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《螺旋英雄譚》莫娜·月角圖鑒(螺旋英雄譚強(qiáng)勢角色評析)

作者: 來源:天游快遞 2023-10-09 06:16:48

瘋狂狙擊手 v1.0.5 最新綠色版

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大小:33.87MB 語言:簡體中文

類型:休閑益智 等級:

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本文目錄一覽:

1、螺旋英雄譚莫娜·月角怎么樣

2、螺旋英雄譚強(qiáng)勢角色評析

3、螺旋英雄譚支援系統(tǒng)全等級解鎖屬性大全(附所需體力分析)

4、螺旋英雄譚強(qiáng)勢角色評析

螺旋英雄譚莫娜·月角怎么樣

莫娜月角是螺旋英雄譚中的一名戰(zhàn)士英雄,這可是一名法師**手,那么莫娜月角的屬性如何呢?讓下面的這篇螺旋英雄譚莫娜月角屬性圖鑒來告訴大家吧搭巧。

莫娜月角基本信息莫娜月角基本屬性姓名莫娜月角性別女稱號月角錘種族魔族勢力金手傭兵團(tuán)**無莫娜月角是一位魔族雇傭兵,近幾個(gè)月都逗留在凡瑟爾。

她的血統(tǒng)不太純正,又是個(gè)仿吵愛哭包,在以力量評判一切的魔族社會中總是受欺負(fù)。

莫娜在各種族混居的凡瑟爾找到了難得的尊敬與希望,她喜歡這個(gè)充滿可能性的地方,這也是她次想要保護(hù)一個(gè)家園。

莫娜月角角色屬性角色屬性移動類型:飛行攻擊范圍:1成長初始50級生命B+76304攻擊B2288防御D348魔御C936速度C+1040從莫娜月角的屬性來看莫娜月角的血量非常高,攻擊力也不俗,除了雙防稍弱一些,速度方面還是能趕上第二梯隊(duì)的。

莫娜月角角色技能角色技能揮砍單體物理攻擊[每次造成的傷害]魔能蠻力連續(xù)物理攻擊2次[每次備枝侍造成77/81/85/90/94/98%的傷害],奧義冷卻4回合魔族血統(tǒng)我方回合開始時(shí)有20/24/28/32/36/40%幾率給予自身周圍一格內(nèi)的敵方單位沉默異常(不能使用奧義,持續(xù)2個(gè)回合)魔能涌動我方回合時(shí)間提升自身4/8/11/15/19/23點(diǎn)速度魔防強(qiáng)化戰(zhàn)場上提升自身5/11/16/22/27/32點(diǎn)魔法防御從莫娜月角的技能來看莫娜月角屬于高爆發(fā)型的戰(zhàn)士,不錯(cuò)的攻擊力配合196%的技能倍率能打出驚人的爆發(fā)這個(gè)角色在跟法師英雄對戰(zhàn)時(shí)能表現(xiàn)出不俗的實(shí)力,高魔御以及范圍沉默,簡直是法師克星。

螺旋英雄譚強(qiáng)勢角色評析

UR亞薩是螺旋英雄譚里面的一個(gè)強(qiáng)勢角色,那么大家知道UR亞薩的玩法嗎?不知道的話要仔細(xì)看看哦。

UR亞薩:非傳統(tǒng)的多功能近戰(zhàn)被動2塔環(huán)境無視。

奧義111%-144%比例偏低并且沒有別人給亞薩加奧義的話基本吃不到被動1加成,好在一般也打不出奧義。

奧義降速無視。

被動1在發(fā)起攻擊前兩次加45%-70%攻擊且攻擊必定追擊。

加成是全角色的。

要點(diǎn)1:經(jīng)測試,實(shí)際效果應(yīng)是A4下加成消失-被打反擊也消耗次數(shù),和迪克這種打不能追擊但是砍4到加成才會消失。

2:可以對連攜傷害進(jìn)行加成,連攜傷害很高。

3:可以加成被動3的傷害。

被動3對自身兩格內(nèi)造成159%-206%的物理傷害且2回合麻痹。

該傷害基數(shù)塌升孝是實(shí)際攻擊傷害。

被動3首先可以打傷害,在有被動1加成的時(shí)候團(tuán)稿常??梢栽斐上喈?dāng)于其他角色很多刀的傷害。

注意,自爆傷害有克制加成也可以被克制。

不知道會不會被物防盾擋。

其次也可以專門為了麻痹去送,2回合的2格麻痹效果也不錯(cuò)了。

用法:該角色相關(guān)塔視頻較少,有待進(jìn)一步開發(fā)。

目前來看,總體有兩個(gè)思路。

一是專注玩自爆。

此思路需要亞薩高覺醒,對傷害影響很大。

另自爆傷害與面板攻擊直接掛鉤,至少要能保證吃到自己被動1的加成,也可以適當(dāng)增加其他角色提供加成,可以造成高額自爆傷害,特別是對克制的綠色。

需要注意的是之后四個(gè)角色收拾殘局,沒被自爆波及到的角色會比較難以應(yīng)付。

二是在壓力的開戰(zhàn)前期利用亞薩前兩次攻擊的高額傷害打開局面,并在后期需要時(shí)犧牲亞薩造成2回合麻痹換取空間。

需要注意的是,當(dāng)亞薩打完兩刀之后,因?yàn)闆]有加攻技能,50級攻擊還是全近戰(zhàn)ur倒數(shù),傷害會笑清跌落非常嚴(yán)重。

并且同樣,自爆后變成4打1。

螺旋英雄譚支援系統(tǒng)全等級解鎖屬性大全(附所需體力分析)

螺旋英雄譚類型:養(yǎng)成經(jīng)營大?。涸u分:7平臺:標(biāo)簽:二次元?jiǎng)勇ㄍㄓ⑿勰猩x在螺旋英雄譚手游中,每天除了過主線拿水晶升印記以外,貌似沒什么別的東西了,剩下的貌似是支援可以玩玩了,因?yàn)榭梢詭椭覀兲嵘髁﹃嚾莸闹г畬傩浴?/p>

但是很多小伙伴們貌似不太了解支援系統(tǒng)怎么玩,一起來看看吧! 一.支援系統(tǒng)介紹 支援系統(tǒng),34級解鎖,是角色屬性的一大來源,也是支撐角色特性的一個(gè)支柱(如火槍的支援只有攻擊和魔防)。

每個(gè)角色固定有5個(gè)支援角色,會根據(jù)這5個(gè)支援角色的等級、突破來提升屬性。

特點(diǎn)介紹: 1.每個(gè)支援角色提供的屬性只與等級、突破有關(guān),而與支援角色品質(zhì)無關(guān),即ur卡和r卡提供的支援屬性無差別。

2.每個(gè)支援角色提供兩項(xiàng)屬性。

3.屬性共5個(gè)級別,等級3個(gè),突破2個(gè)。

達(dá)到該級別解鎖條件才解鎖。

4.每個(gè)級別提供的屬性多少與角色、支援角色是誰均無關(guān)。

即各級別加多少屬性全角色一致。

5.各級別解鎖條件、相應(yīng)屬性如下表:每個(gè)角色支援都有兩個(gè)屬性,這兩個(gè)是什么不一定,但是數(shù)值上都是表中那個(gè);火槍例外,全是攻擊和魔防,所以總攻擊為34*5=170,魔防為17*5=85;支援增加的屬性非常可觀,像火槍這種滿支援能提供170點(diǎn)攻。

二.所需體力 除個(gè)別外突破不是單純靠體力來達(dá)成的,不做討論。

下面給出3個(gè)等級解鎖條件所需的體力。

表的左上為每升一級所需經(jīng)驗(yàn),列合計(jì)是每十級所需經(jīng)驗(yàn)了~右上綠色為每個(gè)星級的合計(jì),1~X0級所需也是每個(gè)星級從1級刀滿級所需的經(jīng)驗(yàn)和金幣了。

藍(lán)色的總需即是角色從1星1級到滿級50級所需的經(jīng)驗(yàn)和相應(yīng)金幣(已計(jì)算升星消耗)。

表的下半部分是結(jié)合收集到的經(jīng)驗(yàn)試煉數(shù)據(jù)給出的從1星1級到各解鎖條件所需體力和金幣。

第四列開始的所謂9不分色等,9、10代表經(jīng)驗(yàn)9、經(jīng)驗(yàn)10。

不分色指的是不區(qū)分經(jīng)驗(yàn)石頭的顏色全吃,通常是一個(gè)一個(gè)角色升導(dǎo)致的。

分色也是區(qū)分經(jīng)驗(yàn)石頭的顏色,此時(shí)通常是四個(gè)顏色的角色一起升,為所需平均體力。

表中所有體力計(jì)算都是針對掃蕩而言,手動的體力消耗為40%。

因?yàn)橛泻芏嘟巧?,所以體力消耗沒有取整而是以小數(shù)的形式給出。

估計(jì)有老鐵不愛看表,本咸魚多做一步,再取個(gè)整。

掃經(jīng)驗(yàn)十,不分色,4星需10W金幣、300體;5星需金幣、860體。

掃經(jīng)驗(yàn)手桐十,分色,4星需10W金幣、280體;5星需金幣、790體。

三.簡單分析 支援屬性不少,肯定是盡量要拿。

突破的碎片,抽卡自不必說,委托的羈絆、挑戰(zhàn)關(guān)卡能拿一部分,探索兌換能拿一部分,活動能拿一部分(活動拿的有點(diǎn)爽),而穩(wěn)的是競技場和委托幣兌換了,在這里,是只換ur奔30還是現(xiàn)弄滿支援所需的8破仁者見仁智者見智了。

而等級,我們也看到了所需體力不菲。

對于萌新,能練主力陣容時(shí)有互相支援,可以省一部分心力,不過這要在有足夠ur之后考慮,考慮支援前先要考慮套主力陣容的強(qiáng)度。

在攻略末尾我將附上常用ur的支援圖,可以參照自己的ur,未來一段時(shí)間的規(guī)劃來選擇優(yōu)先練的角色;對于正在練支援的老鐵,首先若主力陣容只有5人,沒有替換,建議優(yōu)先練幾個(gè)別的強(qiáng)力ur,使自身能面對更多情形,之后再考慮支援(其實(shí)這也是練支援,只是沒那么有針對性)。

再之后,顯然,選擇能提供更多支援的角色來練性價(jià)比更高(如sr芙爾娜,可以給4個(gè)ur提供支援)。

另外,如果沒有短期內(nèi)能開荒成功的副本,沒必要著急發(fā)育,體力藥水可以先存存,一是不斷有新角色出現(xiàn),支援性價(jià)比會有變化。

二是有可能會出現(xiàn)需要體力的活動。

注,這里的體力藥水僅是針對指要用于練支援的。

四.總結(jié) 本攻略介紹了支援系統(tǒng)的特點(diǎn),給出了具體的加成,并在其后給出了想解鎖各檔屬性所需的體力,做了咸魚分析。

不但介紹了功能,也給出了想拿到這些屬性所需付出的代價(jià)和一點(diǎn)建議。

對于土豪玩家沒什么意義,但對萌新和一些需要規(guī)劃體力的老鐵來說有一定的產(chǎn)考價(jià)值。

螺旋英雄譚加速視頻攻拆含略畢御坦:。

螺旋英雄譚強(qiáng)勢角色評析

個(gè)人感覺Sr玖婭可以說是螺旋英雄譚當(dāng)前版本強(qiáng)勢的紅色角色了,所以做了這篇Sr玖婭的玩法攻略,有興趣的可以看一看。

Sr玖婭:滿覺時(shí)相當(dāng)于紅色的恩尼迪克,塔環(huán)境下紅色T。

玖婭強(qiáng)勢的核心是被動2,在該技能滿級之后,滿血也會觸發(fā)。

所有T技能都沒有不被追擊來的實(shí)在。

被動1算是錦上添花。

被動3需要提一下,這種加攻技能是直接加在面板罩衫上的,可以加物老腔成連攜。

什么意思呢,滿覺被動3的15%攻擊,在4人滿連攜集火時(shí)效果已經(jīng)能超過常規(guī)的23%加攻技能,所以百分比低但效果不一定差。

用法:玖婭需要覺醒,好滿覺,在紅色里坦度是的。

但是也不是說沒滿覺不能用,需要酌情考慮了。

小知識點(diǎn):滿覺是簡單說法,實(shí)際覺醒19次,把被動2滿級即含老可,坦度完整輸出差一點(diǎn),可以省10個(gè)覺醒石頭。

另,玖婭在商店大冒險(xiǎn)可以換,但不建議新人去換,一般都是沒必要的。

大冒險(xiǎn)幣是缺的商店ur貨幣,玖婭低破也可以用的,急用時(shí)在考慮商店換。