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TexturePacker是一款高效的圖片打包工具,能夠?qū)⒍鄰埐煌膱D片合并成一張。這在網(wǎng)站開發(fā)中尤為實用,例如可以將網(wǎng)站的logo和圖標整合成一張圖片,從而減少加載時的圖片資源需求。88apk提供了TexturePacker的中文免費版下載,有需要的用戶可以下載試用!
TexturePacker使用指南
1、啟動TexturePacker

2、假設(shè)你的圖片資源位于F:\_data\vPuzzle\resource.work,你可以將整個文件夾拖到右側(cè)的區(qū)域①中,下圖展示了拖動后的效果。

3、如果不希望將所有圖片合并成一張巨大的圖像,個人建議手動添加圖片,以便更好地控制。

4、將選擇的圖片拖到上圖右側(cè)的區(qū)域。

5、完成設(shè)置后,可以保存配置。在data file處輸入所需的plist文件路徑,在texture format中選擇所需的圖片格式,在texture file中輸入生成的圖片路徑。其他細節(jié)設(shè)置可根據(jù)需要嘗試,最后點擊菜單欄的publish按鈕即可。
TexturePacker功能概述
1. 自動添加所有圖片:
直接將完整的資產(chǎn)文件夾拖入Sprite面板。
2. 組織sprites:
保持文件夾結(jié)構(gòu),TexturePacker將繼承該結(jié)構(gòu)。
3. 動畫和子圖管理:
Flash文件夾用于展示動畫。
4. 保留文件夾結(jié)構(gòu):
子文件夾名稱用作最終文件夾sprite名稱的一部分。
5. 多工作表分布:
若精靈不能全部放入一個圖像中,TexturePacker會將多個圖像和數(shù)據(jù)文件打包成多個紋理。
6. 分類紋理地圖集:
將精靈分類到不同的紋理圖集中,例如背景、角色、特效等。
7. 更多動畫和sprite支持:
提升動畫的流暢度。
8. 內(nèi)存優(yōu)化:
壓縮精靈以減少內(nèi)存占用。
9. 提升幀率:
加快幀速計算。
10. 快速啟動游戲:
導(dǎo)出適合目標系統(tǒng)的圖像格式,如PVR,以獲得最佳性能。
11. 保持視覺質(zhì)量:
高分辨率設(shè)備上幾乎看不到壓縮或抖動效果。
12. 快速設(shè)置:
安裝命令客戶端,并將TexturePacker集成到構(gòu)建流程中。
13. 節(jié)省點擊時間:
在GUI或命令行中編輯.tps文件以重復(fù)使用。
14. 自動更新精靈表:
編譯期間自動更新精靈表,無需手動發(fā)布。
15. 僅在更改時構(gòu)建:
TexturePacker只在檢測到更改時更新精靈表。
16. 便捷操作:
在TexturePacker中輸入加密密鑰,復(fù)制兩個Cocos2D文件到相應(yīng)文件夾中,添加4行代碼即可完成配置。
17. 內(nèi)存消耗:
運行時需4kB內(nèi)存,同時解密精靈表,文件大小保持不變。
18. 性能優(yōu)化:
解密時間幾乎可忽略,因為只有部分精靈表被加密。
19. 數(shù)據(jù)安全:
增強數(shù)據(jù)安全性,降低解密難度。
20. 別名創(chuàng)建:
相同圖像只存儲一個副本,重復(fù)項僅在描述文件中添加,允許使用不同名稱訪問。
21. 啟發(fā)式遮罩:
通過單鍵顏色創(chuàng)建透明度,自動識別背景顏色并剪切精靈。
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TexturePacker 6.0.3 中文版免費打包工具下載地址

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