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魔獸世界DPS模擬器 Simulationcraft v8.2.0.1 漢化版

魔獸世界DPS模擬器 Simulationcraft v8.2.0.1 漢化版

軟件大小:77.3M

軟件語言:簡體中文

軟件類別:應用工具

更新時間:2024-10-28

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Simulationcraft中文版是一款專為《魔獸世界》設(shè)計的DPS模擬器,主要用于深入的DPS研究。它并不面向普通玩家,而是提供給那些希望通過專業(yè)工具進行詳細分析的用戶。該平臺能夠與各種專業(yè)程序兼容,發(fā)揮強大的功能。對于經(jīng)驗豐富的研究人員來說,它可以解決幾乎所有DPS相關(guān)的問題。對于普通用戶來說,只需掌握一些基本操作即可,無需掌握過多復雜技巧。

Simulationcraft(魔獸DPS模擬器)

Simulationcraft使用指南


1、設(shè)置為中文

在選項菜單中的GUI Localization(選擇zh)進行設(shè)置,然后重啟程序以完成界面漢化。

2、由于SimC功能強大且涉及廣泛的專業(yè)知識,官方文檔也為英文,對國內(nèi)玩家不太友好,因此本文將介紹一些基礎(chǔ)知識。我們將從SimC的理論背景出發(fā),詳細講解其圖形界面選項,并深入解析文本配置界面。

本手冊并非面向初學者。如果你是SimC的新手,建議首先查看fhsvengetta的簡易教程。

接下來,我們進入設(shè)置階段。

3、設(shè)置團隊BUFF可以根據(jù)自己的團隊配置進行選擇。此外,DEBUFF欄一般用于測試坦克時,不建議在DPS測試中選擇。

4、屬性測試是非常重要的選項,因為SimC默認關(guān)閉了這個功能,很多新版本用戶可能找不到屬性權(quán)重測試的位置。測試這些屬性非常耗時,因此盡量不要選擇對自己無用的屬性。

5、設(shè)置中的最后兩項看起來比較高級,但筆者未曾使用過,因此直接跳過,進入測試階段。

在進入英雄榜之前,請確保你的裝備已更換為PVE裝備,并調(diào)整天賦和雕文為PVE版本。然后上線以更新英雄榜。

6、導入英雄榜數(shù)據(jù)后,點擊右下角的Import!-Simulate!經(jīng)過一段時間的等待,結(jié)果就會出現(xiàn)。

預設(shè)檔案:

SimC開發(fā)組為不同級別的玩家提供了預設(shè)檔案,包括B(頂級畢業(yè)配裝)、M(史詩級別)、H(英雄級別)、N(普通級別)、P(5H630級別)。

對于戰(zhàn)士職業(yè),Arms代表武器戰(zhàn),F(xiàn)ury_1H為一心狂暴,F(xiàn)ury_2H為泰坦狂暴,Gladiator為角斗戰(zhàn),Protection則是防戰(zhàn)。

另外,Warrior_T17M.simc檔案用于比較T17M級別所有專精的戰(zhàn)士,Warrior_T17N.simc檔案則用于比較T17N級別的所有專精戰(zhàn)士。

基本選項:

英雄榜地區(qū):可選擇us-美服,eu-歐服,tw-臺服,kr-韓服,cn-國服。此設(shè)置僅影響導入界面自動打開的URL,不會影響模擬結(jié)果。

英雄榜天賦:從英雄榜導入角色時,active表示導入當前天賦,inactive表示導入備用天賦。如果下線時忘記切換天賦,可以使用此選項。

版本:選擇模擬的版本,Live表示正式服,PTR表示測試服。一般選擇Live。

目標誤差:新選項,用于控制模擬的計算次數(shù)。選擇的數(shù)值越小,結(jié)果越精確,但計算時間也會增加。選擇在你的容忍范圍內(nèi)的最小值。

迭代數(shù):迭代次數(shù)越多,誤差越小,但計算時間也會增加。建議值為:

100 - 當對結(jié)果不感興趣時使用。

1000 - 粗略DPS模擬。

10000 - 與其他結(jié)果進行DPS對比時使用。

25000 - 計算屬性權(quán)重時使用。

50000 - 需要精準結(jié)論時使用。

更多 - 如果你有耐心,可以選擇更多。

戰(zhàn)斗時長(秒):通常選擇450秒,適用于沒有特殊要求的戰(zhàn)斗時長。

時長浮動范圍:戰(zhàn)斗時長的浮動范圍,0%表示固定時長,20%表示時長在±20%范圍內(nèi)浮動。需要固定時間時選擇0%,否則選擇20%。

戰(zhàn)斗模式:通常選擇Patchwerk(帕奇維克),不建議更改。

挑戰(zhàn)模式:通常選擇Disabled,如果需要模擬地下城挑戰(zhàn)模式(壓縮至630裝等),選擇Enabled。

玩家水平:請選擇Elite,通常不建議更改。SimC的Elite水平通常比你想象的要差。

默認職責:可選傷害輸出、坦克或治療,通常選擇auto。

重設(shè)所有選項:當誤操作設(shè)置了不該設(shè)置的選項時,使用此按鈕重置為默認設(shè)置。

目標和坦克選項:

敵人數(shù)量:目標的數(shù)量,1表示單體。

所有目標具有相同屬性,但不會共享生命值和減益效果。SimC將所有目標視為重疊在一個點上。

目標等級:設(shè)置目標的等級,一般設(shè)置為Raid Boss(團隊副本首領(lǐng)級)。

PVP爆擊傷害降低:用于模擬PVP環(huán)境下較低的暴擊傷害加成。選擇Disabled。

目標種族:目標的分類,默認設(shè)置為Humanoid(人型生物),特殊需求時進行調(diào)整。

目標類型:用于模擬坦克的選項。模擬DPS時無需設(shè)置,模擬坦克時一般選擇TMI Standard Boss(TMI標準首領(lǐng)模型)。

坦克假人:模擬坦克的選項。如果選擇Tank Dummy,這里可以設(shè)置坦克假人的級別,決定目標對你造成的傷害程度。

TMI標準首領(lǐng)模型:如果選擇TMI Standard Boss,這里可以設(shè)置首領(lǐng)模型的級別,決定目標對你造成的傷害。

TMI窗口(秒):用于模擬坦克的選項。TMI窗口越小,TMI指數(shù)對突發(fā)性傷害的敏感度越高。

報告ETMI:設(shè)置為Always會在單人模擬中也開啟ETMI(增強型TMI指數(shù))。

高級選項:

線程:設(shè)置多線程計算。例如,四核支持超線程的CPU,設(shè)置為8可以讓CPU充分發(fā)揮,獲得最快的計算速度。

線程優(yōu)先級:將優(yōu)先級設(shè)置為“Lowest”(最低)可以避免計算過程中操作系統(tǒng)的卡頓,雖然降低了計算速度。

世界延遲:不建議更改。設(shè)計用于模擬實際游戲中的世界延遲,但效果差異較大。建議保持100ms設(shè)置。

調(diào)試報告:供開發(fā)者使用的選項,不建議更改。

單獨匯報寵物:在統(tǒng)計時將寵物與主人的數(shù)據(jù)分開。不建議更改,選擇No。

報告格式:選擇報告的樣式,建議選擇MoP。

統(tǒng)計水平:決定記錄哪些統(tǒng)計數(shù)據(jù),不建議更改。

固定RNG種子:使用固定的隨機數(shù)序列以獲得可重復的模擬

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