英雄傳說閃之軌跡3手機(jī)版是一款由知名主機(jī)游戲改編的回合制手游,這款游戲玩家可以到絕佳的回合制游戲樂趣,熟悉的游戲人物,熟悉的游戲關(guān)卡,把主機(jī)游戲完美的移植,是玩家掌上回合制游戲的首選,還在等什么,快來下載吧!
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《英雄傳說:閃之軌跡3手機(jī)版》是一款改編自知名主機(jī)游戲的回合制手游,玩家將在這款游戲中體驗(yàn)到經(jīng)典的回合制玩法,重溫熟悉的角色和關(guān)卡。該作完美移植了主機(jī)版本,是玩家掌中回合制游戲的最佳選擇。還在等什么?趕快下載體驗(yàn)吧!

全新玩法
與全新的隊(duì)伍一起,探索帝國(guó)新近吞并的領(lǐng)土,并邂逅過去熟悉的人物。
沉浸式劇情
體驗(yàn)由三部作品演繹的宏大劇情,專為新老粉絲設(shè)計(jì)。同時(shí)新增互動(dòng)介紹,幫助新玩家輕松進(jìn)入《閃之軌跡》的世界。
精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗
經(jīng)過多年打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng),挑戰(zhàn)即將來臨的威脅。新增的勇敢命令與突破系統(tǒng),為戰(zhàn)斗增添了更多可能性。
“英雄的傳說,從這里開始……” 本作是Falcom正版授權(quán)、改編自超人氣日系RPG《軌跡系列》的3D回合制手游《英雄傳說:閃之軌跡3》。游戲背景設(shè)定在一個(gè)動(dòng)蕩的時(shí)代,導(dǎo)力革命帶來了現(xiàn)代化,同時(shí)也改變了世界格局。國(guó)家間的博弈愈加復(fù)雜多變。面對(duì)這樣的局勢(shì),新任教官黎恩·舒華澤帶領(lǐng)學(xué)生們與老朋友一起,為恢復(fù)和平展開了一場(chǎng)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)。
速攻陣容
速攻陣容類似于過去的單回合爆發(fā)玩法,不過現(xiàn)在玩家可以通過高破防技能和巧妙的陣法安排,讓某個(gè)角色在第一回合便讓BOSS進(jìn)入破防狀態(tài),接著利用其他角色的攻擊陣法,全員加成進(jìn)行攻擊。雖然《閃之軌跡3》無(wú)法像前作一樣實(shí)現(xiàn)單回合秒殺,但借助新的陣法與破防系統(tǒng),即使面對(duì)噩夢(mèng)難度的BOSS,玩家也能通過合理搭配,令BOSS無(wú)法行動(dòng),迅速帶走敵人。不過,這種玩法需要強(qiáng)力的裝備與角色搭配,一般適合二周目挑戰(zhàn)。
閃避攻防陣容
閃避流是1周目玩家的首選策略,因其閃避機(jī)制與《閃之軌跡2》相似,玩家可以通過裝備高閃避率的飾品,甚至在前期就能獲得高閃避的角色。閃避流的主要優(yōu)勢(shì)是高容錯(cuò)率與攻防兼?zhèn)?,尤其適合在沒有魔法隊(duì)伍的情況下使用。盡管這套陣容不適合魔法角色,但對(duì)于閃避能力較強(qiáng)的角色來說,可以在戰(zhàn)斗中輕松站穩(wěn)腳跟,抵擋住敵方攻擊。
魔法陣容
魔法陣容在《閃之軌跡3》中對(duì)于BOSS的擊敗難度較大,尤其是在1周目中,魔法陣容更多地依賴于對(duì)小怪的擊殺。魔法技能的加成在面對(duì)任務(wù)怪與BOSS時(shí)雖然有效,但由于缺乏對(duì)BP點(diǎn)數(shù)的恢復(fù)機(jī)制,魔法陣容在持續(xù)戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)較為被動(dòng)。如果不能迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,魔法陣容的攻擊力將難以維持,特別是在面對(duì)BOSS的【氣勢(shì)高昂】增益效果時(shí),局勢(shì)會(huì)變得更加棘手。

《閃之軌跡3》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上與前作相似,技能和魔法的基本套路沒有太大變化。但游戲加入了兩個(gè)新的機(jī)制,玩家需要熟悉這兩種機(jī)制,才能更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。盡管許多戰(zhàn)術(shù)可以繼承《閃1》和《閃2》的思路,但與前作相比,單純依靠輪流釋放S技能結(jié)束戰(zhàn)斗已經(jīng)不再適用。
為什么要使用這兩個(gè)新機(jī)制呢?因?yàn)椤堕W之軌跡3》大幅削弱了像【革命】和【瀑布】等技能,這些技能過去能夠通過跨越等級(jí)差距進(jìn)行大規(guī)模傷害輸出,但現(xiàn)在已經(jīng)不能起到?jīng)Q定性作用。不過,【霸道】技能仍然存在,但其效果不再如之前那般強(qiáng)大。與前作相比,《閃之軌跡3》的BOSS血量與防御力大幅提升,尤其是在噩夢(mèng)難度下,BOSS的血量和破防指數(shù)都比普通難度高出許多,速度變化則相對(duì)較少。因此,即使是四個(gè)角色連續(xù)釋放一輪S技能,依然無(wú)法秒殺BOSS。
此外,本作的BOSS會(huì)觸發(fā)【氣勢(shì)高昂】狀態(tài),使得BOSS在攻擊和防御上得到提升,并且其攻擊會(huì)造成暴擊,甚至釋放S技能的頻率會(huì)加快。在這種狀態(tài)下,BOSS可以迅速擊敗玩家的角色,因此玩家需要謹(jǐn)慎操作。游戲推薦的戰(zhàn)術(shù)是靈活應(yīng)對(duì),適時(shí)進(jìn)攻,適時(shí)防守,而不是盲目一味的進(jìn)攻。過早使用所有S技能可能導(dǎo)致BOSS進(jìn)入【氣勢(shì)高昂】狀態(tài),使玩家無(wú)法行動(dòng),從而導(dǎo)致團(tuán)滅。因此,戰(zhàn)斗需要玩家在攻擊與防守之間找到合適的平衡。