夢(mèng)幻新誅仙什么職業(yè)厲害夢(mèng)幻誅仙哪個(gè)職業(yè)厲害夢(mèng)幻新誅仙最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-06 16:53:40
夢(mèng)幻新誅仙什么職業(yè)厲害夢(mèng)幻誅仙哪個(gè)職業(yè)厲害夢(mèng)幻新誅仙最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦,該如何選擇好,萌新該怎么選擇,都是值得了解的,妹子和大家都喜歡什么角色,哪個(gè)輸出強(qiáng),哪個(gè)奶量強(qiáng),下面就來介紹下夢(mèng)幻新誅仙哪個(gè)職業(yè)比較強(qiáng)。
夢(mèng)幻新誅仙職業(yè)推薦
一、青云門
讓我們先來看看青云門這次的技能優(yōu)化調(diào)整:1、新增門派被動(dòng)太極清玄道:降低自身速度并提高法術(shù)攻擊力。
2、技能優(yōu)化斬鬼神:提升斬鬼神的傷害。
簡(jiǎn)單分析一下:
1、青云門這次的技能優(yōu)化很簡(jiǎn)單,被動(dòng)降速提高法術(shù)傷害,提高單體技能斬鬼神的技能傷害,參與過之前測(cè)試的玩家都知道,青云很少使用單體法術(shù)輸出技能,這次的傷害提高使得青云在群英榜、擂臺(tái)單挑或者一些特定的戰(zhàn)斗中也擁有不俗的單點(diǎn)擊破能力,斬鬼神本身也能給對(duì)方單體施加3回合的電流效果,具有較高的元素搭配增益。另外這次改動(dòng)也基本上宣判了暴力高速青云加點(diǎn)流派的死刑,青云的加點(diǎn)和寶石可以徹底摒棄速度選項(xiàng),在保證法傷的前提下最大程度保證生存,做個(gè)低速壓血守尸的乖乖仔。
2、傳統(tǒng)回合制的玩家對(duì)于“負(fù)敏炮”這個(gè)詞并不陌生,在很多游戲中低速甚至負(fù)敏的火力輸出來說,速度可謂是越慢越好,試想一下:一般現(xiàn)在和尚和南疆都是走相對(duì)高速的加點(diǎn),在隊(duì)友和寶寶輸出一輪的情況下,己方青云最后暴力群秒,這樣在回合末的出手經(jīng)常能夠使對(duì)方減員從而達(dá)到變相控場(chǎng)的效果,而青云這次的改動(dòng)正印證了這點(diǎn)。有些玩家可能會(huì)有“速度太慢可能都輪不到你出手”的疑惑,這就對(duì)青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是選擇寶寶配速喂藥來保證青云的出手(公測(cè)后隨著版本的迭代,肯定會(huì)有與之匹配的低速血寵與之匹配)。
整體大方向也是往:低速壓血線并增強(qiáng)其單體點(diǎn)殺技能,這波調(diào)整對(duì)于本來就處于萬(wàn)金油陣容搭配的青云門來說,在絕大多數(shù)門派都提升能力的情況下還算中規(guī)中矩,當(dāng)然目前還不清楚具體的降速和提高法傷的數(shù)值比例,相對(duì)來說青云門還是比較適合小資及以上玩家選擇。
二、焚香谷
焚香谷這次的技能優(yōu)化調(diào)整:1、新增門派被動(dòng)焚香玉冊(cè):額外提高法術(shù)暴擊率
2、技能優(yōu)化地火怒:地火怒連擊不再受目標(biāo)灼燒狀態(tài)限制。對(duì)敵方單體造成火系法術(shù)傷害,施加灼燒狀態(tài),并概率連擊
3、技能重做炎魂怒:對(duì)敵方單體目標(biāo)造成火系法術(shù)傷害,并持續(xù)提升法術(shù)暴擊率。
簡(jiǎn)單分析一下:
我覺得這波對(duì)于焚香谷的加強(qiáng)著實(shí)有些離譜了!先不論焚香谷是終測(cè)人數(shù)最多的門派,就這個(gè)被動(dòng)+技能持續(xù)提高法術(shù)暴擊就基本上宣判焚香谷的法術(shù)地位會(huì)在“技能描述上”優(yōu)于青云門(我這段措詞很嚴(yán)謹(jǐn),你甚至找不出任何破綻)。
1、額外提高法術(shù)暴擊不用過多贅述,單體的地火怒和青云的斬鬼神一樣使用率太低,所以這次降低了技能的釋放門檻,但連擊還是看臉的。重點(diǎn)是這個(gè)炎魂怒,原來只是一個(gè)主動(dòng)提升15%法術(shù)暴擊+10%法傷的技能,改成了單體傷害并持續(xù)提高法爆,不得不說現(xiàn)在焚香過于簡(jiǎn)單粗暴,不像青云一樣更具戰(zhàn)略意義。
2、無論焚香改得多暴力,在戰(zhàn)斗中還是偏向于守尸,因?yàn)榉稚淼谋羰仟?dú)立計(jì)算的,所以在有分身的情況下能讓暴擊來得更猛烈一些。
這次焚香谷的改動(dòng)可以看得出CH已經(jīng)將焚香谷列為“平民也能玩”的法術(shù)輸出門派,體驗(yàn)感會(huì)比青云門來得好。
三、萬(wàn)毒門
萬(wàn)毒返蘆門這次的技能優(yōu)化調(diào)整:
1、新增門派被動(dòng)散魂經(jīng):提升普通攻擊傷害,并附加中毒狀態(tài)2、技能優(yōu)化毒蛇之鐮:大幅提升速度,閃現(xiàn)至敵方單體目標(biāo)身前,造成毒系物理傷害,并施加中毒狀態(tài)。
3、技能優(yōu)化飛蟻?zhàn)o(hù)體:提升飛蟻?zhàn)o(hù)體的護(hù)盾吸收量。
4、技能優(yōu)化七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的傷害,使用后增加2回合冷卻CD。
報(bào)!終測(cè)大放光芒的萬(wàn)毒倒下了!報(bào)!終測(cè)大放光芒的萬(wàn)毒倒下了!
含淚分析一下:
1、七尾蜈蚣在優(yōu)化前是沒有CD冷卻的(如下圖所示)!只要傷害控得好,可以無限控尸(單體3回合無法復(fù)活),就是因?yàn)樘珡?qiáng)了所以慘遭削弱,字面上提升傷害雖然能更容易造成擊殺控尸,但還是一個(gè)大幅的削弱,尤其刀子是動(dòng)到了萬(wàn)毒的靈魂技能上!
2、現(xiàn)在已經(jīng)可以恭喜一下“反擊掛毒流”萬(wàn)毒的崛起,提升護(hù)盾+被動(dòng)提高普攻就是專困世滑屬的反汪臘擊掛毒打法,這樣萬(wàn)毒也能在第一時(shí)間掛滿3層毒(每回合初扣血及血量上限)。
3、毒蛇之鐮改動(dòng)后的大幅提高速度還是很不錯(cuò)的,這個(gè)“大幅提高速度”的比例雖然還不得而知,但對(duì)于殘血單位能夠起到高速控尸的效果。速度提高的數(shù)值應(yīng)該還不足以超過合歡和長(zhǎng)生,如果可以的話那么適當(dāng)增加敏捷可以達(dá)到意想不到的效果。
之前的三次測(cè)試我都是五開選手,萬(wàn)毒也是我隊(duì)伍里必不可少的一環(huán),對(duì)于偏愛數(shù)值計(jì)算的我來說,萬(wàn)毒的七尾蜈蚣無CD控尸是我最愛的。這次的削弱應(yīng)該是考量到各職業(yè)之間的戰(zhàn)斗平衡,不然鬼王真的是不如萬(wàn)毒好使,如果新手要玩物理輸出門派,還是推薦鬼王宗,高傲的萬(wàn)毒還是留給技術(shù)過硬有搭配的隊(duì)伍吧。
四、鬼王宗
鬼王宗這次的技能優(yōu)化調(diào)整:
1、新增門派被動(dòng)鬼宗秘典:額外提高物理暴擊率。
2、技能重做狂鬼?yè)?原魂靈陣):取消原有的免疫封印,近身攻擊敵方單體目標(biāo),造成物理傷害,并持續(xù)提升物理暴擊率。
簡(jiǎn)單來說:在萬(wàn)毒被大砍一刀的情況下,鬼王現(xiàn)在是不折不扣的物理一哥,超暴力的點(diǎn)殺能力將讓他勝任目前所有的戰(zhàn)斗。別看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期間本來就是免疫封印的,所以這次重做的狂鬼?yè)舨粌H能造成物理輸出,還能持續(xù)提高物爆可謂是個(gè)不小的加強(qiáng)吧。
雖然從字面上來看,鬼王是得到了明顯的加強(qiáng),但也擺脫不了前期較為疲軟的處境,如果你持續(xù)玩下去,鬼王的成長(zhǎng)曲線應(yīng)該算得上是數(shù)一數(shù)二的。新手想玩物理輸出直接鬼王上手,別人說你菜你就噴他走著瞧!
五、合歡派
下面有請(qǐng)所有的長(zhǎng)生堂弟子放棄搶一速的心(氪佬除外):1、新增門派被動(dòng)三生七世訣:額外提高速度
2、技能優(yōu)化魅蹤術(shù):優(yōu)先將魅蹤術(shù)狀態(tài)施加給傷害能力強(qiáng)的隊(duì)友
3、技能優(yōu)化癡情咒:復(fù)活所有倒地的隊(duì)友,恢復(fù)其一定氣血并施加癡情狀態(tài)施放后自身氣血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷卻CD,癡情狀態(tài)5回合內(nèi)無法被癡情咒復(fù)活。
大人!雙合歡的時(shí)代終結(jié)了!簡(jiǎn)單聊兩句:
1、在相同甚至落后一定氪金程度的情況下,妥妥的一速。
2、魅蹤術(shù)的開眼效果從之前的:施法主目標(biāo)以外,其它按照速度排列,優(yōu)化成主目標(biāo)以外按照傷害能力排列(其實(shí)也就是物傷和法傷,如果是按照數(shù)值效果來看的話,會(huì)優(yōu)先物傷),媽媽終于不用擔(dān)心高配速寵開眼了,淚目!
3、群體復(fù)活變相施加5回合CD,從此隊(duì)伍里應(yīng)該只會(huì)出現(xiàn)一名合歡,長(zhǎng)生弟子歡呼道!
合歡被削弱了嗎?并沒有,相反的還得到了一定程度的增強(qiáng),使其輔助一姐的定位更加明確,也讓合歡成為各個(gè)階層隊(duì)伍隊(duì)伍配置里面必不可少的一環(huán)。群體復(fù)活現(xiàn)在沒有CD可以大膽使用了,隊(duì)伍里倒兩人就可以考慮釋放,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)5回合內(nèi)另外兩位隊(duì)友死亡可以繼續(xù)拉。潑冷水時(shí)間到:公測(cè)最熱門的門派會(huì)是合歡嗎?對(duì)不起不是,因?yàn)楹蠚g受限女性角色,很多鋼筋水泥直男是不會(huì)玩的。
六、長(zhǎng)生堂
1、新增門派被動(dòng)萬(wàn)壽三簽:使用封印技能封印目標(biāo)未命中時(shí),則有概率再次使用同樣的技能封印該目標(biāo)(司生直呼內(nèi)行!)
2、技能重做心神不寧(原夢(mèng)入乾坤):概率使敵方單體目標(biāo)進(jìn)入心神不寧狀態(tài),使其所有指令都變?yōu)殡S機(jī)普攻場(chǎng)上任一單位,不分?jǐn)澄?。該技能?duì)怪物的封印成功概率更高
長(zhǎng)生堂獲得史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)!雖然合歡速度快輔助能力強(qiáng),但是長(zhǎng)生封得更穩(wěn),而且效率更高!就算封不中還有概率連擊,這個(gè)看臉機(jī)制直接把長(zhǎng)生堂抬上神壇。因?yàn)樗容^雞肋,所以被改成了單體混亂,重點(diǎn)是PVE成功率更高!
較為可惜的是大招陰陽(yáng)交匯沒調(diào)整,雖然我一直不覺得這個(gè)技能弱,但釋放具有比較高的局限性,鏈接的第二個(gè)目標(biāo)是隨機(jī)而不是主動(dòng)選擇比較坑??傮w來說長(zhǎng)生堂已經(jīng)成為了合歡的好搭檔,我個(gè)人認(rèn)為隊(duì)伍的主封選擇,成長(zhǎng)性上限也很高,推薦喜歡玩控制的玩家都可以嘗試一下,在隊(duì)伍里壓力沒有合歡那么大。
七、天音寺
變禿了也變強(qiáng)了,這句話在任何時(shí)候都是適用的!
1、新增門派被動(dòng)大梵般若:額外提高治療暴擊率。
2、技能優(yōu)化慈悲為懷:提升慈悲為懷的治療強(qiáng)度。
3、技能優(yōu)化獅子印:提升獅子印增加的物攻和物防。
4、技能重做涅_重生(原驅(qū)魔咒):重做前:清除一名友方單位的封印狀態(tài),并施加清凈狀態(tài)。重做后:為友方群體施加涅_狀態(tài),免疫一次倒地且免疫后恢復(fù)氣血。
這兩天看了一些玩家對(duì)于天音寺技能改動(dòng)的看法,覺得受益匪淺,但關(guān)于“大招有點(diǎn)廢”我持不同的觀點(diǎn)。
1、和尚之前大招就是雞肋中的雞肋,可以簡(jiǎn)單理解成沒有這個(gè)大招,和吃個(gè)解封藥差不多的效果,重做后的涅_效果雖然對(duì)于局勢(shì)的判斷需更加精準(zhǔn),但至少有1個(gè)“群體免死”的機(jī)會(huì),這對(duì)于本來門派奚落的和尚來說,入門弟子估計(jì)會(huì)成指數(shù)型增長(zhǎng)!
2、和尚在人物75級(jí)前應(yīng)該是隊(duì)伍奶爸的第一選擇,目前的版本在75級(jí)前應(yīng)該都是物理寶寶占據(jù)主導(dǎo),而且和尚的加點(diǎn)也會(huì)高于隊(duì)伍輸出角色,對(duì)于物理單位偏多的陣容來說,和尚的選擇應(yīng)該會(huì)優(yōu)于南疆,畢竟這個(gè)獅子印增加的物攻和物防實(shí)際提升效果不容小覷。
之前測(cè)試奶量被詬病的問題也得到了解決,所以說是男子漢就玩天音寺!
八、南疆古巫
妹子的首選,爺們心中的第二女神,南疆的加強(qiáng)也非常明顯:
1、新增門派被動(dòng)玲瓏_:受到負(fù)面和封印狀態(tài)時(shí),有概率閃避該效果。2、技能優(yōu)化生靈祝福:治療兩名友方目標(biāo),并施加生靈祝福狀態(tài)。若目標(biāo)已有生靈祝福狀態(tài),則本次治療量提高。
3、技能優(yōu)化碧蝶佑:提升碧蝶佑的護(hù)盾吸收傷害量。
4、技能優(yōu)化星月歌:提升星月歌增加的法攻和法防。
相比和尚來說,南疆的加強(qiáng)就略顯不足了:
1、主要還是在公測(cè)正式開放前,對(duì)于這個(gè)“有概率閃避負(fù)面和封印狀態(tài)”的具體數(shù)值還不明顯,如果有30%左右那還不錯(cuò),不然對(duì)手直接封奶媽的優(yōu)先級(jí)還是相對(duì)比較低,這個(gè)被動(dòng)就顯得不那么強(qiáng)力。
2、南疆的特色還是在于持續(xù)回血回內(nèi)傷。如果生靈祝福的治療能力能變得更加明顯(我的意思是提高許多),讓大招在最重結(jié)算的時(shí)候能一次性回半條血以上,那么南疆在75級(jí)之前還是稍微撼動(dòng)一下和尚的治療地位的!
隊(duì)伍配置的話
我覺得合歡+長(zhǎng)生是標(biāo)配,其余1物理+1法術(shù)+1奶可以自由選擇!
夢(mèng)幻新誅仙怎么五開夢(mèng)幻誅仙五開攻略夢(mèng)幻新誅仙電腦五開教程
夢(mèng)幻新誅仙怎么五開夢(mèng)幻誅仙五開攻略夢(mèng)幻新誅仙電腦五開教程。夢(mèng)幻新誅仙中不少玩家想五開,許多玩夢(mèng)幻的玩家搬磚就是五開,那么這款游戲到底能不能五開呢,接下來小編就為大家?guī)韷?mèng)幻新誅仙怎么五開。
夢(mèng)幻新誅仙電腦五開教程
玩家可以使用PC版,就是官方的PC版可以支持這個(gè)雙開。配滲
然后你可以下載這個(gè)模擬器,因?yàn)槟M器也可以實(shí)現(xiàn)多開,不過模擬器一般只支持這個(gè)雙開,但是市面上有很多的模擬器,所以大家可以使用兩個(gè)模擬器,比如mumu加上磨賣困夜神等等,然后分別雙開,就可以達(dá)到這個(gè)多開,加上本身的官方PC版,就能夠進(jìn)行五開。另外在模擬器上,一定要安裝官方包,不要直接在模擬器的商店里面下載,因?yàn)槭菍儆谇婪?br>另外無論是模擬器還是PC版,對(duì)于配置的需求都是比較高的,尤其是五開的情況下,一般電腦很難帶的動(dòng),小編建議大家可以進(jìn)入游戲,然后把這個(gè)畫質(zhì)調(diào)低一點(diǎn),一般來說最低畫質(zhì)就可以了,這樣五個(gè)同時(shí)開啟,可以節(jié)省很多的瞎念性能。
總而言之,這個(gè)在電腦上五開其實(shí)非常方便,只不過對(duì)于性能的要求很高,最起碼需要16G以上的內(nèi)存,所以大家如果性能不夠的話,一般雙開就足夠了。
新夢(mèng)幻誅仙關(guān)于新夢(mèng)幻誅仙合歡這個(gè)職業(yè)的一些看法
寫個(gè)關(guān)于合歡的個(gè)人看法,雖然合歡一直不被人多看好,覺得只是有一個(gè)好看的外表沒有實(shí)在的技能跟定位。
關(guān)于合歡,一直都覺得是個(gè)垃圾的門派,但是我一直沒這樣認(rèn)為,夢(mèng)豬門派存在的就有它的價(jià)值,只是沒有被發(fā)現(xiàn)。下面就說下關(guān)于自己對(duì)合歡的看法:
玩過誅仙的都知道合歡才是殺人的利器,但是在夢(mèng)豬中合歡就閑的很低沉了。是策劃對(duì)合歡的失誤還是我們玩家沒對(duì)合歡的了解更深?我覺得后者才是最主要的。
小小的插句話:合歡不僅帥,而且很暴力。
這里感謝下我的兄弟假裝快樂,用他的例子來說下合歡的玩法(我雖然玩合歡但是不是自己的號(hào))。
玩合歡,第一條建議就是準(zhǔn)備2套裝備。
第一套:自然不用說,物理攻擊裝備,合歡雖然定性為一個(gè)輔助門派,但是同樣也是個(gè)態(tài)念輸出門派。一身物理裝備攻擊在8000多(100多的合
歡),平常的任務(wù)、活動(dòng)什么的,完全足夠了。不菲的攻擊、暴擊,醉紅塵的技能,可以比得上一個(gè)純粹的輸出了。
第二套:就是比賽用的速度裝備加抗封,所有的裝備都跟敏SW一樣,法寶定位在喪志重傷。跟敏圣巫相差不大的速度、再加上使用隱身技能
有速度加成。很是讓人頭痛的。拿昨天的海選來說,我上的合歡號(hào),跟一個(gè)隊(duì)打的時(shí)候,用隱身技能的時(shí)候在2個(gè)隊(duì)伍中占1速。由于對(duì)面沒
有焚香或者是合歡,在無限的隱身攻擊。真的很讓人頭痛。加上修為高、1000多的抗封。一般圣巫封起來也會(huì)抵抗。
上面說的是裝備。
再說下比賽時(shí)合歡的玩法。
堪比敏圣巫的速度跟抗封,法寶喪志是肯定要帶的。相信按正常的圣巫帶梁閉衡風(fēng)行的話會(huì)比合歡快,但是估計(jì)除去風(fēng)行的敏圣巫在不亂敏的情況
下,合歡都會(huì)比其他的人都要快。
隱身+疾空斬·影,雖然說是有幾率讓BB變成1點(diǎn)血看似很雞橡做肋,完全靠人品的技能,但是不得不說其強(qiáng)大(個(gè)人玩合歡用這個(gè)的時(shí)候人品很
好的,幾乎每次都中)。
召喚獅子,獅子老大的強(qiáng)悍在于無差別的攻擊,滿符文的獅子(5級(jí)):連擊、復(fù)仇、吸血、技巧技能。等到7級(jí)多了強(qiáng)迫跟金剛。獅子老大
就堪稱無敵。
符文的單體攻擊、必中的四連擊、隱身毒、又可以加附加攻擊屬性的眼。各種華麗的技能昭示著合歡的不凡。
據(jù)說:在合歡的三階符文中,有斬相思其強(qiáng)大的屬性即使各個(gè)輸出的門派都靠邊站。
斬相思:(三階擁有) 普通攻擊時(shí)有概率讓目標(biāo)的氣血置1(對(duì)怪物無效)。1級(jí)3%概率、2級(jí)6%概率、3級(jí)7%概率、4級(jí)10%概率、5級(jí)
11%概率、6級(jí)14%概率、7級(jí)15%概率。幾乎華麗麗的秒殺。。。。。
很多合歡估計(jì)都在等三階符文的出世吧,估計(jì)合歡就真的不被人所歧視了。
合歡的強(qiáng)大還在等你繼續(xù)的發(fā)掘。自己所看到的并不是全部,合歡的崛起還需要更多一直堅(jiān)持玩合歡的玩家一起去創(chuàng)造。
相信夢(mèng)豬門派之所以存在就一定會(huì)有它的價(jià)值。