征途手機(jī)版高級(jí)弓箭手最佳裝備推薦(征途手機(jī)版弓箭手攻略)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-11 16:35:03
v1.0.96
類型:角色扮演
大?。?61.57MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭(zhēng)題材歷史騰訊游戲
征途手機(jī)版弓箭手什么技能最厲害?弓箭手一共有三個(gè)轉(zhuǎn)職方向,接下來我們就來講講轉(zhuǎn)職前與轉(zhuǎn)職后的最強(qiáng)技能。
弓箭職業(yè)在未轉(zhuǎn)職前以【追星箭】、【爆裂箭】和【獵手印記】三大主動(dòng)技能最為重要,提高物理攻擊力,能夠?qū)橙嗽斐蓚?。其中【獵手印記】能夠?qū)橙酸尫蓬~外傷害,深受喜愛PK玩家的親睞。
一、弓箭系
弓箭系的第一個(gè)最好用的技能是【震蕩射擊】,作為弓職第一個(gè)硬控技能,并且還是單體連續(xù)攻擊技能。帶有175點(diǎn)物理攻擊力,并有2%幾率使敵人眩暈2秒,附帶2%重?fù)袈?。這項(xiàng)技能不僅能體現(xiàn)弓箭手的魅力,還能對(duì)敵人造成有力的傷害。
第二個(gè)技能是【影之舞】,技能效果是短時(shí)間內(nèi)大幅提升自身閃避率,可媲美無敵buff。是自我保護(hù)的必備技能,也是弓箭系最好用的技能之一。
第三個(gè)是【流星箭】,弓箭系最高級(jí)的群體連續(xù)攻擊技能,可對(duì)目標(biāo)3x3范圍內(nèi)8個(gè)敵人造成大量傷害,專攻弓箭系者必學(xué)滿。同樣強(qiáng)烈推薦此技能。
《魔力寶貝》手機(jī)版弓箭手玩法心得攻略 《魔力寶貝》手機(jī)版中弓箭手有著不小的缺點(diǎn),可是它的優(yōu)勢(shì)也十分強(qiáng)大,屬于一種嚴(yán)重偏科的職業(yè)。不過嚴(yán)重偏科的它可不弱,強(qiáng)大的爆發(fā)力和靈敏的躲避可以讓它在戰(zhàn)場(chǎng)上大放光彩。 弓箭手玩法心得攻略 亂射不能鎖定目標(biāo) 亂射作為弓箭手職業(yè)的核心技能,它的效果和名字十分相識(shí)。雖然能對(duì)多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,但卻是隨機(jī)指定目標(biāo),比如亂射能攻擊四次,那么可能這四次都打在同一目標(biāo)身上。要是只看這點(diǎn)弓箭手應(yīng)該是單挑最強(qiáng)的職業(yè),可是攻擊同一目標(biāo)每次傷害會(huì)削弱近半,也就是說對(duì)同一目標(biāo)進(jìn)行攻擊的時(shí)候第一次要是一百點(diǎn)傷害,第二次就只有五十了,第三次二十五以此類推。 看完了亂射技能的詳情也難怪小伙伴們吐槽弓箭手不實(shí)用,群攻不能鎖定目標(biāo),單挑還自帶削弱攻擊buff,并且弓箭手的血量還不厚。這三點(diǎn)綜合在一起弓箭手的確是會(huì)被拋棄。 了解弓箭手優(yōu)勢(shì) 首先弓箭手屬于遠(yuǎn)程高爆發(fā)職業(yè)并且初始元素水晶是全火屬性,這樣就給弓箭手帶來了兩個(gè)隱形優(yōu)勢(shì),不會(huì)被對(duì)手反擊和對(duì)風(fēng)屬性對(duì)手的全面壓制。既然弓箭手是高爆發(fā)型的職業(yè),那么作為其核心的技能亂射,當(dāng)然具備極高的暴擊率。這樣面對(duì)騎士或者風(fēng)屬性的對(duì)手,弓箭手基本可以說占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)哦! 亂射雖然缺點(diǎn)不少,可是它配合上弓箭手本身的優(yōu)勢(shì),那么效果就完全不一樣了。玩過弓箭手的小伙伴應(yīng)該能夠感覺到,同級(jí)情況下弓箭手的輸出傷害高于法師百分之三十左右,并且法師的想要高傷害只有單體,想要多目標(biāo)只有全體但傷害就不足,而弓箭手卻沒有這個(gè)限制。這樣以來,即便亂射在同一目標(biāo)上作用兩次其傷害也等于兩次法師的法術(shù)攻擊,這樣換算一下其實(shí)亂射并不差。當(dāng)然要是小伙伴你的弓箭手會(huì)四次傷害都打中同一目標(biāo)上面,你不要灰心,去買彩票吧!可能你明天就會(huì)是百萬富翁哦!畢竟這個(gè)幾率實(shí)在太小了。 弓箭手加點(diǎn) 弓箭手加點(diǎn)應(yīng)該是不少小伙伴發(fā)愁的對(duì)方,想要全部加攻擊提高傷害吧!可是速度太慢血量太薄還沒出手就死了,想要全部加速度吧!沒有傷害打人不疼,這個(gè)職業(yè)的前途也就沒希望了。 其實(shí)小伙伴們完全可以考慮一下2力2敏的加點(diǎn)方式,弓箭手作為高爆發(fā)的職業(yè)是需要有“爆炸”的輸出作為保障才行的,加點(diǎn)速度可不止是為了能快速的出手,更重要的還是在躲避上面。比較作為遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),弓箭手本身的躲避能力就不弱,小伙伴利用好這點(diǎn)就可以不用擔(dān)心弓箭手會(huì)不會(huì)很脆的問題了。