街頭足球是一款足球題材的競(jìng)技類(lèi)手游。大家一定都是聽(tīng)說(shuō)過(guò)街頭籃球的,但是街頭足球你有聽(tīng)說(shuō)過(guò)嗎?全新的競(jìng)技玩法,不一樣的足球賽場(chǎng),享受青春的揮灑與競(jìng)技的快樂(lè),4V4的公平對(duì)決打破傳統(tǒng)足球賽場(chǎng)的規(guī)則,準(zhǔn)備好來(lái)體驗(yàn)了嗎?
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街頭足球是一款以足球?yàn)橹黝}的競(jìng)技類(lèi)手機(jī)游戲。
大家都知道街頭籃球,但你聽(tīng)說(shuō)過(guò)街頭足球嗎?
這款全新的競(jìng)技游戲帶來(lái)了不同于傳統(tǒng)的足球賽場(chǎng)和玩法,讓你在青春的活力與競(jìng)技的激情中盡情揮灑。
4V4公平對(duì)抗,打破傳統(tǒng)足球的規(guī)則,準(zhǔn)備好加入這場(chǎng)激烈的對(duì)決了嗎?
親愛(ài)的街頭足球小伙伴們:
《街頭足球》先鋒內(nèi)測(cè)將于6月16日上午10:00正式開(kāi)啟。本次為付費(fèi)刪檔測(cè)試,測(cè)試時(shí)間從6月16日10:00至6月22日23:59。內(nèi)測(cè)期間將提供豐厚的返利與稀有皮膚,快來(lái)參與吧!
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通過(guò)上次的刪檔測(cè)試,我們收到了大量玩家的反饋,發(fā)現(xiàn)并解決了很多問(wèn)題。我們也意識(shí)到游戲還有很多可以優(yōu)化的地方。因此,我們迅速投入到游戲的改善工作中。即使在艱難時(shí)期,優(yōu)化工作始終沒(méi)有停下!
在此,我們由衷感謝TapTap平臺(tái)的所有玩家,正是你們對(duì)足球和游戲的熱愛(ài),給予了我們完成項(xiàng)目的動(dòng)力;你們的寶貴建議,幫助我們發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并找到了前進(jìn)的方向!
目前,我們正在對(duì)游戲進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整和測(cè)試,下一次上線時(shí),我們將為大家?guī)?lái)手感更加優(yōu)化、服務(wù)器更穩(wěn)定、職業(yè)更加平衡,同時(shí)也有更多新內(nèi)容和玩法等你來(lái)體驗(yàn)!
如何設(shè)置戰(zhàn)術(shù)
在主界面下方點(diǎn)擊“戰(zhàn)術(shù)”按鈕,即可進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)設(shè)置界面;
在戰(zhàn)術(shù)界面中,你可以點(diǎn)擊“裝配”來(lái)設(shè)置戰(zhàn)術(shù),點(diǎn)擊“卡包”查看已有戰(zhàn)術(shù)卡,點(diǎn)擊“獲取”抽取新卡。
戰(zhàn)術(shù)卡能夠提升球員的屬性,且每張卡都有不同的等級(jí),卡的等級(jí)越高,提升的屬性越強(qiáng)。
《街頭足球》是一款4V4實(shí)時(shí)競(jìng)技的足球手游,帶來(lái)前所未有的震撼體驗(yàn)!在游戲中,玩家將控制一名球員進(jìn)行在線匹配,與其他玩家組隊(duì)PK,隨時(shí)隨地享受競(jìng)技的樂(lè)趣!游戲操作采用虛擬搖桿與按鍵結(jié)合的方式,簡(jiǎn)單易上手,強(qiáng)大的引擎系統(tǒng)使得畫(huà)面更加流暢,帶來(lái)如綠茵場(chǎng)上的即時(shí)競(jìng)技體驗(yàn)!
與常見(jiàn)的游戲美術(shù)風(fēng)格不同,我們?nèi)谌肓宋诸^、潮流時(shí)尚和自由隨性的元素,呈現(xiàn)出一個(gè)既熱血又激情、既青春洋溢又情義滿滿的足球世界!
1、球員養(yǎng)成與百種皮膚搭配,讓你的球隊(duì)獨(dú)一無(wú)二,隨時(shí)打造強(qiáng)大的陣容;
2、男女玩家混搭,比賽中既有猛攻也有細(xì)膩的配合,豐富的足球體驗(yàn)帶給你視聽(tīng)雙重享受;
3、激烈街頭對(duì)抗,爭(zhēng)奪冠軍榮譽(yù),一戰(zhàn)成名!支持好友組隊(duì)開(kāi)黑,輕松暢玩不費(fèi)力。
近年來(lái),許多運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲都做得相當(dāng)出色,相比于現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng),在線上進(jìn)行這些游戲,成為了不錯(cuò)的競(jìng)技選擇。運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲注重競(jìng)技性,目標(biāo)明確。與MOBA類(lèi)游戲不同,運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲讓玩家更專注于得分與獲勝,而不是單純秀操作或擊敗對(duì)手。例如,MOBA游戲中的玩家往往更喜歡擊殺對(duì)手,而在運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲中,即便晃過(guò)一個(gè)對(duì)手,如果沒(méi)有進(jìn)球,這一動(dòng)作也沒(méi)辦法完全展現(xiàn)成就感。因此,如果能夠在進(jìn)球時(shí)給玩家更強(qiáng)烈的成就感,像MOBA擊殺時(shí)的語(yǔ)音播報(bào)那樣,效果會(huì)更好。
同時(shí),考慮到手游日漸輕量化的趨勢(shì),游戲時(shí)間也越來(lái)越短,特別是與陌生人對(duì)戰(zhàn)時(shí),少人數(shù)的模式能夠提高容錯(cuò)率,節(jié)奏更快。但更快的節(jié)奏可能會(huì)削弱戰(zhàn)術(shù)層面的表現(xiàn),因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)不僅僅依賴于體力和技巧,更多的是戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合。因此,如果游戲能融入這些元素,將會(huì)大大增強(qiáng)玩家的沉浸感。
對(duì)我而言,每一局游戲的樂(lè)趣,往往來(lái)自與隊(duì)友的默契配合、精彩的技術(shù)展示以及與朋友一起贏得勝利的喜悅。