《傳說(shuō)對(duì)決》阿萊斯特技能解析
作者:天游快遞 來(lái)源:天游快遞 2025-05-04 18:05:01
《傳說(shuō)對(duì)決》中的阿萊斯特是一位持續(xù)輸出的法師,憑借其獨(dú)特的被動(dòng)技能,阿萊斯特不僅具備持續(xù)輸出的能力,同時(shí)也能在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)強(qiáng)大的控制力,即使不能直接擊殺敵人,也能有效分割敵方陣形并進(jìn)行逃脫。接下來(lái),讓我們一起來(lái)看看阿萊斯特的技能屬性圖鑒。
職業(yè)類型 | 法師 |
生存能力 | 1.8 |
攻擊輸出 | 2.7 |
技能效果 | 9.1 |
上手難度 | 7.3 |
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被動(dòng)技能-雷印 | 被動(dòng)效果:阿萊斯特的技能和第三次普通攻擊會(huì)在目標(biāo)身上疊加雷印。每疊加三層雷印會(huì)觸發(fā)爆炸,造成130/130/130/130/130/130(+0.40)點(diǎn)真實(shí)傷害。 |
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閃電屏障 | 阿萊斯特召喚閃電屏障,阻擋敵人進(jìn)攻,觸碰到的敵人會(huì)受到315/355/395/435/475/515(+1.20)點(diǎn)魔法傷害,并被暈眩,還會(huì)疊加一層雷印,并且敵人會(huì)被短時(shí)間減速。 |
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雷電矩陣 | 阿萊斯特釋放雷電矩陣,對(duì)進(jìn)入矩陣的敵人進(jìn)行持續(xù)電擊,每次電擊造成100/115/130/145/160/175(+0.40)點(diǎn)魔法傷害。矩陣在啟動(dòng)和結(jié)束時(shí)分別為敵人疊加一層雷印。 |
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雷霆囚牢 | 阿萊斯特召喚雷霆囚牢禁錮一名敵人,造成100/125/150(+0.36)點(diǎn)魔法傷害并使敵人暈眩,持續(xù)2.5秒。技能的啟動(dòng)和結(jié)束時(shí)各會(huì)為敵人疊加一層雷印。 |
加點(diǎn)順序建議:閃電屏障優(yōu)先加滿(5、9、1、13、14、15),雷電矩陣加滿(1、3、5、7、9、10),雷霆囚牢加滿(4、8、12)。
阿萊斯特的原型是誰(shuí)
通過(guò)以上技能描述,我們可以看出阿萊斯特的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于《王者榮耀》中的張良。
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