命運(yùn)冠位指定日服是一款根據(jù)奈須蘑菇創(chuàng)作的著名世界觀型月這個IP改編的養(yǎng)成類卡牌手游。歡迎來到,人理凍結(jié)的時代,在這里,異聞帶的入侵讓整個世界陷入無盡的冰河之中,我們剛剛拯救的人理,現(xiàn)在再次陷入危機(jī)之中。迦勒底也被襲擊的絕望下,你能繼續(xù)前行嗎?
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命運(yùn)冠位指定日服是一款根據(jù)奈須蘑菇創(chuàng)作的著名世界觀型月這個IP改編的養(yǎng)成類卡牌手游。
歡迎來到,人理凍結(jié)的時代,在這里,異聞帶的入侵讓整個世界陷入無盡的冰河之中,
我們剛剛拯救的人理,現(xiàn)在再次陷入危機(jī)之中。
迦勒底也被襲擊的絕望下,你能繼續(xù)前行嗎?
命運(yùn)冠位指定是一款英靈卡牌系列手游,為大家?guī)硎飞献顝?qiáng)的英靈傳奇,你可以在游戲中收集自己的英靈卡牌,歷史上的眾多知名人物都將登場,在二次元的世界中進(jìn)行亂斗。
被譽(yù)為日本“蟻后級IP”的Fate系列首款正版手游《命運(yùn)-冠位指定(Fate/Grand Order)》正式上線!
國服代言人陳坤。 追番式故事線為您揭露多重背景設(shè)定,百萬字劇情構(gòu)筑宏大世界觀。
純正日式RPG,指令卡牌戰(zhàn)斗,更有神秘職階解鎖。
川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾、櫻井孝宏、神谷浩史等40多位頂級聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫師聯(lián)手奉獻(xiàn)百余精美角色,帶您親自體驗(yàn)史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭!
▍SABER
1.阿爾托莉亞·潘德拉貢
2.阿提拉
3.阿爾托莉亞·潘徳拉貢(Alter)
棉被王本身光炮的倍率就不差加之寶具本的優(yōu)勢,自身5星的高白值就目前而言在光炮輸出平砍輸出都要強(qiáng)于黑無毛,而且本身寶具后的NP回復(fù)也優(yōu)于黑無毛。
阿提拉光炮的傷害并不如人意,支撐他占據(jù)第二的在于紋章帶來的平砍能力,在面對高血量的槍階BOSS要明顯優(yōu)于另外呆毛,且自身光炮雖然有所不足,清狗糧小怪問題卻是不大,當(dāng)前版本沒有比阿提拉更適合進(jìn)行單體輸出的劍階,因此為其列為第二,黑無毛列為第三。
對于沒上榜的有兩個劍要說的。首先是羅馬之花,凱撒,作為唯一的單體劍擺脫不了本身3星的白值的劣勢,技能組合雖然不錯,但是除開寶具的爆發(fā)以后卻有點(diǎn)拖累,不如用阿提拉去平砍。另外一個是真羅馬之花,尼祿,尼祿本身的光炮能力比較一般,藍(lán)卡配寶具和生存能力的優(yōu)勢在當(dāng)前版本沒法有很好的配合,所以也無法入榜。飛哥的話就只能對不起了。
▍LANCER
1.庫丘林
2.伊麗莎白·巴托里
3.庫丘林(舊)
當(dāng)前版本大狗真槍階第一,也是著名的非洲戰(zhàn)神,本身的技能組合十分優(yōu)越,開場就能開閃避,依賴戰(zhàn)續(xù)和回血可以很輕松的站到第二個閃避的到來,狗真茍。
伊麗莎白,高貴金槍,普通的技能組合和普通的光炮,槍兵里最強(qiáng)的白值是加分最大的原因,不多贅述。
舊狗的特攻狹窄,好在閃避還在,材料要的少,可堪一用。沒上榜的斯巴達(dá)目前全面不如喬治,難堪大用。
▍ARCHER
1.吉爾伽美什
2.羅賓漢
3.俄里翁
水槍王閃閃第一的原因,雖然寶具很水槍,自身白值攻擊高,打星能力強(qiáng),有吸星技能,雖然不能增加爆傷,但是當(dāng)前版本也是唯一一個能單獨(dú)拿出來使用的暴擊輸出英靈了,不需要太多的配合自己產(chǎn)星自己打星,可以說輸出很穩(wěn)定,很穩(wěn)定...
綠茶,特攻觸發(fā)及其輕松,特攻倍率也高,沒什么是種一棵樹不能解決的,有就兩棵,寶具的極佳爆發(fā)力成為當(dāng)前版本泛用的單體核彈,只要不是槍階BOSS都能爆發(fā)輸出,雖然綠茶本身白值低攻擊力低下技能組合也僅在寶具輪才能發(fā)揮效果,即便如此,一發(fā)男的強(qiáng)力寶具依然掩蓋了不足,強(qiáng)力單體核彈就是綠茶的代名詞。
俄里翁,同樣較為廣泛的特攻,和5星的優(yōu)秀白值,但是本身NP獲取并不出眾,藍(lán)卡配也因?yàn)楹€沒有出現(xiàn)難以得到放大,但是,萬圣就湖了,你確定不氪一波嗎?
阿塔自身np獲取低下雖具備打星能力卻沒有暴擊輸出能力,缺乏良好的配合使得阿塔更像花瓶。重點(diǎn)講自爆弓,自爆弓是我想的比較多的,本身自爆弓是戰(zhàn)略武器,具有其他戰(zhàn)略武器不具備的優(yōu)勢,就是寶具爆發(fā)后退場,這點(diǎn)要強(qiáng)于綠茶爆發(fā)后疲軟,但是本身自爆弓很難作為主力使用,自爆弓退場后必然要有強(qiáng)力輸出來斬殺BOSS,所以論培養(yǎng)的優(yōu)先級確實(shí)輪不到自爆弓,我給自爆弓評價很高,但真正強(qiáng)度還是取決于你的陣容配置,很難一個人改變什么。最后,核彈劍仙,強(qiáng)是一年后的事,帥可是一輩子的事。
▍RIDER
1.圣喬治
2.牛若丸
3.瑪麗
騎階目前現(xiàn)狀真是慘,金卡的圣女定位不明確,技能組合和寶具配合實(shí)在太差。
圣喬治是嘲諷T,讓他第一的主要原因就是現(xiàn)在的本百分之90的都能用狂坦隊(duì)莽過去,喬治是核心坦克必不可少。
牛肉丸自身單體寶具倍率很高,而且考慮到接下來的萬圣,有加分。
瑪麗自身只有生存能力可以一看,NP重度殘疾,光炮傷害甚至不如高寶具的R姐,且寶具本身只有打星能力沒有暴擊能力,騎階的星星分配比重又極大,很容易造成浪費(fèi),但是小強(qiáng)的生存力稍加彌補(bǔ)還是擠進(jìn)了前三,畢竟法蘭西萬歲。
▍CASTER
1.孔明
2.安徒生
3.美狄亞
孔明就不吹了,最弱6星,建議加強(qiáng)。
安徒生是目前版本泛用性最強(qiáng)的奶媽了。寶具大幾率攻防加成,持續(xù)高奶量。3看卡配提升隊(duì)伍總體藍(lán)卡連攜的機(jī)會,高速神言保證寶具的釋放,不會因?yàn)榈桶字刀崆俺鰣鲠尫挪涣藢毦?,爆傷和爆星的增加,即使現(xiàn)在沒有暴擊隊(duì),也能小小的配合下吸星暴擊手輸出。
美狄亞和C狗的抉擇,我選擇了C媽,首先C狗的作用和定位基本和L狗一樣,而C媽本身高速神言可以保證上場就能丟寶具,威力雖然有限但不受到NP限制,且能清BUFF,戰(zhàn)略意義上已經(jīng)爆表了。
▍ASSASSIN
1.卡米拉
2.哈桑
3.荊軻
殺階的金卡目前只有卡米拉和大姐,卡米拉本身不錯的打星能力優(yōu)秀的NP獲取能力,寶具特攻女性,但即使不是女性傷害也不錯,特攻算添頭都行,當(dāng)前版本最好殺階了。
哈桑,不錯的打星能力,主要有閃避的生存技能,寶具的即死還行。
荊軻,打星還行,寶具單體輸出即死也還行,大姐只有白值高了,特攻范圍狹窄大部分時間都只能淪為吉祥物。
S級的周回本中,藍(lán)卡隊(duì)雖然出現(xiàn)了弓貞德、弗栗多、水莉莉絲、水莫、水武藏這樣的強(qiáng)力從者,但也離譜地將豆爸加入到了光炮輸出中,同時還排除了低星戰(zhàn)神陳宮,讓人感覺節(jié)奏榜的制作者完全不了解藍(lán)卡陣營的體系,只是單純的將3T連發(fā)的光炮排在了一起。
面對日服周回節(jié)奏榜如此亂來的行為,國服的FGO玩家自然開啟了吐槽模式。他們認(rèn)為在六周年環(huán)境出現(xiàn)變化后,無論是日服還是國服仍然會是藍(lán)卡體系主宰周回本,并不會出現(xiàn)摩根比仇凜更泛用的情況,更不用說狂娜、妖蘭、奧伯龍這些自身偏向高難的打手了。
甚至在日服高難節(jié)奏榜出現(xiàn)后,玩家在認(rèn)可其勉強(qiáng)合理的情況下還不忘“鞭尸”紅卡全面碾壓藍(lán)卡的周回榜,認(rèn)為其是制作者自己的廚力爆發(fā)夾帶了不少私貨在里面,這樣誤人子弟的內(nèi)容完全不適合拿來給萌新玩家做指導(dǎo),從而讓他們在抽卡上白白浪費(fèi)資源。
而以FGO國服以及日服目前的色卡體系來看,日服的節(jié)奏榜確實(shí)有了夾帶私貨的行為,之所以紅卡隊(duì)伍能夠重現(xiàn)昔日強(qiáng)度,最主要的原因還是紅拐高揚(yáng)斯卡婭的出現(xiàn)。但是在榜單中這位體系最不能缺少的核心從者卻僅有S+的評級,實(shí)在是讓人無法理解榜單的邏輯。
即使萌新入坑擁有了五寶狂娜,在沒有殺狐的情況下也難以發(fā)揮他真正的實(shí)力。同時在紅卡換人六加成的組合上,哈貝特洛特和奧伯龍的組合也存在傷害不足的情況,完全不能和仇凜雙C呆的六加成體系相比,所以日服的周回節(jié)奏榜恐怕存在較大的問題。
1.Material菜單
在Myroom的Material菜單中,可以回放迄今為止你的圖鑒和所經(jīng)歷過的劇情信息。
靈基一覽:靈基圖鑒。
靈衣一覽:靈衣圖鑒。
主線劇情記錄:你所經(jīng)歷過的主線劇情回放。
從者記錄:你所擁有的從者的召喚、靈基再臨、幕間物語、羈絆語音回放。
活動任務(wù)記錄:你所經(jīng)歷過的活動劇情回放。
第一部OP:第一部的OP。
第二部OP:第二部的OP。
2.靈基保管室
當(dāng)倉庫滿的時候,可以把從者或概念禮裝放入靈基保管室中。
3.戰(zhàn)斗結(jié)果的顯示切換
在戰(zhàn)斗結(jié)果的“獲得的戰(zhàn)利品”、“活動報酬一覽”中,點(diǎn)擊右上角的“顯示切換”按鈕,可以當(dāng)場確認(rèn)自己擁有的報酬數(shù)量。
4.副本信息的Target標(biāo)記
在刷副本時可以注意副本信息頁面的Target標(biāo)記。
藍(lán)色的Target標(biāo)記是活動任務(wù)目標(biāo),紅色的Target標(biāo)記是御主任務(wù)目標(biāo)。對正在舉辦中的活動這個功能很有用,請好好利用。
5.狀態(tài)詳細(xì)信息
在戰(zhàn)斗界面,長按游戲上方的敵人名稱,可以顯示敵人當(dāng)前的狀態(tài)(buff和debuff,譯者注)。
6.推薦素材選擇
在從者強(qiáng)化界面,可以使用推薦素材選擇按鈕,游戲?qū)乃夭膸熘羞x擇符合你的要求的強(qiáng)化素材自動加入強(qiáng)化素材欄。
7.Follow功能
在第一部的主線劇情中,可以對路人使用Follow功能進(jìn)行跟隨,其助戰(zhàn)可用性可以與好友助戰(zhàn)相同,可以釋放寶具。
8.設(shè)置文本顯示速度
可以在游戲設(shè)置中設(shè)定游戲內(nèi)劇情文本的顯示速度。
“文字送り”可設(shè)置到下一個字顯示為止的時間(最大為一次顯示最多兩行),“ページ送り”可設(shè)置每一段消息(劇情文字)切換時的滾動速度。
9.活動獎勵全部顯示功能
在活動副本的助戰(zhàn)選擇界面設(shè)置了“活動禮裝過濾”時,可以選擇ALL職階顯示所有職階里符合條件的助戰(zhàn)從者。
10.有利職階的自動選擇設(shè)置
在助戰(zhàn)選擇界面中,可以設(shè)置功能:針對副本敵人職階自動切換到有利職階的列表,此功能可在設(shè)置中設(shè)置開關(guān)。
11.助戰(zhàn)編隊(duì)的固定設(shè)置
在助戰(zhàn)編隊(duì)界面,可以設(shè)定此助戰(zhàn)編隊(duì)是常規(guī)助戰(zhàn)還是活動助戰(zhàn)。在活動的副本中,在好友方顯示你的助戰(zhàn)將自動為活動助戰(zhàn)編隊(duì)中的從者。
12.禮物盒過濾功能
禮物盒可能會因?yàn)榛顒哟鎯Υ罅康亩Y物,此功能可以讓您只提取特定類型的禮物。
點(diǎn)擊禮物盒右上角的“過濾器”,可以篩選特定類型的禮物。
13.特殊靈基再臨素材的變賣
可以出售沒有用途的特殊靈基再臨素材。
擁有最終再臨(滿破,譯者注)的活動從者時,可以在達(dá)芬奇商店變賣這個從者專用的靈基再臨素材。
14.活動限定從者再獲得獎勵
期間限定的活動四星從者,再獲得時會獲得額外獎勵。
同一個活動的活動從者累計獲得第6張開始,每一張都會除卡本身之外,再獲得一個金方塊。
15.劇情部分的中斷/恢復(fù)
即使在冒險的劇情部分中游戲結(jié)束,下次啟動游戲的時候也可以在中斷的地方重新開始(在確認(rèn)對話框中選擇“重新啟動”)。
請?jiān)陂喿x主線劇情和活動時靈活使用。
16.編隊(duì)復(fù)制
在編成與當(dāng)前已有隊(duì)伍相似的隊(duì)伍時,可以在編隊(duì)頁面點(diǎn)擊“編隊(duì)編輯”——“編隊(duì)復(fù)制”按鈕將編隊(duì)進(jìn)行復(fù)制。
此功能可用在如只想改變禮裝的編隊(duì)中。
17.智能排序
強(qiáng)化從者或概念禮裝時,可以在強(qiáng)化素材選擇界面右上方的“排序順序設(shè)定”中使智能排序開關(guān)設(shè)置為ON。
同職階的芙芙、相同的概念禮裝會在強(qiáng)化素材選擇界面優(yōu)先顯示,使得選擇強(qiáng)化素材更加容易。
18.拖動選擇功能
在活動中獲得了許多狗糧想一次強(qiáng)化從者時,可以在強(qiáng)化素材選擇界面長按對象進(jìn)行拖動以選擇,可以高效率的進(jìn)行強(qiáng)化,請好好利用。
長按時選擇的對象會用紅色框來框住,松開手指后已選擇的對象會用綠色框來框住。