《三國(guó)殺》曹操玩法解析
作者:天游快遞 來源:天游快遞 2025-04-27 09:40:02
在《三國(guó)殺》中,曹操這個(gè)角色該如何運(yùn)用呢?曹操,字孟德,是治世能臣,也是亂世梟雄。在東漢末年,他以“挾天子以令諸侯”的策略,分裂天下,立志完成國(guó)家統(tǒng)一的大業(yè)。他曾說:“老驥伏櫪,志在千里;烈士暮年,壯心不已?!比绱艘晃恍鄄糯舐缘臍v史人物,在《三國(guó)殺》中我們?cè)撊绾伟l(fā)揮他的優(yōu)勢(shì)呢?下面就帶你詳細(xì)了解!
曹操
【技能解析】
“奸雄”技能使得曹操能夠通過犧牲血量來獲取強(qiáng)大的錦囊爆發(fā)力,尤其當(dāng)他手中有AOE時(shí),能迅速清場(chǎng);而“護(hù)駕”作為九大主公技之一,能夠讓魏國(guó)的其他武將用閃來保護(hù)曹操,確保其生存。
【身份適應(yīng)性】
主公:2/5
曹操作為5血主公,擁有“護(hù)駕”技能,在沒有遇到“無魏國(guó)忠內(nèi)”的情況下,他的生存能力非常強(qiáng)。反賊們面對(duì)曹操主公時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生分歧:是推倒主公,還是推掉忠臣。曹操和忠臣們可以通過AOE的技能逐步積累優(yōu)勢(shì),形成強(qiáng)大的雪球效應(yīng)。
忠臣:0.5/5
曹操本身的技能無法為主公吸引敵方嘲諷,因此并不適合擔(dān)任忠臣角色。
反賊:0.5/5
曹操的技能較為被動(dòng),缺乏足夠的個(gè)人戰(zhàn)斗能力;相較忠臣身份,作為反賊的曹操唯一的優(yōu)勢(shì)是能夠壓制主忠方的AOE。
內(nèi)奸:2.5/5
曹操通過AOE技能爆發(fā)來掌控戰(zhàn)局,但這種方式有時(shí)并不可靠。高水平的反賊往往不會(huì)輕易使用南蠻入侵或萬箭齊發(fā)等大范圍技能,因此曹操可能在場(chǎng)上還沒機(jī)會(huì)使用AOE時(shí),主公就已被推倒。
【常見主公局分析】
作為九大主公之一,曹操的技能發(fā)揮較為被動(dòng),整體強(qiáng)度偏低。在袁紹主公局中,無論做忠臣還是反賊,曹操都有不錯(cuò)的發(fā)揮空間;而在孫策主公局中,曹操也可以勉強(qiáng)擔(dān)任忠臣角色,但容易拖累其他忠臣。
【綜合評(píng)價(jià)】
D+
【超世之英杰】——神曹操
一、武將技能
【歸心】——每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,如果至少有一名其他角色的區(qū)域內(nèi)有牌,你可以選擇任意其他角色,獲得他們區(qū)域內(nèi)的一張牌,并翻面你的武將牌。
臺(tái)詞:山不厭高,海不厭深;周公吐哺,天下歸心。
【飛影】——鎖定技,其他角色與你的距離+1。
二、技能分析
【歸心】的賣血效果相當(dāng)強(qiáng)大,受傷后可以獲取最多7張牌,相當(dāng)于7張無視距離的順手牽羊。場(chǎng)上存活角色越多,收益就越大。曹操可以利用這一技能獲取敵人的裝備牌或關(guān)鍵的判定牌,如【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】等,也可以對(duì)敵方進(jìn)行針對(duì)性打擊。如果沒有敵方威脅,曹操甚至可以主動(dòng)賣血來獲取更多的牌。通過這種方式,神曹操能夠迅速控制場(chǎng)面,讓敵方難以應(yīng)對(duì)。
【飛影】技能可以有效防止像諸葛連弩這樣的強(qiáng)大攻擊,甚至對(duì)【順手牽羊】和【兵糧寸斷】等錦囊有一定的克制作用。如果再配上防御馬,曹操的距離將增加2,有效提高生存能力。但這也會(huì)增加賣血的難度,特別是當(dāng)隊(duì)友離得較遠(yuǎn)時(shí),曹操很可能難以得到及時(shí)的支持。
神曹操憑借【歸心】技能的收益能夠快速拉開與敵方的差距,有很大機(jī)會(huì)獲得關(guān)鍵牌,從而產(chǎn)生爆發(fā)性傷害??傮w來看,神曹操的優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的防守與適時(shí)的爆發(fā),但缺乏完美的配合,且由于缺乏嘲諷,常常讓敵人忽視他,從而無法有效干擾敵方進(jìn)攻。
三、武將配合與克制
【武將配合】
與曹丕的【放逐】、徐庶的【無言】等技能配合,可以消除神曹操翻面所帶來的負(fù)面效果。荀攸的【奇策】、太史慈的【天義】、顏良文丑的【雙雄】、袁紹的【亂擊】等無視距離的傷害技能能夠與神曹操的【歸心】完美配合,提供強(qiáng)大的支援。
【武將克制】
體力流失型武將能夠有效克制神曹操;如界馬超的【鐵騎】、界關(guān)羽的【義絕】等技能有幾率讓【歸心】失效;而大喬的【國(guó)色】和魯肅的【締盟】則可能導(dǎo)致神曹操的手牌溢出,削弱其輸出能力。
四、身份適應(yīng)
◎ 主公:★★★★☆
神曹操在前期具有較強(qiáng)的防御能力,可以有效抵御反賊的進(jìn)攻,避免開局被速推。發(fā)動(dòng)【歸心】時(shí)對(duì)反賊的干擾效果非常強(qiáng),類似于一次AOE的爆發(fā)。
◎ 忠臣:★★★★☆
雖然神曹操的輔助能力不突出,但他能獲取關(guān)鍵牌,幫助主公穩(wěn)定局面,并且能夠?qū)Ψ促\進(jìn)行高額爆發(fā)輸出。若手中有諸葛連弩等物品,他的爆發(fā)能力更強(qiáng)??傮w來說,作為忠臣,神曹操發(fā)揮還不錯(cuò),但無法有效減輕主公的嘲諷。
◎ 反賊:★★★☆☆
作為反賊,神曹操的作用與忠臣相似,主要是在于保衛(wèi)主公,并通過干擾對(duì)方輸出來幫助反賊獲得勝利。不過,在賣血時(shí),他可能會(huì)影響隊(duì)友的輸出或防御,導(dǎo)致兩難局面,因此神曹操在反賊陣營(yíng)中的表現(xiàn)較為緩慢。
◎ 內(nèi)奸:★★★★★
神曹操非常適合擔(dān)任內(nèi)奸角色,憑借其強(qiáng)大的控場(chǎng)能力和低嘲諷值,他可以確保自己在游戲后期生存下來,并通過牌組和技能形成有效的反擊。
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