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綺幻人形館:人偶之夜 日語(yǔ)版

綺幻人形館:人偶之夜 日語(yǔ)版

  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 版本:
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/span>917.7M
  • 等級(jí):
  • 更新:2025-07-15
  • 游戲介紹
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綺幻人形館人偶之夜是一款恐怖氛圍的解謎類(lèi)手游。這次為大家?guī)?lái)的是綺幻人形館人偶之夜日語(yǔ)版本,在日服上線的人偶奇幻夜,將要為你帶來(lái)不一樣的感覺(jué)!大牌日本CV加盟,讓這個(gè)故事更加生動(dòng),讓人物形象更加豐滿。人偶的奇幻夜,絕望的監(jiān)禁戀,揭曉之時(shí)已到。

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《綺幻人形館:人偶之夜》是一款充滿恐怖氛圍的解謎手游。

本次介紹的是日語(yǔ)版的《綺幻人形館:人偶之夜》,這款游戲在日本服務(wù)器上線后,將為你帶來(lái)截然不同的體驗(yàn)!

頂級(jí)日本聲優(yōu)加盟,為故事增色不少,人物的性格更加立體生動(dòng)。

《人偶之夜》揭開(kāi)了一場(chǎng)令人絕望的囚禁之戀,真相即將浮出水面。

綺幻人形館:人偶之夜日語(yǔ)版

Staff表

蒂娜(CV:佐藤美由希)

艾里(CV:立花慎之介)

萊拉(CV:中澤まさとも)

久路廻湖(CV:花江夏樹(shù))

洛特伽(CV:奧山敬人)

林舒窈(CV:木下紗華)

如何進(jìn)入第二章:攻略

1、首先,前往和式館,黑衣少年站的位置背景是神社。點(diǎn)擊神社觸發(fā)對(duì)話“神社許愿”。

2、接著,前往玩具館,黃發(fā)少年站的地方背景是書(shū)柜。點(diǎn)擊書(shū)柜,觸發(fā)對(duì)話“匹諾曹”。

與艾里聊完匹諾曹后,他會(huì)去買(mǎi)冰淇淋。

3、然后點(diǎn)擊右側(cè)區(qū)域,控制主角向右走。

當(dāng)走到白熊前面時(shí),白熊會(huì)攔住她。

4、白熊會(huì)給主角一封情書(shū),觸發(fā)對(duì)話“令人嫉妒的情書(shū)”。

但艾里回來(lái)后會(huì)將情書(shū)收走,并未給主角看。

此時(shí),你會(huì)解鎖“甜蜜冰淇淋”成就。

5、然后返回西洋館,朝右走到第一個(gè)窗戶處。

在這里,你會(huì)觸發(fā)新的劇情。如果沒(méi)有觸發(fā),可以嘗試多走幾次,或者退出西洋館再重新進(jìn)入。

6、(高能預(yù)警)在窗戶旁觸發(fā)劇情時(shí),燈光突然熄滅。

當(dāng)燈光再次亮起時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)人偶的頭掉落在地,并且地上有一把鑰匙,記得撿起來(lái)。

綺幻人形館:人偶之夜日語(yǔ)版

游戲簡(jiǎn)介

少女蒂娜在男朋友艾里的邀請(qǐng)下,來(lái)到人形館慶祝她的18歲生日。原本應(yīng)該充滿浪漫氛圍的約會(huì),卻彌漫著不祥的氣息……破損的信紙、異色瞳的黑貓、話語(yǔ)中暗藏玄機(jī)的游客、漸行漸近的腳步聲,以及……艾里送的神秘禮物。

突如其來(lái)的停電以及艾里的失蹤,蒂娜開(kāi)始追尋男友的蹤跡。與此同時(shí),在漆黑的走廊里,神秘的身影悄然逼近。

記憶的碎片不時(shí)閃現(xiàn),真相也漸漸浮出水面。

游戲特色

第一周目完成!

那個(gè)掉下來(lái)的“人偶頭”真是把我嚇壞了?。?!

音效做得相當(dāng)不錯(cuò),畫(huà)面也很精美。

雖然劇情目前沒(méi)有太多感覺(jué),但還是期待完整版本的推進(jìn)。

說(shuō)說(shuō)一些不足之處:

感覺(jué)點(diǎn)擊物品后的反應(yīng)稍微有點(diǎn)慢……

不過(guò),這款游戲的節(jié)奏似乎整體都很慢,不論是背景音樂(lè)、人物動(dòng)作、對(duì)話速度,還是劇情觸發(fā)的反應(yīng),總的來(lái)說(shuō)都顯得比較拖沓。

綺幻人形館:人偶之夜日語(yǔ)版

游戲亮點(diǎn)

——關(guān)于游戲體驗(yàn)

可能是我個(gè)人不太喜歡第三人稱(chēng)視角吧,感覺(jué)控制女主的行動(dòng)遠(yuǎn)沒(méi)有自己滑動(dòng)屏幕來(lái)得更有趣。即使是追逐戰(zhàn)部分,我也認(rèn)為如果采用第一視角會(huì)更加緊張刺激……

○第一個(gè)缺點(diǎn)是,女主的肢體動(dòng)作顯得很生硬,看起來(lái)有些尷尬,與背景的精美設(shè)計(jì)形成了鮮明對(duì)比。我猜測(cè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是故意模仿木偶的動(dòng)作風(fēng)格,但我個(gè)人還是覺(jué)得第三人稱(chēng)操作起來(lái)不夠舒適。

○第二個(gè)缺點(diǎn)出現(xiàn)在追逐戰(zhàn)階段。當(dāng)我跑到房間角落時(shí),點(diǎn)擊屏幕并沒(méi)有觸發(fā)“女主探索角落”或“女主奔向下一個(gè)房間”的正確動(dòng)作,而是觸發(fā)了房間角落的探索。這導(dǎo)致女主一直停留在屏幕右側(cè),無(wú)法正常奔跑,時(shí)間拖延導(dǎo)致被熊追上。如果游戲能改成第一視角,這種矛盾應(yīng)該就不會(huì)發(fā)生了。

——關(guān)于配音

個(gè)人認(rèn)為,在默認(rèn)音量下,女主的聲音比男主的要大,男主的配音聽(tīng)起來(lái)有些虛弱,而且比所有配角的聲音都小……我當(dāng)時(shí)在房間里開(kāi)外放玩游戲,時(shí)間已經(jīng)很晚,不知道戴耳機(jī)會(huì)不會(huì)好些。不過(guò),游戲的開(kāi)頭并沒(méi)有特別提示需要戴耳機(jī),而且周?chē)h(huán)境也不嘈雜,希望能在音量平衡上做一些調(diào)整。我平時(shí)玩文字游戲時(shí)并不特別關(guān)注配音,但如果有好的配音,希望不要浪費(fèi)了它。

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