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《冒險(xiǎn)島手游》爆莉萌天使怎么加點(diǎn)技能加點(diǎn)方法(冒險(xiǎn)島爆莉萌天使輸出手法)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-30 09:35:04

《冒險(xiǎn)島手游》爆莉萌天使怎么加點(diǎn)技能加點(diǎn)方法
冒險(xiǎn)島手游爆莉萌天使加點(diǎn)最佳方法,這個(gè)是游戲中唯一的遠(yuǎn)程職業(yè),那么應(yīng)該怎么樣加點(diǎn)才好呢,下面小編就奉上加點(diǎn)方法,一起來看看吧。
職業(yè):海盜
武器:短槍
攻擊類型:遠(yuǎn)程
評(píng)語:使用“靈魂射手”魔法武器的遠(yuǎn)距離角色,轉(zhuǎn)職后可發(fā)揮龍族能力,使用華麗的銳利光線攻擊敵人。
總評(píng):萌萌噠的萌妹子,適合蘿莉控,萌妹子來玩的職業(yè),攻擊速度快。
技能加點(diǎn)
一轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)方法
:增加命中,防御,這次改版后改為增加攻速防御%數(shù),塬本超垃圾的它瞬間躍_必點(diǎn)滿技能!(必滿)
:射出一顆小球?qū)橙诉M(jìn)行攻擊(10點(diǎn))
:增加_避與靈魂充填機(jī)率(10點(diǎn))
:向前_刺技能,但由于技能點(diǎn)數(shù)不夠用(不點(diǎn))
:雖然初期很好用,此技能延伸上去所需要的技能點(diǎn)數(shù)太多了(不點(diǎn))
:殺死一定怪物數(shù)量有一定機(jī)率靈魂填充,因?yàn)槭侵匾寄艿那爸?10點(diǎn))
:增加武器熟練度和攻擊,一轉(zhuǎn)重要被動(dòng)之一(必滿)
:增加敏捷(17點(diǎn))
:攻擊一定%數(shù)轉(zhuǎn)換HP,很遺憾的由于技能點(diǎn)不足,且可以依靠裝備潛能和寵物稱高吸血,所以(不點(diǎn))
二轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)方法
:前置技能
(10點(diǎn))
召喚巨大的錘子攻擊敵人,范圍很廣,但技能點(diǎn)不夠,所以(不點(diǎn))
:前置技能
(20點(diǎn))
大范圍打怪技能,但技能點(diǎn)不夠(不點(diǎn))
:前置技能
(10點(diǎn))
叁轉(zhuǎn)重要打王技,此技能本來因?yàn)辇坃風(fēng)的威能所以沒人注意,但這次改版由于龍_風(fēng)已死所以大翻身,所以重要打王技能的工作就輪到他了,絕對(duì)要(點(diǎn)滿)
:前置技能
(5點(diǎn))
一定時(shí)間內(nèi)增加攻擊,這么好用的技能當(dāng)然要(點(diǎn)滿)
:前置技能
(10點(diǎn))
一定時(shí)間內(nèi)減少所受傷害,雖然很好用但由于技能點(diǎn)不足,且一轉(zhuǎn)已有增加防御力的技能(不點(diǎn))
:前置技能
(10點(diǎn))
連續(xù)數(shù)次靈魂填充失敗下次填充機(jī)率大幅上升,且有增加敏捷的被動(dòng),靈魂填充即是天破的命脈(點(diǎn)滿)
:前置技能
(10點(diǎn))
增加血量,點(diǎn)10路過即可(10點(diǎn))
三轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)方法
:前置技能
(10點(diǎn))
大范圍按壓性技能,此技能因?yàn)榍爸眉寄芏嗟奶^分了,在需要其他被動(dòng)的狀況下想點(diǎn)滿這招一定會(huì)出事,此技能已死(不點(diǎn))
:前置技能
(10點(diǎn))
無冷卻大范圍攻擊技能,叁轉(zhuǎn)重要攻擊技(必滿)
:前置技能
(10點(diǎn))
大范圍技能,因技能點(diǎn)數(shù)不夠(不點(diǎn))
:前置技能
(10點(diǎn))
打王用單體技,由于技能點(diǎn)不充足且演出時(shí)間過長(zhǎng),所以不點(diǎn)
:前置技能
(5點(diǎn))
一定時(shí)間內(nèi)增加爆擊率和命中,又一個(gè)超勐的增傷技,但因?yàn)檫@次改版新增的前置技能卡死一堆點(diǎn)數(shù)導(dǎo)致點(diǎn)數(shù)不夠,故不點(diǎn)或點(diǎn)一
:前置技能
(10點(diǎn))
又是增加武器熟練度和攻擊力的技能(必滿)
:前置技能
(10點(diǎn))
填充機(jī)率額外增加,如果觸發(fā)則額外增加攻擊力,因?yàn)閹缀跛械募寄芏夹枰罅康那爸茫思寄茴~外增加的機(jī)率也不成正比,故(不點(diǎn))。
技能分析
1.經(jīng)過測(cè)試,發(fā)現(xiàn)增加靈魂填充的被動(dòng)技能皆與技能填充(指放了技能是否能填充回來,這很重要,關(guān)_到了你攻擊的速度,放一招技能再用普攻填充跟無限放技能這兩者傷害差蠻多的)無關(guān)(那些被動(dòng)點(diǎn)了只是增加普攻的填充機(jī)率而已,用處不大),但3轉(zhuǎn)最后一招是額外計(jì)算,所以有一滴滴加成
2.天使的能力值點(diǎn)全Dex就好,天使的亮點(diǎn)就是在傷害
3.以下我的點(diǎn)法不點(diǎn)龍_的塬因是續(xù)航能力不高,有cd、對(duì)小怪傷害會(huì)大幅下降、點(diǎn)了龍_其他的技能就點(diǎn)不了
4.天使二轉(zhuǎn)的球球bug已經(jīng)被改回來了,只剩50%存留率,不推薦點(diǎn)
5.
的前置技能

是需要各點(diǎn)20點(diǎn),并非各點(diǎn)10點(diǎn)___
6.
使用這招的時(shí)候具有無敵時(shí)間,推薦打副本帶這招,可以躲王的攻擊
冒險(xiǎn)島手游爆莉萌天使怎么加點(diǎn) 冒險(xiǎn)島手游官方版
v1.5.10
類型:角色扮演
大?。?45.13MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:Q版探險(xiǎn)橫版游戲萌系
冒險(xiǎn)島手游爆莉萌天使怎么加點(diǎn)?在之前小編已經(jīng)為你介紹了冒險(xiǎn)島手游其他兩種職業(yè)的加點(diǎn)推薦方案了,本次就為你提供的是爆莉萌天使加點(diǎn)推薦,讓我們一起去看看吧!
爆利萌天使屬性表:
大家從表中可以看出,天使是比較適合加力和敏的,那么對(duì)于我們喜歡均衡發(fā)展的玩家來說什么樣的加點(diǎn)方式更適合呢?這就是本文所要講的重點(diǎn):兩力一敏天使加點(diǎn)。
爆利萌天使兩力一敏加點(diǎn)分析:
優(yōu)點(diǎn):均衡發(fā)展,既有防御又有攻擊,生命值和命中率都是有保證的,在掛機(jī)和打BOSS時(shí)輕松簡(jiǎn)單一點(diǎn)。
缺點(diǎn):攻擊力說強(qiáng)不強(qiáng),防御力說高不高,處在一個(gè)比上不足比下有余的狀態(tài)。在打BOSS時(shí),比全力加點(diǎn)的天使要耗藥;比全敏加點(diǎn)的天使要更耗時(shí)間。
既然大家想要選擇平衡加點(diǎn),那么這些都是要知道的,至于到最后大家是怎么選擇,這還是要看自己的想法和對(duì)海盜職業(yè)的理解。 《冒險(xiǎn)島》爆莉萌天使技能加點(diǎn)怎樣分配 真難得找到個(gè)手動(dòng)黨的,本人也是啊,鬼區(qū)手動(dòng)玩家太少了,唉~~~~~呃,跑題了。\x0d\x0a天使的技能屬于那種分離式加點(diǎn),所以存在取舍問題。\x0d\x0a一轉(zhuǎn)的點(diǎn)剛好全滿,沒取舍問題,這里要說的是泡沫之星,這技能120級(jí)前很給力的。給力的原因不是那攻擊力,而是高達(dá)70%的重生幾率。在你沒加滿親和4之前,不想蛋疼的話,還是多記得用這技能吧,500%的攻擊力也不低。\x0d\x0a\x0d\x0a二轉(zhuǎn)點(diǎn)不夠,主李鍵要問題是在穿刺爆炸和粉粉旋風(fēng)的選擇,大多數(shù)人都是加滿穿刺爆炸,其實(shí)也就是1點(diǎn)之差而已區(qū)別不大,不過貌似沒人說為什么。就我個(gè)人的心得,穿刺爆炸是攻擊技能,輸出影響要比粉粉旋風(fēng)大,所以加多一級(jí)總是好的。不過這個(gè)技能到中后期很多人就沒怎么用了,因?yàn)楹竺娴撵`魂吸取和原始之吼都完爆這個(gè)技能。但是,在某些地方,例如怪物公園。那種怪多,又特別耐打的地方。穿刺物擾罩爆炸的威力應(yīng)該是最大的,為什么呢?很多人都知道,穿刺爆炸就一段攻擊,而且很低,操作也麻煩,要按兩下。但是,不知道有多少人發(fā)現(xiàn),穿刺爆炸第二下爆炸的時(shí)候,其實(shí)是多點(diǎn)爆炸的。當(dāng)這些點(diǎn)都聚集在一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,威力就翻了好幾倍不止。說得簡(jiǎn)單點(diǎn),就是用粉粉旋風(fēng)把怪全推到一罩鬧起,這時(shí)怪全聚集在一個(gè)點(diǎn)上,然后用穿刺爆炸,那么所有的怪都會(huì)受到(周圍多少個(gè)中招的個(gè)數(shù)去乘以技能威力)的傷害。那個(gè)威力就大了,而且穿刺爆炸的發(fā)動(dòng)要比原始之吼快,多重的爆炸帶有很長(zhǎng)的硬直時(shí)間,人物也安全。所以我選擇加滿穿刺爆炸,雖然這個(gè)技能不是很常用。不過,加點(diǎn)這東西,要知其然亦知其所然,特別是手動(dòng)黨。\x0d\x0a\x0d\x0a三轉(zhuǎn)的點(diǎn)同樣也是不夠的,所有人都選擇了放棄力量召喚。原因是重生幾率最短,其實(shí)也是可以接受的,不會(huì)冷卻的技能,自然重生幾率低。三轉(zhuǎn)的主攻技能里面就靈魂吸取到后面有用,而且是特別有用。作為一個(gè)手動(dòng)黨,后期打不反傷的BOSS,這個(gè)技能絕對(duì)是首選。天使的攻擊速度不快,這個(gè)技能的攻擊速度是最快的,發(fā)動(dòng)不快,主要是可以再生,積累起來就很可觀了。這個(gè)技能在加滿親和4之后基本上是可以連續(xù)一直使用的,不過有個(gè)缺點(diǎn),就是對(duì)單很強(qiáng),對(duì)群完全沒有多少威力,而且用久了因?yàn)橄到y(tǒng)的防掛設(shè)計(jì),會(huì)沒有傷害,要左右移動(dòng)一下才行。這個(gè)技能是天使最強(qiáng)技能,沒有之一,難道我會(huì)告訴你我用這技能不用10秒就過學(xué)院?jiǎn)?。\x0d\x0a\x0d\x0a四轉(zhuǎn)就沒什么取舍了,全滿,爭(zhēng)議的是順序。一開始可以全技能都加一點(diǎn),適應(yīng)下所有技能。最先滿的,我選擇了原始之吼,作為主攻群體技能,在做組隊(duì)任務(wù)或刷怪,都很不錯(cuò),范圍大附帶眩暈。然后就是親和4了,影響全部技能,深刻啊,對(duì)手動(dòng)黨來說,滿跟不滿的天使完全就是兩個(gè)職業(yè)。剩下的無所謂了,不要迷信3位一體,那技能雖然看起來很強(qiáng)大,其實(shí)是非常自虐的。這個(gè)技能比戰(zhàn)神的連舞還蛋疼,按得累啊,而且重生幾率特低,即使是加滿了親和4,依然沒改變。BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,除非BOSS會(huì)反傷,否則靈魂吸取完爆這個(gè)技能。至于大地沖擊波和靈魂共鳴,冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了,不實(shí)用。\x0d\x0a\x0d\x0a好了,應(yīng)該也就這些了吧,書這玩意兒現(xiàn)在也不難弄,獅子城堡,黃金寺院,時(shí)空之門,十字獵人等任務(wù)完成了會(huì)送一本書。裝備問題隨緣吧,后期升級(jí)都是靠組隊(duì)任務(wù),自己不是火力也沒關(guān)系。至于單BOSS那是注定的,能單的裝備無所謂,不能單的,不開掛一樣單不死。\x0d\x0a\x0d\x0a手動(dòng)黨的,自然也是全手動(dòng)打字了,希望你能采納吧