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NewTek LightWave 3D(3D動(dòng)畫制作軟件) v2019.1 免費(fèi)版

NewTek LightWave 3D(3D動(dòng)畫制作軟件) v2019.1 免費(fèi)版

軟件大小:460.8 MB

軟件語(yǔ)言:英文

軟件類別:媒體軟件

更新時(shí)間:2023-12-09

官方網(wǎng)站:www.you6.cn

應(yīng)用平臺(tái):pc

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  NewTek LightWave 3D是一款功能強(qiáng)大、專業(yè)實(shí)用的3D動(dòng)畫制作軟件,專注于三維建模、渲染以及動(dòng)畫處理,內(nèi)置完整3D建模和編輯處理解決方案,方便用戶進(jìn)行專業(yè)高效的三維建模和動(dòng)畫渲染,廣泛用于電視和電影制作以及視頻游戲開發(fā);NewTek LightWave 3D功能豐富齊全,內(nèi)置先進(jìn)的渲染器自己動(dòng)畫處理技術(shù),將直觀的建模和動(dòng)畫工具相結(jié)合,可讓用戶進(jìn)行專業(yè)便捷的三維建模設(shè)計(jì),可進(jìn)行各類動(dòng)畫模型進(jìn)行編輯處理,適用于游戲視頻建模相關(guān)企業(yè)進(jìn)行使用,感興趣的用戶可以下載進(jìn)行使用。

NewTek LightWave 3D(3D動(dòng)畫制作軟件)

軟件功能

  1.邊緣著色器節(jié)點(diǎn)

  用于在渲染時(shí)模擬斜面或圓角的節(jié)點(diǎn),以在不增加幾何圖形的情況下提供更逼真的結(jié)果。

  2.Patina Node

  此節(jié)點(diǎn)可以根據(jù)半徑和偏移向表面添加Wear(凸面著色器)或Dirt(凹面)。

  3.空體積形狀原語(yǔ)

  LightWave 3D 2019添加新的原始形狀,空體積,其可以被用于創(chuàng)建程序的表面形狀。除了在場(chǎng)景中直接使用之外,Empty Volume原語(yǔ)在需要將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為卷的工作流中很有用,反之亦然。Empty Volume還可以在Layout中提供實(shí)時(shí)布爾運(yùn)算。

  4.節(jié)點(diǎn)圖UI選項(xiàng)

  Tidy Nodes命令可以使“雜亂的”節(jié)點(diǎn)樹“筆直”,并且更容易從左到右自動(dòng)讀取。背景網(wǎng)格可以在節(jié)點(diǎn)編輯器中調(diào)整網(wǎng)格的亮度和顏色,對(duì)齊網(wǎng)格可以打開此工具,使節(jié)點(diǎn)“捕捉”到用戶可設(shè)置的網(wǎng)格大小。

  5.在線文檔

  響應(yīng)布局-光波3D ?文檔現(xiàn)在適合你愿意使用它在任何設(shè)備上。

  6.工作流程和用戶界面

  許可證服務(wù)器2019選件對(duì)于大型設(shè)施的新的許可管理選項(xiàng),這是光波3D的專門構(gòu)建應(yīng)用,其中的LightWave 3D牌?通過(guò)管理門戶控制。購(gòu)買是通過(guò)特殊安排。

軟件特色

  1、強(qiáng)大的多邊形和細(xì)分曲面建模

  2、出色的PBR紋理工具,帶有功能強(qiáng)大的專用材質(zhì)著色器

  3、強(qiáng)大的動(dòng)畫和裝配工具

  4、令人贊嘆的體積和動(dòng)態(tài)效果系統(tǒng)

  5、內(nèi)置了經(jīng)過(guò)生產(chǎn)驗(yàn)證,屢獲殊榮的“全球照明”渲染引擎

官方教程

  告訴計(jì)算機(jī)對(duì)象在任何給定位置的位置的方法是使用關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀可在給定的時(shí)間段內(nèi)固定對(duì)象的位置,旋轉(zhuǎn)和縮放。在動(dòng)畫的開始處設(shè)置一個(gè),在結(jié)尾處設(shè)置一個(gè),則意味著LightWave將在動(dòng)畫期間自動(dòng)在它們之間進(jìn)行插值。實(shí)際上,它將在每個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建這些中間幀(稱為補(bǔ)間),從而產(chǎn)生流暢的動(dòng)畫。首先,讓我們創(chuàng)建一個(gè)最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。

  啟動(dòng)布局,然后檢查是否在界面窗口底部啟用了“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn):所有通道”。通過(guò)單擊“建模器工具”>“創(chuàng)建”>“幾何”>“多維數(shù)據(jù)集”按鈕來(lái)添加多維數(shù)據(jù)集,并通過(guò)單擊“確定”按鈕來(lái)接受默認(rèn)條目。多維數(shù)據(jù)集將出現(xiàn)在0、0、0。

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  單擊視口的空白部分,然后移動(dòng)鼠標(biāo)。您將看到立方體移動(dòng),因?yàn)樗沁x定對(duì)象。如果希望將移動(dòng)限制在某個(gè)軸上,請(qǐng)按Ctrl Z鍵撤消移動(dòng),然后單擊并按住指示X軸的紅色箭頭。將多維數(shù)據(jù)集拖到屏幕的左側(cè)。

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  將“布局”視口底部的滑塊移動(dòng)到滑塊范圍的末尾-默認(rèn)情況下它將位于第120幀。您也可以通過(guò)單擊視口下傳輸控件的最右邊的按鈕來(lái)執(zhí)行此操作。

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  通過(guò)X軸箭頭或僅在視口中徒手移動(dòng)多維數(shù)據(jù)集到視口的右邊緣。您將看到兩件事。第一個(gè)是在布局視口下的時(shí)間軸上的第0幀上有一條黃線(現(xiàn)在在第120幀的滑塊下也有一個(gè)黃線,但它不可見),第二個(gè)是灰色虛線標(biāo)記多維數(shù)據(jù)集采用的某些路徑。如果要手動(dòng)計(jì)算立方體在第60幀時(shí)的點(diǎn)數(shù),您會(huì)看到有120個(gè)點(diǎn)-前面有60個(gè),后面有60個(gè),但是請(qǐng)相信我們。這些標(biāo)記框架。

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  如果單擊“布局”視口右側(cè)下方的“播放”按鈕,您現(xiàn)在將看到多維數(shù)據(jù)集在屏幕上移動(dòng),并在滑塊到達(dá)時(shí)間軸的末尾時(shí)再次開始。恭喜你!您已經(jīng)制作了動(dòng)畫。它不完全是迪士尼的口徑,而是動(dòng)畫。

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  為了使其更加有趣,請(qǐng)單擊暫停按鈕停止播放。將時(shí)間軸滑塊移動(dòng)到時(shí)間軸的中間。

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  將null移至視口頂部。您可以通過(guò)從null抓住綠色箭頭向上或在視口中的任意位置使用鼠標(biāo)右鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)此目的。您將看到運(yùn)動(dòng)路徑更改以匹配新的關(guān)鍵幀?,F(xiàn)在,當(dāng)您再次按播放時(shí),您會(huì)看到LightWave已記錄您的更改并進(jìn)行了適當(dāng)?shù)闹虚g幀移動(dòng),以使運(yùn)動(dòng)順利進(jìn)行。

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  按下“暫停”按鈕停止播放,并在場(chǎng)景中添加更多按鍵。為Cube創(chuàng)建一個(gè)真正的過(guò)山車。

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  當(dāng)您要檢查空值的運(yùn)動(dòng)路徑時(shí),請(qǐng)按播放。當(dāng)視口處于“透視”模式時(shí),如果使用視口右上方的導(dǎo)航控件,則可以從任何角度查看動(dòng)畫的外觀。看到不喜歡的東西嗎?按下暫停,將時(shí)間軸滑塊移動(dòng)到要更改的幀,然后移動(dòng)多維數(shù)據(jù)集。

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  LightWave場(chǎng)景中的所有項(xiàng)目都可以具有獨(dú)立的關(guān)鍵幀-當(dāng)多維數(shù)據(jù)集因其過(guò)山車而生病時(shí),您可以使場(chǎng)景中的燈光改變方向,并且攝像機(jī)可以跟隨它改變周圍的方向。更好的是,僅因?yàn)橐褜?duì)對(duì)象的航向設(shè)定了關(guān)鍵幀,所以沒(méi)有什么可以說(shuō)不能將其間距和傾斜度設(shè)置在不同幀上的關(guān)鍵點(diǎn)。

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  回到我們的簡(jiǎn)短教程,讓一切都變得有意義-我的意思是一切:立方體,相機(jī),燈光-動(dòng)起來(lái)。別忘了,除了用于重新定位null的“移動(dòng)”工具之外,您還擁有“旋轉(zhuǎn)”工具(鍵盤快捷鍵:Y)以及“大小和拉伸”工具(鍵盤快捷鍵:Shift + H和H)。您可以在“修改”選項(xiàng)卡上找到所有這些工具,或者只需滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪即可。我們并不是在尋找偉大的藝術(shù),只是想讓您習(xí)慣事物的運(yùn)作方式。

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  通常來(lái)說(shuō),LightWave不能在幾秒鐘內(nèi)工作,因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)往往太快,而幾秒鐘的測(cè)量結(jié)果卻太粗糙。它以幀為單位工作-在PAL中有25到1秒鐘,在NTSC電視系統(tǒng)中有30到1秒鐘,HDTV更復(fù)雜,在24-60 fps之間變化。對(duì)于電影作品,每秒有24幀。如果您將時(shí)間設(shè)置保留為標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,則它們將保持30 fps的速度,并且創(chuàng)建了四秒鐘的動(dòng)畫。

更新日志

  - 棧的新功能和優(yōu)勢(shì)。

  - 自由形式的動(dòng)畫雕刻

  - 內(nèi)置撤消/重做系統(tǒng)

  - 使用所有可用的CPU內(nèi)核進(jìn)行全多線程雕刻

  - 筆刷壓力支持刷子尺寸,強(qiáng)度和硬度(僅限Windows)

  - 節(jié)點(diǎn)刷紋理支持

  - 三種動(dòng)畫模式

  - 雕刻動(dòng)畫關(guān)鍵幀的非線性插值

  - 支持將雕刻動(dòng)畫關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為Endomorphs

  - 在具有內(nèi)置驅(qū)動(dòng)器/驅(qū)動(dòng)控

  - 以交互方式選擇要導(dǎo)入/導(dǎo)出的內(nèi)容以及方式。

  - 從Layout和Modeler添加到現(xiàn)有的FBX文件。

  - 建立的LightWave 3D 許多FBX文件的資產(chǎn)。

  - 通過(guò)工作區(qū)輕松重新訪問(wèn)FBX文件。

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