眾生游是一款極光計(jì)劃旗下的模擬人生手游。給你一次機(jī)會(huì),讓你重來一遍人生,你會(huì)活成什么樣子?我們的一生中總是有那么多遺憾還有后悔,是悔恨?還是痛苦?還是缺憾?還是無奈?人生的游戲,重塑的故事,隨機(jī)而又似乎有著冥冥注定的人生,為你揭示眾生之象。
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《眾生游》是一款由極光計(jì)劃開發(fā)的模擬人生手機(jī)游戲。
假如你能重新開始人生,你會(huì)選擇過怎樣的生活?
在我們的生命中,總有一些遺憾和后悔,是悔恨?痛苦?缺失?還是無奈?
這款游戲帶你進(jìn)入人生的重塑,隨機(jī)卻又充滿命運(yùn)的牽引,揭示不同人生軌跡,體驗(yàn)眾生的多樣風(fēng)貌。
一、言情小說
所需物品:白紙、書寫筆
可選物品:資料辭典、文字輔助程序
所需技能:文字3級(jí)
功能:提高文字屬性,出售賺取嘿嘿值
解鎖條件:文字技能達(dá)到3級(jí)
二、言情小說翻譯
所需物品:白紙、書寫筆、言情小說
可選物品:資料辭典、文字輔助程序
所需技能:英語3級(jí),文字1級(jí)
解鎖條件:英語達(dá)到3級(jí)
功能:提升英語和文字屬性,賣出賺錢
三、武俠小說
所需物品:白紙、書寫筆
可選物品:資料辭典、文字輔助程序
所需技能:文字3級(jí),拳擊2級(jí)
解鎖條件:文字技能達(dá)到3級(jí)
功能:提升文字屬性,出售賺錢,增加體力值
四、武俠小說翻譯
所需物品:白紙、書寫筆、武俠小說
可選物品:資料辭典、文字輔助程序
所需技能:英語5級(jí),文字2級(jí)
功能:提升英語、力量和文字屬性,出售賺錢
五、報(bào)刊雜志抄寫
所需物品:白紙、書寫筆、報(bào)刊雜志
可選物品:無
所需技能:文字1級(jí)
解鎖條件:文字技能達(dá)到1級(jí)
功能:提升文字屬性
1、一般情況下,父母會(huì)在規(guī)定時(shí)間帶你回家,也有可能在宵禁后突然回到家。但如果和父母關(guān)系不好,宵禁期間也可能無法回家,這時(shí)只能重新開始。
2、任務(wù)完成后,地圖會(huì)解鎖。點(diǎn)擊右下角的地圖按鈕,找到家,點(diǎn)擊進(jìn)入后再選擇出發(fā),便可通過這個(gè)快捷方式回家。
若是遇到無法回家的bug,可以嘗試退出游戲后重新進(jìn)入,這通??梢越鉀Q問題。
貧窮人家物品介紹
有玩家表示,舊版本中放在電視機(jī)里的物品消失了,其實(shí)這些物品已經(jīng)放到了床旁的行李包里。
之后的零錢也會(huì)放在那里。
物品包括:五金工具、報(bào)刊雜志、木材、布料、顏料、紙牌游戲、簡易玩具、白紙、書寫筆、畫筆。
左側(cè)第一個(gè)社交:
與人交談可以提升社交能力,當(dāng)父母不理你時(shí),可以通過與外界的人互動(dòng)來提高,具體效果取決于角色的性格。
左側(cè)第二個(gè)心情:
睡覺可以恢復(fù)心情,根據(jù)不同事件的發(fā)生,心情會(huì)有所波動(dòng)。例如,過度營養(yǎng)時(shí),食物攝入會(huì)降低心情值;做某些活動(dòng)太久也會(huì)導(dǎo)致心情下降。看音樂節(jié)目時(shí),心情值會(huì)有所提升。
左側(cè)第三個(gè)娛樂:
許多活動(dòng)能提升娛樂值,但不清楚是bug還是設(shè)計(jì)問題,某些玩具反而會(huì)導(dǎo)致娛樂值下降。而閱讀書籍時(shí),娛樂值可能會(huì)先上升后下降。
左側(cè)第四個(gè)清潔:
清潔值過低會(huì)導(dǎo)致邋遢狀態(tài),記得經(jīng)常洗手保持清潔!
左側(cè)第五個(gè)睡覺:
這個(gè)指標(biāo)類似于體力值,若過低,會(huì)影響任務(wù)效率,保證充足的睡眠有助于提高完成任務(wù)的效果。
左側(cè)第六個(gè)飲食:
版本可能有所更改或出現(xiàn)bug,體驗(yàn)過程中飲食似乎與吃的食物無關(guān),主要和飽腹感有關(guān)。食物屬性修改后,原先的屬性不再可見,而是改為增加烹飪經(jīng)驗(yàn)。
如果人生可以重新開始,你將如何選擇?在這個(gè)黑白的世界中,你將親身體驗(yàn)各種人生的滋味。在《眾生游》中,你會(huì)出生在一個(gè)叫做眾生市的地方,性別和家庭背景都是隨機(jī)的。在這個(gè)二維黑白畫風(fēng)的世界里,你將扮演一個(gè)虛擬角色,經(jīng)歷從3歲到生命終結(jié)的全過程。每一次重生時(shí),你的角色屬性和天賦都是隨機(jī)的,并且你需要根據(jù)過程中得到的反饋信息,做出不同的選擇與決策,見證人生的變化軌跡,并與各類隨機(jī)事件互動(dòng),形成獨(dú)特的人生體驗(yàn)。
游戲當(dāng)前存在一些問題,整體體驗(yàn)并不理想。雖然界面和畫面設(shè)計(jì)是次要問題,但以下幾點(diǎn)是我個(gè)人的感受:
1、前期技能升級(jí)難度較大,尤其是文字技能,人物的娛樂和心情下降得很快。如果文字技能不提升,讀書速度慢,甚至有些角色似乎有文字障礙。
2、一些角色對(duì)玩具和游戲不感興趣,這對(duì)提升娛樂值很不利。特別是當(dāng)角色不喜歡這些活動(dòng)時(shí),家里幾乎沒有什么能有效增加娛樂值的辦法,進(jìn)入學(xué)校后該如何處理呢?
3、角色的興趣和天賦似乎影響很大,后天幾乎無法改變。這讓我覺得角色的塑造性較低。
4、建議重新引入最初的家庭啟蒙教育,幫助玩家更輕松地度過游戲初期。