《三國殺》凌統(tǒng)攻略
作者:天游快遞 來源:天游快遞 2025-05-25 17:05:02
三國殺中的凌統(tǒng),字公績,擁有國士風(fēng)范,曾多次在戰(zhàn)役中表現(xiàn)出色,最終官至偏將軍,陳壽曾稱其為“江表之虎臣”。在《三國殺》這款游戲中,凌統(tǒng)的技能如何使用,成為了許多玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。接下來,我們將為大家解讀凌統(tǒng)的玩法技巧。
凌統(tǒng)——風(fēng)一樣的男子
技能解析:
旋風(fēng):
在棄牌階段結(jié)束時(shí)(如果你在該階段丟棄了至少兩張手牌),或每當(dāng)你失去裝備區(qū)中的牌時(shí),你可以依次棄掉一名其他角色的兩張牌,或選擇兩名有牌的其他角色,分別棄掉這些角色的一張牌。
“旋風(fēng)”是一個(gè)輔助性和控制性兼?zhèn)涞募寄?,非常契合吳國?lián)動(dòng)裝備流的玩法。雖然最初版本的旋風(fēng)因結(jié)算問題被修改,但經(jīng)過調(diào)整后的旋風(fēng)強(qiáng)度并未削弱,反而在八人身份軍爭場(chǎng)中發(fā)揮得更加出色。與無視距離、不限制手牌的棄置效果相比,旋風(fēng)的強(qiáng)度顯著提升。
作為一個(gè)擁有四血和一技能的角色,凌統(tǒng)的技能發(fā)動(dòng)概率成為關(guān)鍵因素。與梟姬類似,旋風(fēng)的觸發(fā)頻率并不算高,但加上棄牌階段丟棄兩張或以上的牌,旋風(fēng)的發(fā)動(dòng)頻率明顯提高。需要注意的是,旋風(fēng)的棄置效果是選擇性的,并且是依次執(zhí)行的。選擇兩名角色時(shí),注意按照逆時(shí)針順序執(zhí)行棄置,這會(huì)對(duì)策略產(chǎn)生影響。旋風(fēng)的棄置來源是凌統(tǒng),因此每當(dāng)發(fā)動(dòng)旋風(fēng)時(shí),棄置的每張牌都會(huì)觸發(fā)一系列技能,如“空城”“聯(lián)營”“梟姬”“奮激”等。如果旋風(fēng)在棄牌階段觸發(fā),還能與“固政”聯(lián)動(dòng),使所有棄置的牌都可以通過固政進(jìn)行處理,當(dāng)然,“落英”也能生效。所以,在有曹植和二張?jiān)趫?chǎng)的情況下,旋風(fēng)棄置的牌要根據(jù)是否為隊(duì)友來選擇是否棄掉梅花牌或裝備牌。
由于旋風(fēng)棄置是依次進(jìn)行的,有時(shí)可能會(huì)觸發(fā)“奮激”兩次,這時(shí)需要根據(jù)是否是隊(duì)友來進(jìn)行配合。旋風(fēng)的棄置不限制手牌,這讓它具備了強(qiáng)大的控制力,裝備區(qū)中的所有牌都可以被棄置,包括對(duì)手的裝備卡或自己隊(duì)友的裝備。然而,判定區(qū)的牌不能被旋風(fēng)影響。另外,旋風(fēng)并不一定需要進(jìn)行兩次棄置,若只需要一次棄置時(shí),不必強(qiáng)求發(fā)動(dòng)技能,避免浪費(fèi)資源。特別要注意一個(gè)特殊裝備——木牛流馬,在其寶物技能觸發(fā)時(shí),旋風(fēng)也會(huì)發(fā)動(dòng),且木牛流馬上的所有牌會(huì)進(jìn)入棄牌堆。
技能聯(lián)動(dòng):
旋風(fēng)的觸發(fā)與裝備區(qū)的牌丟失密切相關(guān),因此有多個(gè)技能可以與凌統(tǒng)的旋風(fēng)聯(lián)動(dòng)。常見的聯(lián)動(dòng)技能包括“奇襲”“反饋”“蠱惑”“猛進(jìn)”“英魂”“烈刃”“巧變3”“急襲”“挑釁”“悲歌3”等等。
從這些技能可以看出,旋風(fēng)的觸發(fā)機(jī)會(huì)非常多,尤其在回合外觸發(fā)的幾率大幅增加。某些技能只有在特定情況下才能觸發(fā)旋風(fēng),但也有些意外的情況能帶來強(qiáng)大的效果。例如,當(dāng)凌統(tǒng)是場(chǎng)上唯一血量最高的角色并且裝備區(qū)有牌時(shí),天命技能會(huì)觸發(fā)旋風(fēng),此時(shí)劉協(xié)的防守將被徹底打破。
需要特別注意的是,像“界限鐵騎”“烈刃”等技能,它們的主動(dòng)技能并非鎖定技能,可能會(huì)影響凌統(tǒng)的戰(zhàn)局。對(duì)于隊(duì)友來說,一張【過河拆橋】或【順手牽羊】可以在有裝備的凌統(tǒng)身上發(fā)揮較大的效果,尤其是在確保凌統(tǒng)存活的情況下。
最強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)自然是與“五香桶”和“二五桶”配合。甘露技能可以讓旋風(fēng)的威力發(fā)揮到極致。值得注意的是,旋風(fēng)不同于梟姬,它每次只能發(fā)動(dòng)一次旋風(fēng),盡管失去多張裝備牌也只能觸發(fā)一次旋風(fēng)。而旋風(fēng)和“固政”的配合,可以讓二張這類團(tuán)隊(duì)輔助武將更具威脅。在沒有曹植和二張的情況下,可以盡量選擇對(duì)方的裝備牌進(jìn)行棄置,讓二張的“直諫”效果更好。
身份適應(yīng):
(最高5★;最低1★)
主公:★★☆☆☆
增加的血量上限未能充分發(fā)揮旋風(fēng)的優(yōu)勢(shì),凌統(tǒng)的手牌較為嘲諷,且在沒有裝備的情況下,旋風(fēng)的效果較為有限。雖然能夠與忠臣配合,但初期未名局面下,其能力的發(fā)揮并不理想。
忠臣:★★★☆☆
具備一定的嘲諷和控制能力,能夠保護(hù)主公吸引攻擊,尤其在孫權(quán)主公時(shí),能發(fā)動(dòng)救援技能。盡管如此,由于輸出能力較低,凌統(tǒng)的忠臣往往拖慢戰(zhàn)局,難以一擊制勝,主要任務(wù)是控制敵方反賊。
反賊:★★★★★
作為反賊,凌統(tǒng)的控制力和拆遷能力非常強(qiáng)。特別是遠(yuǎn)程反賊,旋風(fēng)能有效限制主公和忠臣的防御或行動(dòng)范圍。4血的優(yōu)勢(shì)和較強(qiáng)的防御能力使得凌統(tǒng)成為反賊陣營的頂尖人選,盡管輸出偏弱,但他的控制力和生存能力足以讓他在戰(zhàn)局中發(fā)揮巨大作用。
內(nèi)奸:★★★★☆
憑借較強(qiáng)的控制力和低嘲諷的特點(diǎn),凌統(tǒng)非常適合做內(nèi)奸。3血的凌統(tǒng)在內(nèi)奸身份下具有較強(qiáng)的威懾力,能夠利用強(qiáng)大的裝備和單挑能力進(jìn)行自保。然而,由于輸出不夠強(qiáng)大,內(nèi)奸身份的凌統(tǒng)在面對(duì)強(qiáng)勢(shì)反賊時(shí)也難以逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。
裝備搭配:
旋風(fēng)的發(fā)動(dòng)與裝備牌息息相關(guān),因此幾乎所有裝備都適合凌統(tǒng)。尤其是藤甲這一平時(shí)少有人使用的裝備,對(duì)凌統(tǒng)來說非常合適,即便被火攻或火殺,也能通過旋風(fēng)進(jìn)一步發(fā)動(dòng)控制。而古錠刀則是凌統(tǒng)的絕佳搭檔,通過旋風(fēng)讓對(duì)方進(jìn)入空城狀態(tài),再配合古錠刀,可以有效彌補(bǔ)凌統(tǒng)輸出不足的問題。同時(shí),+1馬也能提升凌統(tǒng)的機(jī)動(dòng)性,使他在沒有距離限制時(shí)發(fā)揮出更強(qiáng)的能力。木牛流馬的出現(xiàn)更是讓凌統(tǒng)的控制能力達(dá)到新高度。
總結(jié):
凌統(tǒng)是一個(gè)風(fēng)一樣的男子,憑借旋風(fēng)縱橫沙場(chǎng)。他不像夏侯淵那樣以速度制敵,也不如夏侯霸厚積薄發(fā),但他在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)的是極致的控制力和風(fēng)控能力。在旋風(fēng)的加持下,他成為了場(chǎng)上的一個(gè)傳奇人物。作為“將成名”系列的最后一位英雄,他以低調(diào)的方式在風(fēng)中佇立,完美地展現(xiàn)了自己的國士風(fēng)范。
個(gè)人而言,我很喜歡凌統(tǒng)。作為一個(gè)適應(yīng)多種身份的角色,即便在高強(qiáng)度的對(duì)戰(zhàn)中,他也能夠找到自己的位置。尤其是在2V2歡樂場(chǎng)中,凌統(tǒng)憑借頻繁觸發(fā)技能,成為了一位不可忽視的威脅。而在軍爭模式下,凌統(tǒng)的輔助與控制能力顯得尤為重要,是隊(duì)伍中不可或缺
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