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Blender Pro建模渲染軟件 v2.93.2漢化版

Blender Pro建模渲染軟件 v2.93.2漢化版

軟件大小:130.4M

軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

軟件類別:應(yīng)用工具

更新時(shí)間:2024-05-16

官方網(wǎng)站:http://www.you6.cn/soft/

應(yīng)用平臺(tái):PC

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Blender Pro是一款適用于商業(yè)上使用的開源 3D 創(chuàng)作套件,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建,非常適合從統(tǒng)一管道和響應(yīng)式開發(fā)過(guò)程中受益的個(gè)人和小型工作室。Blender是一個(gè)免費(fèi)的開源應(yīng)用三維建模、渲染、動(dòng)畫、后期制作、交互式創(chuàng)作和回放,喜歡3D的繪圖的玩家們不用花很多的錢,也能夠輕松的制作出自己想要的3D模型。

Blender Pro建模渲染軟件

Blender Pro建模渲染軟件基本簡(jiǎn)介

Blender Pro 是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。Blender Pro 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)影視解決方案。同時(shí)還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術(shù) Cycles 渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。Blender Pro 為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來(lái)進(jìn)行 3D 可視化,同時(shí)也可以創(chuàng)作廣播和電影級(jí)品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時(shí) 3D 游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的 3D 互動(dòng)內(nèi)容成為可能。有了 Blender Pro 后,喜歡 3D 繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的 3D 模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動(dòng)畫!

Blender Pro建模渲染功能

1.渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。

2.建模:雕刻,拓?fù)?,建模,曲線。Blender Pro的建模工具集十分廣泛。

3.動(dòng)畫和綁定:專為動(dòng)畫而設(shè)計(jì),在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender Pro。

4.雕刻:功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場(chǎng)景中使用。

5.蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中。

6.VFX特效:使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。

7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

8.模擬:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫(kù),提供強(qiáng)大的仿真工具。

9.工作流:集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。

10.腳本:通過(guò)Python API,每個(gè)工具均可用于編寫腳本和自定義。

11.界面:由于其自定義架構(gòu),Blender Pro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。

中文設(shè)置

1.點(diǎn)擊執(zhí)行菜單 Edit;

2.選擇 Preferences;在彈出的 Preferences 界面中,切換到 Interface 選項(xiàng)卡;

3.在 Interface 選項(xiàng)卡中勾選 Translation;

4.然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡(jiǎn)體中文);

5.同時(shí)勾選下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù));

6.點(diǎn)擊確定后重新進(jìn)入軟件即可完全開啟 Blender Pro 的中文化。

Blender Pro建模渲染軟件特色

1.電腦鼠標(biāo)操作:BlenderPro操作是非常驚訝的,默認(rèn)設(shè)置是鼠標(biāo)右鍵開展編寫修改3D物件,單擊精準(zhǔn)定位3D鼠標(biāo)光標(biāo),這和流行手機(jī)軟件區(qū)別非常大,也不符普遍手機(jī)軟件的操作方法。但還可以在選擇項(xiàng)設(shè)定中,互換上下鍵。
2.編寫工作流引擎:BlenderPro不兼容可回到修改的連接點(diǎn)式操作,一切物件建立進(jìn)行或是編寫指令實(shí)行結(jié)束后,修改選擇項(xiàng)便會(huì)消退,不能回到修改主要參數(shù)。假如要想修改歷史數(shù)據(jù)中,在其中某一步的操作主要參數(shù),只有先撤消到這步,在修改結(jié)束后,手工制作再再次實(shí)行一遍后邊全部修改。
3.手工雕刻與紋路制作:這兩個(gè)方式下的筆刷全是根據(jù)“屏幕投影”開展操作的,并非筆刷所屬網(wǎng)格圖的“面法向方位”。因?yàn)锽lenderPro并不會(huì)有法向筆刷(筆刷挑選 也是屏幕投影),因此在操作方法和性能上,會(huì)和一般根據(jù)法向筆刷的手工雕刻類手機(jī)軟件,或紋路制作類的手機(jī)軟件有一定的區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng)軟件:BlenderPro的毛發(fā)系統(tǒng)軟件是根據(jù)粒子的,因此需要先建立粒子系統(tǒng)軟件才可以轉(zhuǎn)化成毛發(fā)。盡管粒子自身適用撞擊,但毛發(fā)系統(tǒng)軟件并不兼容撞擊。因而當(dāng)毛發(fā)必須 造成撞擊動(dòng)漫時(shí),能夠依靠引力場(chǎng)物件開展仿真模擬,進(jìn)而制做假撞擊的實(shí)際效果。
5.中后期:視頻剪輯(VideoEditing)是一個(gè)對(duì)于圖象編碼序列及其視頻文件格式解決的一個(gè)簡(jiǎn)潔的非線視頻剪輯控制模塊,能夠設(shè)定轉(zhuǎn)換場(chǎng)地,加上文章標(biāo)題文本,聲頻,及其單純的色調(diào)等操作。和目前市面上一些普遍的非線手機(jī)軟件的區(qū)別取決于,它內(nèi)置的動(dòng)畫特效一部分比較簡(jiǎn)單,許多 情況下是依靠BlenderPro本身的作用,必須 先將動(dòng)畫特效3D渲染出去,或是通過(guò)生成連接點(diǎn)的解決后(比如:太陽(yáng)光光點(diǎn),扣圖),而且輸出成圖象編碼序列,才可以再次開展生成制做,以做到需要的實(shí)際效果。

以上便是Blender Pro建模渲染軟件,感興趣的用戶不要錯(cuò)過(guò)了哦!

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