矮人與地城普通模式速刷推薦(矮人與地城 兌換碼)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-23 10:29:03
矮人與地城手游中普通模式如何速刷是玩家關(guān)注的焦點(diǎn),但是普通模式的速刷技巧小伙伴數(shù)缺們知道嗎?今天小編就帶著大家了解一下:
刷一下起手牌。我們大概需要金幣鑄甲,加一盾一血,圣盾10%,血瓶。最重要的是雙倍盾牌。再來一個盾反。這個就是究極發(fā)育。因?yàn)椴灰舴?,血瓶符文也只有一個。所以我們可以一直保持較高的盾牌數(shù)量。
然后頂著小怪的攻擊開始瘋狂金幣鑄甲。每關(guān)都磨嘰個百八十回合。我通關(guān)的時(shí)候基礎(chǔ)盾牌數(shù)是九十八。雙倍就是接近兩百。盾反50%也有一百的傷害。但是對付小怪盡量別盾反。
這個主要是依靠集中符文種類(盾牌金幣類)可以快速鑄甲。而且由于種類集中??梢院芎玫娘L(fēng)箏敵人。第三關(guān)的狼是一個經(jīng)典的例子。狼傷害很高,并且?guī)в蟹磦5俏依枚芊催h(yuǎn)程攻擊。狼反不了。
就算一時(shí)被近身,一百六的盾牌(雙倍盾)他奈何不了我。然后再找機(jī)會拉開距離。順便還能再鑄個甲。大概第三關(guān)的時(shí)候可以把血瓶去掉,換一個普通攻擊的補(bǔ)充一下傷害。但是要保證兩個盾牌(最高一個圣盾加百分比盾牌數(shù)可以其他盾,一個吃了加一個盾加一滴血的彌補(bǔ)沒有血瓶的缺陷)兩個金幣符文(一個金幣鑄甲,另一個隨意主要保證出金幣概率能連上跑路和鑄甲)打的時(shí)候就風(fēng)箏小怪,盡量保留雙倍盾牌和盾反兩個符文打boss。
(但也不能太死板,還用還得用。這樣打下來就是無傷過。這個套路在于發(fā)育期漫長。蜜蜂那一關(guān)的boss我們先不要打他。我們這個套路盾太多不拍蜂毒爆炸。而且由于是利用盾反的遠(yuǎn)程攻擊機(jī)制,可以風(fēng)箏大王花。大王花分裂的花藤不要怕。蜜蜂也不用怕。我們利用高機(jī)動性規(guī)避蜜蜂的爆炸。繼續(xù)鑄甲,和盾反消耗boss血量。找機(jī)會一次性清理三個左右的花藤。同時(shí)及時(shí)補(bǔ)充盾牌數(shù)量。就這樣一直風(fēng)箏消耗和發(fā)育。這關(guān)看似兇險(xiǎn),實(shí)則也能輕松過關(guān)。(這關(guān)要注意不要距離大王花太近,還有及時(shí)躲避兩蜜蜂相撞的爆炸,當(dāng)然也可以殺死蜜蜂)。過關(guān)之后兩個升級獎勵五個盾牌上限必選。另一個如果打訓(xùn)練稻草攻擊力沒有上到二十還是要選一下加攻擊。這個流派輪判不怎么缺血,由于沒有傷害符文。后面的老鼠投錢就很煩。老鼠一般都是不到二十滴血,蝙蝠二十多一點(diǎn)。所以盡量使攻擊力達(dá)到二十多。然后就是你懂的。
瘋狂刷道具金幣鑄甲。除了雙倍盾牌和盾反可以屯幾個。其他的符文不要屯,一切都為金幣鑄甲讓路。如果被小怪消耗過快。盾牌到0的時(shí)候可以吃一個雙倍盾牌,直接補(bǔ)滿。然后繼續(xù)金幣鑄甲。越到后面越好打。后面兩匹狼第一匹風(fēng)箏死。第二匹注意躲避他的冰炸彈(快速機(jī)動到地圖邊緣)然后雙倍盾牌加盾反。再加第三關(guān)把血瓶換的攻擊符文補(bǔ)充傷害。很輕松就過了。比較重要的符文是一:金幣鑄甲
二:加一盾一血(忘了叫啥了,效果是這個)
三:一個普通金幣符文四:一個加盾牌數(shù)的盾牌符文第五個前期是血瓶,后期可以換一個傷害符文。因?yàn)楹笃诘脑挾芘撇粩啵叶芘茢?shù)很高,再加上屯的雙倍薯桐辯盾牌應(yīng)急?;静粫难?。就算耗血,吃那個加一盾一血的符文也能補(bǔ)充,(鐵匠鋪升級后吃一個加二盾二血)所以后期根本不需要多余的血瓶符文反而需要一個傷害符文彌補(bǔ)一回合解決不掉小怪,打boss手段單一的問題。節(jié)省回合數(shù)。精英符文要雙倍盾牌(盾牌快沒的時(shí)候吃一個直接能頂好多回合,或者配合盾反也能打出不俗的爆發(fā))盾反(完美契合自身高盾牌數(shù)可以打個爆發(fā),彌補(bǔ)打boss慢的缺點(diǎn))
前期究極發(fā)育,后期肉死小怪。隨便你放技能,掉血算我輸。
矮人與地城裸甲流攻略
矮人與地城手游中很多小伙伴不知道裸甲流特點(diǎn)及玩法,也不清楚裸甲流的玩法思路是什么,今天小編就帶著大家了解一下矮人與地城裸甲流攻略;
矮人與地城裸甲流攻略;
就是多多利用(8個的連用,能增加經(jīng)驗(yàn)值),并且消耗掉的會立刻被補(bǔ)充的游戲機(jī)制。
把大片大片的能連一次全連上,打小怪也可以把能用到的攻擊符文全用上。這樣能快速升級。
特點(diǎn):
1.本做法,去掉了盾系符文,讓“大片連”變得更加容易
2.多次使用“大片連”,可以快速升級
3.充分的攻擊符文保證了輸出(活下去)的能力。
4.金幣轉(zhuǎn)換符文則可以在平淡時(shí)光,把攻擊符文變成金幣,可以獲得大量金幣。并且可以充分發(fā)揮特殊金幣的特效。
5.在排列比較亂、分散的時(shí)候,可以利用金幣轉(zhuǎn)化,使得場上只剩金幣和血量二系符文??梢宰龅角灞P重洗的目的。
注:
1.“蓄力投擲”很重要,能有更靈活的操作,全是攻擊符文了,也不是很在乎個體,能多連上最重要。
2.攻擊符文其他推薦,銳利打擊(傷害x2(3));絕境打擊(無護(hù)盾增加大量攻擊,生命值較低進(jìn)一步增加攻擊);體質(zhì)優(yōu)勢(生命值高于一定比例時(shí),增加總攻擊(不可疊加乘算))。
3.已被攻略帖另一位大佬證實(shí),帶生命吸取(吸血、加血量上限)是比較好用的。能讓自己變得更肉
3.猜想
金幣,這個流派真的可以實(shí)現(xiàn)緩簡滿屏金幣。困鍵
那么也可以充擾尺褲分發(fā)揮金幣的特效,我想可以用盾金幣?那樣護(hù)盾上限肯定漲得飛快。但是并不容易轉(zhuǎn)盾型啊。其他金幣特效符文還在思考中。
如果只是通關(guān)考慮,或許不要金幣轉(zhuǎn)化也是可以的
如果有“生命吸取”是不是可以干脆不要血符文了?那樣很冒險(xiǎn),但是場上只剩下兩種符文,極端時(shí)候一種。很好操作吧?而且生命吸取還可以加血量上限,對于這種沒有盾的流派也是很重要啊。
矮人與地城好不好玩
矮人與地城手游中很多小伙伴不知道游戲深度評測,也不清楚矮人與地城好不好玩,今天小編就帶著大家了解一下矮人與地城好不好玩;
矮人與地城游戲評測;
確實(shí)是容易上手,適亮轎合打發(fā)時(shí)間的游戲。
沒玩過可以玩一下,不虧。
非常耐玩,“魔性輕松”程度有點(diǎn)像消消樂,但遠(yuǎn)體驗(yàn)好。也是斗智斗勇。
如果很多大游戲的內(nèi)置小游戲可以附帶這個的話,(代碼支持(當(dāng)然收費(fèi)))我覺得也不錯。(作者聽到這個可能想打我)
還是簡單用文字描述一下游戲玩法。
樂趣點(diǎn)有點(diǎn)像《下一把劍》,玩法有點(diǎn)像早年的消除元素打傷害的卡牌游戲,但其實(shí)是獨(dú)創(chuàng)的,但是很好上手(街機(jī)的感覺?)。
玩家操作矮人,在地城探索。有血量、攻擊、護(hù)盾(上限),地城會出現(xiàn)很多神奇的東西(包括怪物)。怪物會主動來殺你。
也有神奇的道具,可以做饑銀到加爛鍵宴攻(臨時(shí)一回合)、加盾、加血、虛弱、條件投擲、吸血、讓周圍物品附帶回血屬性。