《重裝戰(zhàn)姬》SR奇莉諾圖鑒(重裝戰(zhàn)姬α16屬性怎么樣)
作者: 來(lái)源:天游快遞 2023-10-09 05:03:07

本文目錄一覽:
1、死神破面十刃
3、重裝戰(zhàn)姬絲諾麗技能是什么 絲諾麗技能詳細(xì)介紹
5、重裝戰(zhàn)姬全SSR機(jī)師介紹 公測(cè)版本機(jī)師職業(yè)定位簡(jiǎn)評(píng) _射擊 諾娃/薇歐蕾特
死神破面十刃
十刃:破面中依照**戮的能力被挑選出來(lái)的實(shí)力強(qiáng)的10個(gè),分別按能力高低被賦予1-10號(hào)的編號(hào)。
十刃(エスパーダ)烏爾奇奧拉 ウルキオラ(Ulquiorra) (名字典故來(lái)自一艘沉沒(méi)的西班牙大型軍艦,意為“哭泣的人”)葛力姆喬·賈卡杰克 グリムジョー·ジャガージャック(Grimmjow Jaggerjack)露比 ルピ(Luppi)牙密 ヤミー(Yammy)諾伊特拉 ノイトラ(Neutra)扎艾爾阿波羅 ザエルアポロ(Zaer-Apollo)(前)NO 3: 妮莉艾露也是那個(gè)妮露了,一開(kāi)始?jí)旱剐缘貕褐谱×四莻€(gè)所謂的NO5,可能很厲害吧,但NO5絕不可能只是為了襯托一下她的實(shí)力才出場(chǎng)的,因此期待她以后的表現(xiàn)吧,咚德恰卡和佩薛稱她為大人,應(yīng)該是她的從屬官,號(hào)碼刻在背后,斬魄刀解放語(yǔ):謳歌吧,羚騎士,解放后其形態(tài)類似人馬座的樣子,半人半馬,且瞬間扭轉(zhuǎn)了局面,不過(guò)卻在對(duì)諾伊特拉說(shuō)完"我不會(huì)取你性命的"之后,關(guān)鍵時(shí)候身體又變小了,卑鄙的諾伊特拉馬上踩住了妮露的頭,結(jié)果是--------------說(shuō)回來(lái)諾伊特拉也夠變態(tài)的,仇視妮露而不是其它十刃的原因是什么他認(rèn)為在戰(zhàn)場(chǎng)上雌性的地位不能比雄性的高,無(wú)聊,NO 4:烏爾奇奧拉(ウルキオラ)聲優(yōu):宮野真守介紹:應(yīng)該是目前出場(chǎng)破面中強(qiáng)的。
和牙密一起來(lái)到人間界,看到牙密被浦原夜一狂虐絲毫沒(méi)有一絲表情變化。
可見(jiàn),此位是個(gè)冷面**手,只能用一個(gè)“強(qiáng)”字形容了,具體實(shí)力還是未知數(shù).實(shí)力甚強(qiáng)。
性格冷漠、理性、不喜濫**。
有將左眼球取出再現(xiàn)情景的特殊能力。
外表為黑色碎發(fā),膚色蒼白、有黑色淚痕妝,面具位置為左半頭部刺盔狀。
階級(jí)稱號(hào)刻于左胸前.NO 5:諾伊特拉衣領(lǐng)為圓形“照臨”狀,也被稱為“圓盤頭破面”。
斬魄刀是一把巨型大鐮刀的形式或像武器負(fù)擔(dān)二把新月形月亮刀片與鏈子在附有他的腰部的刀柄。
身材高挑,戴單眼眼罩,黑色中長(zhǎng)發(fā)中分,性格酷愛(ài)八卦嘲諷,曾經(jīng)對(duì)烏爾奇奧拉八卦井上織姬。
攜帶有圈鏈的雙刃月牙鐮狀的大形斬魄刀,自稱“十刃強(qiáng)”。
曾一擊干掉虛力量覺(jué)醒后的茶渡,現(xiàn)與黑崎對(duì)戰(zhàn)中......階級(jí)號(hào)碼刻在舌頭處.NO 6:葛力姆喬(グリムジョー )聲優(yōu):諏訪部順一大規(guī)模進(jìn)攻人間界的首領(lǐng),**第六,一擊秒了小露。
號(hào)碼寫(xiě)在后背。
性格張揚(yáng)、沖動(dòng)、驕傲。
是實(shí)力很強(qiáng)的一位破面。
外表為淺藍(lán)色短發(fā),藍(lán)色眼影,面具位置在右臉頰部。
曾私自帶領(lǐng)五位基力安破面到現(xiàn)世而被東仙要斬?cái)嘧蟊?,曾一度退出十?后被井上織姬在被迫試驗(yàn)?zāi)芰r(shí)治療好重歸十刃。
在黑崎到虛圈后找黑崎單挑,但雖然解放了斬魄刀,但還是輸給黑崎了.解放語(yǔ):吱嘎作響吧,豹王.(暫任)NO 6:露比介紹:因前任6號(hào)葛力姆喬退出十刃,而升至第6位.他的斬魄刀,始解于232話,解語(yǔ)為“絞死他,蔦娘”;日文寫(xiě)作“縊れ 蔦嬢”。
解放后為八條觸手狀的蔓藤。
性格乖張、酷愛(ài)刻薄諷刺他人的年少破面,因葛力姆喬被斷一臂而臨時(shí)代替成為。
外表為黑色短發(fā)、左眉有三個(gè)十字星標(biāo)志,外貌如少女,面具位置為頭部左邊發(fā)飾狀。
后被恢復(fù)位置的葛力姆喬所**。
曾經(jīng)一度代替小葛占據(jù)席位的囂張小毛孩,左邊額頭上有三處刺青。
曾一度壓制著眾死神,但險(xiǎn)些被“復(fù)活”的小白用千年冰牢滅掉。
被反膜救回虛夜宮的它,在藍(lán)染的默許下被重獲地位和臂膀的小葛秒**!NO 7:佐馬力·路魯斬魄刀解語(yǔ):平息吧,吮眼僧伽該破面是破面中移動(dòng)速度快的人,可以通過(guò)響轉(zhuǎn)(死神的瞬步)分身。
解放后下身變?yōu)槟瞎夏?,全身布滿眼睛能力是眼睛看到的地方印上一個(gè)標(biāo)記,然后便可以控制印上標(biāo)記的物體,性質(zhì)類似鬼道。
被朽木白載所**!NO 8: 薩爾阿波羅·格蘭茲斬魄刀解語(yǔ):啜飲吧,邪淫妃.解放后好像變成飛蛾了.能從背后濺出液體,附著在敵人的身上進(jìn)而拷貝成為敵人的樣子.面具為眼鏡形,粉色短發(fā),身份是虛圈的研究機(jī)構(gòu)人員,負(fù)責(zé)情報(bào)與資料等。
破面 伊爾弗特·格蘭茲的弟弟.虛圈內(nèi)厲害的研究者,是開(kāi)發(fā)所有靈性兵器的專家。
目前與石田雨龍對(duì)戰(zhàn)中。
破面 亞羅尼洛·艾魯魯耶利十刃中的基力安級(jí)的大虛。
因?yàn)楹ε玛?yáng)光,平時(shí)帶上有8個(gè)小孔的長(zhǎng)型面具。
但其可以吞食其它虛從而獲得所吞食的虛的力量從而達(dá)到無(wú)限進(jìn)化。
他擁有變化的能力,但是這種能力在陽(yáng)光下無(wú)效。
他在與露琪亞的戰(zhàn)斗中變化成志波海燕的樣子,令露琪亞陷入苦戰(zhàn)。
后被露琪亞滅掉,之所以這樣說(shuō)是因?yàn)槲艺J(rèn)為露琪亞還沒(méi)死.是十刃中一個(gè)基力安,因?yàn)闀?huì)無(wú)限進(jìn)化所以破例地入到十刃。
后來(lái)被露琪亞使用"參舞·白刀"刺穿了頭部。
斬魄刀『噬虛』解放后,下半身變成巨大的章魚(yú)的姿態(tài)。
NO 10:牙密(ヤミー)聲優(yōu):石井康嗣介紹:長(zhǎng)得魁梧,其實(shí)弱的家伙。
不僅被一護(hù)一擊砍掉了右臂,還被夜一狂虐,要不是烏爾奇奧拉在旁邊早掛掉了。
由此可見(jiàn),實(shí)力并不重要,重要的是應(yīng)該跟對(duì)人,看16號(hào)是因?yàn)闆](méi)人幫忙才被秒的。
性格略有愚憨,好**戮,經(jīng)常隨烏爾奇奧拉一同行動(dòng)。
外表為粗放的大個(gè)子,面具位置在下頜。
這小子外強(qiáng)中干,每次都是大敗而歸.關(guān)于十刃的特權(quán):反膜之匪:藍(lán)染賜予十刃的專用物品,能將十刃之外的嘍羅破面禁閉在封閉次元里。
如果用于十刃身上似乎作用不理想.從屬官作為十刃擁有支配權(quán)的證明——被賦予了可以從以下的破面中挑選直屬部下的權(quán)。
重裝戰(zhàn)姬奇莉諾怎么樣
重裝戰(zhàn)姬是款二次元射擊游戲,奇莉諾轟炸類機(jī)師,能保護(hù)隊(duì)友免受敵人負(fù)面效果的影響,很多小伙伴們都非常好奇她怎么樣?那么下面深空高玩與玩家們分享下關(guān)于重裝戰(zhàn)姬轟閉緩行炸機(jī)師奇莉諾技能屬性介紹攻略,玩家們一起來(lái)看看吧。
更多內(nèi)容點(diǎn)擊:重裝戰(zhàn)姬機(jī)師圖鑒大全奇莉諾奇莉諾是??巳麪枅F(tuán)隊(duì),鋼鐵魔女旗下四領(lǐng)隊(duì)之一,混沌魔女。
她初并不喜歡混沌魔女這一稱呼, 現(xiàn)在也慢慢習(xí)慣了。
??巳麪栁迥形ǖ恼H耍酝虏酃ぷ骱芾廴?。
并且她好好打扮一番的話是個(gè)驚人的美少女。
奇莉諾身高157cm,平時(shí)的轎嘩興趣是研發(fā)機(jī)甲和其他機(jī)械。
她的生日為2月14日,血型為O型血。
喜歡機(jī)械、零件,討厭可能性的存在。
名字奇莉諾職業(yè)轟炸稀有度SR初始星級(jí)★★☆☆☆☆招募時(shí)間0:40:00陣營(yíng)??巳麪柶胬蛑Z屬性武器專精投射武器部件專精重型堅(jiān)韌64操控68忍耐55反應(yīng)53技巧69奇莉諾技能技能名字技能類型技能介紹機(jī)械腐蝕主動(dòng)召喚一顆巨大的能量球,對(duì)場(chǎng)上指定位置造成250%的多段范圍傷害.技能附帶麻痹效果,有19% (+效果命中的概率使目標(biāo)進(jìn)入麻痹狀態(tài),持續(xù)6秒)爆傷強(qiáng)化被動(dòng)機(jī)甲在場(chǎng)時(shí),自身暴擊傷害加成12% (無(wú)法被驅(qū)散)閃避增幅被動(dòng)機(jī)甲受到傷害時(shí),有30%的概率使自身閃避加成9% ,持續(xù)6秒(不可疊加)奇跡庇護(hù)被動(dòng)每隔15秒,給隨機(jī)1個(gè)隊(duì)友附加磁場(chǎng)狀態(tài)(免疫所有負(fù)面狀態(tài)),持續(xù)3秒(不可疊加)點(diǎn)評(píng):奇莉諾主動(dòng)技能哪喊有不錯(cuò)的傷害和控制能力,并且隔15秒可以保護(hù)一個(gè)隊(duì)友免疫負(fù)面狀態(tài)3秒,可以作為團(tuán)隊(duì)的輔助角色來(lái)使用。
重裝戰(zhàn)姬絲諾麗技能是什么 絲諾麗技能詳細(xì)介紹
重裝戰(zhàn)姬絲諾麗詳細(xì)介紹。
重裝戰(zhàn)姬7月16日將會(huì)開(kāi)啟公測(cè),想必大家都非常期待,而作為一款養(yǎng)成游戲,游戲梁攜中的人物也是很多的。
絲諾麗是一位SSR爆破職業(yè)機(jī)師,那她的技能是什么呢,讓我們一起來(lái)提前了解一下絲諾麗的詳細(xì)資料吧。
絲諾麗 角色檔案 帝國(guó)駕駛技術(shù)的戰(zhàn)斗天才,被作為戰(zhàn)爭(zhēng)道具帶入了戰(zhàn)場(chǎng)。
因教育問(wèn)題,至今都沒(méi)能正確認(rèn)知死亡的概念,所以對(duì)敵人可以做到毫不留情。
:把周圍人的敬畏情感視為友好親切的象征。
:因身高問(wèn)題,進(jìn)入駕駛艙需要輔助,且看橡芹伏不到艙內(nèi)的身影。
專屬機(jī)體:暫未開(kāi)放 興趣:坐過(guò)山車(但是身高限制所以沒(méi)法坐只能看) 血型:B 喜歡:喝牛奶 討厭:吃藥、** 生日: 星座:射手座 出生地:克格亞 陣營(yíng):健康快樂(lè)每 稀有度:SSR 初始星級(jí):★★★☆☆☆ 職業(yè):爆破 特點(diǎn):高傷,爆發(fā),斬**,眩暈 武器專精:火炮武器 部件專精:中型輸出 技能介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)兵器:主動(dòng)技能 連續(xù)發(fā)射10枚跟蹤導(dǎo)彈,每發(fā)導(dǎo)彈都會(huì)造成60%的小范圍傷害。
純真笑臉:被動(dòng)技能 機(jī)甲造成暴擊時(shí),自身傷害加成%,持續(xù)6秒,可疊加5層。
天真無(wú)邪:被動(dòng)技能 對(duì)耐首老久低于30%的敵人,有的概率額外造成5%的傷害。
小小天使:被動(dòng)技能 機(jī)甲造成暴擊時(shí),有9%(+效果命中)的概率眩暈?zāi)繕?biāo),持續(xù)3秒。
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重裝戰(zhàn)姬α16屬性怎么樣
重裝戰(zhàn)姬是一款二次元?jiǎng)幼魇钟?,a16是該游戲非常受歡迎的人物,接下來(lái)小編帶來(lái)重裝戰(zhàn)姬a16圖鑒,希望能幫助到大家。
野好基礎(chǔ)資料:a16是帝國(guó)為數(shù)不多人造人實(shí)驗(yàn)成功案例之一。
雖然在性能上幾乎沒(méi)有缺陷,可是他缺乏正常人應(yīng)有的感情。
在執(zhí)行任務(wù)的效率方面至今無(wú)人能及,是個(gè)冷酷的執(zhí)行者。
平日里沒(méi)有任務(wù)的時(shí)候,她習(xí)慣把自己關(guān)在罐子里休眠。
專屬機(jī)體:暫未開(kāi)放身高:166cm興趣:睡覺(jué)血型:???喜歡:休眠討厭:定期維修生日:???陣營(yíng):克格亞稀有度:SR初始星級(jí):★★★☆☆☆職業(yè):射擊特點(diǎn):腐蝕,癱瘓,修復(fù)招募時(shí)間:4:00:00武器專精:沖鋒武器部件專精:輕型輸出堅(jiān)韌:155操控:143忍耐:21反應(yīng):105技巧:53技能介紹:高階武裝:主動(dòng)技能召喚炮臺(tái),對(duì)身前所有頌卜鉛目標(biāo)造成600%的彈幕傷害。
技能附帶腐蝕效果,每秒造成6%自身攻擊的額外傷害,持續(xù)12秒。
攻速增幅:被動(dòng)技能機(jī)甲造成傷害時(shí),有30%的概率,自身攻擊速度加成9%,持續(xù)6秒(不可疊加)。
潛能爆發(fā):被弊手動(dòng)技能對(duì)耐久低于30%的單位,有9%(+效果命中)的概率,使目標(biāo)進(jìn)入癱瘓狀態(tài),持續(xù)3秒(不可疊加)。
戰(zhàn)時(shí)修復(fù):被動(dòng)技能處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),每隔5秒,對(duì)場(chǎng)上耐久百分比少的一個(gè)隊(duì)友進(jìn)行瞬發(fā)修復(fù),恢復(fù)30點(diǎn)耐久。
重裝戰(zhàn)姬|。
重裝戰(zhàn)姬全SSR機(jī)師介紹 公測(cè)版本機(jī)師職業(yè)定位簡(jiǎn)評(píng) _射擊 諾娃/薇歐蕾特
重裝戰(zhàn)姬IOS服已經(jīng)在7月16日中午11:00開(kāi)啟了公測(cè),那么公測(cè)版本上線了哪些SSR機(jī)師呢?不同職業(yè)的SSR機(jī)師有著什么樣的區(qū)別呢?同職業(yè)的不同機(jī)師又有什么特色呢?接下來(lái)讓我們一起來(lái)看一看吧。
射擊職業(yè) 射擊職業(yè)可以說(shuō)是版本優(yōu)化的受益者,其主要原因在于享受到了二測(cè)版本中的一項(xiàng)神級(jí)BUFF——彈道優(yōu)化。
相信有過(guò)首測(cè)經(jīng)歷的玩家都記得彼時(shí)射擊職業(yè)所遭受過(guò)的彈道問(wèn)題劫難,由于彈道固定的緣故,部分彈道判定過(guò)高的槍械幾乎無(wú)法輸出到體型較小的敵人,終不得不逼著玩家將靈活的射擊職業(yè)玩成了貼臉射擊的近戰(zhàn)。
而在當(dāng)前版本中,游戲內(nèi)的大部分射擊彈道得到了優(yōu)化,射擊武器也會(huì)根據(jù)敵人的體型與距離改變槍口高度,這使得射擊手感與輸出性能的穩(wěn)定性得到了極大提升,也讓原本以穩(wěn)定輸出能力見(jiàn)長(zhǎng)的射擊職業(yè)得到了進(jìn)一步的優(yōu)勢(shì)強(qiáng)化。
當(dāng)前版本中的射擊職業(yè)SSR機(jī)師僅有 諾娃 及 薇歐蕾特 兩位,從技能組著眼去看,不難發(fā)現(xiàn)這兩位機(jī)師的整體定位已經(jīng)十分顯著了。
一、諾娃 諾娃自首測(cè)起憑借其破格的輸出能力穩(wěn)居射擊職業(yè)冠位,但由于彼時(shí)的低出貨率以及負(fù)傷芯片的橫行,使得諾娃自身的職業(yè)優(yōu)勢(shì)難以突顯,但在技能組穩(wěn)定的二測(cè)階段,諾娃極強(qiáng)的單體輸出能力使得其成為了不可多得的對(duì)Boss輸出手。
從技能組來(lái)看,二技能和四技能直觀而粗暴的傷害加成給予了諾娃穩(wěn)定的輸出資本,在此基礎(chǔ)上其還擁有損血增傷的三技能,在治療屬性被全面移出的當(dāng)前版本,玩家想要低損耗推圖的難度極高,此時(shí)擁有損血增穗穗傷性能的諾娃可以在推圖過(guò)程中小化遭到道中雜兵消耗猜廳卜所帶來(lái)的的損失,始終保持極高的輸出性能。
在擁有三增傷屬性加持的前提下,諾娃還擁有堪稱射擊職業(yè)單體輸出天花板級(jí)別的主動(dòng)技能,分身所帶來(lái)的高額輸出加成配合諾娃自身恐怖的輸出性能,幾乎可以瞬間融化Boss的血條,加之作為中程射擊職業(yè)的靈活性,諾娃堪稱射擊職業(yè)乃至SSR機(jī)師中值得進(jìn)行培養(yǎng)的機(jī)師之一。
二、薇歐蕾特 而諾娃之外的另一位機(jī)師,也是二測(cè)階段新加入的薇歐蕾特,其整體定位完全區(qū)別與諾娃,主動(dòng)技能的廣范圍高傷AOE,結(jié)合三技能對(duì)于能量恢復(fù)速度的加成,顯而易見(jiàn)其相較對(duì)單體輸出而言更適合于道中雜兵的清理工作。
但相對(duì)而言較為尷尬的問(wèn)題則在于,精通武器為機(jī)槍的薇歐蕾特在推圖過(guò)程中缺乏較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性能,且在有加成的情況下,其能量回收率也難以期待能夠高頻地使用主動(dòng)技能,這使得薇歐蕾特在難以避免敵方火力消耗的前提下,也難以得到期望中的對(duì)道中清圖功能,甚至不如部分SR狙擊機(jī)師的道中性能,而沒(méi)有損血增傷等增益的情況下,其對(duì)道中消耗的應(yīng)對(duì)措施也不足,在當(dāng)前缺失治療與續(xù)航的游戲版本中,這直接使得薇歐蕾特陷入了較為尷尬的境地。
盡管如此,薇歐蕾特仍擁有SSR機(jī)師的技能組與屬性加持,同時(shí)憑借其超高倍率的主動(dòng)技能,仍然可以承擔(dān)起足夠的輸出職能,加之薇歐蕾特還是SSR機(jī)師中罕有的專屬機(jī)甲持有者,在沒(méi)有諾娃的情況下招募到可以考慮作為主力射擊手進(jìn)行培養(yǎng)。
格斗職業(yè) 在二測(cè)階段迎來(lái)射擊職業(yè)神級(jí)BUFF彈道優(yōu)化的同時(shí),游戲內(nèi)限制乃至移除了可以確保小隊(duì)續(xù)航的治療系技能。
在二測(cè)版本中,隨著版本優(yōu)化導(dǎo)致的治療角色大幅隱退,格斗職業(yè)作為游戲中難以規(guī)避道中消耗的莽夫職業(yè),失去了治療加成的格斗職業(yè)幾乎無(wú)法適應(yīng)高頻而長(zhǎng)期的副本推圖戰(zhàn)斗,在難度較高的副本中,格斗職業(yè)薄弱的身板原本難以承受敵人的高頻輸出,還不得不在缺乏續(xù)航的情況下上前互懟輸出。
當(dāng)然,盡管格斗職業(yè)在上次測(cè)試的過(guò)程中由于機(jī)師技能組的調(diào)整而遭受了極大地沖擊,但在當(dāng)前公測(cè)版本中又享受到了閃避性能的增益以及輸出性能的小幅BUFF,加上格斗職業(yè)本身高機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn),在操作的當(dāng)?shù)那闆r下,其生存能力有了顯著的回升,也連鎖伏擾影響了格斗職業(yè)的高輸出性能有了可發(fā)揮的空間,加之多格斗職業(yè)配合后排輸出職業(yè)的快速推圖性能,使得格斗職業(yè)在公測(cè)版本中又漸漸回歸了玩家的視線。
當(dāng)前版本中格斗職業(yè)SSR機(jī)師共有 菲比亞 、 九條綾 及 小林湯圓 三位,盡管格斗職業(yè)在當(dāng)前版本中不算十分強(qiáng)勢(shì),但仍可以對(duì)其高機(jī)動(dòng)、高輸出(且高人氣)特性持有足夠期待。
一、菲比亞 首先可以看看菲比亞,作為三位格斗職業(yè)SSR機(jī)師中擁有損血增傷性能的機(jī)師,菲比亞可以說(shuō)是當(dāng)前版本值得期待的輸出型格斗職業(yè)機(jī)師。
菲比亞自身的輸出屬性,配合二、四技能的傷害加成與三技能的損血增傷,使得她本該有堪比諾娃的輸出性能,然而略遜一籌的(不僅在職業(yè)特性)地方在于其損血增傷是血量下降到一定限度后獲得大幅增益,無(wú)法得到諾娃那樣平滑的傷害加成。
原本而言,菲比亞在觸發(fā)被動(dòng)的同時(shí),自身的生存條件已經(jīng)岌岌可危,但在公測(cè)版本中,得益于格斗職業(yè)可以從閃避屬性中獲取的高增益效果,加之高機(jī)動(dòng)的職業(yè)性能,使得菲比亞即使在持有高額加成的情況下,也不會(huì)因?yàn)檠坎蛔愣查g暴斃,這讓菲比亞的超高輸出性擁有了更高的期待值。
當(dāng)然,這僅僅建立在副本難度較高的前提下,實(shí)際上在練度達(dá)標(biāo)的情況下,菲比亞往往都沒(méi)能觸發(fā)增傷效果,已經(jīng)憑借其高輸出碾壓了副本,因此在投入足量資源的情況下,菲比亞的輸出性能還是相當(dāng)值得期待的,加上當(dāng)前版本中可以通過(guò)七日簽到直接獲取,某種意義上可以說(shuō)是**萌新和低氪玩家培養(yǎng)的開(kāi)荒機(jī)師。
二、九條綾 而談及格斗職業(yè)的代表性角色,自首測(cè)開(kāi)始保持著高人氣的九條綾小姐姐在當(dāng)前版本仍是表現(xiàn)得較為強(qiáng)勢(shì),一方面在于流浪武士固有的大范圍AOE常規(guī)輸出的特殊性能,加上公測(cè)版本對(duì)格斗職業(yè)輸出性能的小幅BUFF,配合輸出增益較高的技能組,使得九條綾在推圖過(guò)程中可以長(zhǎng)時(shí)間保持高傷害、大范圍的輸出特性,而且這一特性還隨著公測(cè)版本中對(duì)流浪武士的全方位強(qiáng)化不斷得到凸顯。
九條綾的技能組與菲比亞相似度較高,存在的問(wèn)題僅在于其三技能的增傷條件,在血量低于70%的情況下將不再保有高額的輸出加成,這使得九條綾在缺乏續(xù)航的當(dāng)前版本中難以將BUFF持續(xù)到Boss處或尾關(guān),加上格斗職業(yè)對(duì)消耗對(duì)策的貧弱,進(jìn)一步縮小了高傷技能組所帶來(lái)的收益。
當(dāng)然,閃避屬性的高收益也在一定程度上緩解了九條綾所面臨的問(wèn)題,在初期配合高練度機(jī)師及優(yōu)質(zhì)裝備的情況下,九條綾自開(kāi)局即拉滿輸出的特性使她能夠比菲比亞更快迎來(lái)輸出強(qiáng)勢(shì)期,結(jié)合其專屬機(jī)甲的大范圍AOE常規(guī)輸出,在練度達(dá)標(biāo)的前提下九條綾可以做到極高的道中清理效率,對(duì)于低血大量的雜兵更是擁有毀滅性的輸出能力(既然耗不過(guò)那直接打死!),加上輸出范圍的優(yōu)勢(shì)讓九條綾可以做到一定程度的卡位輸出,可以說(shuō)是在道中方面表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異的一位格斗系機(jī)師。
因此在練度沒(méi)有大幅落后副本難度的情況下,九條綾與流浪武士仍是副本攻略的強(qiáng)力打手,在初期對(duì)雜兵部隊(duì)和道中清理方面可以說(shuō)遠(yuǎn)勝另外兩位SSR格斗系機(jī)師,加之公測(cè)版本對(duì)流浪武士這臺(tái)機(jī)甲的全方位優(yōu)化與增強(qiáng),在同時(shí)擁有九條綾小姐姐和流浪武士的情況下,**玩家可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。
三、小林湯圓 相較前兩位而言,小林湯圓在當(dāng)前版本的處境略顯有些悲傷了,原本續(xù)航屬性的限制與移除為近戰(zhàn)職業(yè)帶來(lái)了極大的沖擊,小林湯圓還在當(dāng)前版本失去了首測(cè)階段的眩暈技能,原本可以憑借概率眩暈與全屏AOE技能的Combo打出極強(qiáng)控場(chǎng)效果的湯圓一下失去了其的性能優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,這并不是說(shuō)湯圓在當(dāng)前版本的表現(xiàn)不夠強(qiáng)勢(shì),而是恰恰相反——技能組的調(diào)整將她推向了另一個(gè)。
首先,不同于菲比亞和九條綾,小林湯圓的防具專精為輕甲,相對(duì)于重甲專精較為疲軟的耐久加成,湯圓作為輕甲格斗系機(jī)師,專精附加的10%閃避效果配合當(dāng)前版本中閃避屬性為格斗職業(yè)帶來(lái)的高收益,讓湯圓在實(shí)戰(zhàn)中反而更容易應(yīng)對(duì)源源不斷的彈幕消耗,使得其原本貧弱的坦度甚至優(yōu)于菲比亞和九條綾。
其次,在當(dāng)前技能組的加持下,小林湯圓甚至可以得到遠(yuǎn)超菲比亞和九條綾的輸出預(yù)期,其原因在于當(dāng)前版本湯圓技能組取自暴擊屬性的超高增益——在僅1級(jí)技能的情況下,疊滿三技能的小林湯圓在暴擊后可以直接獲得高達(dá)50%的傷害增益,而且不存在任何血量方面的限制,加上二技能的高暴擊率加成,使得失去了控場(chǎng)能力的湯圓獲取了破格的潛在輸出性能。
當(dāng)然,小林湯圓的技能組缺陷也因此顯著了起來(lái)——必須依賴閃避獲取的生存能力和依靠暴擊才能觸發(fā)和疊加的傷害增益,盡管擁有極高的增益上限和暴擊傷害能力,但同時(shí)也擁有極高的不穩(wěn)定性——可以說(shuō)一旦暴擊和閃避觸發(fā)沒(méi)能跟進(jìn),那么輸出性能也會(huì)隨之急速下降,生存能力也十分堪憂,加之低倍率的全屏AOE技能,結(jié)合如此之高的增益期望值,可以說(shuō)是輸出浮動(dòng)性的角色之一。
盡管如此,小林湯圓在實(shí)際操作時(shí)的表現(xiàn)還是比較的,在擁有一定程度裝備支撐的情況下,湯圓的輸出浮動(dòng)性并不會(huì)過(guò)大,整體而言還是可以十分安穩(wěn)地輸出暴擊傷害,**自身在專精上的優(yōu)勢(shì),可以說(shuō)是成為了一名能抗能打的機(jī)師,喜愛(ài)格斗職業(yè)的玩家在招募到后可以考慮作為暴擊系編隊(duì)的輸出手,投入足夠的資源予以培養(yǎng)。
轟炸職業(yè) 當(dāng)前版本中,曾在首測(cè)階段被狙擊職業(yè)強(qiáng)悍的道中能力排擠到二線的轟炸職業(yè)終于因一個(gè)不算顯眼的優(yōu)化又重新回到了玩家們的視野中,那是對(duì)于陣型這一構(gòu)架的優(yōu)化。
重裝戰(zhàn)姬的首測(cè)階段對(duì)于陣型的體現(xiàn)可以說(shuō)是十分薄弱,盡管在初期布陣中會(huì)將機(jī)甲按射程進(jìn)行排列,但一旦開(kāi)戰(zhàn)AI會(huì)立刻亂作一團(tuán),前后排的關(guān)系幾乎沒(méi)有體現(xiàn),這也導(dǎo)致直線穿透輸出的狙擊職業(yè)成為了道中清理(賞金任務(wù))的優(yōu)職業(yè),而攻擊頻率低、機(jī)動(dòng)性差的轟炸職業(yè)則體現(xiàn)不出任何AOE上的優(yōu)勢(shì)。
但在當(dāng)前版本,前、中、后排的陣型體系得到了極大優(yōu)化,后排單位可以安逸輸出,敵人也不再會(huì)隨意越過(guò)前中排直入后排,在雜兵眾多的道中甚至?xí)训角爸信诺臋C(jī)甲跟前,這使得射程遠(yuǎn)、AOE范圍的投射武器一下迎來(lái)了輸出優(yōu)勢(shì)的體現(xiàn),相較高傷貫通但傷害判定受限的狙擊職業(yè),也終于擁有了道中清理方面的一席之地。
當(dāng)前版本中,轟炸職業(yè)SSR機(jī)師僅有 伊麗莎白 和 艾莉克薩 兩位,而兩者的定位也有較為顯著的區(qū)別。
一、伊麗莎白 伊麗莎白作為首測(cè)時(shí)期即存在的一名轟炸系機(jī)師,憑借其(AI操作下的)輸出性能及判斷的廣域AOE傷害,成為了道中能力強(qiáng)的轟炸系機(jī)師,對(duì)Boss輸出也十分可觀。
然而在當(dāng)前版本中,由于技能組的調(diào)整,伊麗莎白變成了更趨于功能性的道中輔助輸出,其三技能的攻速光環(huán)效果可以較好地提高隊(duì)伍整體輸出能力與能量回收速率,而主動(dòng)技能的傷害與易傷效果使其既可以輔助清理道中雜兵,也可以在Boss戰(zhàn)中提供可觀的輔助輸出效果。
建立在技能組的變動(dòng)下,伊麗莎白的綜合性能得到了提升,本身的泛用性也變得更高。
作為少有的光環(huán)型SSR機(jī)師,伊麗莎白幾乎適用于任何場(chǎng)景,其同時(shí)可以協(xié)助道中清理與Boss攻略的性能使得其在大部分情境下都可以發(fā)揮出不錯(cuò)的效果,加上當(dāng)前版本陣型體系對(duì)轟炸職業(yè)輸出能力的優(yōu)化,伊麗莎白也隨之成為了十分值得培養(yǎng)的一名開(kāi)荒用SSR機(jī)師。
二、艾利克薩 艾莉克薩作為新加入的一名轟炸系機(jī)師,可以說(shuō)全面代替了伊麗莎白在首測(cè)階段的定位,甚至要更勝一籌。
從艾莉克薩的技能組不難看出,這是一名攻擊特化極其明顯的轟炸系機(jī)師,其三項(xiàng)被動(dòng)囊括了攻速、攻擊與暴擊三項(xiàng)屬性,盡管加成數(shù)值并不算突出,但其穩(wěn)定性無(wú)可比擬,加之轟炸職業(yè)在當(dāng)前版本中輸出的安逸程度,艾莉克薩可以說(shuō)是適合掛給AI協(xié)助推圖的后援機(jī)師之一。
建立在強(qiáng)悍的常規(guī)輸出能力之上,艾莉克薩還擁有性能破格的主動(dòng)技能,綜合倍率奇高的主動(dòng)技能不僅能造成多段傷害,還各自帶有AOE性能與控場(chǎng)效果,高倍率、范圍傷害與3秒的長(zhǎng)眩暈控制,幾乎涵蓋了輸出型主動(dòng)技能的全部?jī)?yōu)點(diǎn),在這一前提下還附帶自動(dòng)追蹤的效果,可以說(shuō)是開(kāi)掛一般的存在。
綜合來(lái)看,艾莉克薩屬于沒(méi)有什么死角的主力輸出型機(jī)師,強(qiáng)大的火力使其擁有了穩(wěn)定的道中性能,破格的主動(dòng)技能又使其在Boss攻略方面不落下風(fēng),可以說(shuō)除了能量回收略顯貧弱之外,整體性能平凡而強(qiáng)大,是可以優(yōu)先予以培養(yǎng)的一名強(qiáng)力機(jī)師。
爆破職業(yè) 當(dāng)前版本中,爆破職業(yè)可以說(shuō)是繼射擊職業(yè)后又一個(gè)能夠扛起對(duì)單體輸出大旗的職業(yè)。
爆破職業(yè)受限于自身較低的攻擊頻率與中距離的尷尬射程,一直以來(lái)都難以找到合適的定位,只有強(qiáng)如狗姐可以騎著刻耳柏洛斯橫行天下。
然而在當(dāng)前版本對(duì)機(jī)師技能組做出改動(dòng),且裝備專精全面優(yōu)化的情況下,爆破職業(yè)在暴擊屬性方面的收益得到了極大提升,也使得這一職業(yè)真正走上了高傷害輸出的路線,與穩(wěn)定輸出見(jiàn)長(zhǎng)的射擊職業(yè)共分團(tuán)隊(duì)輸出核心的江山。
當(dāng)前版本中,爆破職業(yè)SSR機(jī)師僅 貝爾娜黛特 及 絲諾麗 兩位,兩者均以暴擊屬性作為自身輸出性能的偏重項(xiàng),整體定位也較為相似。
一、貝爾娜黛特 首先說(shuō)說(shuō)貝爾娜黛特,作為擁有專屬機(jī)甲刻耳柏洛斯的爆破系機(jī)師,貝爾娜黛特自首測(cè)版本憑借為強(qiáng)悍的專屬機(jī)甲性能橫行天下,集遠(yuǎn)射程、大范圍、高傷害輸出性能于一身的刻耳柏洛斯,毋庸置疑地站在了彼時(shí)專屬機(jī)甲的性能。
而在當(dāng)前版本,這一突出優(yōu)勢(shì)又得到了進(jìn)一步強(qiáng)化——全面強(qiáng)化暴擊屬性收益的技能組,使得貝爾娜黛特在自身?yè)碛休^高基礎(chǔ)暴擊率的基礎(chǔ)上,隨之而來(lái)獲得了十分可觀的輸出增益,且不同于小林湯圓這樣近戰(zhàn)機(jī)甲的尷尬境地,貝爾娜黛特可以在安全的范圍內(nèi)輸出十分可觀的傷害,在道中和Boss戰(zhàn)都可以擁有十分亮眼的表現(xiàn),屬于十分適宜初期培養(yǎng)與開(kāi)荒使用的泛用性機(jī)師。
二、絲諾麗 與貝爾娜黛特類似的,新加入的SSR爆破系機(jī)師絲諾麗似乎擁有超過(guò)貝爾娜黛特的輸出期望值,其主動(dòng)技能開(kāi)啟后結(jié)合技能與專精效果可以直接獲得30%的暴擊率加成,加上十分契合少治療版本的損血增傷機(jī)制,使得原本擁有強(qiáng)大暴擊輸出能力的絲諾麗在殘血狀態(tài)下會(huì)擁有十分恐怖的輸出性能。
在此基礎(chǔ)上,絲諾麗還擁有輸出能力極強(qiáng)的主動(dòng)技能,其不僅僅在于極高的傷害輸出,還強(qiáng)在極大的追蹤范圍,全屏的自動(dòng)追蹤型AOE輸出手段,且類似于艾莉克薩的主動(dòng)技能,可以分段多次造成傷害,可以說(shuō)無(wú)論是在道中清理還是對(duì)Boss戰(zhàn)時(shí)都能給對(duì)手帶來(lái)恐怖的打擊。
但同樣的,絲諾麗突出的輸出性能換來(lái)的是生存能力的低下,其損血增傷類似于菲比亞,只有血量低于30%才能獲取大量的攻擊屬性增益,然而對(duì)于機(jī)動(dòng)力極低的爆破職業(yè)而言,缺少續(xù)航的低血量使其生存能力遭受了極大地考驗(yàn)。
同時(shí),絲諾麗在啟動(dòng)主動(dòng)技能時(shí)將會(huì)有一個(gè)較長(zhǎng)的停滯時(shí)間,此時(shí)幾乎只能被動(dòng)挨打,加之職業(yè)本身的低機(jī)動(dòng)力,對(duì)于地方的狙擊與投射武器可以說(shuō)是十分頭疼,只能通過(guò)操作不斷拉扯進(jìn)行輸出,缺乏較為穩(wěn)定與安逸的輸出空間。
整體而言,絲諾麗的輸出性能十分值得期待,但對(duì)于可靠地前中排隊(duì)友有一定需求,不適宜在無(wú)掩護(hù)的情況下貿(mào)然進(jìn)行輸出,對(duì)于希望以其作為核心組件暴擊系隊(duì)伍的玩家而言值得培養(yǎng)。
(鉆進(jìn)某些機(jī)甲只能露出半個(gè)腦袋,矮小而萌.jpg) 守護(hù)職業(yè) 守護(hù)職業(yè)作為和格斗職業(yè)相同的近戰(zhàn)系職業(yè),其境遇也與格斗職業(yè)相似,在當(dāng)前版本極度缺乏治療技能與續(xù)航能力的情況下,護(hù)盾類技能幾乎無(wú)法應(yīng)對(duì)副本道中大量的彈幕消耗,加之當(dāng)前版本對(duì)陣型體系的優(yōu)化,前中排職業(yè)容易遭受更多的火力,這使得原本缺乏續(xù)航能力的近戰(zhàn)系職業(yè)進(jìn)一步難以應(yīng)對(duì)長(zhǎng)關(guān)卡中源源不斷的消耗。
但不同于格斗職業(yè)的是,守護(hù)職業(yè)本身?yè)碛羞^(guò)硬的身體素質(zhì),且不乏減傷類技能,因此還是可以作為坦系角色活躍在前排,在陣型優(yōu)化的當(dāng)下配合狙擊與轟炸系角色清理道中,或是為后排輸出提供輸出空間,相較防御性能而言更多趨近于聚怪、保護(hù)或控場(chǎng)的功能性職業(yè)。
當(dāng)前版本中的守護(hù)職業(yè)SSR機(jī)師僅有 紫 一位,故不做過(guò)多**,招募到的情況下可以盡早培養(yǎng)起來(lái),作為基礎(chǔ)屬性突出且技能組的前排還是十分受用的。
在首測(cè)版本中作為守護(hù)職業(yè)天花板大放異彩的紫,在當(dāng)前版本中可以說(shuō)完全走向了另一個(gè),主動(dòng)技能持續(xù)15S的高倍率反傷,結(jié)合二技能的耐久增加與三技能損血增防的(版本)性能,讓紫真正成為了能抗能打的優(yōu)質(zhì)前排,盡管其在保護(hù)隊(duì)友方面表現(xiàn)的不再突出,且缺少聚怪能力與控場(chǎng)、保護(hù)性能,但其特殊的反傷機(jī)制與本身自帶的高坦度,給予了其更多的可能性。
在當(dāng)前版本缺乏續(xù)航能力的情況下,紫這類擁有較強(qiáng)輸出能力而又不缺乏坦度的前排可以在一定程度上提高整體的推圖效率,變相降低道中對(duì)于隊(duì)伍整體的損耗,在初期招募到的情況下可以投入一定資源予以培養(yǎng)。
狙擊職業(yè) 狙擊職業(yè)在當(dāng)前版本的定位與首測(cè)版本并沒(méi)有過(guò)大的區(qū)別,原本十分強(qiáng)勢(shì)的長(zhǎng)距離貫通傷害使得其在當(dāng)前版本仍擁有不可替代的道中能力,但要根據(jù)不同情境同轟炸系機(jī)師進(jìn)行一定取舍。
當(dāng)前版本中的狙擊職業(yè)SSR機(jī)師僅有妮婭一位,因此也無(wú)需做過(guò)多**,招募到果斷培養(yǎng)起來(lái)吧 妮婭本身?yè)碛袠O強(qiáng)的輸出能力,在當(dāng)前版本三技能的加持下更是擁有了極其恐怖的收割能力,作為在陣型后排安逸輸出的狙擊系機(jī)師,妮婭的技能組可以說(shuō)是專門為清掃道中所準(zhǔn)備的,加上防具方面的輕甲精通,令其在缺乏續(xù)航的當(dāng)前版本中擁有了優(yōu)于其他機(jī)師的生存期望值,也更近一步增強(qiáng)了其輸出安逸程度。
作為SSR狙擊獨(dú)苗,養(yǎng)完事了。
總結(jié) 綜合來(lái)看,當(dāng)前版本直觀的問(wèn)題在于續(xù)航性能的嚴(yán)重不足,除了配置吸血芯片外,幾乎沒(méi)有太好地對(duì)應(yīng)副本道中雜兵消耗的手段,因此擁有損血增傷、增防或是強(qiáng)大火力輸出的機(jī)師更值得作為主力培養(yǎng),而光環(huán)型系機(jī)師也因此作為輔助與副輸出開(kāi)始變得活躍。
在SSR機(jī)師中, 諾娃 及 艾莉克薩 可以說(shuō)是適合優(yōu)先培養(yǎng)的兩位主力機(jī)師,兩者分別針對(duì)對(duì)Boss輸出與道中輸出有所特化,且泛用性較高; 絲諾麗 與 妮婭 同樣值得培養(yǎng),在有優(yōu)質(zhì)前排或吸血芯片的加持下會(huì)擁有客觀的輸出性能與清圖能力;格斗系機(jī)師整體趨于弱勢(shì),但公測(cè)階段對(duì)其輸出性能的小幅BUFF以及閃避屬性的高收益仍使存在極大的表現(xiàn)空間。
當(dāng)然,話還是那么說(shuō),原本作為稀有度的SSR機(jī)師數(shù)量不算多,培養(yǎng)難度也較高,游戲初期如果招募到可以作為開(kāi)荒主力予以培養(yǎng),但還是建議以SR與R稀有度機(jī)師作為培養(yǎng)核心,畢竟重裝戰(zhàn)姬的游戲可以說(shuō)從滿級(jí)才正式開(kāi)始,作為蘊(yùn)藏著無(wú)限可能性的裝備體系與相應(yīng)的角色成長(zhǎng),需要較高的練度以及較完整的編隊(duì)構(gòu)筑才能真正體現(xiàn),因此對(duì)于SSR機(jī)師,玩家們更多的可以作為本命予以選擇,或是投入大量精力將其培養(yǎng)為核心主力,相信任何一位SSR機(jī)師的能力都會(huì)成為玩家攻略游戲過(guò)程中的助力。
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