靈魂潮汐b服版是一款畫(huà)風(fēng)非常萌的養(yǎng)成類(lèi)手游。全新的二次元游戲,帶你體驗(yàn)全新的二次元養(yǎng)成!迷宮的探索,前行的少女,還有一個(gè)充滿(mǎn)夢(mèng)幻與希望的世界。地下迷宮冒險(xiǎn)的全新題材,風(fēng)格獨(dú)特的萌娘卡牌游戲,眾多美少女與你一同冒險(xiǎn)結(jié)下羈絆,你們的故事就此開(kāi)始!
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《靈魂潮汐》B服版是一款畫(huà)風(fēng)可愛(ài)、充滿(mǎn)養(yǎng)成元素的手游。
這款全新的二次元游戲?qū)氵M(jìn)入一個(gè)全新的養(yǎng)成體驗(yàn)!
在這片充滿(mǎn)夢(mèng)幻與希望的世界中,探索迷宮的神秘,與你的少女伙伴一同前行。
游戲采用地下迷宮冒險(xiǎn)的全新題材,結(jié)合獨(dú)特的萌娘卡牌玩法。
與你的美少女伙伴們一起展開(kāi)冒險(xiǎn),結(jié)下深厚的羈絆,屬于你們的故事也在此刻開(kāi)始。

沒(méi)有玩過(guò)或者沒(méi)有看過(guò)視頻的女玩家快來(lái)冒個(gè)泡吧。
我注意到pv里大多數(shù)是小姐姐?難道沒(méi)有小哥哥嗎?(關(guān)于抽卡養(yǎng)成戰(zhàn)斗的部分)
如果是針對(duì)男玩家的那倒是沒(méi)什么好說(shuō)的。
畫(huà)風(fēng)還不錯(cuò),不是特別吸引,但也能接受。
本來(lái)是看到首頁(yè)的內(nèi)容才進(jìn)來(lái)的,特別喜歡人偶師的角色。
如果不是人偶師粉的話(huà),我可能就不會(huì)點(diǎn)進(jìn)來(lái)了,畢竟現(xiàn)在游戲已經(jīng)很多了,我已經(jīng)預(yù)約了十幾個(gè),內(nèi)存快不夠用了,可能以后都不玩了。
在觀望階段。
最后,我想要帥氣的小哥哥!女孩子可以是人偶,男孩子就不能嗎!
這次的激活碼需要玩家們搶?zhuān)炙贈(zèng)Q定成敗。如果沒(méi)搶到的話(huà),將無(wú)法參與此次測(cè)試。
而且激活碼數(shù)量有限,搶完即止,大家可以去測(cè)試服的網(wǎng)站搶奪,說(shuō)不定能搶到呢。
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游戲確實(shí)不錯(cuò),我玩過(guò)二測(cè),長(zhǎng)期活躍在二群,也聽(tīng)過(guò)大佬們講過(guò)一測(cè)的情況。
我們稱(chēng)雅尼克為“尼哥”,妲麗安我們叫“大臉”,是因?yàn)椤癲alian”這個(gè)名字的原因。
游戲沒(méi)有限號(hào)或區(qū)域測(cè)試,所有人都可以通過(guò)抽獎(jiǎng)方式參與,二測(cè)中群內(nèi)有些人沒(méi)有被抽中,所以官方會(huì)發(fā)放激活碼,這不是什么歧視,僅僅是福利。
沒(méi)有x2劇情,男二是雅尼克,他是男主的摯友,也是中二擔(dān)當(dāng)。每個(gè)玩家都會(huì)有一個(gè)女孩兒,而男主的特殊體質(zhì)允許他擁有多個(gè)人偶(女孩)。
游戲的核心是迷宮探索!
這不是一個(gè)快餐游戲!不可能幾分鐘就通關(guān)!它是一個(gè)需要慢慢體驗(yàn)的游戲!
1. 關(guān)于抽獎(jiǎng),人偶不分等級(jí)!不分等級(jí)!不分等級(jí)!開(kāi)服時(shí)送五個(gè),簽到和爬塔也能獲得一個(gè)!抽不到人偶也別著急!不分等級(jí)!五家肥腸的強(qiáng)度也不錯(cuò)!(不過(guò)爆率較低,人偶比較少,重復(fù)率較高)。抽卡時(shí)會(huì)有像《陰陽(yáng)師》那樣的御魂道具混在其中,SSR是十連保底,而且關(guān)于能否肝出人偶需要等到三測(cè)。其他的內(nèi)容都能通過(guò)肝出來(lái)。
2. 二測(cè)中的戰(zhàn)斗模式已經(jīng)被廢棄,鬼臉推倒重新設(shè)計(jì)!B站上的戰(zhàn)斗演示并不靠譜,完全沒(méi)有參考價(jià)值!但回合制的本質(zhì)應(yīng)該不會(huì)改變,具體細(xì)節(jié)需要等到三測(cè)!
3. 關(guān)卡中的隨機(jī)元素和陷阱設(shè)計(jì)。隨機(jī)因素包括投骰子和抽牌,骰子的點(diǎn)數(shù)決定你能否通過(guò),而抽牌則像是四五張牌中有黑有白,抽到白牌才算過(guò)關(guān)。如果抽到黑牌會(huì)受到懲罰,但難度會(huì)逐步降低。二測(cè)中的懲罰是扣血,扣除的血量是按百分比計(jì)算的,官方表示這部分內(nèi)容會(huì)調(diào)整,大家可以期待一下。常見(jiàn)的陷阱有地刺和傳送陣,地刺會(huì)扣血,傳送陣則會(huì)將你傳送到一個(gè)固定地點(diǎn)。有些人認(rèn)為傳送陣毫無(wú)意義,但你仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)所有地刺都是有規(guī)律的,只要在正確的時(shí)機(jī)沖過(guò)去,完全不會(huì)踩到它們。隨機(jī)性是我最喜歡的部分。
4. 爬塔系統(tǒng)需要大量手動(dòng)操作,略顯單調(diào),且重復(fù)性較強(qiáng)。掉落物品的評(píng)價(jià)因人而異,我個(gè)人不太喜歡參與其中。
“時(shí)光旋進(jìn)”是《靈魂潮汐》的游戲主題曲。
作詞:sisouja,景輝
作曲:音心石
編曲:音心石
PV:Curiosity
演唱:核桃

《靈魂潮汐》是一款經(jīng)典的角色扮演手機(jī)游戲,游戲中你將進(jìn)入一個(gè)遼闊而充滿(mǎn)探索元素的夢(mèng)幻二次元世界,感興趣的小伙伴們趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!
《靈魂潮汐》是一款日式迷宮探索類(lèi)型的DRPG游戲,快來(lái)和異世界的少女們一同展開(kāi)神秘冒險(xiǎn)吧!
游戲的背景講述了一群特殊身份的人——人偶師,在拯救即將崩塌的世界的過(guò)程中與魔女展開(kāi)戰(zhàn)斗。命運(yùn)將你引領(lǐng)成為人偶師,加入治安隊(duì),保護(hù)小鎮(zhèn),同時(shí)探索神秘的“魔女境界”。在這個(gè)奇異的世界中,玩家將與來(lái)自異世界的少女們一起生活、戰(zhàn)斗,并共同揭開(kāi)世界的真相。