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Silo是一款非常簡單便捷的獨立3d建模軟件,該軟件擁有非常簡單功能界面和空曠的模型編輯欄,讓用戶可以進行簡單清晰的模型建模操作,該軟件專注于快速進行3d建模,擁有操作非常簡單便捷的模型編輯欄,可以對模型進行微調、瀏覽等操作,是電影角色和3D打印對象的專業(yè)建模編輯軟件,是專業(yè)人士最為喜愛的軟件;Silo這款3d建模軟件著重于3D設計、動畫、錄影游戲制作等領域,可以幫助各行各業(yè)的模型建設和塑性提供專業(yè)的操作環(huán)境,使用該軟件可以幫助用戶快速輕松的完成各種模型建模和設計,是一款非常方便好用的軟件。

軟件功能
1、多平臺 單一認證
Silo是按照每個用戶來注冊的,而非每個計算機或操作系統(tǒng)。一個許可證可以允許用戶在高達3臺計算機上安裝。
2、高級的多邊形建模工具
Silo提供了非常廣泛的交互工具集,用來進行快速的多邊形建模。整個工作流程以強大的、智能的工具為基礎,而非單一的命令或選項。
3、綜合性選擇工具
強大的選擇工具對于建模而言至關重要,快速瀏覽選擇菜單你就會發(fā)現(xiàn)Silo有多么關注這一功能。多選擇模式支持用戶選擇點、線和面,而不需要改變選擇模式。
4、細分曲面
細分曲面提供了光滑的、高精度的多邊形形狀,并且能夠在Silo中輕松訪問。使用默認的快捷鍵,只需要按C就可以按照你想要的細分等級進行細分,而按住V則不細分。
5、UV編輯
Silo Professional提供了一種高級的UV編輯工具,而Silo Core則不具有該項功能。
6、無與倫比的自定義
Silo能夠適應多種工作流程,是一款支持你最大化定制的建模工具。包括完整的自定義鼠標、鍵盤和圖形界面,從而完美的模仿了你十分熟悉的應用程序。
7、文件格式
Silo Core支持導入和導出.sia和sib文件格式,也支持導入和導出.obj文件格式,.obj是在3D應用程序中最常用的互導格式。而.3ds、.dxf和.fac等格式只能被導入,如果想要導出,則只能使用Silo Professional。
軟件特色
使用先進的工具進行強大的多邊形建模
帶細分邊緣支持的快速細分曲面
輕巧,即時開放的獨立軟件
完全專注于建模,大大簡化了工作流程
100%可定制的鍵盤,鼠標和界面可模仿任何工作流程
100%可定制的屏幕界面,包括創(chuàng)建自己的按鈕和圖形
均等支持盒建?;驇Р慕7椒?/p>
在網格或細分表面上進行基于畫筆的置換繪畫
用于在參考對象上繪制新拓撲的拓撲筆刷
強大的UV解包工具,包括LSCM支持
用平滑的陰影平滑組/硬邊緣
實時紋理更新大大加快了創(chuàng)建和修改紋理的工作流程
支持生成3D文本
幫助支持:
基于上下文的應用內幫助
免費的在線教程
在線用戶手冊
在線建模維基
支持的文件格式:
導入/導出:.sia,.sib,.obj,.3ds,.dxf,.fac,.dae和.fbx。
僅導出:.stl,.pov和.rib
使用方法
1、完成軟件下載雙擊.exe文件彈出軟件安裝談,點擊next按鈕即可進行軟件安裝

2、進入軟件安裝協(xié)議界面,點擊我同意按鈕即可進行軟件安裝

3、完成軟件安裝后點擊finish按鈕即可關閉彈框并啟動軟件

4、首次進入軟件彈出軟件注冊彈框,點擊輸入用戶名和注冊碼即可激活軟件

5、點擊使用按鈕或者完成軟件注冊即可進入軟件操作界面

6、該界面可以點擊創(chuàng)建按鈕進行模型創(chuàng)建和編輯

7、點擊模型可以讀模型進行放大縮小等編輯操作

8、點擊桌面位置可以對模型進行插入編輯

9、點擊軟件左上角的文件按鈕并點擊保存按鈕即可進行文件保存操作

10、點擊軟件上方的功能按鈕彈出對應編輯設置列表,點擊即可進行使用

11、點擊選擇功能后可以在軟件右上角的幫助框查看對應功能描述,方便用戶對模型進行創(chuàng)建和設計

功能菜單
創(chuàng)建幾何
基本原語:
立方體(可以指定:高度,寬度,深度,寬度/深度/高度部分)
圓柱體(可以指定:輻條,半徑,高度,截面,高度截面)
球體(可以指定:半徑,截面,高度截面)
圓錐體(可以指定:頂部半徑,底部半徑,高度,截面,高度截面)
圓環(huán)(可以指定:內半徑,外半徑,徑向截面,圓周截面)
網格(可以指定:寬度,深度,高度,寬度/深度/高度部分)
圓(可以指定:填充,輻條,半徑,截面)
圓?。梢灾付ǎ喊霃?,內半徑,高度,度,截面)
自定義基元:
附帶:基礎胸圍,基礎腳護腳,基礎男人鞋,基礎女人腳,基礎女人鞋,細分立方體
車床對象(可以指定:端蓋,截面,度數(shù),合并公差,軸)
拉伸對象(可以指定:高度,截面,軸)
路徑擠壓對象(可以指定:端蓋,刻度,旋轉)
邊緣工具
多邊形工具
表面工具
拓撲工具
數(shù)組
重復
合并物件
實例
取消實例化實例
修改/調整幾何
追加多邊形
附加邊緣
斜角
布爾減法/合并/相交
打破
橋
切
拉伸
填充孔
展平
插入量表
本地搬家
當?shù)匾?guī)模
合并
鏡像:
鏡面幾何
實例鏡像切換
計算對稱
對稱模式切換
恢復對稱
東方
油漆位移
貝殼
滑動
光滑
旋轉邊緣
分割環(huán)
三角剖分
統(tǒng)一法線
反向法線
細分
細分
取消細分
切換當前細分
清除更高的細分
細化控制網格
折痕邊緣
漸開邊緣
選擇工具
組選擇
選擇受影響的組
選擇下一組
選擇模式(頂點,邊,面,對象,多)
將選擇轉換為頂點/邊/面
機械手工具(移動,縮放,旋轉,通用,捕捉,無)
捕捉(組件,曲面,網格,無)
選擇樣式(繪畫,區(qū)域,套索)
軟選擇(可以指定:表面/球面,半徑,衰減)
全選
取消選擇
選擇不活動
反轉選擇
擴展選擇
成長選擇
收縮選擇
紫外線/材料
材質編輯器
重新創(chuàng)建UV
使用XYZ座標
每面
使用平面區(qū)域
使用LSCM展開
使用鄰居
使用LSCM解開UV
實時紫外線解纏
標記/取消標記紫外線接縫
標記UV接縫切換
固定/取消固定UV頂點
移動和縫制
鏡子紫外線
微移UV(U +/-,V +/-,旋轉+/-)
翻轉紫外線
以界限排列UV
將UV縮放到邊界
按比例縮放UV
將UV導出到圖像
生成法線貼圖
生成位移圖
顯示
添加光(可以指定:方向/點/點,漫射/環(huán)境/鏡面顏色,恒定/線性/二次衰減,點截止/指數(shù),相機鎖定燈,自定義燈)
使用場景燈
將場景照明鎖定到相機
將場景燈設為默認
對象顯示模式:
線框模式
平面陰影模式
平滑陰影模式
快速陰影模式
幻影陰影模式
顯示/隱藏線框
顯示/隱藏紋理
顯示/隱藏法線
選框
焦點選擇
隱藏選擇
隱藏未選擇
顯示所有
未選擇線框
取消選中“鬼影陰影”
視口布局選項:
單視圖布局
水平拆分布局
垂直拆分布局
三視圖布局(右)
三視圖布局(左)
四視圖布局
視口相機選項:
自由透視圖
自由正射影像
頂/前/左/右/后/底正交視圖
UV 2D視圖
UV 3D視圖
演練模式
顯示工作網格切換
顯示操縱器切換
顯示視口圖像切換
顯示燈光切換
顯示UV接縫切換
顯示按鈕切換
下一按鈕頁面
設置/選擇/刪除視口圖像
外部渲染(可以指定:文件格式[sib / sia / obj / dxf / 3ds / fac / rib / stl / pov],渲染命令,命令行選項)
編輯器/選項
場景編輯器
場景信息(場景:對象,面,等面,Tris;選擇對象,面,邊,頂點,Tris;面:3面,4面,> 4面)
對象屬性(名稱,陰影,細分級別,對稱性,實例鏡像,顯示/隱藏導線,顯示/隱藏法線,顯示/隱藏紋理,隱藏,鎖定)
數(shù)值編輯器
X,Y,Z位置
X,Y,Z旋轉
X,Y,Z比例
X,Y,Z大小
距離
角度
坐標世界/機械手
材質編輯器
名稱
擴散
周圍
高光
發(fā)光的
光澤度
質地
筆刷編輯器
衰減曲線
名稱
半徑
強度
焦點
圖片
操作(推/拉,平滑/噪音,捏/膨脹,弄臟/變平,移動)
屏幕尺寸/世界尺寸
通用設置
細分設置
顯示設置
邊寬
頂點大小
選定的邊緣寬度
選定的頂點大小
邊緣阿爾法
臉Alpha
法線長度
相機視場
接近裁剪平面比率
漫游模式速度
工作網格寬度/間距/重步長/ alpha
UV網格寬度/間距/ alpha /紋理alpha
紋理分辨率
優(yōu)化的臉部繪畫限制
圍繞選擇/框選旋轉相機
背面剔除
顯示/隱藏細分籠
顯示/隱藏選擇細分籠
顯示/隱藏選擇突出顯示
三角四邊形開/關
開啟/關閉繪制視口漸變
顏色設定
視口背景
輔助視口背景
格
視口文字
視口已選定
選擇工具
機械手X / Y / Z /中心
機械手選擇
軟選擇近
軟選擇遠
選擇突出顯示
形狀線框
選定形狀線框
選定實例線框
未選擇的頂點
選定頂點
UV固定頂點
頂點模式線框
未選擇的邊緣
未選擇的折痕邊緣
選定邊
選定的折痕邊緣
紫外線接縫邊緣
選定的面孔
防紫外線面
臉部模式線框
多模式線框
窗口
車窗燈
黑暗之窗
視窗文字
窗口高亮
窗口標題欄
窗口標題文字
加載/保存顏色預設
按鈕設定
命令
上/下圖像
定位到位置(15個選項,外加“自定義”)
持續(xù)開啟/關閉
按鈕頁面(+添加新頁面)
添加按鈕
加載/保存按鈕預設
鍵盤設定
將鍵盤快捷方式分配給所有程序命令
加載/保存鍵盤預設
滑鼠設定
左鍵(具有:無附加鍵,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt,雙擊)
中間按鈕(具有:無附加鍵,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt,雙擊)
右鍵(具有:無附加鍵,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt,雙擊)
滾動(上下滾動:無附加鍵,alt,ctrl,shift,ctrl + shift,alt + shift,ctrl + alt)
加載/保存按鈕預設
默認預設:筒倉,光波,最大,未來,筒倉備用,觸控板
保存/加載所有設置
更新日志
版本2.5.6
新增/更改功能
通過GoZBrush支持增加了與ZBrush的互操作性
其他錯誤修復。
版本2.5.5
新增/更改功能
向“斜角”工具添加了分段斜角。
其他引擎蓋下的優(yōu)化/改進。
版本2.5.4
新增/更改功能
在Windows和MacOS上增加了High DPI(高分辨率監(jiān)視器)支持。
版本2.5.3
新增/更改功能
添加了3D文本生成器。(創(chuàng)建>文本生成器...)您可以指定字體,大小,分辨率,拉伸深度和鑲嵌。
添加了PSD支持。將PSD文件直接加載到Silo中以獲取紋理,視口參考圖像等。
添加了實時紋理更新。筒倉現(xiàn)在將監(jiān)視您的紋理文件以進行更改并自動更新。
雜項小錯誤修復和改進。
已知的問題
3D文本:如果沒有細分,則某些字符在編輯器中可能會變暗,但這只是Silo渲染多面多邊形的人工產物,而不是幾何問題。
版本2.5.2
新增/更改功能
增加了對在FBX中加載/保存材料和紋理的支持。
在“材質編輯器”中添加了組合的“漫反射”和“環(huán)境”顏色選擇器(在將兩個字段設置為相同顏色時可以節(jié)省時間)。
修復了“保存所選對象”僅將所選對象保存在FBX中的問題。
修復了“保存所選對象”僅保存所有文件格式的相關材料的問題。
修復了“恢復為自動保存文件名”的問題。
修復了場景編輯器中的滾動和選擇錯誤。
更新了“場景編輯器”以默認打開展開。
更新了“加載到場景”以選擇并突出顯示新添加的對象。
版本2.5.1
新增/更改功能
添加了具有平滑陰影的平滑組/硬邊緣。
修復了罕見的自動保存錯誤。
其他引擎蓋下的優(yōu)化/改進。
版本2.5.04
新增/更改功能
修復了v2.5.02b引入的某些系統(tǒng)上的崩潰問題。
版本2.5.02b
新增/更改功能
現(xiàn)在完全支持Windows High-DPI顯示。
根據(jù)用戶反饋更新了彈出窗口行為。
版本2.5.02
新增/更改功能
修復了FBX錯誤并提高了FBX加載速度。
修復了在某些系統(tǒng)上導致啟動時出現(xiàn)白屏/黑屏的罕見問題。
MacOS上的Retina支持。
為高DPI監(jiān)視器啟用了標準Windows 10縮放。(這會根據(jù)系統(tǒng)設置適當縮放,但可能會顯得模糊。)
版本2.5.0
新增/更改功能
Collada和FBX格式支持(導入和導出)。
完全更新的現(xiàn)代,更簡潔的界面樣式。
簡化的按鈕編輯器,可簡化自定義界面設計。
使用應用程序內抗鋸齒設置更新了工程圖代碼。
添加了菜單項以顯示自定義基元文件夾。
自定義基元文件夾現(xiàn)在可以包含嵌套目錄。
現(xiàn)在,新加載的文件將自動在視口中陷害。
顏色設置的新預設。
更新了鼠標設置的預設。
各種其他界面的精簡和改進。
修復了啟用抗鋸齒功能時某些用戶在選擇時遇到的錯誤。
事實文件導入/導出錯誤修復。
STL文件導入/導出錯誤修復。
修復了一些工具轉換為錯誤的操縱器的問題。
修復了一些允許錯誤選擇的操縱器。
許多錯誤消息移至彈出窗口,以便在出現(xiàn)問題時更加明顯。
即使輸入的文件名丟失,圖像也始終以正確的擴展名保存。
改進了許多錯誤消息以使內容更加清晰。
在Windows上移至僅64位,從而大大減少了崩潰。
添加了菜單項以顯示首選項文件夾。
現(xiàn)在,“對象屬性”窗口將始終顯示形狀屬性(除了零部件屬性之外)。
現(xiàn)在按對象顯示紋理接縫。
現(xiàn)在可以使用突出顯示的邊緣標記紋理接縫。
清理內部代碼。
新的應用程序圖標。
許多其他錯誤修復。
版本2.3.1
新增/更改功能
數(shù)據(jù)目錄已更改(為來自Silo 2.2及更早版本的用戶提供更好的啟動體驗)。注意:此數(shù)據(jù)目錄更改將要求用戶重新注冊Silo。您相同的Silo 2.x注冊信息將起作用;如果找不到它,請發(fā)送電子郵件至support@nevercenter.com,我們可以為您查找。
Windows版本現(xiàn)在支持大地址,這對于在64位Windows上運行的32位用戶特別有用。筒倉現(xiàn)在可以使用4 GB的RAM,而不僅僅是2 GB。
Windows 64位本機版本。由于具有超過4 GB的RAM,64位版本可以處理更大的網格,這與從Silo 2.3開始已經是64位本機的Mac OS X和Linux版本相同。
Linux上的黑窗問題已得到修復,這是由歐洲數(shù)字語言環(huán)境引起的。筒倉現(xiàn)在會在啟動時強制使用US / UTF-8語言環(huán)境。某些發(fā)行版可能仍會錯誤地設置區(qū)域設置,因此,如果您使用非美國區(qū)域設置并遇到問題,請通過support@nevercenter.com告知我們您所使用的發(fā)行版/區(qū)域設置。
切割工具崩潰已得到修復。
OS X上的Alt / option鍵處理已得到修復。此修補程序也早于Mac OS X的2.3.02版提供。
現(xiàn)在可以在場景編輯器中刪除空對象。
導出的OBJ可以在Substance Painter中發(fā)揮更好的作用。
在具有多顯示器設置的OS X上,上下文菜單的放置應該是固定的。
僅限Mac:Qt庫已更新到v5.4,以符合Yosemite Gatekeeper的要求。
已知的問題
所有平臺:
導出到EIAS的FACT文件無法正常工作。解決方法是,如果需要與EIAS互換,請嘗試其他導出格式。
除非先優(yōu)化控制網格,否則導出到OBJ不會包含細分表面的UV。解決方法是,您可以細化網格,導出和撤消細化。
僅OSX:
啟動后會立即發(fā)生罕見的OS X崩潰;如果遇到這種情況,請將錯誤報告發(fā)送至support@nevercenter.com。
Silo無法在Retina顯示屏下的OS X上正確縮放其圖標。如果遇到這種情況,一種解決方法是導航到查找器中的Silo.app,選擇“獲取信息”,然后選中“以低分辨率打開”框。
由于Apple沙箱操作,筒倉無法記住在各個會話中分配給材質的紋理。要顯示紋理,您必須在Silo會話中使用材質選擇區(qū)中的文件選擇對話框重新選擇紋理。
版本2.3.0
新增/更改功能
移至更現(xiàn)代的Qt5.x。
Linux支持(RHEL / CentOS 6,最新的Fedoras,最新的Ubuntu,已經過測試;并非所有發(fā)行版都能工作)。
對Mac OS X和Linux的64位支持。
STL導入。
Bug修復。
已知的問題
所有平臺:
電動圖像動畫軟件(EIAS)之間的FACT交換似乎無效。我們正在研究它,并與EIAS人士保持聯(lián)系。
然后將OBJ導出加載到Substance Painter中會導致Substance Painter崩潰。有報道說,首先將筒倉制造的OBJ導入另一個包中(例如Roadkill),然后再次導出將產生Substance Painter可以正確讀取的OBJ。
即使是在場景編輯器中,也無法最終從場景中刪除空網格(刪除其中的所有多邊形)。一種解決方法是在場景編輯器中選擇一個空對象,使用“多邊形工具”創(chuàng)建一個多邊形,在對象模式下選擇它,然后將其刪除。
具有非標準拓撲的網格(例如具有三個或更多個面共享同一邊)將導致細分產生損壞的結果。布爾運算和其他運算也可能在此類網格上失敗。將來計劃進行網狀清潔器操作,以在這種情況下幫助去除有問題的幾何圖形。
僅Linux:
某些桌面環(huán)境,例如Gnome,默認情況下會綁定Alt鍵來移動窗口。您必須進入桌面環(huán)境的窗口或鍵盤偏好設置,才能使用其他鍵(例如“ super”),以便Silo可以默認使用Alt進行相機移動。
僅Windows:
來自Silo 2.2及之前版本的舊數(shù)據(jù)可能位于“我的文檔”中的“ Silo數(shù)據(jù)”文件夾中。這些舊數(shù)據(jù)可能會引起問題,因為較新的Silo會嘗試按原樣使用它。如果遇到缺少的圖標,鍵綁定或其他問題,請將Silo Data重命名為其他名稱。Silo將使用新的默認Silo 2.3數(shù)據(jù)重新創(chuàng)建該文件夾,之后您就可以在Silo中設置您的首選項。
其他Linux注釋(僅在Silo 2.3.x上可用的Linux)
Silo的Linux版本適用于基于Red Hat Enterprise Linux(和CentOS)6或更高版本的x86-64系統(tǒng)。許多l(xiāng)inux發(fā)行版都可以很好地運行它,但并非所有l(wèi)inux風格都可以保證正常工作。通常,如果X Windows系統(tǒng)和glibc版本相同或較新,則Silo可能會在該系統(tǒng)上運行。
我們已經測試了RHEL / CentOS,最新的Ubuntu(如14.04及更高版本),最新的Fedoras(應為16及更高版本)。到目前為止,可能取決于窗口管理器的Lubuntu和Gentoo可能在窗口中出現(xiàn)黑色內容問題。
如果您最近有一個眾所周知的Linux發(fā)行版并且無法使用,請告訴我們您的Linux發(fā)行版和發(fā)行版,關鍵系統(tǒng)規(guī)格(CPU,RAM),讓我們知道。我們不能保證對所有系統(tǒng)的支持。