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Express Animate(動畫制作軟件) v3.12 官方版

Express Animate(動畫制作軟件) v3.12 官方版

軟件大小:1 MB

軟件語言:英文

軟件類別:圖形圖像

更新時間:2024-05-20

官方網(wǎng)站:www.you6.cn

應(yīng)用平臺:pc

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  Express Animate是一款功能強大、簡單易用的動畫制作軟件,該軟件支持多功能與一體,可以添加圖片、視頻、音頻等文件到軟件上進行編輯,使用這款軟件用戶可以將圖片添加到軟件上和視頻進行組合,重新生成一個視頻文件,同時可以添加音頻文件進行背景音樂添加;Express Animate這款動畫制作軟件內(nèi)置有豐富齊全的視頻編輯工具,其中包括文本字幕添加、特效編輯、視頻裁剪等多種功能,可以幫助用戶將圖片和視頻制作成動畫,同時也可以使用關(guān)鍵幀運動動畫、屏蔽、虛擬對象等來增強后期動畫制作,非常方便實用。

Express Animate(動畫制作軟件)

軟件功能

  面向?qū)樱好總€單獨的媒體對象都占據(jù)其自己的層。

  導入和整理視頻素材。

  加載各種視頻文件格式,包括AVI,MOV,MP4和WMV。

  在合成中創(chuàng)建,排列和合成圖層。創(chuàng)建一個或多個合成。

  創(chuàng)建和設(shè)置矢量形狀和蒙版的動畫。

  應(yīng)用令人印象深刻的視覺效果。

  創(chuàng)建獨特的動畫文字效果。

  通過創(chuàng)建育兒鏈,將同一合成中的多個圖層分組。

  虛擬對象使您可以更好地控制動畫。

  將生成的電影保存到文件,將其上傳到Y(jié)ouTube,或刻錄到DVD。

軟件特色

  1、將視頻和圖像文件添加到電影畫布。

  2、物體可以移動,調(diào)整大小,旋轉(zhuǎn)等等。

  3、數(shù)字效果,如亮度、對比度、負面和更多可以應(yīng)用于對象的特效。

  4、關(guān)鍵幀可應(yīng)用于每個對象和參數(shù)。

  5、向您的視頻項目添加文本。

  6、創(chuàng)建動畫文字和文字氣泡。

  7、添加音軌或錄制音頻。

  8、對音軌應(yīng)用效果。

  9、分組對象,方便編輯。

  10、向?qū)ο筇砑用砂妗?/p>

  11、導出為視頻、Flash、html5或動畫GIF。

使用方法

  1、完成軟件下載雙擊.exe文件彈出軟件安裝彈框,點擊next按鈕即可進行軟件安裝

Express Animate(動畫制作軟件)

  2、進入軟件安裝選項設(shè)置界面,點擊勾選功能可以對軟件配置文件進行安裝

Express Animate(動畫制作軟件)

  3、完成軟件安裝后直接進入軟件操作界面,首次進入軟件彈出軟件項目創(chuàng)建彈框

Express Animate(動畫制作軟件)

  4、關(guān)閉彈框即可進入視頻編輯操作界面,該界面可以添加視頻或者圖片文件進行編輯處理

Express Animate(動畫制作軟件)

  5、點擊添加按鈕彈出視頻添加接,該界面可以對圖片和視頻文件添加

Express Animate(動畫制作軟件)

  6、將圖片或者視頻文件添加到軟件上然后點擊添加文本可以進行文本字幕添加

Express Animate(動畫制作軟件)

  7、點擊特效按鈕彈出特效彈框,用戶可以點擊選擇視頻、音頻等特效進行添加

Express Animate(動畫制作軟件)

  8、點擊裁剪按鈕可以對視頻或者圖片進行裁剪

Express Animate(動畫制作軟件)

  9、點擊項目按鈕可以對視頻或者圖片進行編輯或插入

Express Animate(動畫制作軟件)

  10、點擊輸出按鈕可以進入視頻編輯輸出界面,用戶可以自由點擊輸出文件類型

Express Animate(動畫制作軟件)

官方教程

  工作區(qū)和面板

  Express Animate的主界面由幾個面板組成。面板在主應(yīng)用程序窗口中以一種稱為工作空間的安排進行組織。最常用的三個面板是“對象”面板,“畫布”面板和“合成”面板。

  使用“對象面板”可以更改活動構(gòu)圖并在活動構(gòu)圖中顯示對象的層次結(jié)構(gòu)。您可以使用拖放選擇對象并將其從活動合成中刪除,也可以將一個對象父對象與另一個對象父對象刪除。

  合成面板用于相互關(guān)聯(lián)的對象排序和時間調(diào)整。

  當前時間標記中合成中可見的所有內(nèi)容均顯示在“畫布”面板中。

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  對象面板

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  帆布面板

Express Animate(動畫制作軟件)

  組成面板

Express Animate(動畫制作軟件)

  添加媒體對象

  使用以下方式之一加載視頻文件(.avi,.mov等),音頻文件(.aac,.mp3等)或圖像文件(.jpg,.png等):

  將一個或多個文件從文件資源管理器或桌面拖放到“畫布”選項卡中。

  選擇文件->加載媒體文件...

  單擊加載媒體工具欄按鈕

  在畫布上排列對象

  當您將對象放置在畫布上時,它們在屏幕上的位置由坐標描述。選擇對象后,您可以在“合成面板”中看到其Position屬性。

Express Animate(動畫制作軟件)

  這些坐標的值以像素為單位。第一個值稱為X,代表水平軸上的位置,第二個值稱為Y,代表垂直軸上的位置。在示例中,X為-3.3,Y為-10.4

  所述錨值表示對象的錨固點的位置坐標空間,其中X和Y坐標相對于所述對象的原點(0,0),其被固定在對象的左上角。

  的位置值表示組合物的空間,其中,X和Y坐標是相對于原點(0,0),其被固定在所述畫布的左上角的錨點的位置。

  通過在“畫布”面板中拖動來移動對象

  選擇一個或多個對象,然后用鼠標拖動選定的對象。

  當您通過在畫布上拖動對象來移動對象時,position屬性會根據(jù)您拖動時對象的新位置自動調(diào)整。

  通過直接修改Position屬性移動對象

  選擇一個或多個對象。

  在“合成面板”中找到對象的“位置”屬性。

  修改X和Y位置屬性。

  使用箭頭鍵移動對象

  選擇一個或多個對象。

  要將選定的對象向左,向右,向上或向下移動一個像素,請按箭頭鍵。

  在時間軸上排列對象

  時間線控件位于“合成面板”的頂部,用于設(shè)置活動合成的當前位置。時間軸與時間碼一起使用(請參見SMPTR timecode)。幀是時間軸上的最小度量單位。

Express Animate(動畫制作軟件)

  可以通過單擊“畫布”面板中的圖層,在“合成”面板中單擊其名稱或持續(xù)時間欄,或在“對象面板”中單擊其名稱來選擇對象。

  所選對象在“合成面板”中以藍色突出顯示,并自動滾動到面板頂部以確保它在面板中可見。

  “合成面板”中的彩色條直觀地表示了對象的持續(xù)時間。對象持續(xù)時間的起點是其入點,終點是其出點。持續(xù)時間是入點和出點之間的跨度,從入點到出點的范圍是對象持續(xù)時間條。

  要及時移動對象,請向左或向右拖動對象持續(xù)時間欄。默認情況下,對象持續(xù)時間條會捕捉到重要的時間點(例如書簽或構(gòu)圖的開始或結(jié)束)。您可以通過按住Shift鍵或單擊

  “合成面板”頂部的“捕捉”圖標來關(guān)閉“捕捉” 。

  預覽構(gòu)圖

  當前時間標記上所有可見的項目都會顯示在“畫布”面板中。

  您可以從“畫布”面板底部的下拉框中調(diào)整預覽質(zhì)量。提示:降低預覽質(zhì)量以改善渲染性能。

  預覽播放控件位于“畫布”面板的底部。使用“開始”,“結(jié)束”,“后退”和“前進”按鈕更改當前時間軸位置。單擊“播放”按鈕以開始活動構(gòu)圖的預覽播放。

  可以使用播放按鈕旁邊的下拉菜單選擇3種不同的播放模式:

  播放每一幀-根據(jù)合成幀頻顯示合成的每一幀。在此模式下音頻不可用。

  實時播放-實時播放構(gòu)圖。如有必要,丟幀以確保在播放過程中視頻和音頻同步。

  緩存幀的實時回放-從當前時間軸位置開始緩存合成幀,直到預覽緩存被完全填滿。緩存完成后,將循環(huán)播放緩存段的實時回放。

  修剪對象的持續(xù)時間

  修剪對象的持續(xù)時間就是修改其入點或出點,以使對象具有不同的持續(xù)時間。通過拖動圖層持續(xù)時間欄的任一端,可以修剪或延長對象的持續(xù)時間。修剪對象的持續(xù)時間不會更改視頻素材或原始源文件。

  您可以將圖像,文本和形狀對象擴展任何持續(xù)時間,將它們的“入”和“出”點擴展到超出其原始時間。

  修剪視頻或音頻文件對象時,淺色條表示要從構(gòu)圖中排除的素材幀。您可以通過拖動滑動編輯欄來選擇在修剪的時間內(nèi)播放哪些幀。

  默認情況下,新合成的持續(xù)時間為30秒。圖像,形狀和文本對象的默認持續(xù)時間為5秒,視頻和音頻對象的持續(xù)時間基于原始文件的持續(xù)時間。

  要更改合成的持續(xù)時間,請單擊“對象”面板中合成列表旁邊的“合成設(shè)置”按鈕,或單擊

  “合成面板”頂部的“更改合成持續(xù)時間”按鈕。

  合成面板中的對象屬性

  每個對象都有屬性,您可以修改和設(shè)置其中的許多動畫。每個對象都有一個包含“位置”和“不透明度”的“變換”屬性組。通過向?qū)ο筇砑用砂婊蛐Ч?,可以為該對象?chuàng)建其他屬性組。

  要展開或折疊屬性組,請單擊對象名稱或?qū)傩越M名稱左側(cè)的折疊/展開按鈕。

  設(shè)置屬性值

  要更改屬性值,請單擊突出顯示的值,輸入新值,然后按Enter?;蛘?,您可以將光標放在突出顯示的值上,按住鼠標左鍵,然后向左或向右拖動以增大或減小該值。

  給屬性設(shè)置動畫

  任何顯示一個小菱形圖標的屬性都可以設(shè)置動畫-即隨時間更改。要開始為屬性設(shè)置動畫,請單擊“新建鍵”菱形按鈕。然后將時間軸光標移動到新位置并更改屬性值。

Express Animate(動畫制作軟件)

  父子對象

  使用對象面板將對象作為父對象分配給其他對象。當您要同時為多個對象設(shè)置動畫時,此功能很有用。

  在“對象”選項卡中選擇一個對象,然后將其拖動到另一個對象的頂部。子對象的變換屬性相對于父對象而不是合成。例如,如果父對象向其起始位置右側(cè)移動了5個像素,則子對象也向其位置右側(cè)移動了5個像素。

  育兒會影響除不透明度,位置,縮放和旋轉(zhuǎn)以外的所有變換屬性。

  一個對象只能有一個父對象,但是一個對象可以是同一構(gòu)圖中任意數(shù)量的對象的父對象。

  您可以使子對象獨立于其父對象設(shè)置動畫。您還可以使用虛擬對象作為父對象,這些對象在渲染合成時將不可見。

  將另一個合成添加為子對象

  組合物中可包含其他組合物,以幫助從簡單的組合物中創(chuàng)建更大,更復雜的組合物。

  要將其他合成添加到當前選定的合成中,請從

  “對象”選項卡上的“合成”按鈕中選擇新的合成。子合成可以成為當前合成中任何對象的父對象,并且就像合成中的任何其他子對象一樣操作,因此可以像其他任何對象一樣進行縮放,旋轉(zhuǎn)和移動。

  要編輯子合成,請從“對象”面板頂部的合成下拉菜單中選擇子合成。子作品可以與可能是其子作品的任何作品分開修改,對該作品的所有更改都將反映在它所包含的任何作品中。

  創(chuàng)建形狀和遮罩

  創(chuàng)建形狀

  要創(chuàng)建形狀對象,請單擊工具欄上的形狀(例如“矩形”,“橢圓”或“自定義形狀”)按鈕。要選擇形狀的類型,請使用工具欄按鈕右側(cè)的下拉菜單。

  要繪制矩形,請單擊矩形工具欄按鈕,將鼠標移到畫布上,單擊并按住鼠標左鍵并沿對角線拖動。

  要繪制橢圓,請單擊橢圓工具欄按鈕,將鼠標移到畫布上,單擊并按住鼠標左鍵并沿對角線拖動。

  繪制自定義形狀:

  選中“自定義形狀”工具欄按鈕后,在“畫布”中單擊要放置第一個頂點的位置。

  單擊要放置下一個頂點的位置以創(chuàng)建直線段

  繼續(xù)單擊,將創(chuàng)建由由角點連接的直線段組成的路徑。

  要創(chuàng)建彎曲的線段,請單擊并拖動方向線手柄以創(chuàng)建所需的曲線。

  要完成編輯,請按Enter或Escape鍵

  創(chuàng)建蒙版

  遮罩用于隔離對象的區(qū)域,以使對象的該部分對其下方的對象透明。您可以為合成中的每個對象創(chuàng)建一個或多個蒙版,以剪切出圖像的某些部分,這樣位于合成中位于所選對象下方的對象將顯示出來??梢噪S著時間的推移對蒙版進行動畫處理,例如跟隨視頻中的運動對象。

  編輯遮罩類似于編輯形狀對象。

  要創(chuàng)建新蒙版,請選擇一個對象,然后單擊主工具欄上的“蒙版”圖標,或從“合成面板”的右鍵菜單中選擇“新建蒙版”。遮罩屬性組將出現(xiàn)在對象的屬性列表中。選中“蒙版”屬性后,單擊并拖動畫布上的黃色頂點以更改蒙版的形狀。選擇頂點以編輯該頂點的曲線時,請按住Ctrl鍵。右鍵單擊“蒙版”以添加新頂點。

  應(yīng)用效果

  每個對象都可以應(yīng)用一個或多個效果。

  要將視覺效果應(yīng)用于選定的對象,請單擊“效果”工具欄按鈕,然后從下拉列表中選擇“視頻”效果。

  要應(yīng)用聲音效果,請在“合成面板”中右鍵單擊音頻對象,然后從“聲音” ->“新效果”菜單中選擇一個效果。或者,您可以通過從主菜單中選擇“對象”->“聲音效果”來將效果應(yīng)用到所選對象。

  將效果應(yīng)用于對象后,將在“合成面板”中為該對象創(chuàng)建一個新的屬性組。某些效果屬性可以設(shè)置為動畫。

  另請:效果的完整列表

  混合模式

  可以控制對象與其下面的對象融合的方式,也可以將對象用作模板或輪廓。

  默認的混合模式是“普通”。在此模式下,結(jié)果顏色是頂部對象的顏色,基礎(chǔ)顏色將被忽略。

  要更改oBject的混合模式,請右鍵單擊一個對象,然后從上下文菜單中選擇“混合模式”。

  請參閱:混合模式的完整列表

  動畫曲線編輯器

  曲線編輯器控件用于精確控制對象屬性的動畫方式。要激活曲線編輯器,請在“合成”面板中選擇一個對象的屬性(例如“位置”,“比例”等),然后單擊“打開”在“合成面板

  ”頂部的曲線編輯器按鈕。拖動動畫關(guān)鍵點及其控制點以修改插值曲線并控制屬性設(shè)置動畫的方式。要更改插值類型,請右鍵單擊動畫關(guān)鍵點,然后從上下文菜單中選擇“線性”或“貝塞爾曲線插值”。

  渲染視頻中

  完成項目編輯后,保存或上傳視頻以與他人共享。

  單擊工具欄上的“保存視頻”按鈕。將出現(xiàn)“視頻輸出設(shè)置”對話框。

  通過單擊圖片,選擇要為其構(gòu)建項目的目標設(shè)備和格式。

  您可以根據(jù)需要調(diào)整所選格式的設(shè)置。每個目標類型都有幫助頁面。通過單擊“視頻輸出設(shè)置”對話框底部的“幫助”按鈕來訪問它們。

  單擊“視頻輸出設(shè)置”對話框底部的“創(chuàng)建”按鈕。

  導出過程完成后,視頻將保存到您指定的文件中。

Express Animate(動畫制作軟件)

  導出到HTML5

  最終視頻可能會以HTML5網(wǎng)頁的形式發(fā)布,您可以將其包含在自己的網(wǎng)站上。

  單擊工具欄上的“保存HTML5”按鈕。將顯示“ HTML5導出參數(shù)”對話框。

  選擇要與您的項目一起保存的輸出文件夾和分辨率。

  單擊“ HTML5導出屬性”對話框底部的“保存HTML5”按鈕。

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