原神是一款二次元風(fēng)格的動作角色扮演手游。完全自由的開放世界,創(chuàng)造你的原神故事,你將會成為操縱著少女們的角色,在這個偌大的世界中開啟你們的故事。非常炫酷的技能特效,非常流暢的動作打擊,非常精彩的主線劇情,打造新生代日系RPG,與你一同闖蕩世界!
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《原神》是一款風(fēng)格獨(dú)特的動作角色扮演手游,采用了二次元藝術(shù)風(fēng)格。
游戲提供了一個完全自由的開放世界,你將在這里創(chuàng)造屬于自己的《原神》冒險故事。
你將扮演掌控各種少女角色的旅行者,帶領(lǐng)她們在廣袤的世界中展開冒險。
炫麗的技能特效、流暢的戰(zhàn)斗動作、精彩的主線劇情,
這款游戲帶來了全新的日系RPG體驗,與全球玩家一起探索這片奇幻的世界!
1. 開放世界
首先,我可以肯定地說,《原神》的開放世界并不完全純粹,游戲內(nèi)的氪金系統(tǒng)和強(qiáng)度差異讓它無法達(dá)到《塞爾達(dá):荒野之息》那種自由的開放水平。加上存在體力系統(tǒng)和副本形式的設(shè)計,和某些游戲的“刷副本”模式類似,實際上讓人感覺這個世界并不像最初設(shè)想的那樣完全開放。二測期間,隨著游戲的進(jìn)度,后期體驗變得更為單一,往往只是傳送到副本地點,消耗體力后就是撿撿東西、下線的狀態(tài)。不過,游戲支持聯(lián)機(jī)合作,這增加了一些額外的樂趣,比如與朋友一起惡搞芭芭拉或者組隊打BOSS,確實能發(fā)現(xiàn)更多有趣的內(nèi)容。這方面的設(shè)計還是值得稱贊的。
所以就開放世界而言,我給3星。
2. 劇情
《原神》的世界觀其實并不復(fù)雜,跟隨主線劇情走下來就能理解其設(shè)定。目前的劇情包含了不少伏筆,開局選擇的兩個城市——璃月和蒙德都未完全開放,估計接下來還會有其他更多的城市和不同屬性的地區(qū)。長遠(yuǎn)來看,劇情會不斷豐富,值得期待。
劇情部分我給5星,希望運(yùn)營能繼續(xù)保持穩(wěn)定。
3. 戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)斗方面,我認(rèn)為《原神》做得相當(dāng)不錯。打擊感和技能特效繼承了《崩壞》系列的優(yōu)點,雖然操作性較低,沒有《塞爾達(dá)》那樣的盾反系統(tǒng),也沒有子彈時間,但對于操作不太擅長的玩家來說,這無疑是一個友好的設(shè)計。同時,對于喜歡操作的玩家,可能就會覺得少了點挑戰(zhàn)性。
1、人物設(shè)計極其精細(xì),角色的技能和大招展現(xiàn)非常華麗。
2、二次元風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計非常出色,背景和旁白為游戲增色不少。
3、游戲的神話背景非常引人入勝,進(jìn)一步提升了游戲的魅力。
4、豐富多樣的服裝搭配,展現(xiàn)每個角色的獨(dú)特風(fēng)格,幫助你在冒險中更好地塑造角色。
5、玩家可以自由選擇四種職業(yè),每個職業(yè)有各自獨(dú)特的技能,盡管發(fā)展路徑相似,仍然有各自的特點。
6、濃厚的神話色彩和歷史背景,為玩家構(gòu)建了一個充滿故事感的戰(zhàn)斗世界。
我看了很多評論,有人說這款游戲抄襲了《塞爾達(dá)》或者是開放世界做成了氪金手游。
雖然《塞爾達(dá)》我沒有親自體驗過,但看了評論和通關(guān)視頻后,我覺得這款游戲的設(shè)計可以嘗試,等以后有機(jī)會會親自去玩。
至于《原神》,我不會在里面花太多錢。畢竟它本質(zhì)上是個氪金抽卡游戲,花幾百塊也未必能體驗到所有內(nèi)容,尤其是每次新角色和武器發(fā)布時,你可能需要不斷抽卡,這讓我有點心寒。
因此,雖然我會玩《原神》,但不打算投入太多金錢。
1、在游戲中,你將遇到各種性格各異的伙伴,掌握“神之眼”的力量,展開冒險。
2、游戲融入了許多新鮮的元素,給玩家?guī)砭始姵实捏w驗。
3、遍布四方的野外據(jù)點以及豐富的自然地形,構(gòu)成了一個多樣的探索世界。
4、由神秘領(lǐng)域和豐富的自然景觀組成的提瓦特大陸,帶來了一個獨(dú)特的、無垠的開放探索空間。
《原神》是由米哈游開發(fā)的全新開放世界冒險游戲。故事發(fā)生在一個名為“提瓦特”的幻想世界,在這里,神選之人將獲得“神之眼”,掌握各元素的力量。玩家將扮演一名神秘的“旅行者”,在旅途中結(jié)識各種性格迥異、能力各異的伙伴,和他們一起擊敗強(qiáng)大的敵人,尋找失散的親人,并逐步揭開《原神》的真相。