救贖之地測試服是一款競技性強的沙盒手游。新生代的沙盒游戲,在這個世界之中開啟你的競技吃雞之旅,不再是用槍械吃雞,而是用自己的各種技能進行荒野的求生與亂斗,各種讓人時刻緊繃神經(jīng)的激戰(zhàn)之旅,看看你腳下的尸骨,那正是勝利者的象征!死亡,就是救贖!
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《救贖之地》測試服是一款注重競技的沙盒手游。
作為新一代的沙盒游戲,它讓玩家在這個廣闊的世界中開啟屬于自己的競技吃雞之旅。
不再單純依賴槍械,你將運用各種技能在荒野中求生,與敵人激烈對抗。
每一場緊張刺激的戰(zhàn)斗,都讓你感受到生死一線的緊張,那些倒下的敵人,便是你勝利的象征!死亡,就是唯一的救贖!
玩法方面整體還不錯。
盡管模型有些粗糙,考慮到這是測試階段,所以可以理解會有些許雜亂。
不過,有一點我實在有些不滿:太慢了!
匹配速度慢,匹配后還得等上幾分鐘才開始,甚至跳機時也很慢,那個飛機頭看著確實有些嚇人。
建議增加一個移動鏡頭功能,因為依靠走位來移動鏡頭確實讓人不太舒服。
還有一個小bug:跳傘后,打開地圖你會發(fā)現(xiàn)地圖顯示位置會偏移,調(diào)整后再看又會偏移。匹配時的等待時間也有點長,最終我只能強行退出游戲。
總體來說,游戲的創(chuàng)意和理念挺好的,希望能夠繼續(xù)發(fā)展壯大。
是被拳師的腹肌吸引過來,想看帥哥。
角色模型挺不錯的,身材好得讓人眼前一亮。
游戲有第三人稱視角嗎?上帝視角有點浪費建模。
吃雞類的游戲本身注重的是玩法,人物造型的吸引力可能相對較低。
更何況現(xiàn)在大廠如潮鵝廠和豬廠也在大力發(fā)展開放世界游戲。
所以,按理說,這個游戲應(yīng)該從帥氣角色和宏大世界兩個方面入手才對。
如果無法做出龐大的開放世界,至少能提供視角調(diào)整功能吧。
我真心想看看那個腹肌。
陷阱
在指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)時會對敵人造成傷害并使其定身。每過20秒,你就能獲得一次陷阱的使用機會,最多可充能三次。在陷阱未激活時,玩家可以查看該區(qū)域的視野(地圖上會有標(biāo)記)。
占據(jù)
朝指定方向釋放技能,若碰觸敵人,則能占據(jù)其身體并進行操控。占據(jù)時間根據(jù)敵人的強度而定,同時會消耗敵人的生命值。變身后,你可以使用技能【歸元】,此技能能幫助你從敵人身上脫離并對周圍敵人造成傷害與擊暈,還能恢復(fù)一定的生命值。
嘲笑鳥
變身為嘲笑鳥,初始持續(xù)15秒(隨縮圈時間減少),在此狀態(tài)下,你可以跨越障礙和懸崖,還能看見周圍隱藏或躲藏在草叢中的敵人。遇到炸彈攻擊或地面物品燃燒時,變身將會解除,但不會受到其他類型的傷害。變身期間,你可以使用技能【空襲】,對目標(biāo)區(qū)域發(fā)起俯沖,造成傷害并降低敵人的移動速度。
是否限號:此次測試為限號測試,需要激活碼(每個激活碼僅可使用一次)。
是否支持雙端:本次測試僅支持安卓系統(tǒng),iOS因不可抗因素未能參與。
機型要求:由于采用了虛幻4引擎,游戲畫面接近PC端的水準(zhǔn),因此需要較高的配置。低于驍龍625及同等級處理器的設(shè)備將無法進入游戲。
激活碼獲取途徑:你可以通過測試資格問卷、TapTap論壇活動、抖音活動、空特積分兌換、主播/B站UP主招募、微信活動等方式獲取激活碼。
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親愛的英雄們,《救贖之地》的全功能測試將于2020年11月12日11:00正式啟動。經(jīng)過一段時間的優(yōu)化與調(diào)整,游戲在玩法和內(nèi)容上都有了顯著提升。
在玩法方面,利維坦之前的“戰(zhàn)術(shù)技能”得到了重做,玩家們可以使用更加豐富的戰(zhàn)術(shù)技能,并通過多種技能組合來實現(xiàn)高效的戰(zhàn)斗操作。
內(nèi)容方面,本次測試全面開放了局外功能,包括精美的皮膚、多樣化的語音、巔峰成就等,新的英雄也加入了這場激烈的戰(zhàn)斗,和大家一起并肩作戰(zhàn)!