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問道新版本 v.2.121

問道新版本 v.2.121

  • 類型:競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
  • 版本:v.2.121
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/span>1.87GB
  • 等級(jí):
  • 更新:2024-08-28
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問道是一款仙俠戰(zhàn)斗的回合制游戲,在這款游戲中有著許多豐富的玩法也精美的畫面,炫酷震撼的戰(zhàn)斗特效,身臨其境的給大家?guī)砹耸终鎸?shí)的仙俠世界,玩法也很豐富,大家將去帶領(lǐng)自己的角色進(jìn)行各種戰(zhàn)斗并且去利用合理的策略去與其他玩家們合作對(duì)戰(zhàn),十分的具有挑戰(zhàn)性,感興

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《問道》是一款以仙俠為主題的回合制戰(zhàn)斗游戲。游戲以其豐富多樣的玩法和精致的畫面而著稱,炫目的戰(zhàn)斗特效為玩家?guī)砹松砼R其境的仙俠體驗(yàn)。玩家將引領(lǐng)角色進(jìn)行各種戰(zhàn)斗,運(yùn)用策略與其他玩家進(jìn)行合作對(duì)抗,挑戰(zhàn)性十足。感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過,趕快到kk下載體驗(yàn)游戲吧!

問道最新版

問道游戲特色

1. 傳統(tǒng)國(guó)風(fēng) 游戲采用古樸寫實(shí)的中國(guó)畫風(fēng),讓玩家體驗(yàn)正統(tǒng)的仙俠之旅,重溫仙侶奇緣。

2. 自由定價(jià) 玩家可以在游戲中進(jìn)行自由交易和組隊(duì),定價(jià)完全由自己決定,沒有限制。

3. 策略五行 以五行相生相克為核心,回合制戰(zhàn)斗策略更加豐富,使PK戰(zhàn)斗充滿策略性。

4. 經(jīng)典回歸 游戲完美還原了端游的經(jīng)典體驗(yàn),喚醒十年前的記憶,再度開啟冒險(xiǎn)之旅。

5. 經(jīng)典玩法 繼承了經(jīng)典道行玩法,重現(xiàn)了激烈的殺星戰(zhàn)斗,打造道北輝煌。

問道最新版

問道游戲亮點(diǎn)

經(jīng)典復(fù)刻 三億玩家期待的完美端游移植,專為手游調(diào)整成長(zhǎng)曲線,操作更簡(jiǎn)便,界面更精致。

萌寵伴戰(zhàn) 隨行萌寵神獸助力戰(zhàn)斗,使玩家升級(jí)更迅速。

神兵利器 自由打造裝備,通過拆解、煉化、合成和改造,輕松成長(zhǎng)。

五行對(duì)抗 以五行相克為核心,戰(zhàn)斗更加策略化,增強(qiáng)PK體驗(yàn)。

自由交易 開放交易系統(tǒng),玩家可以自由定價(jià)出售物品。

便捷社交 百萬玩家同時(shí)在線,支持自由組隊(duì)和即時(shí)語(yǔ)音交流,社交體驗(yàn)更加便利。

問道最新版

問道赤血鬼猿打法

一、赤血鬼猿基本屬性:

1. 血量:隨機(jī)在480萬到600萬之間。

2. 速度:赤血鬼猿和其小弟的速度接近,約為6000,火速度需保持在3800以上。

3. 技能:

法術(shù)攻擊——秒殺5,擁有高級(jí)番天印效果,易觸發(fā)法術(shù)連擊。

物攻技能——力破4,附帶高級(jí)混元金斗和天書魔引,容易造成吸藍(lán)現(xiàn)象。

物理反擊——受到物理攻擊時(shí),赤血鬼猿有50%以上的幾率反擊。

障礙技能——不定時(shí)施放三階各系障礙技能(最近更新新增)。

鬼猿小弟——第二回合開始,每回合會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)兩個(gè),直到場(chǎng)上有7到9個(gè)小猿猴。

鬼猿發(fā)怒——釋放狂風(fēng)卷攻擊所有目標(biāo),定海珠和復(fù)活技能除外,所有目標(biāo)均會(huì)死亡。隨后釋放五階木系障礙技能,可能會(huì)毒化復(fù)活或掠陣寵物(最近更新的技能)。

二、鬼猿小弟基本屬性

1. 出現(xiàn)方式:從第二回合開始,自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗,直到出現(xiàn)6到9只小猿猴。出現(xiàn)后,釋放大招,然后繼續(xù)召喚鬼猿。血量從第二回合起遞增,不因大招出現(xiàn)而中斷。

2. 血量:第二回合首次出現(xiàn)時(shí)約3000,第二次7000,第三次13000,以此類推,自動(dòng)回血,無回合限制。

3. 技能:

力破:自帶魔引,藍(lán)量被打掉會(huì)打亂節(jié)奏。

五法攻擊:無防御狀態(tài)下,約受1.5萬傷害,有防御狀態(tài)下傷害可以忽略。

五系輔助技能:對(duì)BOSS使用,包括心(加血30萬左右)、加防、加閃避等,尤其加防和加閃避比較討厭。

神圣之光:對(duì)單一目標(biāo)使用,去除目標(biāo)身上的輔助狀態(tài)。

三、獎(jiǎng)勵(lì):

獎(jiǎng)勵(lì)與其他世界BOSS相似,首殺獎(jiǎng)勵(lì)包括坐騎和稱號(hào)。此外,小猿猴是變異之后最好的物攻寵物,比螃蟹稍強(qiáng)。

四、隊(duì)伍配置

首殺時(shí)加入了一個(gè)土系角色,因?yàn)閮?nèi)測(cè)時(shí)土系閃避技能效果顯著,但公測(cè)是否更新尚不確定,不推薦以土系閃避輔助為主。

1. 敏火角色,速度需達(dá)到3800,如果速度過高,可以堆高忽視,但武器要求改5,確保法傷。

2. 木、水、金各一名,屬性加點(diǎn)不限,敏、力、法、體均可。

3. 一個(gè)備用人員。

4. 火變老鼠,其余人員變牛魔王。

5. 法寶:優(yōu)先使用帶親密無間的定海珠,以便輔助人員使用寵物技能給寵物加乾坤罩。

五、寵物配置

每人需配備2-3只寵物,寵物需具有頓悟養(yǎng)精蓄銳技能。首戰(zhàn)時(shí),一人帶敏寵,其余四人帶乾坤罩的力寵,5人同時(shí)掠陣時(shí)使用自身最高武學(xué)的法系寵物,如能帶敏寵效果更佳。

六、擊殺策略

第一個(gè)回合:火角色拉速,敏寵拉水,水角色提升防御,金角色使用刀,木角色提升心火。寶寶使用乾坤罩。在寶寶沒有乾坤罩的情況下,盡量避免攻擊BOSS,否則容易被BOSS反擊。

第二回合:(1) 如果火角色在第一回合未加速,則繼續(xù)拉速,其他角色進(jìn)行輔助,保持火角色藍(lán)量滿。(2) 如果火角色第一回合已加速,則進(jìn)行秒殺,因?yàn)樾」碓逞枯^少,直接秒殺,其余角色按常規(guī)打法,寶寶進(jìn)行攻擊。

第三回合:(1) 如果火角色在前兩回合未加速,則退出,重新開始。對(duì)于首殺隊(duì)伍,退出后重新?lián)魵?huì)更快。(2) 如果火角色已加速,則繼續(xù)秒殺,此回合小鬼猿血量約7000。寶寶使用養(yǎng)精蓄銳技能。

第四回合:火角色繼續(xù)秒殺,此時(shí)小鬼猿血量約1.4萬,火的扇子需改5或6,否則無法秒殺。寶寶攻擊,具有養(yǎng)精蓄銳狀態(tài)的物理寶寶攻擊時(shí),至少能造成50萬以上傷害,綜合前兩回合的攻擊和乾坤罩反擊,此時(shí)BOSS血量減少至250萬左右。

第五回合:火角色施放睡眠技能,此回合小鬼猿血量會(huì)突破3萬,敏系無法秒殺。道行8000以上的火角色帶忽視能控住,但不穩(wěn)定,也不必過于擔(dān)心。有防御狀態(tài)下的小鬼猿傷害可以忽略。此回合水角色補(bǔ)防御,小鬼猿數(shù)量減少至2只。寵物有乾坤罩的進(jìn)行攻擊,沒有的則加罩子。此回合可使用火眼查看BOSS血量。

第六回合:火角色補(bǔ)充速度,水角色使用冰技能,寶寶使用養(yǎng)精蓄銳,小鬼猿數(shù)量增至4只。

第七回合:火角色繼續(xù)施放睡眠技能,寶寶進(jìn)行攻擊,此輪攻擊后,BOSS血量接近殘血。小鬼猿數(shù)量增至6只。

第八回合:(1)...

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