《不一樣傳說(shuō)2》是一款類暗黑的RPG游戲,刷裝備是游戲核心內(nèi)容,擁有非常龐大豐富的裝備系統(tǒng)。主線劇情大致是有惡魔入侵,需要主角去擊殺惡魔并調(diào)查背后真相,如果你是喜歡暗黑破壞神系列的玩家,或者喜歡刷刷刷裝備的玩家,那么你會(huì)對(duì)此感興趣的。
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《不一樣傳說(shuō)2》是一款帶有暗黑風(fēng)格的角色扮演類游戲,裝備收集是游戲的核心要素,系統(tǒng)龐大而多樣。游戲的主線劇情圍繞惡魔的入侵展開,玩家將扮演主角擊敗惡魔并揭示背后的真相。如果你是暗黑破壞神系列的粉絲,或是喜歡刷裝備的玩家,這款游戲?qū)⒎浅_m合你。
《不一樣傳說(shuō)2》是《不一樣傳說(shuō)》的續(xù)集,依舊保持著暗黑風(fēng)格的RPG元素。
前作中,玩家所控制的無(wú)名勇者在消滅了危害世界的五大天魔后,被世人尊稱為滅魔勇者。
然而,惡魔的威脅無(wú)止境,為了清除古倫大陸上的殘余惡魔,滅魔勇者繼續(xù)征戰(zhàn)。
但在某個(gè)未知的時(shí)刻,勇者消失了,再也沒(méi)有人見過(guò)他,導(dǎo)致消滅惡魔的壓力陡然增大……
肝氪度:
這款游戲不需要大量肝刷,適合那些喜歡隨時(shí)可以上線又可以隨時(shí)離開的玩家,非常適合佛系玩家。
畫面與音樂(lè):
游戲畫面精美,背景音樂(lè)也十分契合游戲氛圍,營(yíng)造了沉浸式的體驗(yàn)。
裝備與技能搭配:
游戲中的裝備系統(tǒng)與技能搭配富有深度,玩家可以探索各種不同的流派。游戲中甚至存在自動(dòng)刷圖的無(wú)敵狀態(tài),玩家需要仔細(xì)研究角色的轉(zhuǎn)職技能與套裝屬性。
可玩性:
如果你熱衷于刷裝備并優(yōu)化角色屬性,這款游戲?qū)⒎浅7夏愕男枨蟆?/p>
【劇情發(fā)展】
游戲延續(xù)了前作的“默劇”式敘事方式,同時(shí)也揭示了許多藏在角落中的故事和角色。
新增了對(duì)話劇情與任務(wù)系統(tǒng),玩家將通過(guò)主線任務(wù)體驗(yàn)一位勇者嶄新的冒險(xiǎn)旅程。
【角色外觀】
玩家不再是以第一人稱視角觀察世界,而是能夠清楚地看到自己的角色和穿戴的裝備。
此外,玩家可以通過(guò)【幻化】系統(tǒng),自由改變裝備外觀,讓角色更具個(gè)性。
【游戲玩法】
—— 裝備可以自由搭配,通過(guò)每件裝備的技能,玩家可以形成不同的戰(zhàn)斗流派。
—— 成型門檻較低,玩家可以輕松獲得裝備,強(qiáng)力的暗金裝備隨時(shí)可能掉落。
—— 優(yōu)化后的詞綴系統(tǒng)為玩家提供了更多的選擇,可以通過(guò)刷圖獲得符合自己需求的裝備。
【戰(zhàn)斗機(jī)制】
戰(zhàn)斗模式與前作相似,但進(jìn)行了大幅度的改進(jìn)。
—— 玩家與敵人之間的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條來(lái)表示,行動(dòng)條滿時(shí)將自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊。
—— 新增了“普攻技能”類別,依據(jù)技能效果的不同,普通攻擊時(shí)將觸發(fā)一些特殊的效果。
【職業(yè)轉(zhuǎn)職】
在前作中單一角色和技能樹的基礎(chǔ)上,新增了轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。
玩家可以在升級(jí)過(guò)程中進(jìn)行轉(zhuǎn)職,每次轉(zhuǎn)職都會(huì)解鎖更多新的技能,豐富了游戲的策略性。
【符文系統(tǒng)】
通過(guò)在普通裝備上鑲嵌符文,并完成特定的符文組合,玩家可以獲得強(qiáng)大的符文之語(yǔ)效果!這使得即便是普通白色裝備,也能發(fā)揮不亞于暗金裝備的威力。
更多精彩的游戲機(jī)制,等待玩家在游戲中一一探索!
Version 1.8.13 (83) 2024/05/12
1. 修復(fù)了游俠神龍?zhí)籽b消失的問(wèn)題
2. 修復(fù)了流浪劍客專屬神器“彩天九避帷”技能傷害玩家的問(wèn)題
3. 流浪劍客技能調(diào)整:
三鋼回天式
冷卻時(shí)間從6秒縮短至3秒
降低了附加傷害消耗的劍意值效果 由2減少至1
眩暈效果的劍意值消耗由3降至2
回調(diào)了眩暈的持續(xù)時(shí)間
劍術(shù)精通
移除了元素穿透效果
新增:固定減傷提升4%(+0.5%/LV)
劍風(fēng)護(hù)體
固定減傷提升:由+30%增至+50%
死亡印記
疊加層數(shù)上限由5降至4
每層效果:技能樹內(nèi)技能傷害提升由4%增至8%
死亡印記破盛傷害:由160%攻擊轉(zhuǎn)為240%攻擊的真實(shí)傷害
新增:清空時(shí)的傷害效果可以暴擊