塵埃見(jiàn)聞錄 v.2.3 PC
游戲大?。?/span>242.31MB
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲類別:休閑游戲
更新時(shí)間:2024-08-06
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塵埃見(jiàn)聞錄中文版是一款策略卡牌的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家可以通過(guò)選擇各種卡牌,每張卡牌都具有獨(dú)特的技能和屬性。在每次冒險(xiǎn)中,你可以自由組建多樣化的卡牌組合,參與激烈的對(duì)戰(zhàn)。游戲中不僅有豐富的玩法和劇情,還有真實(shí)而激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家可以不斷提升自己的戰(zhàn)斗實(shí)力。

塵埃見(jiàn)聞錄中文版游戲亮點(diǎn)
有趣的卡組玩法,可以自由組卡進(jìn)行戰(zhàn)斗。
引人入勝的探索冒險(xiǎn),隨著游戲的旅程而成長(zhǎng)。
可愛(ài)的游戲風(fēng)格,詼諧的故事內(nèi)容。

塵埃見(jiàn)聞錄中文版游戲特色
《塵埃見(jiàn)聞錄》是一款簡(jiǎn)單的冒險(xiǎn)回合制游戲。
以卡牌玩法為主,在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家可以組建自己的卡組。
每次的探索冒險(xiǎn)都會(huì)有一些微妙的變化,玩家需要通過(guò)適當(dāng)?shù)倪x擇提升自己的實(shí)力,以便能夠阻止世界的危機(jī)。
游戲目前擁有5張區(qū)別不大的地圖。
有趣的卡牌組建玩法,可自由組建卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。
引人入勝的探索冒險(xiǎn),通過(guò)游戲歷程壯大自身。
可愛(ài)的游戲畫(huà)風(fēng),詼諧的故事內(nèi)容。

塵埃見(jiàn)聞錄中文版游戲攻略
不斷給人小驚喜的戰(zhàn)斗玩法
游戲本身有著一套較為有趣的基礎(chǔ)玩法,除了卡牌游戲基礎(chǔ)的抽牌、傷害和強(qiáng)化類卡牌玩法,游戲還加入了從者戰(zhàn)斗玩法。玩家可以在戰(zhàn)斗中把手牌中的從者單位派出,在戰(zhàn)斗中殲滅敵方從者獲得勝利。與集換制卡牌不同,玩家的從者會(huì)自動(dòng)攻擊和移動(dòng)。在“上場(chǎng)可攻擊”和“玩家占據(jù)先手”的條件下,仿佛玩家的從者僅需疊加攻擊便可以所向披靡,一擊制勝。
但來(lái)到了獻(xiàn)祭洞窟,敵方后排的從者往往有著更高的攻擊力,需要玩家使用傷害類手牌提前清除敵方后排。而時(shí)不時(shí)掉落的巨大石塊也將砸傷我方從者,讓玩家難以贏得勝利。而在召喚從者“炮彈小子”后,石塊將被其炸向敵人,滾落的過(guò)程中造成敵人全體傷害。
在蔽日尖塔中,玩家將面臨一個(gè)隨機(jī)的轉(zhuǎn)盤(pán)系統(tǒng)。轉(zhuǎn)盤(pán)將隨機(jī)賦予敵我不分的全體各類效果。除了常見(jiàn)的攻擊加成,防御加成和全體恢復(fù)外,甚至還能獲得全體從者死亡的效果。但這套系統(tǒng)中,玩家會(huì)獲得“時(shí)鐘鎖定”、“時(shí)鐘加速”等卡牌,趁敵方從者全滅時(shí),將各類加成效果獨(dú)攬。
面對(duì)一個(gè)個(gè)更加復(fù)雜的情況,玩家需要針對(duì)手牌場(chǎng)景和從者單位做出合理的決斷。在僅僅有20張卡牌上限的情況下,玩家需要注意損失的同時(shí)盡快殲滅敵人。不算太差的游戲玩法加上時(shí)不時(shí)有一些驚喜的游戲設(shè)計(jì)使得整體體驗(yàn)新穎且令人印象深刻。
戰(zhàn)斗之外的“制作臺(tái)”玩法
游戲除了在隨機(jī)關(guān)卡中獲得各類卡牌和魔導(dǎo)器(加成道具)外,游戲在戰(zhàn)斗闖關(guān)外也有著一套較為獨(dú)特的增強(qiáng)戰(zhàn)力的“制作臺(tái)”玩法。游戲中的商店可以購(gòu)買各類素材,并通過(guò)制作臺(tái)進(jìn)行卡牌合成強(qiáng)化與分解,以商店系統(tǒng)為輔的制作臺(tái)機(jī)制可以說(shuō)相當(dāng)具有潛力。
游戲的制作臺(tái)按照正確配比調(diào)配六種基礎(chǔ)素材的數(shù)量后,可以得出新卡牌。玩家可以通過(guò)提升等級(jí)獲得制作卷軸,并以其資源配比最終配出相應(yīng)的卡牌。但如果不按照制作卷軸的“公式”進(jìn)行制作,也能隨機(jī)(未能完全測(cè)試,可能還會(huì)有一些閥值)獲得一些卡牌。
這里的制作臺(tái)融合了圖紙加材料得出結(jié)果的一般玩法,也融合了艦隊(duì)收藏(艦?zāi)?游戲通過(guò)資源數(shù)量的調(diào)配進(jìn)行合成的“大建”玩法。雖然因?yàn)榱鞒踢^(guò)短導(dǎo)致各類素材尚且很少,該玩法未能展現(xiàn)出更好的效果,但六種材料的設(shè)計(jì)證明了其后續(xù)更新中這套制作系統(tǒng)可能會(huì)造就更好的游玩體驗(yàn)。
難以令人滿意的卡牌建構(gòu)
作為一個(gè)卡牌玩法為主的游戲,其卡牌本身難以支撐起更多的玩法。雖然本身設(shè)定中尚且擁有火、風(fēng)、地、水、光、暗
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