最終幻想零式手機(jī)版漢化版是一款非常經(jīng)典的游戲IP《最終幻想》系列的RPG游戲。歡迎來(lái)到最終幻想零式手機(jī)版漢化版的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)之中,原先是在PSP游戲機(jī)上獨(dú)占的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)可以在手機(jī)端進(jìn)行玩耍了!盡情享受最終幻想的獨(dú)特游戲吧!
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《最終幻想零式手機(jī)版漢化版》是一款基于經(jīng)典《最終幻想》系列的角色扮演游戲(RPG)。
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最初,這款游戲是專(zhuān)為PSP平臺(tái)打造的獨(dú)占作品,
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曾經(jīng),世界由一位偉大神祇所掌控,這位神祇名叫布尼貝爾澤。
布尼貝爾澤擊敗了母親穆因,成為了新的世界之神。穆因被打敗后消失,進(jìn)入了無(wú)法觸及的領(lǐng)域。
隨著時(shí)間的推移,這位大神也開(kāi)始感到煩惱,因?yàn)樗庾R(shí)到,世界并非永恒,所有的存在都會(huì)走向終結(jié)。他認(rèn)為,這一切是母親穆因留下的詛咒所致。因此,他決心徹底擊敗穆因,解除詛咒。
為了找到穆因,布尼貝爾澤必須找到進(jìn)入不可視世界的通道。于是,他將自己的一部分意識(shí)抽取出來(lái),創(chuàng)造了三位法爾希,作為助手來(lái)幫助他。第一位法爾希名為帕爾斯,其任務(wù)是開(kāi)辟世界,尋找通道;第二位法爾希是艾特羅,由于其外貌與穆因相似,布尼貝爾澤因恐懼而沒(méi)有賦予她任何能力與使命;第三位法爾希名為林澤,任務(wù)是守護(hù)大神。完成這三位法爾希的創(chuàng)造后,布尼貝爾澤將自己轉(zhuǎn)化為水晶,進(jìn)入了長(zhǎng)眠。林澤被賦予了一個(gè)特別的任務(wù):在合適的時(shí)機(jī)喚醒大神。
帕爾斯致力于開(kāi)拓世界,尋找入口,因此開(kāi)始創(chuàng)造法爾希與露西;林澤則為了保護(hù)世界而創(chuàng)造法爾希與露西;而艾特羅,因無(wú)法做任何事,陷入孤獨(dú)。她回憶起自己與母親穆因的相似之處,感到悲傷,最終她割傷自己,讓血液流入大地,并從可視世界消失。(注:由于三位初始法爾希的靈魂來(lái)源于布尼貝爾澤,因此他們也可以被視為大神的延續(xù),而穆因也是他們的母親。)
人類(lèi)誕生于艾特羅流下的血液,而這種生物擁有生老病死的特征。
可視世界中的生命的消逝并非詛咒,而是一種自然規(guī)律。整個(gè)世界由可視世界與不可視世界的平衡所維持。如果這種平衡被破壞,世界將會(huì)崩潰。女神穆因同樣無(wú)法抵抗這種規(guī)律,她自己也正在被不可視世界中的混沌吞噬。在最后的時(shí)刻,艾特羅進(jìn)入了不可視世界。在自己完全被混沌吞沒(méi)之前,穆因告訴艾特羅,必須維持平衡。然而,由于艾特羅的愚笨,她并未理解穆因的話(huà)語(yǔ)。
孤獨(dú)的艾特羅對(duì)人類(lèi)的死去產(chǎn)生了憐憫,因此她每當(dāng)見(jiàn)到生命消逝時(shí),都會(huì)微笑并將混沌贈(zèng)予生者。人類(lèi)稱(chēng)這“混沌”為“心靈”,并未意識(shí)到它蘊(yùn)藏著巨大的力量。
隨后,人們認(rèn)為帕爾斯是“無(wú)所不能的支配者”,林澤是“守護(hù)神”,而艾特羅被稱(chēng)為“死神”。
人類(lèi)生活在這個(gè)世界中,攜帶著“心靈”。由于可視世界的生物與不可視世界的混沌緊密相連,兩個(gè)世界維持了平衡。
※低角度視點(diǎn)可能
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首先,我們來(lái)談?wù)劷巧攸c(diǎn)。小八是全隊(duì)奔跑速度最快的角色之一(持武器狀態(tài)下),非常適合提高任務(wù)完成速度。普通攻擊前幾下的速度非???,且攻擊后快速收招,最后兩下攻擊威力極高,但收招稍慢,缺點(diǎn)是攻擊范圍較短。角色能力方面,HP、力量和防御成長(zhǎng)良好,但MP較低,魔力較弱。魔法相關(guān)的被動(dòng)能力較晚出現(xiàn),不使用藥物的情況下,不要指望使用魔法進(jìn)行攻擊。雖然如此,在能力相同的條件下,他比雷姆更適合進(jìn)行魔法取消,原因后面再詳細(xì)說(shuō)明。
接下來(lái)介紹常用技能。
盡管夢(mèng)幻斗舞這一技能已被許多玩家熟知,但它依然是新手玩家的首選技能。這個(gè)技能特別適合對(duì)敵人動(dòng)作不熟悉的新手玩家,值得糾正的是,回避魔法與夢(mèng)幻斗舞的效果不同?;乇苣Хㄔ谶B續(xù)閃避時(shí)依然會(huì)被攻擊到,而夢(mèng)幻斗舞則利用特殊回避技巧,不論敵人攻擊多么密集,都不會(huì)被擊中,而且它的回避位移較小,方便玩家緊跟目標(biāo),甚至繞到大型敵人的背后進(jìn)行攻擊,背后攻擊會(huì)造成更高的暴擊傷害。因此,這個(gè)技能被認(rèn)為是神技,新手玩家強(qiáng)烈推薦裝備。
接下來(lái),討論三種不消耗AG的攻擊形態(tài):疾風(fēng)、烈火和迅雷。
個(gè)人來(lái)說(shuō),烈火最好,其次是疾風(fēng),再是迅雷。
先說(shuō)迅雷,普通的側(cè)空翻還不錯(cuò),但若按鍵按久了,可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)影腳,造成不必要的麻煩,收招時(shí)有硬直,威力較低,純粹是為了耍帥。無(wú)聊時(shí),可以找個(gè)沒(méi)有敵人的地方讓小八盡情施展,只要不松開(kāi)按鍵,就能無(wú)限連招。
上下加輸入的突進(jìn)技每個(gè)形態(tài)都有類(lèi)似的技能,只有迅雷形態(tài)的突進(jìn)后連踹非常麻煩……
左右加輸入的馬步推掌,似乎由于心理作用會(huì)產(chǎn)生較高的暴擊率,但因?yàn)闇?zhǔn)備時(shí)間較長(zhǎng),實(shí)際應(yīng)用的頻率并不高。
建議將上下光標(biāo)重新設(shè)置到其他位置,如tfgh。
玩《最終幻想零式》時(shí),使用模擬器會(huì)有一些麻煩,因?yàn)椴僮鞯陌存I比較多。
另外,建議玩家在游戲過(guò)程中始終按住R鍵。
《最終幻想零式》是由史克威爾艾尼克斯(SE)推出的一款PSP平臺(tái)角色扮演游戲。游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),令戰(zhàn)斗更加緊張刺激,同時(shí)延續(xù)了該系列感人的故事情節(jié)。這款游戲是PSP玩家的必玩之作