磨難之間測(cè)試服是一款冒險(xiǎn)類(lèi)的角色扮演手游。歡迎來(lái)到磨難之間測(cè)試服的挑戰(zhàn)世界,盡情享受奇趣的冒險(xiǎn)吧!這款游戲之中玩家將會(huì)來(lái)到非常深的地牢世界進(jìn)行探索挑戰(zhàn),今天騰飛小編帶來(lái)的是測(cè)試服的版本,最新的挑戰(zhàn)內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)!
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《磨難之間測(cè)試服》是一款以冒險(xiǎn)為主題的角色扮演手游。
歡迎進(jìn)入《磨難之間測(cè)試服》的挑戰(zhàn)世界,開(kāi)始一段充滿(mǎn)奇遇的冒險(xiǎn)之旅!
在這款游戲中,玩家將探索一個(gè)深邃而危險(xiǎn)的地牢世界,面對(duì)各種未知的挑戰(zhàn)。
今天,騰飛小編為大家?guī)?lái)的是測(cè)試服版本,最新的挑戰(zhàn)內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)!
1、考驗(yàn)?zāi)愕牟僮骷记?,在與BOSS的對(duì)戰(zhàn)中,保持靈活的站位,避免被擊中。
2、這是一款非常直接的游戲,沒(méi)有復(fù)雜的模式設(shè)定,挑戰(zhàn)的難度十足。
3、雖然挑戰(zhàn)關(guān)卡不多,但每一關(guān)都充滿(mǎn)考驗(yàn),絕非輕松可以通關(guān)。
1、游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)和獨(dú)特的玩法設(shè)計(jì)具有很高的自由度,能夠帶來(lái)極具靈活性的體驗(yàn)。
2、獨(dú)特的魂系系統(tǒng)在操控和回合制戰(zhàn)斗方面有一定的挑戰(zhàn)性,讓玩家感受到深度思考的樂(lè)趣。
3、武器搭配和角色技能選擇充滿(mǎn)特色,每個(gè)角色都有隱藏技能和動(dòng)作,成為游戲中的亮點(diǎn)。
獨(dú)特的核心玩法設(shè)定
采用回合制系統(tǒng),在BOSS必定先手攻擊的規(guī)則下,結(jié)合了國(guó)內(nèi)仙俠單機(jī)經(jīng)典回合制與高難度魂系元素,帶來(lái)全新的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。
精簡(jiǎn)的敵人勢(shì)力設(shè)定
《磨難之間》摒棄了雜兵練級(jí)的設(shè)定,玩家需要面對(duì)的是代表惡行的罪惡之柱,除了BOSS,所有敵人都是強(qiáng)大的磨靈(可召喚)。目前劇情模式包含9名BOSS和4個(gè)磨靈,玩家必須找到突破的方法。
階梯化與實(shí)時(shí)提升系統(tǒng)
每擊敗一個(gè)BOSS,玩家就能解鎖新的階梯,獲得該BOSS的魂技,并提升生命上限和屬性點(diǎn),同時(shí)解鎖新武器、能力、道具等內(nèi)容。此外,游戲還加入了實(shí)時(shí)提升機(jī)制,玩家在戰(zhàn)斗中的行為偏好會(huì)帶來(lái)角色屬性的變化。例如,頻繁使用法術(shù)會(huì)增加角色的悟性。
1、所有受惡運(yùn)影響的人都會(huì)被卷入其中,他們的靈魂將在磨難之間徘徊。
2、人類(lèi)幾千年來(lái)的惡行孕育出了“厄運(yùn)”,如今這種不幸充斥著整個(gè)世界。
3、在人間與地獄之間,存在著一個(gè)混亂而黑暗的空間——磨難之間。
《磨難之間》是一款歷時(shí)兩年打磨的高難度回合制RPG游戲。游戲的設(shè)計(jì)宗旨是每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)挑戰(zhàn)!如果你喜歡硬核玩法并且討厭冗長(zhǎng)的練級(jí)過(guò)程,那你一定會(huì)喜歡這款被工作室內(nèi)部戲稱(chēng)為“發(fā)際線(xiàn)殺手”的游戲!它采用了與傳統(tǒng)RPG不同的模式:沒(méi)有雜兵、沒(méi)有刷金、沒(méi)有升級(jí)、沒(méi)有同伴……甚至連個(gè)小姐姐也不給玩家準(zhǔn)備,專(zhuān)注于讓玩家的發(fā)際線(xiàn)與游戲的難度一樣,突破天際!