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1.輔助(拐)&非攻擊性寶具節(jié)奏榜
這個(gè)榜應(yīng)該叫做“術(shù)呆和她的根據(jù)情況替換的插件們”,最新的輔助節(jié)奏榜中,術(shù)呆算是成為了有史以來(lái)第一個(gè)SSS級(jí)的從者,不過(guò)取消了最低級(jí)E級(jí),其實(shí)也可以和之前的SS~E級(jí)差不多,可能就是為了體現(xiàn)術(shù)呆的厲害吧。
術(shù)呆的出現(xiàn)對(duì)于環(huán)境的改變不僅僅是對(duì)從者的輔助,還成功讓寶石翁直接下班,讓禮裝的選擇更加方便。
往下就是司馬懿、孔明、梅林和斯卡蒂,成功退居二線。再往后的從者也進(jìn)行了比較大的改動(dòng),其中自buff輸出手從輔助榜剝離開(kāi),不再和輔助一起計(jì)分,而一些寶具即便是輸出的,只要有作為插件的性能都會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)榜上。
大家進(jìn)行參考的時(shí)候,就了解一下哪些從者可以作為插件就好,因?yàn)楦鶕?jù)不同情況,插件的使用率也不一樣,個(gè)人覺(jué)得出了比較常用的SSS~S級(jí)的從者之外,其他的都沒(méi)什么必要排行。
2.光炮(aoe寶具)節(jié)奏榜
光炮榜SS級(jí)目前只有紅卡和藍(lán)卡,其中水武藏、仇凜和陳宮都登上SS級(jí),伯爵和狂蘭則是下調(diào)。
這里的紅卡似乎是另外的評(píng)分,考慮到在紅卡場(chǎng)合需求的情況進(jìn)行評(píng)分。
后續(xù)的評(píng)級(jí),只能說(shuō)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,大象這波是直接飛升,甚至和狂蘭平級(jí),可能高難場(chǎng)合會(huì)好用很多,但是要論泛用性,感覺(jué)并不達(dá)標(biāo)的樣子。
還有劍式和酒吞這類1hit寶具從者,雖然寶具傷害夠高,但是本身3連還是比較困難吧,而且也沒(méi)有自充,論寶具二連,項(xiàng)羽狂蘭之類的也不弱。
總之整體的情況就是藍(lán)卡扎堆上游,綠卡退居二線,紅卡上下限參差不齊。
童謠這部分似乎是被遺忘了,沒(méi)有找到評(píng)級(jí)。
3.單體節(jié)奏榜
單體排行榜也終于有了SS級(jí),其中以連發(fā)性能極佳的弓呆,泛用的志度內(nèi)和露維婭,以及萬(wàn)物特攻的羅賓漢居最高層,因?yàn)樗{(lán)卡解放了NP的限制,所以那些沒(méi)有充能但是有特攻的從者得到了巨大的提升。
后續(xù)也大多是藍(lán)卡的評(píng)分較高,輔助寶具輸出轉(zhuǎn)移到了這邊,超人熊成為了紅卡評(píng)分最高的單體,而黑狗以及B叔等制霸幾年的從者終于也是退到A+級(jí)。
本次無(wú)限池主要刷的還是各種棋子素材和QB,至于其他的草料想必大家應(yīng)該不是很缺。
無(wú)限池速刷陣容推薦
陣容基本上都不要多說(shuō)了吧。大家基本上都有CBA,所以大部分的本全部都可以WCBA加上綠卡寶具從者。如果沒(méi)有CBA的話可以孔明CBA加上綠卡寶具從者。都沒(méi)有的小伙伴們可以用克制帶自充的從者。
總之CBA是最方便的,其他陣容可以去NGA的版頭去查看。
目前藍(lán)卡缺c呆,想要沖浪的可以用騎小莫加狐貍開(kāi)沖,不過(guò)寶具要求太高了,所以建議大家還是直接cba沖就完事了。沒(méi)有綠卡光炮的小伙伴們可以試試陳宮體系。
陳宮(寶石翁)+大英雄(寶石翁)+孔明(退場(chǎng)NP禮裝)+CBA+司馬懿
第一位就是我們的“大眼萌”:C階的吉爾·德·雷
貞德?。?/p>
元帥作為在Fate/zero中以caster職介被召喚的從者,以其獨(dú)特的魅力(大眼)和與御主龍之介之間的良好關(guān)系(自古C組是真愛(ài)),獲得了大部分觀眾的喜愛(ài)。而在FGO中,元帥作為第一章的最終boss也有所出場(chǎng),在圣杯的幫助下,制作出了擁有戰(zhàn)艦級(jí)火力的少女——黑貞。
從游戲性上來(lái)看,C元帥擁有豐富的對(duì)敵干擾能力,3技能能賦予敵方整整5回合的“恐怖”狀態(tài),配合1技能的情況下成功率極高。而2技能的寶具威力降低配合自身寶具的敵方降攻可幫助隊(duì)友抗下大量的傷害。但元帥的缺點(diǎn)在于:寶具輸出太低,星級(jí)又限制了雙圍,導(dǎo)致平A的傷害也不是特別足??偟膩?lái)講,值得一練,但滿破+666即可,無(wú)需百級(jí)/310(真愛(ài)請(qǐng)無(wú)視)。
第二位便是俗稱“大狗”的:庫(kù)·丘林(caster)
術(shù)狗帥炸天?。?/p>
在劇情中,術(shù)狗作為咕噠子在冬木遇到的第一位野生從者,為我們提供了極大的幫助。教導(dǎo)瑪修學(xué)會(huì)釋放寶具,又一同擊敗了其他幾位從者,決戰(zhàn)時(shí)拖住影從者“衛(wèi)宮”,可以說(shuō)是最重要的戰(zhàn)力也不為過(guò)。離別時(shí)表示下次最好能以Lancer職介召喚(請(qǐng)務(wù)必以bersaker職介回應(yīng)我~~),而術(shù)狗作為通關(guān)冬木的獎(jiǎng)勵(lì),能再次相遇真是讓人心頭一暖。
而在游戲中,術(shù)狗同樣擁有各位庫(kù)·丘林的標(biāo)志性技能“避矢的加護(hù)”——次數(shù)性閃避技能,以及自身解弱化+回血。雖然一技能的暴擊威力提升看起來(lái)有點(diǎn)和術(shù)階不搭,但前段時(shí)間的技能本也是給額外增加了滿級(jí)30NP的自充功能。而寶具在經(jīng)過(guò)寶具本的提升之后,不光倍率變得正常化,同時(shí)也額外增加了紅魔放,極大的提升了輸出能力。
第三位便是我們的“藤村老師”:豹人
豹人作為第七章出現(xiàn)的從者,雖為女神級(jí)從者,卻沒(méi)有絲毫女神級(jí)的高冷,與主角團(tuán)關(guān)系極近,后期也是特別重要的一大戰(zhàn)力,最后也是從黑泥之上救下了魁札爾·科亞特爾。
在游戲里,豹人又被稱為“小黑貞”,1技能集紅魔放,產(chǎn)星,次數(shù)回避于一體,2技能的攻擊力提升幅度又等同于“怪力”,3技能的暴擊威力加成和在[森林]場(chǎng)地的額外暴擊率提升和集星。寶具同樣也是紅寶具,除了超高的傷害之外還會(huì)賦予自身必中狀態(tài)??梢哉f(shuō)是全身上下都是為了暴擊輸出,雙梅林的情況下又是一個(gè)紅卡界的豪杰。而唯一的缺點(diǎn)就是白值有點(diǎn)低,建議通過(guò)圣杯提升至85-90級(jí)左右,可以說(shuō)除了劍階高難本,其他本豹人皆有一戰(zhàn)之力。
或許是考慮到玩家們難肝活動(dòng),日服FGO在近期開(kāi)放了第十四彈的幕間本。本期幕間本開(kāi)放之后,JK狐、阿維斯布隆、酒吞童子、狂塔均獲得了寶具或技能上的加強(qiáng),而迦摩和赤兔馬的則為通關(guān)后發(fā)放1顆圣晶石的獎(jiǎng)勵(lì)。而在第十四彈幕間本正式實(shí)裝后,酒吞童子的UP卡池也隨之開(kāi)啟。
在本次幕間本的強(qiáng)化中,酒吞的三技能戰(zhàn)續(xù)得到了強(qiáng)化并增加了新的效果。在FGO玩家通關(guān)幕間本之后,酒吞的三技能回復(fù)的血量會(huì)提升到2000-4000,并且新添加了一個(gè)滿級(jí)自充30NP的效果。這個(gè)加強(qiáng)實(shí)裝之后,酒吞的續(xù)航提升了不少。不過(guò)相比女帝來(lái)說(shuō),還是略有差距,因此不足以達(dá)到逆天改命的節(jié)奏。
JK狐似乎有不可阻擋的魅力,深得FGO官方喜愛(ài),在其第五彈強(qiáng)化之后,本次幕間又對(duì)JK狐開(kāi)啟了一波加強(qiáng)。這次神通力技能改變了回合性質(zhì),由之前的持續(xù)3次變?yōu)榱?回合,打星效果也從一回合增加為3回合,并且還增加了一個(gè)30%~50%的爆傷效果。這個(gè)超級(jí)加倍讓JK狐在四星紅卡劍階中成為頂級(jí)從者般的存在,而之前領(lǐng)先的高文也不再能與JK狐抗衡。擁有自充、寶具傷害、紅魔放、打星以及爆傷的JK狐,在未來(lái)的節(jié)奏榜上已經(jīng)有了一席之地。
而最為大家關(guān)注的狂階塔喵卻獲得了一個(gè)讓人摸不著頭腦的強(qiáng)化。在這期幕間物語(yǔ)中,狂塔一技能的產(chǎn)星效果由5-10顆增加為10-20顆,算作一個(gè)小小的加強(qiáng)。不過(guò)該技能還添加了一個(gè)紅卡滿級(jí)50%爆傷的效果,玩家如果要獲得紅暴效果,就必須放棄綠卡三連。但狂塔本來(lái)就是綠卡從者,卻強(qiáng)化紅卡輸出,也不知道葉良樹(shù)咋想的。
整體來(lái)說(shuō)本次加強(qiáng)的亮點(diǎn)基本集中在JK狐上,而其他從者只能算是一個(gè)小小的加強(qiáng)。雖然迦摩幕間只是石頭本,但是幕間本的劇情非常有意思,特別是御主和伽摩的設(shè)定是戀人這一段,對(duì)于FGO玩家們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)小小的福利吧。
fatego是一款角色扮演手游,GALGAME起家的型月,對(duì)于文字冒險(xiǎn)游戲的劇情把控與角色塑造都深有心得,這個(gè)游戲里的每一個(gè)角色都有自己獨(dú)立的性格與專屬的故事,都是有血有肉的存在。而游戲主線故事更是蕩氣回腸,在七個(gè)不同的時(shí)代不同的文化背景下的冒險(xiǎn)故事,不同的英雄豪杰與你同行,熱血和溫情與你的故事相伴始終,頗有種問(wèn)蒼茫大地誰(shuí)主沉浮的豪邁。