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雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒

作者:天游快遞 來源:天游快遞 2024-11-22 14:40:02

《劍與遠征:啟程》是一個融合魔法與冒險的世界,充滿浪漫與友情。游戲中登場了眾多角色,其中雷內(nèi)亞的技能屬性備受關注。作為巔峰輔助職業(yè),雷內(nèi)亞在戰(zhàn)斗開始時能夠通過特殊技能實現(xiàn)友軍和敵軍的位置互換,為戰(zhàn)局帶來巨大影響。下面是關于《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性的圖鑒,讓我們一起來了解一下吧。

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒

均衡邪律/雷內(nèi)亞

品級

巔峰+

屬性

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒超稀有

職業(yè)

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 輔助

聯(lián)盟

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 惡魔

攻擊類型

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 魔法攻擊

射程:5

數(shù)據(jù)信息

生命值:162萬

攻擊力:14萬

護甲:32,092

魔抗:35,301

角色技能

共形映射

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 ?1.25秒《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 全場《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 ?0?

選擇一名敵人,對其造成230%傷害,并使自身和該敵人轉移至另一維度的空間中,持續(xù)10秒。除召喚物外,若敵方存活人數(shù)多于己方,則自身會留在場上。當該目標處于穩(wěn)定、霸體或敵方存活的非召喚物角色僅剩該目標時,則不會將其轉移,而是造成450%傷害。本技能優(yōu)先選擇最健康的非召喚物敵人作為目標。

2級:釋放”共形映射”時,若敵方除召喚物外存活的人數(shù)比我方多至少2名,則‘’共形映射”會額外對一名敵人生效,該敵人轉移至另一維度的空間的持續(xù)時間降低至7秒

3級:傷害提升至250%,當該目標處于穩(wěn)定、霸體或敵方存活的非召喚物角色僅剩該目標時,傷害提升至460%。

4級:傷害提升至260%,當該目標處于穩(wěn)定、霸體或敵方存活的非召喚物角色僅剩該目標時,傷害提升至480%。

5級:傷害提升至270%,當該目標處于穩(wěn)定、霸體或敵方存活的非召喚物角色僅剩該目標時,傷害提升至500%。

動態(tài)平衡

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 全場

戰(zhàn)斗開始時,若自身1格范圍內(nèi)存在一名友軍與敵軍的位置處于對稱關系,雷內(nèi)亞將會釋放本技能使雙方互換位置,優(yōu)先以自身身后的友軍作為目標。該敵軍每次受到傷害時,該友軍恢復等同于傷害量45%的生命值,持續(xù)到戰(zhàn)斗結束,通過這個方式每連續(xù)8秒內(nèi)恢復生命值的總量不超過1000%。

2級:友方英雄恢復等同于傷害量46%的生命值。

3級:友方英雄恢復等同于傷害量48%的生命值。

4級:友方英雄恢復等同于傷害量50%的生命值。

黃金比例

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 ?12秒《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒全場

透過傳送門對最健康的敵人進行猛烈的擊打,造成打斷效果并對其造成8次45%傷害,隨后施展最后一拳造成120%傷害并將其擊飛。若敵人生命值比例高于61.8%,每次攻擊附帶敵人當前生命值1%傷害,最多不超過自身攻擊力的20%。

2級:每個敵人生命值比例首次低于61.8%時,雷內(nèi)亞感受到一陣滿足,使自身恢復200%生命值和80點能量。

3級:每次攻擊附帶傷害提升至敵人當前生命值的1.2%。

4級:每個敵人生命值比例首次低于61.8%時,雷內(nèi)亞還會與友軍分享滿足感,使所有友軍恢復120%生命值和50點能量。

英雄專精

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 ?1格

”動態(tài)平衡”互換的友軍攻擊力提升7%,互換的敵軍攻擊力降低7%?

2級:‘’動態(tài)平衡”互換的友軍攻擊力提升10%,互換的敵軍攻擊力降低10%。

3級:”動態(tài)平衡”互換的友軍攻擊力提升12%,互換的敵軍攻擊力降低12%。

調(diào)和美學

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 全場

釋放”動態(tài)平衡時,還會對該敵人造成200%傷害并擊倒,使其受到傷害提高25%持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。

2級:對該敵人造成傷害提升至250%。

3級:釋放“動態(tài)平衡‘’還會使該友軍受到傷害降低25%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。

4級:對該敵人造成傷害提升至×300%。

覺醒之力

《劍與遠征:啟程》雷內(nèi)亞技能屬性圖鑒 ?0秒

戰(zhàn)斗開始時,我方英雄的位置若與敵方英雄處于對稱關系,則攻擊力提升4%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。