無(wú)盡之路手機(jī)版是一款人氣非常高的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲完美的將卡牌與Roguelike元素相結(jié)合,策略性滿滿,趣味無(wú)窮!游戲的耐玩度十分高,關(guān)卡諸多,卡牌的技能以及組合也可以多多研究,如果你喜歡策略類(lèi)的卡牌游戲不妨來(lái)下載無(wú)盡之路手機(jī)版試試!
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無(wú)盡之路手機(jī)版是一款深受玩家喜愛(ài)的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,
它巧妙地將卡牌玩法與Roguelike元素融合,
玩法富有策略性,趣味十足!
游戲的耐玩度極高,關(guān)卡眾多,
卡牌技能和組合也有許多值得探索的空間,
如果你偏愛(ài)策略類(lèi)卡牌游戲,快來(lái)體驗(yàn)一下無(wú)盡之路手機(jī)版吧!
1、當(dāng)體力歸零時(shí),不會(huì)立即觸發(fā)不良事件,可以在處理事件或從寶箱中拾取物品時(shí)再使用恢復(fù)體力的道具,避免觸發(fā)不良事件。
2、游戲中有許多需要消費(fèi)的地方,但并不需要因手頭錢(qián)多而頻繁光顧商店。
3、精英怪擊敗后一定會(huì)掉落祝福和寶箱,而普通怪(不包括寶箱怪)則會(huì)掉落寶箱。
4、擊敗boss后即便體力歸零,也不會(huì)觸發(fā)壞事件。
5、紅色石頭通常是不好的,而綠色石頭則是有利的。
6、提升護(hù)甲、最大生命值、攻擊力等屬性(除了怒火和卡牌)不必急于使用,隨著游戲進(jìn)程,后期這些增益的價(jià)值可能會(huì)更高。
通關(guān)了無(wú)盡的第五關(guān)后,原本期待繼續(xù)下去,結(jié)果打完關(guān)底boss后發(fā)現(xiàn)賬號(hào)突然消失???進(jìn)度也沒(méi)保存???結(jié)果只能重新開(kāi)始,之前積累的裝備、祝福和護(hù)甲全都沒(méi)了。不明白這個(gè)無(wú)盡模式到底和重新挑戰(zhàn)有啥區(qū)別,為什么會(huì)刪號(hào)?
其實(shí)刪號(hào)是怎么回事呢,我原本以為通關(guān)后會(huì)進(jìn)入下一周目,雖然裝備和祝福會(huì)被重置(就像上面提到的),但會(huì)解鎖無(wú)盡模式獨(dú)有的祝福,后續(xù)挑戰(zhàn)會(huì)獲得這些加成。
我之前還以為是帶著已獲得的裝備和祝福不斷重復(fù)刷怪,怪物的屬性會(huì)隨著時(shí)間提升,直到挑戰(zhàn)更加艱難。
卡牌游戲不僅需要策略思考,還得看運(yùn)氣
玩了一天,通關(guān)了普通模式,準(zhǔn)備來(lái)評(píng)論區(qū)尋找攻略,卻發(fā)現(xiàn)似乎沒(méi)有太多相關(guān)的內(nèi)容,那我就分享下我的心得吧_(:з」∠)_
這游戲真的是看臉,看臉,看臉!
無(wú)論是開(kāi)寶箱,還是卡牌的技能和被動(dòng)效果,都會(huì)受到運(yùn)氣的影響。
這款游戲難度較高,后期怪物技能變得非常強(qiáng)大,屬性會(huì)反轉(zhuǎn),甚至死亡還可能對(duì)你造成傷害,這些都讓人頭疼。當(dāng)然,刷出一些強(qiáng)力技能的好運(yùn)玩家肯定能輕松通關(guān)。
游戲有完整的劇情,包括111封信,但這些需要玩家自己去探索,我自己也沒(méi)有全部收集到……
1、戰(zhàn)斗采用回合制,每次行動(dòng)需要根據(jù)點(diǎn)數(shù)進(jìn)行,游戲內(nèi)有詳細(xì)的新手教程,建議玩家在開(kāi)始前先學(xué)習(xí)一下。
2、這是從Steam平臺(tái)移植過(guò)來(lái)的單機(jī)策略卡牌游戲,目前僅開(kāi)放了第一個(gè)角色供玩家體驗(yàn),幫助玩家了解游戲的基本玩法。
3、游戲玩法簡(jiǎn)單,玩家通過(guò)擲骰子進(jìn)行冒險(xiǎn),在冒險(xiǎn)過(guò)程中可以解鎖新角色、裝備、技能和道具,助力后續(xù)挑戰(zhàn)。
《無(wú)盡之路》是一款經(jīng)典的解謎游戲,最初在Steam平臺(tái)發(fā)布,如今移植到了移動(dòng)端。游戲采用黑白色調(diào)的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),突出了動(dòng)作的流暢與緊張刺激的關(guān)卡設(shè)計(jì),游戲操作簡(jiǎn)單易懂,玩家只需動(dòng)動(dòng)腦筋,點(diǎn)擊屏幕就能輕松通關(guān)。游戲的冒險(xiǎn)旅程以物品交換為核心機(jī)制,帶有一定的策略性,簡(jiǎn)潔的畫(huà)面風(fēng)格也為游戲增添了一絲神秘的氛圍。