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dnf救世主傳說套選擇搭配(dnf救世主傳說套選擇搭配攻略)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-29 16:23:05

dnf救世主傳說套選擇搭配
dnf救世主傳說套哪套最適合?遠古傳說套和地下城改版后,一度成為了平民玩家的寵兒,目前主流的遠古傳說套是假豬和蘭總。前段時間艾肯地下城的出來對遠古造成了一定的沖擊,畢竟這是90的傳說裝備,還可以自己DIY套裝屬性,這樣搭配強散就比較方面。那么這兩種傳說裝備登場后對于平民玩家裝備的選擇是否會發(fā)生改變呢,下面就來看看救世主現(xiàn)階段對于傳說套的選擇。
救世主屬于魔法百分比職業(yè),因此第一選擇會是血色殘陽,也就是蘭總套,畢竟蘭總套會增加覺醒技能等級,對救世主這類變身系職業(yè)是很重要的。但是救世主的覺醒不存在增加傷害,而是增加自身的抗揍能力,所以在傷害方面不能僅僅盯著覺醒枝鋒。
提升傷害最直接的辦法就是堆面板,這方面艾肯傳說就比蘭總套要容易的多,單件附加屬性可以選擇雙攻和屬強,甚至全部雙攻都行。6件套屬性也可以選擇增加攻擊力,而且套裝屬性還不止這一個,最佳套裝屬性選擇見上圖。提升方面不知道要強蘭總多少倍,但是艾肯裝備也存在一個很大的弊端。周期長,副本耗時長,想要一件附加雙攻或者攻擊力+屬強的也是需要看人品的,而且單件需要升級改造,這期間材料也是有一個獲得周期的,所以性價比方面會因為這個因素下降很多,畢竟你沒有一套像樣的裝備刷艾肯相當(dāng)?shù)馁M時。
返過來看看蘭總,每天兩把80個材料,600個遠古材料換一件,這樣一套下來只需要45天就能全部做出來了,。而且現(xiàn)在冒險團改版后,冒險團等級的提升也能增加遠古材料的掉落數(shù)量,這樣下來45天都跡耐不需要花到。就遠古難度上,一星遠古穿一套傳承隨便刷,并且遠古地下城還會爆傳說粉卡之類的。而艾肯轉(zhuǎn)杯,據(jù)玩家測試分析,打造一套完美的艾肯傳說需要三四個月時間,時間耗費太長,而且難度也比遠古大多了。
綜合多方面因素,對于平民玩家來說做一套蘭總或者有光強武器就做假豬是不錯的選擇,猛州晌起碼刷起魔界裂縫沒難度。至于艾肯傳說裝備現(xiàn)階段的位置比較尷尬,有著功夫不如多去肝深淵。但是艾肯裝備的強度肯定超越遠古傳說套的,就看今后是否會對副本進行改動了。
dnf救世主控制技能指南
dnf救世主控制能力如何?四姨作為減抗兵在團本中發(fā)揮了很大作用,不過在韓服改動之后直接將四姨的減抗能力砍了,所以很多玩家都想用四姨來打控制,現(xiàn)階段如果作為一個減抗兵還能起到一些控制作用,那么是相當(dāng)受團戰(zhàn)歡迎的。今天呢,我們就來看看救世主的控制能力如何。
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四姨部分技能控制效果:
相信諸多玩救世主的玩家已經(jīng)注意到了,在用一覺終結(jié)攻擊中,彼岸之河的多段控制控制艾格尼絲的時候,艾格尼絲往往仍舊能開出罩子,包括吞噬魔、厄伽勒、魔剎石伊弗這類擁有無敵技能的怪物,一旦脫空了,很耽誤節(jié)奏。下面就來具體說說這幾個控制技能,以及它們在安徒恩中的用法,基本功練好了,去盧克自然就會了。
TOP1,貪婪之刺
極短前搖的強制抓取,控制時間將在未來的版本中略延長。
控制會將不在自己Y軸的怪抓取到和自己一條線上,X軸無位移,釋放時最好和隊友在同一直線上,盡量避免位移。
適用于艾格察態(tài)晌尼絲的強抓,厄伽勒破開眼,魔剎石伊弗搶抓接二覺,地板娘起手控等重要場合。
如果處在變身狀態(tài)下,迅速接一個憤怒之襲是最果斷的。
TOP2,肋骨重塑
強制控制,但控制時間短暫。好在這個技能并非完全不脫手,給了一點點時間接其他的控制技能,罪業(yè)加身、嫉妒之吻、原罪沖擊都可以接上。但是會造成怪物位移,不適合控地板娘。
TOP3,失樂園
二覺是個帶有一定位移的強制控制,作為三保一的主c可以為所欲為,作為輔助要謹慎使用??梢杂迷谄贫蛸だ臻_眼,延續(xù)魔剎石伊弗的被控效果。在這類情況下,應(yīng)在釋放貪婪之刺后第一時間放出二覺,不能猶豫。尤其火山3圖的魔剎石伊弗,一旦猶豫,貪婪之刺的控制效果剩余時間可能就要小于二覺的前搖時間了。此外也可以用作聚怪。[盧克的鐵腕兄妹就可以先手二覺控制。]
TOP4,罪業(yè)加身
短暫的控制效果,cd也很短,非常方便的小技能。
TOP5,彼岸之河
一覺的多段控制效果??刂菩Чg有點空白期,怪物會脫控,不適合抓取艾格尼絲、厄伽勒、魔剎石伊弗等怪物,抓地板娘效果還可以。一覺在盧克中還是比較穩(wěn)的,尤其是抓蘭帕德。
TOP6,嫉妒之?dāng)′h吻
一般用于收尾,控制效果雖然不弱,但是持續(xù)時間太短了,兩段傷害中間的控制時間容得下變身前的一個傲慢沖墜,或者變身后的一個傲慢沖墜加憤怒之襲,或者變身后的一個怠惰之息。不過實戰(zhàn)中有啥用啥就行。
TOP7,靈魂烙?。涸餂_擊
這個技能非常尷尬。尷尬在三點,其一,判定時間很短,卡一下的話,這個技能就只有第一段了,甚至第一段都會卡掉。其二,很怕未命中。其三,控制效果會在造成最后一擊之前結(jié)束(解除黑色狀態(tài))。
可以在嫉妒之吻或罪業(yè)加身的控制時閉芹間內(nèi)輸出,確保最后一下的傷害能打出來。不推薦作為控制技能處理,會把怪抓飛。當(dāng)個聚怪和打斷技能就好了。
TOP8,斷頭臺
只有一段抓取,沒什么好說的,怪是跑不掉,但等一小下再跑也不遲,不容易銜接技能,輔助流用用,斷個技能什么的就行了。
dnf救世主職業(yè)優(yōu)劣圖文分析
dnf救世主漸漸的嶄露頭角,這個職業(yè)技能輔助又能主C,那么真的就那么無懈可擊嗎?今天我們來看看dnf救世主職業(yè)的優(yōu)劣勢。
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一,裝備方面。
所謂工欲善其事,必先利其器。武器方面,血葬天痕、黑暗十字和靈魂剝離可謂是救世主的三大利器。此外,特殊裝備也有一點值得研究的環(huán)節(jié)。
1,血葬天痕。
現(xiàn)今版本,除了那個擁有35級buff,無異界套裝,從而自成一派的暗帝以外,就武器區(qū)分,換裝裝備大致分為三類,
要求不高,整體的提升也是各類中最少的。
和寶珠了,提升幅度也是三種類型里居中的。
第三類就是擁有神器、傳說級換裝武器的職業(yè),比如御顫核遠古遺愿、戰(zhàn)神之怒,還有我們救世主帶的血葬天痕。這類buff換裝提升幅度是各類中最大的。
就此類武器而言,史詩不易獲得,甚至有些55級史詩buff武器已經(jīng)絕版,如奇跡巨龍手炮。這樣使得當(dāng)今的老大槍就要比新大槍有很大優(yōu)勢。而我們的血葬天痕,傳說武器,價格也沒像遠古遺愿那么貴,是玩好救世主不可或缺的裝備。
2,黑暗十字墮落之心。
這把武器不僅增加了一覺的變身時間,更有22點可在換裝后保留的暗強。點1級凈化,變身之前隨手開一下,就是個不小的提升。小怪自然不打緊,對付盧克爺爺這類有充足時間換裝的大boss,還是值得用一下的。
說白了,小怪既不需要無限變身,也不需要這22暗強。
等到我們遇上需要無限變身的大boss時,這22暗強也隨之而來了。至于另一把適合開變身的絕望之光十字架,需要很多的cd裝備基礎(chǔ)才能發(fā)揮最大實力,甚至可以實現(xiàn)一覺連續(xù)爆炸,極大提升輸出能力。
3,靈魂剝離。
這把武器應(yīng)該是90版本以來,被貼在各大榜文上冠以
自殺鐮刀
之名從而使得人心惶惶談虎色變。
實際上這把鐮刀救世主絕對用得來,不但用得來,還是一把趕超荒古的大殺器。后續(xù)會以單獨的帖子來論斷這把武器。
ex,輔助裝備。
救世主有兩個專屬左槽,一,幽游白書圣魂,二,暴力搜捕團的預(yù)言之書。
白書
救世主的45技能傷害雖高,但技能釋放較快,考慮到換裝有10秒的cd,加上二覺以后增添了主動技能降低45技能的地位,所以不推薦使用。
紫書
預(yù)言之書加了救世主兩個技能,分別是【凈化之花】和【暴食之噬】?!緝艋ā渴侵髁寄?,而【暴食之噬】則是一個補刀、清圖的技能。可以開啟一覺后、爆炸之前切上預(yù)言之書,如果boss沒死,則【傲慢之墮】落地,【罪業(yè)加身】控制,【暴食之噬】輸出,切換左槽。以救世主一覺的傷害水平,哪怕是黃金杯也值得一切。如果沒有黃金杯,這個左槽就更值得入手了。
無紫書:
裝備紫書:(等級+1,凈化之花傷害+30%)
二,輸出環(huán)境。
救世主的輸出環(huán)境很好,尤其是在變身之后。有控制有霸體甚至免疫很多控制。輸出利落,平砍連擊高。而且達到無縫變身的難度要比同為變身職業(yè)的戰(zhàn)法容易得多,變身持續(xù)時間也很長。機動能力優(yōu)秀,有較長距離的沖刺,比三段斬這類的沖刺技能更容易控制距離和是否造成傷害,后搖也很短。而且變身之后,本身移速也比較快,洞源邁開長腿一路奔襲。脫手的控制包括【罪業(yè)加身】、【貪婪之刺】以及半脫手的【嫉妒之吻】和【肋骨重塑】,還有些不脫手的控制,一覺的【彼岸之河】、【靈魂沖擊】、和二覺【失樂園】。保證技能的傷害打全,不出MISS也是提升傷害的一種手段。
三,有變身,但變身對傷害加成很少。
不加傷害也是優(yōu)點?是啊,否則那些強迫癥不就會瘋了一樣地開一覺?這樣更好,輸出手法更自由,不受限制鎮(zhèn)掘玩得沒那么累。變身的演出動畫可以跳過,深淵、搬磚的時候不耽誤時間。
四,現(xiàn)版本可輸出可輔助,容易養(yǎng)成。
可以靠廉價的輔助裝備獲得和大c們一樣的養(yǎng)料,是一個職業(yè)潛在的優(yōu)勢。趁現(xiàn)在版本還可以作為一個強力的輔助存在,可以提gang面試各大團長,若得收留,則衣食無憂矣。一個好的輔助四姨單憑七宗罪buff就可以減少怪物50%以上的魔防或者170左右的所有屬性抗性。還可搭配【罪業(yè)誘惑】和光環(huán)裝備獲得更高收益。
救世主的劣勢
一、輸出技能不脫手。
簡言之,人家五秒甩了一套技能,咱們數(shù)到10了,技能才出去半套。變身后尚可加快技能演出,但還是要一個一個放技能。哪怕有一個快速釋放的脫手高dps技能,也可以為一個職業(yè)的輸出增色不少,比如暗帝的【魔鏡幻影陣】,劍魂的二覺等。所以需要單個技能打出更高的傷害,才能和別的職業(yè)dps持平。二覺以前,火山打個梅爾塔都要考驗本人風(fēng)騷的走位和疲軟的輸出,可見要是有個脫手輸出技能該多好。
二、大輸出技能粘帶控制。
眾所周知盧克有些怪是不能控或不能久控的,這樣一來,覺醒及覺醒后的技能貌似就剩了一個暴食。需要【憤怒之襲】、【怠惰之息】、【殺戮戰(zhàn)鐮】這三個技能打出主力輸出,【暴食之噬】和【傲慢之墮】補傷害方可,自由度沒那么高。盧克在能量未通關(guān)的時候遭遇暗之偶像,估計要費一番功夫了。
三、【靈魂沖擊】容易卡丟。
希望服務(wù)器盡量優(yōu)化此類單段抓取演出后續(xù)形態(tài)的技能,同類的還有暗帝的【暗影囚殺】等。稍一卡頓,技能就是0傷,主要是太影響控制鏈的銜接。
如何揚長避短
一,做好換裝,用換裝的優(yōu)勢彌補輸出形態(tài)的劣勢。
buff換裝、變身換裝、一覺猴戲
二,練好控制鏈,能將怪定住不動很長時間才是真正的能力。
控制鏈并非單純的控制技能順序,而是如何在控制不斷的情況下將輸出技能都打出來
三,利用好變身,在恰當(dāng)?shù)臅r候變身是玩好救世主的關(guān)鍵。
別讓凈化之花來不及綻放就凋謝