策魂三國(guó)手游最新版是一款三國(guó)題材的策略類(lèi)戰(zhàn)棋手游。歡迎加入策魂三國(guó)官方版手游的三國(guó)亂世,不再是傳統(tǒng)的動(dòng)作角色扮演游戲,也不再是單純的SLG游戲,而是戰(zhàn)棋類(lèi)的三國(guó),你準(zhǔn)備好了嗎?超隨機(jī)的廝殺,策略和概率互相結(jié)合,既在情理之中,又有意外的驚喜!
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《策魂三國(guó)》手游的最新版本是一款以三國(guó)為背景的策略類(lèi)戰(zhàn)棋游戲。
歡迎進(jìn)入《策魂三國(guó)》官方版手游的三國(guó)亂世,
它不再是傳統(tǒng)的動(dòng)作角色扮演游戲,也不同于常見(jiàn)的SLG游戲,而是將三國(guó)故事與戰(zhàn)棋元素結(jié)合在一起,你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嗎?
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗的結(jié)果極具隨機(jī)性,策略與運(yùn)氣相互交織,既在預(yù)料之中,也充滿了驚喜!
提到三國(guó),或許你會(huì)想到那些傳統(tǒng)的畫(huà)風(fēng)、固定的武將角色和一成不變的劇情……
提到戰(zhàn)棋,可能你會(huì)聯(lián)想到《三國(guó)志》或《金庸群俠傳》……
如果說(shuō)到卡牌類(lèi)游戲,或許你會(huì)覺(jué)得“這又是一個(gè)充滿氪金、集卡、養(yǎng)成的游戲……”
但這款游戲不同!
這是一個(gè)原汁原味的戰(zhàn)棋游戲!
它打破了以往三國(guó)游戲的傳統(tǒng),全新的畫(huà)風(fēng)、獨(dú)特的劇情與玩法,帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)!
這里的戰(zhàn)棋不再是簡(jiǎn)單的棋盤(pán)對(duì)決,玩家可以體驗(yàn)到豐富的策略維度、廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)、獨(dú)特的武將技能與瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)局。
這不僅僅是一個(gè)普通的卡牌游戲,雖然稀有卡牌有特殊技能,但它們并不會(huì)決定整個(gè)戰(zhàn)局,這里的勝負(fù)不是一張卡牌能決定的。
上百個(gè)經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)役關(guān)卡等你挑戰(zhàn),火燒新野、官渡之戰(zhàn)、三英戰(zhàn)呂布,帶你回顧三國(guó)時(shí)期的英雄豪杰。
在這里,你可以感受到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在每一個(gè)地圖、每一座建筑、每一處細(xì)節(jié)上的用心。
這里沒(méi)有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家!豐富的兵種搭配和強(qiáng)大的兵法系統(tǒng)將給你帶來(lái)別具一格的戰(zhàn)斗體驗(yàn),而氪金不再是取勝的唯一途徑。
在這里,策略才是王道,智勇雙全的玩家才能統(tǒng)治三國(guó)!

1、重現(xiàn)史詩(shī)般的三國(guó)亂世,等待你的挑戰(zhàn)
2、大量傳奇武將,各具特色,為你效力
3、各種經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)技能,局勢(shì)瞬息萬(wàn)變
4、公平無(wú)氪金的游戲環(huán)境,告別充值制勝

先鋒部隊(duì)強(qiáng)攻北地村莊,中軍隱蔽待命,一旦我軍匯集,立刻發(fā)動(dòng)猛烈攻勢(shì),直搗敵營(yíng)!
先手(藍(lán)色方):開(kāi)局后,選擇一名能夠在一回合內(nèi)到達(dá)中路村莊的強(qiáng)將,占領(lǐng)該村莊,派遣偵察兵往北地進(jìn)發(fā),確保第二回合能夠占領(lǐng)北地村莊,同時(shí)派兵在山脈下設(shè)立偵查點(diǎn),準(zhǔn)備對(duì)敵軍發(fā)動(dòng)突襲。
后手(紅色方):選擇一名能夠迅速到達(dá)北地村莊的強(qiáng)力武將,理想情況下最好選擇槍兵,以便推開(kāi)敵軍占領(lǐng)村莊。偵察兵同樣在山脈下設(shè)立偵查點(diǎn),其他部隊(duì)則隱蔽待命。

1. 地圖與地形分析
在山地地圖中,南方有一座大山,將東南方的道路隔成了一條狹窄且通暢的小路,經(jīng)過(guò)四回合后,神行的王平就能到達(dá)敵方城池。
在大山的對(duì)面是兩座小山峰,這三座山峰之間便是這張地圖的主戰(zhàn)場(chǎng)——中央大道!
中央大道的中點(diǎn)處是一個(gè)村莊,村莊北面是一片小水塘,緊鄰兩座小山峰。水塘再向北延伸就是第二處村莊,隱匿于密林之中。

第二處村莊處于地圖的最北端,稱(chēng)為北地。
北地的兩側(cè)各有一座關(guān)卡,像烽火臺(tái)一樣,隨時(shí)守望著周?chē)膽?zhàn)場(chǎng)。
通常來(lái)說(shuō),北地的村莊易于占領(lǐng),因?yàn)閿澄译p方通常會(huì)集中力量爭(zhēng)奪中央大道,對(duì)北地的防守相對(duì)較弱??梢耘汕勃?dú)立的強(qiáng)將占領(lǐng)北地,若敵軍反攻,也能及時(shí)撤退。
占領(lǐng)北地村莊后,可以暫緩占領(lǐng)中央村莊,設(shè)伏在村莊后方,等待敵人上鉤。
(圖中未標(biāo)記的一點(diǎn):此時(shí)偵查到敵軍兵力為40,判斷敵方?jīng)]有小隊(duì)通過(guò)東南小道偷襲)
如果北地村莊未能成功占領(lǐng),則應(yīng)視情況增加兵力支援,或者全力防守中央村莊,確保敵人無(wú)法占據(jù)關(guān)鍵位置。
在這張地圖上,需要特別注意敵人可能通過(guò)小道進(jìn)行偷襲。
這條小道沒(méi)有堅(jiān)固防守,出口直接通往敵城,若敵軍進(jìn)攻城池,可能導(dǎo)致戰(zhàn)局急劇惡化。
例如,公孫瓚的騎兵隊(duì)可以繞過(guò)小道,在第二回合抵達(dá)敵城底下,若你未能在三回合內(nèi)取得勝利,那么城池就會(huì)喪失。
總結(jié):首要任務(wù)是占領(lǐng)北地村莊,之后設(shè)伏中央村莊,時(shí)刻警惕敵人的偷襲。
2. 村莊的數(shù)量與分布
山地地圖的與其他地圖的不同之處在于,沒(méi)有村莊分布在家門(mén)口,而是都集中在地圖的中線,玩家需要與敵軍爭(zhēng)奪這些村莊。
選擇爭(zhēng)奪哪個(gè)村莊、放棄哪個(gè)村莊,以及設(shè)伏在哪里,都需要根據(jù)戰(zhàn)局靈活應(yīng)對(duì)。

3. 視野控制與遮擋
在這張地圖上,視野控制相對(duì)簡(jiǎn)單,除了東南小道的偵查點(diǎn)外,常用的偵查點(diǎn)只有家門(mén)口山脈下的二級(jí)高臺(tái)。
卡視野方面,由于地圖較小,二級(jí)高臺(tái)的視野能覆蓋周?chē)矫},因此很難通過(guò)遮擋視野來(lái)避免敵軍偵察。
如果敵軍視野較弱,可以嘗試在東南大山腳下的樹(shù)林中隱蔽。

在三國(guó)亂世中,諸侯紛爭(zhēng),誰(shuí)能一統(tǒng)天下,建立自己的霸業(yè)?在《策魂三國(guó)》的PVE玩法中,玩家將扮演三國(guó)主公,帶領(lǐng)歷史名將攻占魏、蜀、吳等勢(shì)力,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一三國(guó)的偉大夢(mèng)想。
【PVE挑戰(zhàn),推進(jìn)主線】
征戰(zhàn)系統(tǒng)是游戲中的