《星隕計劃》傭兵團GVG機制解析
作者:天游快遞 來源:天游快遞 2025-07-14 10:35:01

在《星隕計劃》中,傭兵團戰(zhàn)的勝負關(guān)鍵在于當日結(jié)算后的雙方得分。得分最高的一方獲勝。玩家通過進攻敵方建筑來積累分數(shù),每次進攻需組織兩支隊伍,每隊限三人。一旦角色陣亡,當天無法繼續(xù)出戰(zhàn)。更多游戲玩法的詳細介紹,玩家可以繼續(xù)往下閱讀。
《星隕計劃》傭兵團戰(zhàn)GVG機制解析:
一、基本機制術(shù)語
1、在GVG界面中,玩家會看到右上方顯示敵方的建筑群,作為我們的進攻目標。前線要塞I至III代表上、中、下三個不同的區(qū)域。
2、每個區(qū)域中央都有一座高塔,通常被稱為大塔或中塔,像位于上區(qū)的則被稱作上大塔,而環(huán)繞這些大塔的小型建筑叫做小塔。
3、畫面最遠處有一座宏偉的司令部,那就是我們所說的主堡。
二、核心機制詳細解讀
1、勝負的關(guān)鍵在于游戲結(jié)束時結(jié)算雙方的得分,得分高的一方獲勝。
2、進攻敵方建筑是獲得分數(shù)的主要途徑。每次進攻時,玩家需要派遣兩支隊伍,每隊最多三人。
3、(重要)如果角色陣亡,今天就不能再次參戰(zhàn)。也就是說,如果你的主力角色在首場戰(zhàn)斗中陣亡,那么后續(xù)的戰(zhàn)斗將會受到極大影響。
4、因此,適時放棄某些戰(zhàn)斗以保護自己角色的生命也是一種策略。(有傳聞稱投降等同于全滅,但這一點尚未證實)
5、即使選擇放棄戰(zhàn)斗,已陣亡的角色依然不能參與剩余的戰(zhàn)斗。
6、GVG并沒有回合限制的懲罰機制。在PVP中,戰(zhàn)斗回合數(shù)過長會受到閃電傷害,并且閃電的頻率會隨著回合數(shù)增加,讓戰(zhàn)斗變得更加困難。然而,GVG并沒有這種限制機制,因此你可以放心進行持久戰(zhàn)。
7、當戰(zhàn)斗進行到一定回合數(shù)(大約100回合)時,雙方可以選擇平手結(jié)局。平手雖然不會獲得進攻分數(shù),但獎勵比戰(zhàn)敗時稍微好一點。
8、需要注意的是,平手之后已經(jīng)陣亡的角色仍然無法繼續(xù)參與后續(xù)的戰(zhàn)斗。就像PVP一樣,GVG模式需要一個穩(wěn)定的隊伍來應對死亡的風險。
三、得分計算方式
1、主要包括傷害分數(shù)和破壞分數(shù)。在進攻敵方塔時,成功進攻會造成60點傷害,如果戰(zhàn)斗平手或失敗則不產(chǎn)生傷害。
例如,如果你兩場戰(zhàn)斗都獲勝,你將對敵方塔造成120點傷害,從而獲得120點傷害分數(shù)。但需要注意的是,如果敵方塔的剩余血量不足120點,你的得分將只按其剩余血量計算。
2、如果成功摧毀敵方塔,將會獲得破壞分數(shù)。
不同類型的塔有不同的破壞分數(shù),主堡的分數(shù)最高,大塔次之,小塔得分最低。
破壞分數(shù)在得分上差距很大,因此優(yōu)先攻擊敵方主堡和大塔是獲取勝利的關(guān)鍵。
但請注意,進攻主堡的前提是至少摧毀敵方兩座大塔。此外,GVG對公會人數(shù)較少的團隊有血量補償機制,人數(shù)越少,補償越多。因此,在進攻前務必評估自身實力。如果無法摧毀主堡,優(yōu)先攻擊小塔以獲得破壞分數(shù)可能會更加劃算。
四、GVG的個人獎勵
1、個人獲得的神秘票券數(shù)量,不僅與公會的勝敗有關(guān),還與個人的表現(xiàn)密切相關(guān)。
2、獲得的獎勵與贏得的次數(shù)成正比。即使全敗,也比從未參戰(zhàn)的玩家得到的獎勵要多。
3、因此,無論戰(zhàn)況如何艱難,參與每一場戰(zhàn)斗都是非常重要的。
4、請注意,若團隊成員上方顯示E!標志,則意味著該角色未攜帶裝備或羈絆。
以上就是本次關(guān)于《星隕計劃》傭兵團戰(zhàn)玩法與GVG機制的詳細解析。更多游戲相關(guān)攻略,請持續(xù)關(guān)注我們!
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