三國殺國戰(zhàn)規(guī)則 國戰(zhàn)模式基本介紹
作者:本站作者 來源:天游快遞 2023-05-27 10:06:04
三國殺國戰(zhàn)規(guī)則?三國殺是一款在玩家世界中非?;馃岽碳ぞ什粩嗖呗愿?jìng)技手機(jī)游戲,國戰(zhàn)的游戲中一個(gè)非常好玩的模式,很多玩家不知道三國殺國戰(zhàn)規(guī)則是什么,下面小編就帶來三國殺國戰(zhàn)規(guī)則基本介紹。
三國殺國戰(zhàn)模式基本介紹
1.初始狀態(tài):每個(gè)玩家從選將框中選擇同一個(gè)國家(在三國殺中稱為勢(shì)力:魏、蜀、吳、群)的2個(gè)角色分別置于主將和副將,技能則為2個(gè)武將均擁有的技能,血量則為2個(gè)武將血量之和(向下取整)(具體血量問題會(huì)在武將介紹中提及)且游戲開始時(shí)均為暗置狀態(tài)(即均為不明勢(shì)力)。
2.明置武將:明置武將有兩種方式:
1.當(dāng)在每名玩家回合開始時(shí),可以選擇:明置主將,副將或全部明置(已明置的不可再明置)。
2.發(fā)動(dòng)技能時(shí)必須明置武將。
3.預(yù)亮技與不可預(yù)亮技(僅在暗置武將情況下):當(dāng)暗置武將預(yù)亮技能時(shí),若觸發(fā)了技能發(fā)動(dòng)條件,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)詢問是否發(fā)動(dòng)技能(這一點(diǎn)很重要,會(huì)在之后說明),若選擇是,則會(huì)明置武將并發(fā)動(dòng)該技能。一般來說,預(yù)亮技需要他人觸發(fā)(如反饋、奸雄等)或者是在特定時(shí)間發(fā)動(dòng)(如摸牌階段,棄牌階段等,例如英姿、克己等)。而不可預(yù)亮技是主動(dòng)觸發(fā)(如苦肉、奇襲)等。還有一類則是出牌階段可明置武將的技能(如奇才、咆哮等),因?yàn)楫?dāng)不明置時(shí)無法觸發(fā)效果,(因?yàn)椴糠皱\囊有距離限制,殺一回合只能出一次等),只有明置后才能有特殊效果的技能。
4.獲勝方式:聽名字可知,國戰(zhàn)國戰(zhàn),就是國家間的戰(zhàn)斗,也就是同一個(gè)勢(shì)力要消滅所有其他勢(shì)力才能獲勝。
5.野心家:問題來了,當(dāng)所有角色都是同一勢(shì)力時(shí),豈不是一起獲勝?當(dāng)然不是,此時(shí)就有野心家角色。國戰(zhàn)規(guī)定,同一勢(shì)力數(shù)不得超過玩家總數(shù)的一半(向下取整,即7人局則不超過3人),所以當(dāng)前一半同勢(shì)力角色亮出后,之后亮出的同勢(shì)力角色即為野心家,且野心家之間相互獨(dú)立,并不屬于同一勢(shì)力,即當(dāng)最后只剩2個(gè)野心家時(shí),2個(gè)野心家也須戰(zhàn)斗,分出勝負(fù)。
6.獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)分為3種(1.殺死敵方勢(shì)力 2.殺死友方勢(shì)力 3.特殊標(biāo)記)
1.當(dāng)一名玩家(非野心家)殺死一個(gè)敵方勢(shì)力時(shí),摸x張牌。(x為敵方勢(shì)力數(shù)),當(dāng)野心家殺死一名敵方勢(shì)力時(shí),摸3張牌。
2.當(dāng)一名玩家殺死一個(gè)友方勢(shì)力時(shí),棄光所有牌。
3.國戰(zhàn)中有3類特殊標(biāo)記:先驅(qū)、陰陽魚、珠聯(lián)璧合(無法被過河拆橋或順手牽羊或技能等弄走)。
(1)首位明置武將的玩家獲得先驅(qū)標(biāo)記,先驅(qū)標(biāo)記:你可以棄置標(biāo)記,將手牌補(bǔ)至4張并觀看一個(gè)暗置的武將牌。
(2)當(dāng)2名武將都明置時(shí),由于體力向下取整,勢(shì)必會(huì)有多出0.5體力的情況(具體血量問題會(huì)在武將介紹中提及),此時(shí)則獲得陰陽魚標(biāo)記(在第2個(gè)武將亮出或2個(gè)武將同時(shí)亮出時(shí)獲得),陰陽魚標(biāo)記有2種效果:1.出牌階段時(shí),棄置標(biāo)記摸一張牌。 2.棄牌階段棄置標(biāo)記令手牌上限+2。(當(dāng)然別想同時(shí)獲取2個(gè)效果,因?yàn)榘l(fā)動(dòng)一個(gè)后標(biāo)記就被棄了。)
(3)由于國戰(zhàn)選擇2名武將,部分武將之間有珠聯(lián)璧合效果(之后提及)。標(biāo)記獲取時(shí)機(jī)與陰陽魚獲取時(shí)間相同,也有2種效果:1.出牌階段或其他角色瀕死時(shí)可以棄置此標(biāo)記,視為使用一張?zhí)?2.出牌階段可以棄置此標(biāo)記,摸2張牌。
7.鏖戰(zhàn):鏖戰(zhàn)是新版國戰(zhàn)新加入的模式,根本目的是加快游戲進(jìn)程(以前老國戰(zhàn)我有一把單挑了1個(gè)多小時(shí));
鏖戰(zhàn)時(shí)與非鏖戰(zhàn)唯一不同的是桃視為殺/閃(即又可當(dāng)殺又可當(dāng)閃)不能用來回復(fù)體力—》正因此,三國殺國戰(zhàn)思路有時(shí)也要考慮鏖戰(zhàn)的問題,到具體時(shí)候會(huì)仔細(xì)闡述。
鏖戰(zhàn)觸發(fā)條件:當(dāng)一名角色回合結(jié)束后,若場(chǎng)上剩下角色小于等于4且均為不同勢(shì)力(暗置武將也算不同勢(shì)力(暗置與暗置武將間也是如此,即剩下4個(gè)暗將時(shí)也會(huì)進(jìn)入鏖戰(zhàn)模式)),則進(jìn)入鏖戰(zhàn)模式。
以上就是小編帶來的三國殺國戰(zhàn)模式基本介紹的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫。