特殊處理,并且往后不再采用。
Chronicles(編年史)(1995)