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Unity 2021 非法破解版本

Unity 2021 非法破解版本

軟件大?。?/span>1.7GB

軟件語言:簡體中文

軟件類別:應(yīng)用工具

更新時間:2024-10-07

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Unity 2021是由Unity Technologies公司開發(fā)的一款強(qiáng)大的3D游戲開發(fā)引擎工具。它支持創(chuàng)建多達(dá)數(shù)百種游戲,并能幫助用戶開發(fā)兼容20多種操作系統(tǒng)的應(yīng)用程序,包括個人計算機(jī)、游戲控制臺、移動設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序等。Unity 2021被譽(yù)為3D開發(fā)的必備工具,它不僅能顯著提高工作效率,還能大幅度縮短開發(fā)時間。它幾乎可以處理所有3D相關(guān)的任務(wù),并且是頂尖的游戲開發(fā)軟件,為開發(fā)人員提供了專業(yè)的工具,方便制作各種2D和3D游戲。對破解版本感興趣的用戶,可以通過下面的鏈接獲取。


Unity 2021新增功能

1. 社區(qū)反饋至關(guān)重要
在探索新功能之前,我們首先要感謝所有用戶的反饋,從客戶會議到論壇討論以及Beta測試。社區(qū)的反饋是確定功能優(yōu)先級和規(guī)劃開發(fā)路線圖的重要依據(jù)。
根據(jù)最近的反饋,社區(qū)對模塊化功能的增加表示關(guān)注。由于現(xiàn)在有更多功能以軟件包形式提供,并處于不同的開發(fā)階段,選擇合適的工具變得具有挑戰(zhàn)性。我們經(jīng)常在功能的早期階段提供“預(yù)覽版”,供開發(fā)者試用并提供反饋。不過,對于生產(chǎn)環(huán)境中的項目,我們建議使用最新的LTS版本和經(jīng)過驗證的軟件包。

2. Package Manager體驗的全面更新
在這一版本中,我們對Package Manager進(jìn)行了顯著改進(jìn)。界面經(jīng)過重新設(shè)計,新增圖標(biāo)和改進(jìn)的布局幫助用戶更清晰地區(qū)分包的狀態(tài)。我們還在Package Manager的UI中增加了標(biāo)簽和警告部分,以提供關(guān)于預(yù)覽包的更多信息。軟件包列表將更嚴(yán)格地管理,只有接近驗證階段的軟件包才會顯示,以確保用戶體驗的穩(wěn)定性。前沿技術(shù)仍然會對有特定需求的專家團(tuán)隊開放。

3. 編輯與團(tuán)隊工作流程的改進(jìn)
新版工具集提升了工作效率,提供了更多自定義工作流的選項,并減少了中斷。您可以在編輯Prefab資源時查看場景上下文或父Prefab。導(dǎo)入器功能得到了增強(qiáng),可以導(dǎo)入SketchUp中的自定義屬性和新的軸轉(zhuǎn)換設(shè)置,從而解決了網(wǎng)格導(dǎo)入問題。新的Asset Import Pipeline v2成為默認(rèn)設(shè)置,支持超過2 GB的序列化文件和狀態(tài)欄。Focused Inspector窗口使得查看GameObject的Inspector信息更加便捷,新增加的gress API和Background Tasks窗口幫助更好地跟蹤進(jìn)度,Partial Presets則在應(yīng)用場景時提供了更大的靈活性和控制力。

Unity 2021特色

1. 跨平臺開發(fā)
Unity 3D允許開發(fā)者在多個平臺上進(jìn)行開發(fā),游戲完成后可以直接發(fā)布到主流平臺,無需額外修改。支持的平臺包括Windows、Linux、MacOS X、iOS、Android、Xbox360、PS3以及Web等??缙脚_開發(fā)節(jié)省了大量時間,避免了因平臺差異(如屏幕尺寸、操作方式、硬件條件)帶來的開發(fā)問題。

2. 綜合編輯
Unity 3D的用戶界面提供了視覺化編輯、詳細(xì)的屬性編輯器和動態(tài)游戲預(yù)覽功能。創(chuàng)新的可視化模式使得開發(fā)者能夠輕松創(chuàng)建互動體驗,并在游戲運(yùn)行時實(shí)時調(diào)整參數(shù),從而節(jié)省開發(fā)時間。

3. 資源導(dǎo)入
項目中的資源可以自動導(dǎo)入,并根據(jù)修改自動更新。Unity 3D支持幾乎所有主流的三維格式,如3ds Max、Maya、Blender等,并將貼圖材質(zhì)自動轉(zhuǎn)換為U3D格式,與大部分相關(guān)應(yīng)用程序兼容。

4. 一鍵部署
Unity 3D支持一鍵完成多平臺開發(fā)和部署,使開發(fā)者的作品能夠在多個平臺上呈現(xiàn)。

5. 腳本語言
Unity 3D集成了MonoDevelop編譯平臺,支持C#、JavaScript和Boo三種腳本語言,其中C#和JavaScript是游戲開發(fā)中最常用的腳本語言。

6. 聯(lián)網(wǎng)功能
Unity 3D支持從單機(jī)應(yīng)用到大型多人聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā)。

7. 著色器系統(tǒng)
Unity 3D的著色器系統(tǒng)結(jié)合了易用性、靈活性和高性能。

8. 地形編輯器
Unity 3D內(nèi)置強(qiáng)大的地形編輯系統(tǒng),支持創(chuàng)建復(fù)雜的地形、樹木和植被貼片,自動生成地形LOD和水面特效。即使在低端硬件上,也能流暢運(yùn)行茂盛的植被景觀。

9. 物理特效
Unity 3D內(nèi)置NVIDIA的PhysX物理引擎,可以高效、逼真地模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物理效果,如碰撞檢測、彈簧效果、布料效果和重力效果。

10. 光影渲染
Unity 3D提供了具有柔和陰影和完善烘焙效果的光影渲染系統(tǒng)。

Unity 2021安裝教程

1. 下載并解壓文件,得到Unity 3D 2021破解程序和破解文件。
2. 運(yùn)行【UnityHubSetup-2.3.2.exe】文件,如下圖所示:

3. 啟動軟件后,點(diǎn)擊【我同意】,如下圖所示:

4. 如需更改路徑,點(diǎn)擊【瀏覽】,然后點(diǎn)擊【安裝】,如下圖所示:

5. 等待軟件安裝完成,如下圖所示:

6. 安裝完成后,取消勾選選項,暫時不要運(yùn)行軟件,如下圖所示:

7. 打開【UnitySetup64-2021.1.0f1.exe】文件,如下圖所示:

8. 點(diǎn)擊【Next】,如下圖所示:

9. 勾選【I accept the terms of the License Agreement】,點(diǎn)擊【Next】,如下圖所示:

10. 點(diǎn)擊【Next】,如下圖所示:

11. 點(diǎn)擊【Browse…】以切換安裝路徑,然后點(diǎn)擊【Next】,如下圖所示:

12. 等待軟件安裝,可能需要一些時間,請耐心等候,如下圖所示:

注意:安裝過程中可能會出現(xiàn)文件修改提示,請選擇允許。
13. 點(diǎn)擊【Finish】,安裝完成后暫時不要運(yùn)行軟件,如下圖所示:

14. 打開【crack】文件夾中的【Hub】-【2.3.2】文件夾,將【app.asar】文件復(fù)制到【C:\Program Files\Unity Hub\resources】路徑中,如下圖所示:

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