再世扶蘇手游官方版是一款文字類型的策略歷史游戲。這款游戲之中玩家將會以公子扶蘇也就是秦始皇的長子的身份重生,你的歷史將會被改寫,秦朝的歷史也會被改寫,各種策略由你去抉擇裁定!全部都是文字的形式,喜歡的小伙伴趕緊來玩。
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《再世扶蘇》是一款策略類文字冒險游戲。在這款游戲中,玩家將化身為秦始皇的長子扶蘇,通過重生來改變歷史,塑造屬于自己的未來。你不僅能夠影響個人的命運,還能改寫整個秦朝的歷史走向。所有的決策都以文字形式呈現(xiàn),適合喜歡文字游戲的玩家,快來體驗吧!
1、兵種方面,盾兵非常實用,但在這款游戲中,你很難一次性招募大量兵力。通常招募的兵力中,除步兵外其他兵種并不多,這些兵力根本無法支持多次作戰(zhàn)。特別是盾兵的指令消耗較大。步兵在戰(zhàn)斗中非常強大,能夠輕松壓制弓兵,在前期,步兵與敵方步兵、騎兵的對抗基本是1:1,而與敵方盾兵則稍有劣勢,為2:1。隨著兵力的增加,后期一個步兵甚至能匹敵一個半盾兵,其他兵種也同樣具備較強的優(yōu)勢。
2、處理糧草時,要特別注意。任何與糧草有關(guān)的決策都必須謹慎。招募兵員時,要根據(jù)糧草儲備情況做出判斷,不要超出負擔。對于流民,可以選擇不救助,因為他們提供的兵力不多,消耗過大。遇到村子里的起義軍時,若兵力不足以應(yīng)對,可以選擇撤退。稍作調(diào)整后再次進村,起義軍就會消失。
3、作戰(zhàn)時,士氣的下降通常和糧草不足或兵力消耗過大有關(guān)。士氣一旦下降,可能瞬間掉幾百點。合理規(guī)劃兵力,可以減少士氣的損耗。士氣的消耗也與兵力數(shù)量相關(guān),前期一名士兵可能消耗3點士氣,而后期每名士兵的消耗只有1點。
1、糧草是勝利的關(guān)鍵,確保糧草充足,滿足當前兵力的負載需求。
2、士兵攜帶糧草的比例大致在1:4到1:5之間。
3、作戰(zhàn)時,確保自己的兵力和糧草足夠強大。盡管敵人會調(diào)整數(shù)據(jù)接近你的戰(zhàn)力,但仍然要保持自己的優(yōu)勢。若兵力破萬,稍微低一些差距不算大,但如果兵力較少,盡量避免劣勢。
1. 游戲取消了平民、士兵素養(yǎng)、裝備耐久度、裝備加成、戰(zhàn)斗力、負重、名望等七個屬性,新增了“民心”屬性,該屬性涵蓋了原本名望的作用,并與各種行為和事件緊密相連。
2. 游戲不再使用傳統(tǒng)的地圖導(dǎo)航和方向按鈕,而是根據(jù)設(shè)定的路線,指引玩家前往咸陽。
3. 取消了強化和修理功能,將訓(xùn)練、征召、裁軍等操作融合進兵種系統(tǒng)中。
4. 游戲中兵種的培養(yǎng)不再由總兵力的比例決定,而是由玩家自主選擇,培養(yǎng)四種不同兵種。
《再世扶蘇》是一款獨具特色的文字策略游戲,借鑒了“山有扶蘇,蔭有荷華”的詩意背景。游戲講述了秦始皇駕崩后,秦二世胡亥繼位,公子扶蘇自刎的歷史事件。在穿越到古代后,玩家將以扶蘇的身份重塑自己的命運,并重新奪回屬于自己的王位。游戲畫風簡潔,玩法充滿策略性,玩家將依靠有限的軍隊、糧草和資金,探索世界,接受捐贈,挑戰(zhàn)強敵,與各地豪杰進行互動,體驗一系列不可預(yù)測的事件。同時,糧草、名臣、地形、劇情等多重系統(tǒng)將提升游戲的可玩性。