《恐龍快打》是一款豎屏操作的動(dòng)作格斗冒險(xiǎn)闖關(guān)類手游,游戲采用了傳統(tǒng)橫版2D街機(jī)玩法和經(jīng)典的像素畫面向玩家呈現(xiàn),由于游戲中是自帶了掌機(jī)的模擬器按鍵,所以在游戲過程中玩家需要豎著拿手機(jī)進(jìn)行控制,但是看到的畫面是橫著的,當(dāng)然這樣的操作方式是不是讓你也有一種讓手機(jī)
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《恐龍快打》是一款采用豎屏操作的動(dòng)作格斗冒險(xiǎn)闖關(guān)手游。該游戲結(jié)合了經(jīng)典的橫版2D街機(jī)玩法和復(fù)古像素風(fēng)格,帶給玩家獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。游戲內(nèi)自帶掌機(jī)模擬器按鍵,玩家在游戲中需豎著握住手機(jī)進(jìn)行控制,但游戲畫面卻是橫向顯示。這種設(shè)計(jì)讓玩家仿佛將手機(jī)變成了掌機(jī),帶來了全新的游戲體驗(yàn)。玩家可以選擇自己喜愛的角色,不斷向右移動(dòng),擊敗沿途的敵人,推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。整體而言,這款游戲非常有趣,尤其適合喜歡街機(jī)游戲的玩家,快來下載體驗(yàn)吧。
1、自由搏擊
玩家可以使用多種戰(zhàn)斗風(fēng)格來擊敗敵人,享受全新的樂趣;
2、豐富道具
地圖上有大量道具可供收集,幫助順利通關(guān);
3、街機(jī)畫面
完美還原了街機(jī)時(shí)代的風(fēng)格,帶來真實(shí)的懷舊體驗(yàn);
4、操作簡單
玩家只需完成挑戰(zhàn),便可輕松上手。
1、強(qiáng)烈的街機(jī)打擊感,令你難以忘懷;
2、多樣化的BOSS關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都獨(dú)具特色;
3、經(jīng)典的游戲畫面,忠實(shí)再現(xiàn)了原作風(fēng)格。
1、薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜沙拉:補(bǔ)血32%;
2、壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%;
3、口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%;
4、漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%;
5、武器包括左輪手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狩獵步槍、散彈槍、榴彈發(fā)射器、彈藥夾、炸藥、手雷、火炬等,每種武器都有強(qiáng)大的攻擊效果。
1、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A(絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
2、漢娜·鄧迪
→→ (跑)
A+B(保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A(絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
3、穆斯塔法·開羅
→→ (跑)
A+B(保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A(絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
4、邁斯·布拉多維
→→ (跑)
A+B(保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A(絕招)
跳至最高點(diǎn) A(斜踢)→→,B,A
第一關(guān):海上城
1、開場動(dòng)畫存在一些問題,絕招可以擊飛周圍的小兵,但效果不一,有時(shí)會將敵人徹底擊出屏幕,有時(shí)則是軟綿綿地倒地。具體操作方法有待探討;
2、初始時(shí)攻擊力較高,若被小兵擊中,攻擊力會迅速下降;
3、進(jìn)入城堡后第三個(gè)盔甲有小概率掉落重挺;
4、猴子兵較小,被抓住后倒勾腿一次不能像其他小兵那樣被擊飛;
5、持刀的小兵具備防守能力,有時(shí)能漂亮地?fù)踝⊥婕业墓?,尤其是絕招以外的招式,曾見過一次精彩的防御;
6、穿甲克的小兵攻擊迅速,最酷的受擊動(dòng)畫是,他從遠(yuǎn)處跑來并伸腿攻擊,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的腹部……他有時(shí)還會發(fā)起側(cè)沖腿;
7、跳下城堡時(shí),面對還未落地的胖子,使用倒勾腿可以將其再次擊飛,定在墻上數(shù)秒,非常爽快。擊敗后掉落的食物可用于補(bǔ)血;
8、關(guān)于BOSS,站在屏幕兩端的縱軸線位置可以輕松應(yīng)對,面對小恐龍則無需擊敗,它會自動(dòng)變色逃跑,另外另一只恐龍則不分?jǐn)澄遥瑫羲?
9、擊敗BOSS瞬間會進(jìn)入慢動(dòng)作,如果此時(shí)進(jìn)行倒勾腿,只能發(fā)出兩次,然后會進(jìn)入記分階段。如果等慢動(dòng)作結(jié)束再進(jìn)行倒勾腿,可以最多進(jìn)行四次,延長過關(guān)時(shí)間。
第二關(guān):北部森林
1、前兩棵樹下有隱藏的加分寶物,可能出現(xiàn)重挺,但概率極低;
2、大恐龍?bào)w型龐大,但難以攻擊;
3、穿蓑衣的小兵出現(xiàn),他能有效應(yīng)對黃帽的飛腿,他的后踢技巧非常厲害,受擊后的黃帽慘狀堪稱藝術(shù);
4、睡著的恐龍被擊醒后會避免攻擊胖子。此外,可以將其逼下水,但成功率不高??梢赃x擇不攻擊恐龍,讓它來對付小兵;
5、舉起的箱子無法帶到下一個(gè)場景。站在汽油桶上時(shí)無法進(jìn)行倒勾腿,舉起箱子后只能使用絕招和拳擊,其余招式無效;
6、關(guān)口BOSS變得非常傻乎乎??赏ㄟ^讓其刀具落在場景中間來實(shí)現(xiàn),當(dāng)BOSS被擊出屏幕后,迅速移至外側(cè)位置,可以發(fā)現(xiàn)BOSS失去一切技能,只能緩慢走出屏幕,不會跳躍,也不會移動(dòng),輕松再將其踢出屏幕。