盜賊的故事官方版是一款地牢題材的冒險(xiǎn)類(lèi)游戲!新奇的地牢冒險(xiǎn)游戲,玩法豐富多樣,雖然是像素風(fēng)格的玩法但是總的來(lái)說(shuō)還是非常硬核的!如果你喜歡地牢題材的游戲的話不妨來(lái)下載試試!官方最新版本,讓你體驗(yàn)最新的游戲內(nèi)容,快來(lái)下載試試看吧!
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《盜賊的故事》官方版是一款地牢題材的冒險(xiǎn)游戲!
這是一款創(chuàng)新的地牢冒險(xiǎn)游戲,玩法多樣且充滿挑戰(zhàn)。
盡管采用了像素風(fēng)格,但整體的難度設(shè)計(jì)依然十分硬核!
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拿到+CHA的裝備時(shí),建議暫時(shí)保留,因?yàn)镃HA屬性能幫助你賺取更多的錢(qián)。
有了足夠的資金后,可以不斷強(qiáng)化裝備,打造適合自己的裝備,從而提高生存幾率。
實(shí)際上,從1.13版本開(kāi)始,游戲?qū)π率值挠押枚扔辛嗣黠@提升。
新增的水牢關(guān)卡中,水里的龍比之前的怪物更弱。因此,遺產(chǎn)盔甲套裝和狗的殺怪遺產(chǎn)在游戲中的解鎖難度降低了。
此外,正面藥水的比例大幅增加,而負(fù)面藥水的毒性也有所提升。還新增了幾種能臨時(shí)提升天賦的藥水。比如原本初期必點(diǎn)的KeenEye天賦,如果能通過(guò)藥水獲得,就不一定需要再點(diǎn)了。
這款游戲的關(guān)鍵在于合理規(guī)劃遺產(chǎn)的獲取順序,逐步提升角色。要想多拿遺產(chǎn),建議培養(yǎng)一個(gè)達(dá)到20級(jí)的角色,采取謹(jǐn)慎的策略,這樣成功的機(jī)會(huì)更大。我自己大概玩過(guò)十幾個(gè)20級(jí)角色,都是因粗心大意而死的。
第一個(gè)20級(jí)角色推薦以AGI/STA為主要屬性,學(xué)會(huì)SilentMove、KeenEye和SevenKeys項(xiàng)鏈,這樣基本可以隱身并探索整個(gè)地牢。
如果你選擇弓箭遠(yuǎn)程系,可以點(diǎn)出黑暗視覺(jué)和射擊天賦,再加上弓箭上的擊退強(qiáng)化,敵人幾乎無(wú)法接近你。
對(duì)于近戰(zhàn)系角色,建議學(xué)沖鋒后再學(xué)習(xí)天使系的回復(fù)法術(shù),主加STA屬性,并收集一些元素抗性珠寶,基本上可以做到不死。
1. 游戲提供80項(xiàng)遺產(chǎn),幫助你讓下一個(gè)角色變得更強(qiáng);
2. 當(dāng)你掌握游戲的玩法后,將迎接68項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù);
3. 游戲內(nèi)有27種天賦,可以自由搭配,打造專(zhuān)屬于你的角色;
4. 提供60種法術(shù),讓角色的成長(zhǎng)更加深度。
1. 這是一款極具特色的游戲,無(wú)法簡(jiǎn)單與其他游戲?qū)Ρ取F鋵?shí),這款游戲真正吸引我的是它本身。它讓我感受到的是純粹的游戲魅力,遠(yuǎn)離了那些強(qiáng)化游戲體驗(yàn)的立繪和音樂(lè)等元素。順便提一句,主角真的很帥!
2. 這款游戲的獨(dú)特之處在于,它通過(guò)讓你快速失敗來(lái)幫助你理解游戲機(jī)制。由于每局時(shí)間較短,失敗并不會(huì)帶來(lái)過(guò)多的挫敗感,你會(huì)想再來(lái)一次,做得更好。
3. 游戲非常上癮,仿佛時(shí)間都變得飛快,只有不斷積累遺產(chǎn),才能幫助你走得更遠(yuǎn)。死亡、死亡,再死,直到你成為真正的“國(guó)王”!
1. 右鍵單擊:可以使用相鄰的地圖物品,或從庫(kù)存中觸發(fā)物品。如果玩家角色按下,也相當(dāng)于按下了Enter。
2. 左鍵單擊:可以移動(dòng)或裝備清單中的物品。如果玩家角色按下,也相當(dāng)于進(jìn)行休息。
3. 中鍵單擊:打開(kāi)人才窗口、戰(zhàn)利品窗口或裝備窗口,具體取決于屏幕的左右中位置。
《盜賊的故事(Rogue's Tale)》是一款由Epixx.org制作并發(fā)行的2D地牢冒險(xiǎn)RPG游戲。在這款游戲中,玩家可以選擇不同的職業(yè),進(jìn)入黑暗的地下世界,開(kāi)始一段充滿挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)之旅。游戲不同于傳統(tǒng)的回合制切換場(chǎng)景玩法,它在即時(shí)操作的基礎(chǔ)上加入了Roguelike元素,并通過(guò)多種游戲機(jī)制提升了可玩性。