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《元氣騎士》視覺挑戰(zhàn)因子詳解

作者:天游快遞 來源:天游快遞 2024-09-21 17:45:02

元氣騎士挑戰(zhàn)因子是一種特別的難度設(shè)置,能夠為玩家提供額外的buff效果。游戲中的普通挑戰(zhàn)因子種類繁多,主要包括三種:惡性、中性和良性。本文將介紹《元氣騎士》中的【既視感】挑戰(zhàn)因子,這是普通挑戰(zhàn)因子的一種。如果你對如何獲得【既視感】挑戰(zhàn)因子以及它的效果感興趣,千萬不要錯過!

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《元氣騎士》既視感挑戰(zhàn)因子介紹

《元氣騎士》既視感挑戰(zhàn)因子解析

既視感

《元氣騎士》既視感挑戰(zhàn)因子介紹

描述 “我是不是來過這里?”
性質(zhì) 中性
來源  警官、聯(lián)機模式開啟和 兌換機
分類 普通挑戰(zhàn)因子

介紹

在每個大關(guān)中,x-2小關(guān)的房間布局、敵人位置、寶箱、事件、NPC及可互動實體有可能與x-1小關(guān)完全相同(是否影響奸商尚需確認)。

例如,玩家在x-2小關(guān)的 “滴溜溜”牌抓抓樂中,可能會抽到與x-1小關(guān)相同的獎品(天賦球除外);x-2小關(guān)的特殊房間中的藥丸效果也會與x-1小關(guān)相同。

掉落物品不會受到影響。

不過,寶箱內(nèi)的物品以及寶箱房間的類型有時可能會有所不同。

敵人的種類會隨樓層變化而改變。

此因子不適用于試煉之地模式。

釣魚的產(chǎn)出不會受到影響。

x-3、x-4,甚至x-5小關(guān)的某些事件仍有可能與之前相同,但地圖可能會有所變化。

若出現(xiàn)這種情況,刷關(guān)無法更改當(dāng)前層的地圖布局和事件。

軼事

既視感因子在4.2.0版本中首次引入游戲。

在早期版本中,使用該因子時可能會導(dǎo)致場景或敵人布局發(fā)生變化,但寶箱房間或特殊房間的事件保持不變,或相反,場景或怪物布局不變,但寶箱房間或特殊房間的事件有所不同(待確認)。

早期版本中,此因子可至少生效1次,最多連續(xù)生效3次,使x-2、x-3、x-4小關(guān)與x-1小關(guān)相同。

此因子對x-5小關(guān)無效。

在5.1.0版本中,該因子被調(diào)整為每個大關(guān)生效0~1次。

當(dāng)此因子與配置錯誤因子同時存在時,玩家可能會遇到小怪站位不同的情況。

生效后,1-2初始房間中仍可能出現(xiàn)可互動實體。推測是因為1-1應(yīng)出現(xiàn)這些實體,但由于限制(1-1初始房必定不出現(xiàn)可互動實體)而被強制移除。

以上就是《元氣騎士》既視感挑戰(zhàn)因子的詳細介紹,更多精彩內(nèi)容,請繼續(xù)關(guān)注本站!